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安德游戏观后感

发布时间: 2023.01.05

[参考]安德游戏观后感(模板7篇)。

当我们通过观影全方面的刺激感官时,电影中许多精彩纷呈的情节,都给我们留下了深刻印象。观后感是真情实感下的产物,不可弄虚作假。一篇优秀的观后感,离不开内容简介、发表评论、抒写感受这几步。作品的观后感如何写才算全面呢?下面,我们为你推荐了安德游戏观后感,希望能帮助到你的学习和工作!

安德游戏观后感 篇1

这本书讲的是一种可怕的外星生物——虫族严重威胁着地球,所以,地球各国修建了许多太空游戏基地来培养打败虫族的指挥官,最后他们选中了安德。但安德发现,人类并不是等待虫族的第三次入侵,而是对虫族进行第三次入境,而安德在无意中消灭了所有的虫族。

这本书是由美国作家奥森·斯科特·卡德写的一本科幻小说。这本小说中的许多部分都符合物理常识,如在太空中的“下”方。但由于它是科幻小说,所以有些现在没有的概念,但这些也似乎是可行的,使得这本科幻小说变得更真实,似乎里面的东西都是真的。

这本书描写的是人与虫族的战争,而作者给这本书起名叫“游戏”,甚至在整本书中,安德一直都在“玩游戏”,根本没体现出战争的残酷、血腥。在消灭虫族的过程中,训练他的格拉夫上校告诉他,他是在“玩游戏”,但事实上他是在指挥真的人,但他最后打败虫族得知真相后,他却感到恐惧。如果格拉夫上校早告诉他实情,他很有可能因紧张打不赢。在现实生活中,我们也可以将一些事情当作是一场游戏,而游戏是不怕打输的。这样的话,我们也不会因某件事没达成而感到困扰了。

格拉夫上校之所以不让安德知道真相,是因为安德同情虫族,这也是他们选中安德的原因。因为安德同情虫族,使得他能像虫族一样思考,也使得他能打败虫族。在生活中,我们如果想打败某人,就要从对方角度思考,了解对方,这才能打败他们。

虫族之所以会和人类开战,很大原因是他们无法与人类交流。虫族靠得是脑子里的思维波,而人类靠得是通讯设备。既然无法交流,也无法判断对方有没有恶意,只好先去干掉对方。这说明我们在现实中要多与人交流,告诉对方自己的想法,才能友好共处。

“阅读此书,挑战自己的想象”。这本书是值得一读的小说。

安德游戏观后感 篇2

早上四点,我爷爷就起床了,五点就要走了。这时,奶奶从房间里走了出来,叫住了他,和他聊了几句,爷爷就走了。这一切都是奶奶告诉我的,因为那时我还没起床呢!

我起床的时候,奶奶就准备去买菜了。这在我的眼里已经成正常现象了。

中午的时候,我奶奶总是先浇花、浇菜,在她的眼里,这是她每天的任务。我家的几盆红色的牡丹花,是我们全家最喜欢的宝贝呢!

聊天也是爷爷奶奶的一个爱好。每天吃完饭,我爷爷和奶奶总是聊上二十分钟。我看啊,如果让他们使劲聊,把想聊的都聊完,他们可能一天都说不完呢!下面我们来播报一下他们的聊天内容:第一大内容:新闻;第二大内容:别人的生活;第三大内容:别人的身体健康

我爷爷喜欢看手机,没事就看手机,有时有事也看手机,我感觉他和手机恋爱了。

我奶奶是个排球迷,所有的排球明星她都认识,每次有排球比赛,她总是准时守在电视机前看。我问奶奶八大球星是谁,她总能一顺溜都说出来。

爷爷和奶奶每天都会带给我好多快乐。

安德游戏观后感 篇3

最近,我阅读了科幻大师奥森·斯科特·卡德神一般的科幻巨著——《安德的游戏》。他用生动形象的语言塑造了无数栩栩如生的人物,即使合上书本,那一场场活灵活现的战斗场面也都是历历在目,动人心弦,吊人胃口。整本书读下来,剧情跌宕起伏,几乎是被作者牵着鼻子走,他不走,你也想追着他赶紧跑。

有时候,科幻小说并不完全是胡编乱造。回想一下儒勒·凡尔纳的《海底两万里》等科幻作品,里面的场景和科技手段不是一一在生活中实现了吗?《安德的游戏》这本书也有让人焕然一新的科学依据,比如书中所谓的电子战斗。但最令我敬畏的,还是文中人物所表现出来的精神。安德那百折不挠的大无畏精神深深打动了我。在教官的种种压力下,他一直被置于孤立的状态、处在崩溃的边缘。教官给他配备一批表现平平的新手,让他组建战队,却又将他刚刚壮大起来的飞龙战队解散。因为他的优秀,整个比赛对他来说没有任何公平可言,他不断地被欺瞒、被围攻,但他依然不畏艰险奋勇向前!

