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directx硬件加速器 位WIN/WIN安装版

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directx硬件加速器 位WIN/WIN安装版

DirectX11集成在Windows7中同步登场,但其实DirectX11只是DirectX10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX11带来了Tessella...

基本信息

  • 游戏类型:系统优化
  • 开发商:安装软件
  • 运营商:安装软件
  • 版本:64位WIN7/WIN8安装版
  • 大小:90 MB
  • 更新时间:2012-07-19

评分 9

directx硬件加速器 位WIN/WIN安装版详情

DirectX11集成在Windows7中同步登场,但其实DirectX11只是DirectX10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、ShaderModel5.0(渲染引擎5.0)以及TextureCompression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。

DX11新增了计算着色器(ComputeShader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言也大有裨益,因为AMD和NVIDIA可以照此提前开发适当的驱动支持。

DirectX11的诸多特性似乎暗示我们,DirectX11被迅速采用的时机已经成熟,特别是微软的Windows7发布之后,这一趋势将会势不可挡。而如今,HLSL(HighLevelShadingLanguage,高级渲染语言)已经完全成熟,这势必会让DX11在众游戏开发者们眼里变得更加具有吸引力,而且越来越多的人开始认识到DX10其实就是DX11的子集,这对于DirectX11将来被快速采用也会起到促进作用。另外,DX11可以让平行编程变得更加容易,其独有的特性也会促进开发者们大胆的、迅速采纳这种API。DirectX11同时可以兼容Vista操作系统,所以用户不用担心不能升级,而Windows7与生俱来的魅力在很大程度上也会促使WindowsXP用户们做出升级的决定,也就是说,对于开发者们而言,市场上将会有足够大的可运行DX11的系统群体。

微软曾许诺DirectX10可以带来革命性的视觉体验以及渲染技术,但结果却是仁者见仁,不过可以肯定的是,DirectX11可能最终将会履行这一承诺。虽然我们现在不可能马上就看到DirectX11独有的特性所带来的效果,但是这一新版API的普及将会对刺激适时3D绘图技术不断提升大有裨益。

xp安装到C:\WINDOWS\system32目录下。

最新官方正式多语言版ForWin9x/ME/2000/XP/2003/VISTA/WIN7。加入了对ATi3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce6系列显卡所支持的ShaderModel3.0,还修正了其它一些细小的错误。由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性。下载解压后安装即可。让你的游戏更加流畅。硬件性能发辉的更加极致。

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