多媒体设计课件范本5篇。
教师的工作中,有一项很重要的任务就是制作自己的教案课件。现在大家可以开始动手写自己的课堂教案课件了。一个好的教案课件不仅要能够体现教学过程中的思考和创新,而且还需要从多个角度来展示。为了更好地理解课程的精髓和文化内涵,我们需要深入探索“多媒体设计课件”。如果您喜欢这篇文章,不妨与身边的朋友分享哦!
多媒体设计课件【篇1】
媒体是教学过程的基本要素。它作为传递教学信息的媒介,能把抽象的教学内容化为直观的教学信息。因 此优化教学过程必须先优化媒体设计,教学实践表明,在生物教学过程中对多媒体进行优化设计,更能优化生 物教学。那么,怎样设计多媒体呢?
生物教学过程就是教师根据教学目标借助媒体传递知识信息的过程。因此,在生物教学中设计多媒体必须 根据教学目标和媒体的功能来选择。如初中植物的《光合作用》一节的教学目标是使学生掌握一个概念(光合 作用)、发展一个能力(分析问题和解决问题)、学会一个写法(光合作用公式)。根据这个目标和媒体的功 能。我选择的逻辑思路是(1)在教学中首先演示三个实验。验证光合作用的原料(二氧化碳和水)、产物(淀粉 和氧气)、条件(光和叶绿体)。从而,引出光合作用的概念。(2)为了帮助学生理解光合作用的概念,观看光 合作用的录像片,将感性认识上升到理性认识,进而分析出光合作用包括物质转化过程和能量转化过程两个方 面,得出光合作用的实质。从而提高了学生的分析问题和解决问题的能力。(3)运用投影片醒目地打出光合作用 的公式,使学生熟练地写出光合作用的公式。这样由实验提供“现象”,录像深化“概念”,投影示范“公式 ”。在课堂上我将多媒体在目标导向下协调配合、各展所长、互为补充,运用多种手段方法向学生传递知识信 息,使学生感知全面、理解深刻,既掌握了知识,又培养了能力。
在生物教学中,多媒体的组合并不是随意地凑合,而是要根据不同课型的教学结构和学生的认识过程去组 合。现将常见课型组合媒体的方法介绍如下:
1.绪言课:其关键是使学生懂得生物研究什么和研究的意义,怎样让学生爱上这门课。组合媒体:(1)用实 验展现一些有趣的生命现象,激发学生学习生物的兴趣。(2)用投影片和录像片提供史料。介绍生物科学史和成 就。与此同时,向学生渗透思想教育。(3)生动、具体地讲述生物学的研究对象及学习的目的和意义。增强学生 的学习信心。(4)板书学习要点。
2.形态结构课:在初中生物课程中,形态结构课是上好生理功能课的基础。因此在教学中占有很重要的地 位。(1)传统媒体:挂图、标本、模型等直观媒体,能够提供具体形象的教学信息。对上好形态结构课是必不可 少的。(2)电教媒体:投影、幻灯、电影和录像等电教媒体,能够克服传统媒体在时间和空间上的限制,化静为 动;提供信息量大、图像生动、音响逼真。(3)通过板书、口述、习题等形式对形态结构课的知识加以整理和巩 固。我们在“草履虫的形态结构”教学内容中,首先运用模型展示草履虫的形态。接着用挂图(或投影片)讲 述草履虫的内部结构。然后放映有关草履虫的录像。最后提问归纳板书,这样使肉眼无法看清的草履虫,活生 生地展现在学生们的眼前。为继续学好草履虫的`生理内容打下良好的基础。
3.生理功能课:在初中生物课程中,生理功能课是教学的重点,也是难点。因此,如何设计多媒体突出教 学重点,突破教学难点,尤为重要。为此,我运用了组合媒体:(1)用语言配合投影片准确地讲授生理特点。并 用投影板书进行分析、强调重点。如家鸽的双重呼吸特点。运用此教法效果良好。(2)通过录像对较抽象、较难 理解的生理现象进行具体化、形象化演示。(3)对易混淆的概念要用黑板或用投影片的图表分析它们的异同。指 出它们的内在联系和区别。如在家鸽“循环系统”的教学,先用投影片讲述家鸽心脏结构特点、血液循环路线 及其对环境的适应。然后放映有关录像片断。应用录像的各种不同功能键(快进、慢放、定格)变看不见为看 得见、看得清。使学生对家鸽的循环系统知识有深刻的认识。最后,用投影片映出鲫鱼、青蛙、蜥蜴和家鸽等 四种动物心脏结构简图,比较四种脊椎动物的心脏结构特点,从而认识动物进化的过程。