他赢得了最终的"游戏"。阿莱、沈、豆子、米克、佩查、疯子汤姆、热汤韩楚,他以前的战友终于与他并肩作战,他们齐心协力,不拘泥于常规和教条,避开对方强大的太空舰队,摧毁了敌方的母星,母星的毁灭爆炸吞噬了敌方全部的战舰,人类胜利了。但是,当安德最终发现这不仅仅只是游戏,这是一场终结虫族的真正战役时,他又陷入深刻的反思。

安德就是这样与众不同,就是这样在逆境中不断思考,不断超越自己,承担责任,体现价值。

安德游戏观后感 篇4

《安德的游戏》是一本科幻小说,书中的主人公安德拥有优良的基因所以天资十分聪明,做什么事都比别人做得好。

安德在六岁时被选入了战斗学校。那是一个专门培训与外星人虫族战争的培养指挥官的学校。而教官们认为,只有完全孤立安德,才能使他更好的发挥。所以,从新兵的待接近跳级,从人人熟知的神童再到战斗游戏排行榜上稳居第一的宝座,在这看似光辉的背面,却不知凝结了多少汗水和泪水。每次当他刚和站队里的人混熟,教官们就会把他吊到另一个战队。不过,他还是交到了一个永远的朋友,一个可以一起哭一起笑的朋友。当他从新兵小队被调走时,阿莱德一句“撒俩姆”把两人的心永远的系在了一起。后来,在与虫族的大战中,安德凭借着过人的指挥能力与天生的机智聪慧打赢了这场战争。

读完这个故事,我觉得外界的压力等能让人迅速成长、成熟。由于迫在眉睫的战争,教官们不得不在安德身上施加极大的压力,让他每天劳累至极、被完全孤立,交不到任何朋友,但这让安德的思想迅速成熟。他能像大人一样做事、说话,头脑思维敏捷、考虑全面,更能合理的高效利用时间。在教官们有意造成的处处不立与安德的处境下,安德只能靠自己,把自己从艰难的困境中营救出来。

一切都只能靠他自己。在这种孤立中安德迅速长大了,长成一个小小的大人,但与此同时他的童心与天真泯灭了。战斗学校的孩子们都是这样被一点点剥去童年的。所以虽然战斗学校的教官是迫不得已才这样做的,但是这真的是一种残酷的教育方式。看完之后,我非常的心疼安德烈。

安德游戏观后感 篇5

那已经是很久以前的事儿了。

学校在教育园地里发表了一堆推荐书目,老妈飞一般浏览后将单子递给了我。我也是笔走如飞——在纸上把吸引人的题目纷纷勾了出来。纸又传到张阿姨手里,刹时,鼠标飞点,提交帐单,搞定。漫长的“天荒地老、海枯石烂”等级的时间之后,一大包裹呈现在眼前。

嘿,书来了!

从那时起,我才逐渐了解英国作家罗尔·达尔的作品,接触了杨鹏有趣的《装在口袋里的爸爸》系列丛书……唯一一本被我遗忘在角落里的书,书名叫做——《安德的游戏》。

一开始我还以为是一本科学游戏类的书,所以豪不犹豫地选择了它,一翻才知道,只是一本小说罢了。看了几页,没兴趣便合了书。

呵,当时没兴趣在我看来很正常了。

本书主人公安德,是一个社会的多余者。因为当时的法律规定,每个家庭最多只能拥有两个孩子,但是偏偏安德——是一个“老三”。尽管如此,他的爸爸妈妈还是非常爱他的。

他的哥哥彼得经常打骂安德——当然是专门挑父母不在场的时候。在这个时候,彼得的妹妹——也是安德的姐姐——就会尽全力地保护安德,也丝毫不畏惧彼得的恐吓,一直等到父母回来。

此时的人类正和另一个星球上的虫族陷入全局僵局。据探测,它们那里的科技远远比地球强大,并且很有可能攻击过来。当局之下,联合国已经在外太空建设了一所战斗学校。学员从全人类中筛选出最有潜力的人群,而安德也成功加入了这支队伍。在战斗学校里的安德会成为一个什么样的人?他会再次见到他朝思暮想的父母吗?他会改变自己,成为一个坚强的人吗?一切的一切,都在——《安德的游戏》。

本书的扉页,写着作家杨鹏的一段话:“我曾经向无数人无数次推荐这本书,现在向你推荐一次,未来还要向N人推荐N次……”没错,我从来没有向别人推荐过它,今天,我很严肃地向你——或是你们——推荐这本书。

它,说是科幻小说,它更是,更是一篇——对我来说(说不定也对你们来说)——励志小说。

安德游戏观后感 篇6

读《安德的游戏》读后感1000字:

安德系列是奥森·斯科特·卡德所著的科幻小说,也是我十分喜爱的一个系列。其中主要三本为《安德的游戏》、《安德的影子》和《死者代言人》。第一本主要内容就是主角安德作为一个被选中的孩子在训练中不断胜出,最后赢得了和虫族的战争。一个简单的故事,结局却耐人寻味。

