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黑客与画家读后感通用4篇

发布时间: 2022.12.31

阅读优秀作品是一个好的习惯,而阅读后记录自己的想法,更是一件难能可贵的事情。当我们在阅读作者写的作品,对生活有了新的思考时,我们需要保持着我们当下的感受,去写出一篇读后感。一篇属于自己的作品读后感该怎么写呢?在此,你不妨阅读一下黑客与画家读后感,欢迎收藏本网站,继续关注我们的更新!

黑客与画家读后感 篇1

大家,好,今天是假期最后一天,五四青年节。我历来的习惯是小长假结束前一天随便拿起一本书来读,读完更好,随便翻翻也行的,这样第二天工作便无生杂念,当然能写下一篇读后感就更好了,调整一下准备明天的工作吧!

正文开始:

这本书是一个散文集,一共15篇,每篇文章之间没有关联,大家可以跳跃着来读。黑客与画家是其中一篇,书名也取了这篇文章的名字,大家现在看的这篇文字也是重点在理解黑客与画家这篇文章的基础之上的读后感。黑客与画家有什么联系呢,我在《架构修炼之道》一书的最后一章也写过类似的文章,题目叫做程序与健身,只要思考,联想,两种事物之间是有联系的,实际上按照哲学的思维万物之间皆有联系,当然我思考的水平还远远没有达到《黑客与画家》这本书乃至这篇文章的高度,更不敢妄异曲同工。

黑客的定义:

当提到黑客,在一些大众的眼里面,黑客就是入侵计算机的人,和计算机犯罪联系在了一起。那么黑客一词最早的时候是定义为那些专门解决计算机中出现疑难问题的人,是一流能力的象征,自由软件基金会的创始人理查德.斯托尔曼说:出于兴趣而解决某个难题,不管它有没有用,这就是黑客。可见,从精神层面看,黑客追求着一种愉悦或者是享受,是有精神追求的人。黑客在这本书中也倾向于代表着优秀的程序员或者软件设计师,但是对软件工程师这个称谓,作者是不太赞成的。作者认为优秀的软件设计师如其说是工程师,还不如说是建筑师,建筑师表现在做什么,而工程师表现在怎么做,有意思的一点是,在英语中建筑师和架构师是同一个词architect,那么优秀的程序员不仅负责建造,还负责架构。当然作者也提到,做什么和怎么做不应该分得太开,比如一名软件架构师或者设计师,决定做一件事,知道做什么,却不知道怎么做,那是一件自找麻烦的事情。

黑客与画家都是创作者:

根据以上叙述,可以看出黑客是跟计算机有关系的了,那么书中先对计算机科学描述了一番,书中的观点将计算机科学分成了三段,两端和中间。中间的这部分是由计算机博物学家研究的方向组成,比如网络数据路由。两端中的一端是数学家,比如二进制,十六进制换算等等,另外一端则是我们说的黑客,按照书中的描述,黑客们只想写出有趣的软件,对于他们来说,计算机只是一种表达的媒介,就像建筑师手里的混凝土,或者画家手里的颜料,此时文章第一次将黑客与画家联系在了一起。为什么要把画家跟黑客放在一起,此时我GET到第一个主要原因之一就是画家是属于创作者,黑客也是创作者。除非黑客仅仅是按照产品的需求或者说是产品规格说明书一字不漏的编写代码将产品实现出来,那么此时黑客就不是在从事创作的工作,正如书中所描述的那样那么他其实与一个挖水沟的工人是一样的,从这头挖到那头,仅此而已。此时的程序员是被当做技工,职责就是将产品经理的构想翻译成了代码而已,这样的程序员距离创作者实际相差十万八千里。

黑客与画家的学习途径:

黑客和画家都属于创作者,创作者们学习的途径是相似的。画家学习绘画主要是动手去画,黑客学习编程也是一样需要动手去写代码。我们常说三思而后行实际上对于黑客等创作者更应该是先行而后思,三分想七分做然后再三分想,充分做到十以上。创作者们的另外一个学习途径是通过范例,画家去观摩别人的画作,书中提到对于画家来说,博物馆是美术技巧的图书馆,而黑客的学习范例,就是阅读别人优秀的源代码,开源最鲜为人知的优点之一,就是使得学习编程变得更容易了。

黑客与画家的学习方法:

创作者们创作的过程也是相似的。一幅画是逐步完成的,起初只是一张草图,然后再慢慢的雕琢细节。书中提到,很多的名人古画如果放在X光下检查,都能看出修改的痕迹,有的四肢被移动过,有的脸部表情被调整过。也有的时候绘画,原先的构想就是错的,这个时候必须接受修改。这点跟黑客编写代码也是极其相像,而且绘画的过程应该值得黑客去学习,因为我们不能盼望着有一个完美的设计,然后再去动手编程,这样想是不现实的,实际上经验也告诉我们这个确实是不现实的。我们在学习软件的时候很多设计的书籍,比如《架构整洁之道》中都会提醒,不要过早优化。动态的修改,这个特性也驱使黑客们更喜欢动态的编程语言比如ruby,Python,而不喜欢静态的编程语言比如c++,java等,因为动态的编程语言不必提前就设置好各种变量的数据类型。注:书的作者更认为编程语言的灵活性最关键的地方应该在于语言应该非常抽象,最容易修改的语言就是简短的语言。