4.理论课:理论课是高中生物知识的核心,它起着贯穿全书的指导作用,通过理论教学,既要使学生掌握 理论的内容,产生过程和应用,又要培养他们观察、综合归纳、演绎推理的能力。此教学任务组合媒体易于完 成:(1)运用投影、实验、模型、图表等展现理论产生的典型事实。力求变抽象为具体。(2)运用语言质疑引导 学生对观察到的现象作深入地分析。并用演绎推理或类比的方法作出科学判断。(3)用录像片介绍科学家发现真 理的事实。使学生受到熏陶。如基因的分离规律和基因的自由组合规律是孟德尔经过整整八年的不懈探索所揭 示的。其理论知识抽象难懂。在教学中先通过投影片介绍孟德尔的豌豆杂交实验过程,提供产生理论的事实。 然后结合图解,由现象到本质地分析豌豆的遗传特点。介绍有关生物术语。力求变抽象为具体,帮助学生实现 由特殊到一般,由现象到本质,由感性上升到理性认识的飞跃,最后科学地导出遗传基本规律。
5.实验课:实验课要引导学生动脑、动手、独立操作,才能达到巩固知识、培养技能、提高分析观察能力 的目的。为达到此教学目的,我这样去组合媒体:(1)指导学生重点阅读教材,使其掌握实验目的和操作要领( 2)用语言或板书进行质疑,了解学生对实验的准备情况。(3)用录像片示范基本操作、展示装置结构,提示实验 步骤。(4)用投影片分析实验原理,指导填写实验报告。
6.单元习题课:一单元的教学任务完成之后,必须组织学生从不同角度练习不同形式的习题,使学生掌握 和运用已学的知识。组合媒体的要点是:(1)用投影片浓缩单元教学内容。建立良好的认知结构。(2)用板书提 示重点、难点或易出错之处。(3)采用笔、口、板书、投影等多种形式结合进行练习。(4)设计小型书面测验题 进行教学反馈。评价教学效果。
在教学中使用多种直观媒体时,必须依照感知、注意等心理活动规律进行有效地控制:1.媒体的使用不宜 过多。以免造成学生疲劳,分散注意力。2.媒体使用时要注意变换呈现的形式,以突出事物的本质属性。要尽 量变静为动,以引起学生注意。3.演示时要与讲解、谈话、讨论等方法配合好,使教学语言起着动员、组织、 指导和总结的作用。4.按照协同律组织多媒体,要尽量做到视听结合、说做结合、手脑并用,以提高识记效果 。5.两种教材(教科书和音像教材)、两种教法(传统和电化教学)必须实现最优结合,以扬其长补其短。优 化教学方法和过程。6.在设计多媒体时,仍要注意发挥教师的主导作用和学生的主体作用。
多媒体设计课件【篇2】
【摘要】多媒体教学在转变教学模式、优化课堂教学中发挥了重要作用,创造性地开发运用交互式电子白板、一体机功能以及发挥网络教学把传统教学与信息化教学有机的结合。
在信息化突飞猛进的时代,借助现代信息技术进行优化教学已成为新的学习方式之一。这些年来随着办学条件和教学环境的逐步改善,转变了学生学习知识的态度,有效地激发了学生的求知欲望。
多媒体应用数学教学的策略主要体现在借助网络资源技术优势搭建数学教学平台,以尽可能少的时间、精力和物力投入,取得尽可能好的教学效果。利用多媒体技术可以变抽象为具体、变静态为动态、将微观过程进行宏观模拟、对瞬变做定格分析,从而降低了学习难度,使难点顺利突破。
1.1多媒体在目前教学活动中的应用现状。时至今日,以计算机为核心的信息技术已经有了长足发展,但是一个不可否认的事实是:很多学校中的课程和教学至今还没有因为使用信息技术而产生根本的变革。
1.2多媒体在中学数学教学中的应用前景。多媒体能把声音、图像、音响、动画等集于一体,并赋予教学信息传播的交互功能,尤其是用于辅助教学,可将不同的教学内容进行模拟仿真。
2.1提供了优质的教学资源,增加了课堂的互动性。传统教学依托的“一快黑板+一根粉笔+一本课本”的教学模式,由于受各种条件和学生的知识水平、经历和阅历限制,对一些抽象的科学概念无法想象和理解,从而制约了学生知识能力的快速提高。化抽象为形象:几何案例一教材分析。《投影与视图》这一章节要求以分析实际例子为背景,通过简单立体图形与它的三视图的相互转化,使学生经历画图、识图等过程,分析立体图形和平面图形之间的联系,提高空间想象能力。实际操作:对于“投影”,同学们就在熟悉不过了,所谓“投影”指的是用光线照射物体,在某个平面(地面、墙面等)上得到的影子叫做物体的投影。形成一个物体的影子的因素除这个物体外,还需要有照射光线和形成影子的地方,这就是投影线和投影面。