同书名《安德的游戏》一样,小时候第一次看这个故事也只把战争当是“游戏”。年少热血,单纯地被主角的一往无前吸引,为他的战无不胜欢呼。然而多年来翻看了很多遍,每次都能读出不同的东西。逐渐地发现,胜利者背后的孤独与误解,种族之间的矛盾与和解,这些故事背后隐含的意义才是作者真正想说的。

安德系列虽然在国际上拿过不少奖,但几十年来科技发展迅猛,很多书中出现的装置和设想已不再神奇,甚至有一些已经出现在了现实生活中。加上知晓了结局,再读已没有了当初的惊艳。但不能改变的是,它是我的科幻启蒙,在成长过程中给了我很大的影响。

还记得与它的初遇是14岁时一本科学趣味杂志上刊登了《安德的游戏》的短篇版。我花了一个晚上读完了它,深受吸引。几年后在图书馆偶然看见了同名书籍,随手翻看竟是当年故事的长篇版,心中惊喜,爱不释手。又过不久发现这竟是一个系列,《安德的影子》首创平行小说的概念,以《游戏》中配角豆子的视角再次描写了这个故事,使前作内容更加丰满,许多背后故事被揭开,极大地满足了我的粉丝之心。

事实上如今再回忆这系列,科技方面的内容早已记不太清,随着年龄的增长,对主角的一味胜利也无法再提起兴趣。可剧情会厌会旧,情感细水长流。小说中的几个场景始终占据着我脑海中一个独特的位置,至今无法忘怀。

我会记得即将迎来大战却不想继续,回到地球的安德独自躺在自制的竹筏上,湖的四周山峰环绕。那一刻,心中所有杂乱都可以被抛弃。真想就这样不用再战斗,不用再担负。现实生活中也有很多时候,被各种各种的纷繁杂乱压得透不过气,我们想放弃,想逃避,似乎事事都不顺心。每到这时我便会想起那份心如止水,安德接受了姐姐华伦蒂的爱与鼓励,再次踏上征程。那份坚持和勇敢始终激励着我。

另一个场景是最终的大战结束后,安德赢了,地球人赢了。安德的两位队友回到了地球,坐在公园的长凳上,之前多年的训练都是为了今天,而当所有的一切结束后,空虚袭来,他们对自己的未来迷茫不已。公园的不远处几个孩子快乐地玩着沙,而他们自己却早已没有了童年。令人唏嘘不已。

赢下战争的那年,安德只有十几岁,却很少有人考虑过,就算再聪明,做到了大人们始终无法达到的目标,最终他也只是个柔弱的孩子。他痛苦地被欺骗、被伤害,做自己不想做的事,战争和欲望所造成的破坏,全都被加到一个小男孩身上,没人问过他愿不愿意。也许这也是作者想表达的一部分——战争会毁掉最美好的东西。

《游戏》的续作《死者代言人》则站在了更高的高度上,描述了不同种族之间的沟通和共存。在书中看不到激烈的战斗和你死我活的冲突,只有平淡的感情和思考。正如成年安德睿智而温和的形象,续作更多表现出的是沟通、理解和温情。这也是我年少的我不能理解,到如今才有些许感悟之处。

无论是简单的故事书还是深奥的思想巨著,书本身没有贵贱之分,只看阅读之人如何理解。我一直相信常读常新,常新常读的道理,伴随着自身的成长和心境的变化,每次总会有不同的体验与感悟。

安德游戏观后感 篇7

《安德的游戏》,就犹如那个神奇的游戏那样,可以将人染上“书瘾”,魔力巨大,书中没有一句话是点评安德的,却不难看出安德,这个神秘男孩的特点。

不屈不挠!

那时,美国也施行“计划生育”,一家只能有三个孩子,因此排行老三的安德就成了人人歧视的对象。虽有姐姐华伦蒂的帮助,但还是免不了彼得、史蒂生对他的欺压。但是他——安德,爆发出一种火山般的力量,一记飞脚把史蒂生踹进了医院,至使他最终被送进了战斗学校,他传奇的童年由此开始。

无比机智!

安德在战斗学校似乎做任何事都无比机智。就说那个“巨人的饮料”这个电脑游戏,全战斗学校除了编程人员没人能通关,但是他——安德,用了最惊人的方法,原本巨人拿了两杯液体,都能弄死人,其他学员就不知所措了,安德却两脚踹翻瓶子,挖出了巨人的眼睛。wwW.GZ85.Com

再说一次安德的实战演练。他们的对手是蜈蚣战队,安德把握住了演练中规则上的弊端,在对方还未进入大门就被安德冻住了七个人,之后的几秒内,安德又冻住三个对手。他硬是以战斗榜榜首的名义,使得周围的人再也不敢说三道四。

勇敢直前!

安德,这个传奇的孩子,在被歧视的命运和必须战斗的种种不容考虑的选择面前,不退缩,在那个不停运转的战斗学校中,无数次打败精英部队,攻破网络安全防线,无数次令导师头痛,教官心酸。无数次流泪、无趣、悲观,向上,都由一台电脑,一间教室,一所学校全部熔进安德那颗用不磨灭的心。

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