黑客与画家的细节之美:

坚持一丝不苟,就能取得优秀的成果。因为那些看不见的细节累加起来,就变得可见了,既然一直拿黑客和画家做关联,那就不得不提达芬奇,书中以达芬奇的《女性的肖像》为例,这幅画是人物画,背景是一片树枝,既然是背景那么大家都认为是次要的衬托物,但是达芬奇不这样想。他把这片作为背景的树枝处理的非常细致。许多观众走到这幅画的前面,当还没有看到标签上达芬奇的署名的时候,已经被它深深的吸引住了,甚至大家都没有意识到这是达芬奇的画作。当那些看不见的细节叠加在一起,就这样产生了惊人的效果,仿佛上千个细微的声音都以同一个音调在歌唱。优秀的软件同样也要对细节的美有狂热的追求,当看到有些代码连格式的缩进都乱七八糟的时候或者看到丑陋的变量名的时候,对于阅读软件的人的心里都会造成不可言述的描绘。绘画和软件都是为用户服务的,程序写出来是给人看的,附带能在机器上运行。

黑客与画家的工作心里周期:

黑客与画家都属于创作型工作,都需要热情或者灵感。专业的说法是工作起来都有心里周期。想一想,是不是有时候我们会为了实现一个新的想法,去着迷的连续工作写代码好几个小时。对于此,我想直接引用书中有一段描述是这样的。对于编程,实际上意味着你可以把bug留在以后解决。消灭bug对我来说属于轻松的工作,只有在这个时候,编程才变得直接和机械,接近社会大众想象中的编程的样子,这才是真正的黑客啊,反观我们是在解决bug,而黑客认为解决bug是机械的工作。继续书中的描述,你的程序应该能产生x结果,但是却产生了y结果。哪里出错了?你知道自己最后能解决这个问题,所以做起来就很轻松,就好像刷墙一样,接近于休闲了。,在书的作者来看编程永远是创作性的工作。

黑客与画家都需要合作:

书中介绍历史上很多伟大的艺术创作都是多人合作一起完成的杰作,当多个画家共同创作一幅画的时候,每个人的所画的步伐都是不一样的。这里面有分工,仔细读来跟软件工程相似,比如大师负责画主要人物,助手画家负责画次要人物和背景。但也绝对找不到某一个部分是两个人一起画的。跟我们一个团队去编写软件系统是不是类似,不过作者强调了一点,需要合作,但是不要合的过头,书中写到如果一个代码有三四个人共同开发,就没有人真正拥有这块代码。这种情况一旦发生,就像一个公用杂物间,没人管理,又脏又乱,到处堆满了冗余代码。因此我们实际软件系统开发中,每个模块都有一个人明确负责。

黑客与画家读后感 篇2

能让中国新基建战略提前十年的书-《黑客与画家》读后感500字!

《黑客与画家》,8.7。这本书是硅谷创业之父保罗•格雷厄姆的文集,不过虽然是文集,但表达的观点并不散。大致出线是从对教育和社会的思考,再串到创造财富的方式,引到技术领域创造财富的能力,劲儿进入到各种编程理念和语言的论述。

其实不会编程的人,这本书后半段基本没有意义,因为你根本也没法评价各种语言到底是好是坏。但是前半部分,他对社会和财富的思考,还是挺有意思的。格雷厄姆把好的黑客比喻成艺术家(画家),他们和码农不是一个完全等价概念。现在在很多IT大公司里的程序员。

的确也就是码农的定位,这我到不是贬低程序员,只是说真正热爱代码的人很难在大公司里找到发挥的空间。大公司的正常运作有赖于一系列的规则和限制,其中一个很重要的因素是稳定和各司其职,你不可能指望你的产品经理像程序员一样懂编程,所以大公司的程序员大概率都是根据用户和产品经理的需求,使用固定语言将之实现的指尖工人。这就好比为动画片画画的画师和原作者的区别,只有画原画和想故事的人,才称得上艺术家,而其他人只是打工的。

可以读读,这本书是2011年写的,如果当时中国绝大多数企业家(无论土鳖的还是不土鳖的)都读过这本书,那今天中国新基建至少提前10年完成。

黑客与画家读后感 篇3

在知乎上看到如何锻炼人的逻辑思维能力,有人推荐了这本书,说是让提问者好好看看作者Paul Graham文章的脉络与构思。

于是我带着试一试的心态,下载了PDF电子版的来阅读。如果还不错的话我就买实体书来收藏。算上今天花了两天时间,就当做是“读完”了这本书吧。

我给这本书4颗星。作者就是一个“黑客”,有创新力,不接受规则,对一切秘密好奇的哪一类黑客,而且他还是硅谷创业之父。从标题看,叫做黑客与画家。很明显,作者就是认为黑客与画家是存在相似性的――都是创造性的工作。