太阳光的照射以及灯光的照射形象的对投影进行了分类,利用计算机演示教学,演示太阳光对古代计时器日冕照射的运动轨迹,不仅让学生认识了什么是平行投影,而且也让学生增长了关于科普常识方面的知识,一举两得。对于“视图”,以往传统教学的借助黑板与模型显然无法模拟出几何体的立体图形与三视图之间的关系,多媒体教学便可充分利用计算机工具模拟出图形在空间中的运动轨迹,以及立体图形的展开图形,帮助学生直观形象的理解了抽象的空间图形在现实世界中的实际情况。化繁杂为简单:代数案例二—电子表格与数据计算。用计算机能制作电子表格(spreadsheet),利用电子表格可以进行数据计算。例如,计算当X=163,Y=235时,求式子的值,我们可以在电子表格中,分别在单元格A1和B1中输入163和235(即X和Y的值),然后在C1中输入“=A1^2*2+B1*3”(“^”表示乘方,“*”表示乘号),计算机就会算出的值,并自动填入C1。
2.2提供了优质丰富的练习资源,增强了数学的趣味性使得效益最优化。化静态为动态:案例三—探索反比例函数的性质。计算机制图软件利用“描点”的方法画图不但能画出精确度很高的图像,而且画图的速度也非常快,并能帮助我们研究反比例函数的性质。使学生更加深刻的掌握反比例函数的图像性质,进一步画出较复杂的反比例函数图像。
高效课堂源于有效课堂,基于有效课堂,有效课堂的教学效率就有高有低,有正有负,只有我们为教学提供合理的设计和正确的导向,教学才必然从有效走向高效。
3.1盲目追求课件的表现形式,设计不当造成刺激干扰。在这个信息时代,上课时只用“黑板+粉笔”的传统教学模式,显然不能满足学生的心理需求,但要是一味追求多样的表现形式而将多媒体运用不当,效果会全然相反。例如有的课件背景过于复杂,过多的使用动画、图片和声音,对学生的注意力造成了干扰;有些课件,忽略了字体的大小、颜色与背景之间的反差,使得在电脑上能看清楚的内容在屏幕上模糊不清,影响其教学效果。
3.2按照自己的预想过分赶进度,忽略了学生的思维特点。多媒体课件是制作成PPT的,在教学过程中可以直接掌握键盘上的方向键就可以翻页,点鼠标就可以进行超链接,完全可以按照预想较快的完成教学任务,但是学生需要时间来思考、记笔记。如果在播放课件时未掌握好节奏,忽略了学生的思维特点,就难以达到预期的教学效果。
3.3片面夸大计算机的作用。多媒体工具是否在教学中使用,完全取决于教学的需求,它只是一种教学媒体,它的角色应作为促进学生自主学习的认知工具与协作交流工具,代替不了教师的课堂现场教学经验和智慧。
信息技术的高速发展,对教育观念和教学改革产生了深刻的影响。随着中小学现代教育工程在各地的实施,充分运用现代教育手段、改进教学方法、提高教学质量、促进学校教育教学已成为现代教育发展的必然趋势。
多媒体设计课件【篇3】
教学目标:
1.继续学习反身代词的用法
2.继续学习情态动词can的过去式could。
3.熟练掌握并列句的用法。
教学过程:
1.(录像演示)复习前面学的反身代词的用法,从而导入本节课继续学习反身代词。
2.(导入)教师由介绍贝多芬有才华但贫穷导入Part 1的教学,让学生先了解Mr. More和Mr. Little的情况。
3.(录像演示)让学生带着下面的问题观看Read and learn的情景演示,了解教材的大意。
Does Mr. More enjoy himself? Why?
Does Mr. Little enjoy himself? Why?
(学生活动)让学生根据录像内容回答下列问题:
w1. Could Mr. More buy himself lots of nice things?
w2. Did he have many friend?
w3. Did he enjoy himself?
w4. Why didn’t he enjoy himself?
w5. Could Mr. Little buy himself lots of nice things.
w6. Did he have many friends?
w7. Did he enjoy himself?
w8. Who was happier, Mr. More or Mr. Little? Why?
教学这部分内容的语言点:
(录像演示)复习并列句的运用。然后通过练习来巩固对并列句的运用。
将下列句子用but 或and 连接.
1.The boy is very clever. He didn’t work hard.
2. Mary is always kind to us. We all like her.
3. My brother is very careless. He never forgets his homework.
4. Jane is a worker. He loves his work very much.
(录像演示)先复习情态动词can的用法,本单元教学的是can的过去式could。
wA: Can you swim now?
wB: Yes. I can.
wA: Could you swim two years ago?
wB: No, I couldn’t. I learned it last year?
4.(学生活动)Discussion
让学生讨论:If you have lots of money, what will you do?
1) Who do you want to be, Mr. More or Mr. Little?
2) Can money bring us everything?
3) Which do you prefer, money or friendship?
5.(录像演示)Read and say,让学生观看对话,学习新词汇:come along, return,然后回答问题:
1)What are Sarah’s friends going to do tomorrow?
2)Can Sarah go with them? Why or why not?
让学生表演此对话,然后做类似的对话,运用反身代词。
6.总结
(课件演示)反身代词的运用。
7.Exercises
用适当的反身代词填空。
1. He taught ________French.
2. Did Ann and her friends enjoy _______at the party last night?
3. “Who did you go there with?” “Nobody. We went all by ______.”
4. Could Mr. More buy _______lots of nice things?
5. He said to _______, “I don’t know why!”
6. He said, “Boys and girls, help _______.”
7. “You must look after _______at home,” Jim’s mother said to him.
8. I can’t leave her by________.
Keys: 1.himself 2.themselves 3.ourselves 4.himself 5.himself 6.yourselves 7.yourself 8.herself
用连词and, but, so, or填空。
1. He helps her _________she helps him.
2. I got up late this morning, ________I wasn’t late for school.
3. You may go to Hangzhou ________go to Guilin.
4. He is ill, ________he can’t come to school.
Keys: 1.and 2.but 3.or 4.so
8.Homework:
1. Copy the words and the phrases.
2. Do the exercises on page 99.
3. Writing: Can Money Bring us Everything(150 words) .
多媒体设计课件【篇4】
前期分析包括分析教学内容、确定教学重点和难点及分析教学对象等环节,目的是为教学做好前期准备。教师应先了解本节课的题目、教科书版本、年级和章节位置,以及为实现总的教学目标,教师要向学生传授的知识、技能和行为经验等项内容。在分析教学内容和教学对象的基础上,根据教学目标确定本届内容的重点和难点,并用简洁的语言描述。课前还要求对学生已经具有的知识、技能和行为经验进 行分析,必要时先进性问卷调查,以确定本节课将采用的教学策略、教学方法和教学媒体。
教学目标是对学生应达到的学习效果或最终行为的明确描述,它为每个教学单元或每节课的教学活动规定方向,是教学活动的出发点、依据和归宿,是形成学生学习动机的主要基础,是教学活动的指南,是学习评价的依据,应十分重视对教学目标的确定并用准确的语言向学生阐明。在新课程改革中,要求以基础教育新课程标准作为确定教学目标的理论依据,以需求评估作为确定教学目标的现实依据,在分析教学内容和教学对象的基础上,用行为动词表述课堂教学目标,即学生应掌握哪些知识、具有什么样的能力和形成怎样的情感意识。
教学设计着重创设的是学与教的系统,其中教师是主导,学生为主体。新时期课程标准提倡的是自主、探究与合作的学习方式,要求教师的主导作用与学生的主体作用相结合,通过互动达到有效教学。
首先根据要实现的教学目标和具体的教学对象,确定必须由媒体来实现的教学内容;分析可供选择的媒体的类型及其特点,从教学媒体的表现力(指表现事物的时间、空间和运动特性的能力)、重视力(指教学媒体不受时间、空间限制,把储存的信息内容重新呈现的能力)、接触面(指教学媒体把信息同时传递到学生的范围)、参与性(指
教学媒体在发挥作用时学生参与活动的机会)和受控性(制教学媒体使用的难易程度)等方面选定高效低耗的媒体。选定教学媒体后,还要根据多媒体组合教学的原则和方法等,将多种媒体合理组合在一起,以实现教学过程的最优化。
良好的开端是成功的一半,这就可以说明好的导入有多么重要,这是唤起学生求知欲望的第一步,可以采用以下方法:温故、衔接、设疑、布障、目的、作用、间接、切入、迂回、引趣、激情、悬念、铺路、比较、归纳、观察、实验、实践、作业、提问、探讨、摘录、课题、游戏、故事、趣味、歌谣、谜语、诗歌、图画和歌曲导入法等。
讲授新课的过程中,根据确定的教学目标,采用多媒体组合教学的讲授法、演示法、谈话法、讨论法、练习法和实验法等,根据选用教学媒体的原则和方法,适时适度地选用教学媒体,机动灵活地进行。教学新课还涉及板书的设计与书写等。
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2024多媒体课件8篇
教案是老师上课之前需要备好的课件,每个老师都需要仔细规划教案课件。写好教案,才能让课堂教学更完整。以下内容是工作总结之家为您整理的与您需求相关的信息:“多媒体课件”,希望本文能够为您提供协助!