书的前面一部分介绍了黑客的成长与黑客是怎么样看待世界的。很有意思的是,作者从“书呆子”这个词引入的。所谓书呆子,其实是把自己的注意力放在更高的地方,对那些真正有用,真心喜欢的东西上。所以,他们完全没有时间与精力去维持自己的社交圈,不是他们不想,而是不能。如果去维持,他们会陷入一种自我的矛盾之中,而且也不可能去维持,往前走了就很难回头。之前,在看美国电影或者美剧的时候就很好奇,为什么学校里那些具有社交魅力的人和那些所谓的“书呆子”分界会那么明显,而且为什么前者老是要欺负后者。作者把学校比作封闭的监狱,把孩子关在里面,正常的生活不出大事儿就ok。可是孩子们需要找娱乐活动啊!“书呆子”有自己的重心放在探索其他事物上,可是那些维持自己社交魅力的人要怎么做呢?于是他们找到了一个共同的敌人――“书呆子”,打击他们不仅可以当做自己的娱乐,也可以展示自己的魅力,更可以和别人一起站队。

接着一部分说了那些“不能说的话”。如果你的想法是社会无法容忍的,你怎么办?是学布鲁诺还是学伽利略?作者告诉我们,要选择合适的时机在恰当的地方说。第二,看那些“异端邪说”是不是“不能说的话”要看社会给它们贴的标签。

至于为什么要找出那些“不能说的话”,因为这是很好的`脑力训练。

接着,Graham解释了黑客怎么样做出自己的成果,这些成果又是怎样对全世界产生了影响。其中最重要的是第六章:如何创造财富――致富最好的方法就是为社会创造财富。创造财富最好的方法就是创业。然后寻找被收购的计划,然后继续创业,又收购。本章,作者提出最重要的一个观点就是“财富不是钱”钱只是交易的一种中介。结合《穷爸爸,富爸爸》书中提到的,大家工作千万不要为了钱而工作,要为了财富而工作。因为财富包含的东西比钱广泛多了。“20%的人掌握了世界上80%的财富”这句话是错的吗?作者认为是错误的,因为财富整体是一个不断增长的东西。可是就算共赢,财富分配的比率也不会有太多变化。我觉得这句话是对的。不过,每个人都有可能成为那20%的一份子。

后面几章介绍了黑客的一些工具――编程语言和黑客的工作方法。这几章我晃了一眼当做读完了。因为对于我来说,这本书到第六章就已经接受了。后面的东西于我现在是没有什么用的。就算如此,这本书依然很不错,啊对了,还真没学到怎么锻炼自己的逻辑思维能力……

Paul看待世界的观点值得注意。

黑客与画家读后感 篇4

内容简介:本书是硅谷创业之父Paul Graham 的文集,主要介绍黑客即优秀程序员的爱好和动机,讨论黑客成长、黑客对世界的贡献以及编程语言和黑客工作方法等所有对计算机时代感兴趣的人的一些话题。书中的内容不但有助于了解计算机编程的本质、互联网行业的规则,还会帮助读者了解我们这个时代,迫使读者独立思考。本书适合所有程序员和互联网创业者,也适合一切对计算机行业感兴趣的读者。

黑客与画家读后感,来自淘宝网的网友:同学的亲戚刚好回国,立马让人家给带了一本,是那种used的,就是没有封面,硬皮装的,那个白色的硬皮很容易脏。不过内容才是第一位的。 我到目前为止断断续续地读了前几章,内容都很精彩,很有深度,Graham本来就是一个很有思想深度的家伙,如果你不信的话,上他的主页看看吧。

黑客与画家读后感,来自卓越网的网友:《黑客与画家》这本书和另一本获得过普策利奖的图书The soul of a new machine 中译本的书名为《新机器的灵魂》写作风格是差不多的。都并不是写给计算机专业人士看的。只是两者不同的是前者的作者是美国互联网界举足轻重、有“创业教父”之称的哈佛大学计算机博士保罗?格雷厄姆(Paul Graham),这是他的文集。而后者《新机器的灵魂》则是一个非计算机专业人士对计算机业的内行透视。你可以将它当作一本小说,故事、语言精彩动人。但故事之外,同样富于内涵,因此还可以当作企业管理的案例,一个项目管理的实例。因为,作者引导读者钻进机器内部、产业内部、企业内部,作了一次难忘的旅行。本书在美国不断再版,业内业外均受欢迎。《公司》(Inc.)杂志将其列为历史上最佳商业书籍之一,U.C.Berkeley的Haas商学院将其列为MBA组织行为课程的必读书籍。

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