多媒体课件 篇1
教材分析:
传统纹饰是我国传统文化的宝库,由每个朝代的更替,每段历史的积淀慢慢而形成,它蕴含着丰富的文化内涵和底蕴。到今天,她还一直影响着我们的生活环境。这节课我们将带给学生崭新的视觉感受,让传统纹饰也可以很“潮”。通过本课的教学,我们力图从别的角度带领学生走进我国传统纹饰的殿堂,体会传统纹饰的人文寓意,认识传统纹饰的基本种类和构成,让学生了解到当今社会生活上的方方面面很多都继承了传统纹饰的精髓,他们依然展示着艺术的芬芳,透露着中华民族的智慧和力量。
学情分析:
学生在初一历史课程中对我国的传统文化有所了解,比如彩陶、青铜艺术,但对其中的传统纹饰风格、美感了解不多,加上学生生活在现代的膨胀社会,在生活中缺少对传统文化的探讨,不利于学习活动的开展。正因为了解不多,才有一种新鲜感和神秘感,教师可以加以引导,以调动学生的学习动力和积极性。
教学理念:
在“综合· 探索”学习领域里,引导学生通过欣赏、绘制具有深厚民族文化内涵的传统纹饰,了解各个时代不同的.审美文化内涵和民族风格,借此深入探讨传统纹饰与现代生活的关系,并把传统纹饰的元素和吉祥幸福的文化内涵应用到我们的现代生活中去。
教学目标:
1、通过对古代纹饰的认识和解读,使学生看到古代纹饰在现代社会的魅力和光芒。
用途和种类。
3、能使学生大胆评价自己喜欢的纹饰,表达自己的见解和情感。
4、增强学生的民族自豪感和动手创作能力。
教学方法:
展示、创作、评价等形式调动学生自主学习。
情感、价值观去欣赏传统纹饰。
3、运用多媒体教学手段,做到声像结合,视听感受。
美术也是同学们所需要了解的一门内容,上文学大为大家提供的是初中美术优秀教案设计,希望同学们能够了解掌握。
多媒体课件 篇2
多媒体教学课件标准
多媒体教学课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计内容,应用计算机综合处理文字、声音、图像、动画等信息而形成的一套适合于教与学、包含与多种媒体信息的辅助教学软件。根据课件运行的途径,多媒体教学课件可分为单机版和网络版。Word文稿或电子版教材不属于多媒体教学课件,运用Word文稿授课不属于应用多媒体授课。
一、多媒体教学课件要求
1.教学性要求:教学课件应符合课程教学标准的要求,适应教学的实际需要;教学内容的选取、表达和组织能体现预定的教学目标;合理运用文字、图形、声音、动画等素材,要求与所讲知识配合恰当、科学合理、准确真实。
2.技术性要求:运行可靠,操作简单,控制灵活,保证达到教学目标;页面停留时间不可太短,要给予学生适当的思考、记笔记时间;操作性强的课程,教师示范、演示要熟练、准确,实现预期效果。
3.艺术性要求:创意新颖,构思巧妙,节奏合理,画面美观,声音悦耳;屏幕显示简洁美观,画面清晰,文字醒目,与背景颜色搭配合理;动画连续,声音播放协调、适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感。
二、多媒体教学课件标准:
1.课件页面选择:课件授课主要解决用语言难以表述的复杂结构、运动过程、工程原理、工艺流程等问题,或展示辅助课堂教学内容的图片、表格、影视资料和历史画面等,文字应该是提纲挈领式的。
2.课件内容要求:内容要切合课堂教授内容,符合教学设计要求,编排设计科学、准确,逻辑严密,符合学生的认知规律,有利于培养学生的创新意识和能力。
3.课件视觉要求:每张课件所用颜色不宜过多,各章节前景色和背景色选取应特别注意显示的清晰度,保证视觉效果;文字应简练、规范,字号要适当,图形、图像清晰;
4.课件学生学习要求:重点、难点处要突出标明,宜动态显示的尽量动态显示,显现视觉效果的同时要保证教室后排座位的学生能看清。
5.课件容量要求:课件课程内容容量应适合学生的接受程度,避免大容量的单向传授。
6.课件互动要求:要有导航和互动功能,以便教师灵活驾驭教学内容,师生互动开展教与学活动。
多媒体课件 篇3
一、高中地理多媒体教学的优势
1.有利于培养学生对高中地理的浓厚兴趣
所有学科的追求,都是以提高学生的学习兴趣作为前提。兴趣的产生,完全是一个人对于特定事物感到关注的积极反映。从地理学科来看,学生学习兴趣的提升不仅能够有利于学生对地理知识的掌握,更能有效激活学生对地理学科的自主学习意识与能力。中国地大物博,地理知识博大精深,仅凭借书本很难让学生对地理知识有着明确的了解,因此学习兴趣也就较难以培养。多媒体的优势在于其现代化与智能化,能够使地理知识更为生动地展现在学生眼前,足不出户,就可切身感受国家地理的多样化,因此有利于学生学习兴趣的培养。
2.有利于学生高中地理学习能力的培养
高中地理学科覆盖面较广,但近年来的考试内容却朝着人文地理方向发展,与生活实际有着密切的关联。比如“根据美国的地质土壤和气候条件进行分析,探究美国12月份种植物的特点”,等等。由此可见,高中地理的教学与考核越来越重视时政信息方面,传统的对知识的考核也演变为了对综合能力的考核,包括理解能力、分析能力、解决能力和总结能力,等等。多媒体教学能够直接脱离传统书本知识的束缚,最终目的是实现学生对地理时间、空间、生物、气候等相关概念的充分理解并掌握,使学生具备最基本的地理学习能力。
二、践行高中地理多媒体教学的策略
1.进行创新教学
一方面,需要对传统的教学设计进行创新。笔者认为,包括高中地理在内所有的学科都需要制订简明并且具有可行性的教学目标,而新课改主导下的高中地理课程标准又明确提出了贴近生活和科学化两点原则,对此,教师应当利用教学资源优势,尽可能拓展多媒体教学的应用范围。另一方面,就是要进行课堂教学方式的创新。比如在学习“欧洲地理”知识过程中,教师可以充分利用多媒体引导学生“游历”欧洲各国的风土人情,整合动画、声音甚至影视作品等,使学生明确并深刻了解欧洲各国的地理位置、气候特征、文化建设和建筑特色等专业知识,并在此基础上辅以探究式教学等手段,给予学生充分的交流空间,使学生对地理知识的兴趣与渴求度不断增强。
2.培养学生高中地理学习的基本素质
新课改理念要求现代教育转换教学主体,即在课堂教学中,教师要赋予学生更高的主体地位,将其视为课堂上的主人公,有效激活学生学习的主观能动性。由此可见,教师完全成为了学生学习兴趣的激发者。因此,地理教师应当在课堂教学的过程中,立足于以提升学生基本学习素质与能力为出发点,嵌入多媒体教学手段,引导学生利用多媒体教学资源进行独立的地理知识思考和探索,并通过相互之间的有效沟通和教师的正确引导来实现学生学习主观能动性的提升。为接下来的地理学习乃至其他学科的学习奠定坚实的基础。
3.改变传统教学目标,形成全新评价机制
现代教育理念倡导“以学生自身发展为教育根本”,传统的以学生学科成绩作为标准的评价体系也应当做出全面的改革。因此高中地理的教学目标也应当进行重新定位,通过多媒体教学的广泛应用,重塑学生高中地理的学习素质,尽最大程度使高中学生对地理知识的储备量不断增加。同时将对学生的评价建立在多媒体所创造的多元化机制基础上,使高中地理人才标准得以不断深化,如此才能为后续教育打造出更多的地理人才。
多媒体课件 篇4
多媒体制作培训课件是指通过培训课程来教授学员如何有效地制作多媒体课件,以提升其在教学、演讲或宣传活动中的表现和效果。随着科技的飞速发展,多媒体制作在各行各业中都起着越来越重要的作用,因此掌握多媒体制作技能已经成为当今社会中一项不可或缺的技能。
多媒体制作培训课件的设计应当注意力求生动、活泼,通过多媒体技术的应用让学员更加直观地感受课程内容。比如,可以运用视频、图片、动画等元素,来丰富课程内容,增加学员的学习兴趣和参与度。还可以添加配乐、声效等元素,来提升课程的整体氛围和感染力,使学员在学习过程中更加投入和专注。
多媒体制作培训课件的内容应当具有针对性和实用性。在课件设计时,要根据学员的实际需求和水平来确定内容的难易程度和深度,确保学员能够全面系统地掌握多媒体制作的基本原理、技巧和方法。同时,还要通过实例分析、案例讲解等方式,让学员更加直观地理解和掌握所学知识,并能够在实际应用中灵活运用。
多媒体制作培训课件的形式应当多样化和灵活性,以满足不同学员的学习需求和学习方式。比如,可以设置在线直播课程、实体课堂授课、视频录播课程等不同形式,让学员可以根据个人时间和兴趣,在任何时间、任何地点进行学习。同时,还可以设置课后练习、互动讨论、实践操作等环节,以提升学员的学习效果和实际能力。
多媒体制作培训课件的评估和反馈应当及时有效,以帮助学员更好地发现和纠正自身的不足,并不断完善和提升自己的多媒体制作技能。在课程结束后,可以通过考试测试、作品展示、评优评比等形式,对学员的学习成果和表现进行评估,以激励学员保持积极主动地学习态度和实践能力。
多媒体制作培训课件是一项重要的培训课程,通过培训学员掌握多媒体制作的基本原理、技巧和方法,提升其在教学、演讲或宣传活动中的表现和效果。在设计课件时,要注意力求生动、活泼、内容具有针对性和实用性、形式多样化和灵活性、评估和反馈及时有效,从而帮助学员全面系统地掌握多媒体制作技能,提升其在当今社会中的应用能力和竞争力。
多媒体课件 篇5
Lesson 74
Teaching Aims:
Teaching Procedures:
Step 1Presentation
教师活动:展示图片问相关问题(见ppt.)
学生活动:Can you describe what happened for the patient?
Step2 Watch the video
教师活动:教师演示视频(见ppt.)
Step 3 Practise
学生活动:看完视频之后,回答下列问题:
1.Questions and answers:
1).What happened to Mr. King one day?
2) Why was the boss of Mr. King’s department surprised when he got to the hospital?
Key: 1)Mr. King had an accident one day. A worker drove a small handtruck so carelessly that it hit the back of Mr. King’s legs.
2).Because the person at the front desk told him that Mr. King had been put in Women’s Room 31.
Step 4 Listening
教师活动:播放每段声音文件(见ppt.)
学生活动:回答每段的.中心含意
Listen the text and find out the main idea of each paragraph:
Key: Paragraph 1: Mr King and his work.
Paragraph 2; Mr King had an accident which let out his secret later.
Paragraph 3: Mr King was in hospital.
Paragraph 4: The secret was discovered by his company.
Paragraph 5: Mr King’s reason for pretending to be a man.
Step5 Further Practise
学生活动:回答表格中的问题
According to the text, Please fill in the forms.
Something about the
Notco Company
Where is the Notco Company ?
Are women allowed to work in all the departments there?
In Australia
Not yet
Something about Mr. King
Was he really Mr. King?
No
Why did she pretend to be a man?
She want to get a good job
What did she do at the Notco Company?
Designer
What happened to her one day?
She had a accident
Something about the doctor
Was he very kind?
Very gently
Something about the boss of Mr. King’s department
Does he care for his workers much?
Yes
What did he do after work the same evening?
To ask someone see Mr King
Step 6 Discussion
教师活动:教师组织学生分成若干小组进行讨论,最后教师提问,Lesson 74 多媒体教学设计方案,高中英语教案《Lesson 74 多媒体教学设计方案》。
学生活动:学生讨论下面话题
1).Do you think that men and women are equal in your town/place?
2.)Can women get jobs easily in your town/place?
Step 7 Exercise
学生活动:做相关课文内容的练习
Complete the dialogues based on the first part of the story about Mr King and act them out.
1 KING: I’ve had an accident. A handtruck hit me and my legs ___________.
DOCTOR: Will you please take off____________? I’ll have to ____________.
KING: Oh no, I can’t do that.
DOCTOR: What’s the matter, young man?
KING: Oh doctor, you don’t know ... I really can’t....
DOCTOR: Please _____________________. Unless ________________________.
KING: Doctor, I have a secret. Please don’t ______________. I’m a ___________.
DOCTOR: A woman? You’re a woman. Then why do you ____________?
KING: I had to pretend ____________________. I had to lie__________.
2 PATTIS: Excuse me. I’m from the Notco Company. I’d like to see _______ who was brought here this morning. Could you tell me in_________
NURSE: Let me see. The person you want to see is in __________.
PATTIS: Pardon?
NURSE: ________________.
PATTIS: But Mr King is a man. How can you ___________________?
NURSE: There’s nothing wrong. But you’d better go and find out the truth (真实情况) yourself.
Step 8Homework
1.Finish the Workbook exercises.
2.Revise the contents of the story.
3.Preparation the Lesson 75.
Step 9 Introduction
教师活动:教师上完此课展示文字及图片(见ppt.)
Margaret Thatcher was Britain's first female prime minister. A graduate of Somerville College, Oxford, with a master of arts degree from the University of Oxford she worked as a research chemist and a barrister, concentrating on tax law, before being elected to the House of Commons in 1953.
She held several ministerial appointments including education minister (1970-74). Elected leader of her Party (the Opposition) in 1975, she became prime minister in 1979. Known as a strong leader and an "astute Parliamentary tactician, she knew how to handle disagreement, no matter from which bench it issued.
多媒体课件 篇6
多媒体制作培训课件
在当今数字化时代,多媒体制作已经成为一种非常重要的技能。随着科技的发展和普及,人们对于信息的获取和传播方式也在不断地改变。多媒体制作不仅仅是一种技能,更是一种迎合时代潮流的必备技能。学习多媒体制作已经成为许多人的追求目标之一。
多媒体制作培训课件的内容非常丰富多样,从基础的软件操作到高级的创意设计,涵盖了各个方面。学习者需要掌握多媒体制作的基本概念和原理,了解多媒体制作的特点以及其在不同领域的应用。在掌握了基础知识后,学习者将学习到如何使用各种多媒体制作软件,包括视频编辑软件、音频编辑软件、图像处理软件等。通过实际操作,学习者可以熟练掌握这些软件的功能和技巧,从而能够制作出高质量的多媒体作品。
除了软件操作外,多媒体制作培训课件还包括了创意设计的内容。学习者将学习到如何通过多媒体技术来传达信息,如何设计出具有吸引力和影响力的作品。创意设计是多媒体制作的灵魂所在,只有具备创意才能制作出令人印象深刻的作品。在多媒体制作培训课件中,创意设计是一个非常重要的环节。
除了以上内容外,多媒体制作培训课件还涵盖了团队合作和项目管理等方面的内容。在实际的多媒体制作项目中,团队合作是至关重要的,只有团队成员之间能够相互协作、配合默契,才能够完成一个成功的项目。多媒体制作培训课件将教授学习者如何有效地与团队成员沟通、分工合作,如何有效地管理项目进度和质量,从而提高项目的成功率。
多媒体制作培训课件是一个非常全面、系统的课程。通过学习这门课程,学习者不仅可以掌握多媒体制作的基本技能,还可以了解到多媒体制作的应用领域和发展趋势,从而为今后的职业发展打下坚实的基础。多媒体制作培训课件的学习过程既具有挑战性又具有趣味性,学习者可以在其中体验到无穷的乐趣和成就感。通过不懈的努力和实践,学习者一定能够成为一名优秀的多媒体制作人员,为社会的发展和进步做出自己的贡献。
多媒体课件 篇7
多媒体制作课件是一门涉及数字技术与教学方法相结合的课程,旨在培养学生利用多媒体工具进行教学资源的创作和设计能力。通过学习这门课程,学生可以掌握使用多媒体软件进行视频编辑、音频处理、图形设计和动画制作等技术,从而提高他们的创造力和教学效果。
在这门课程中,学生首先需要学习多媒体制作的基本原理和技术知识。他们将了解不同类型的多媒体软件以及它们的功能和特点。学生将学习如何使用这些软件来创建课堂教学所需的图像、音频和视频,以及如何将它们有机地结合在一起,形成丰富多样的课件。
学生还需要学习如何有效地进行信息搜集和筛选,以确保所使用的素材符合教学目标和学生的需要。他们将了解如何根据不同的教学主题和目标,选择合适的图像、音频和视频素材,并进行适当的编辑和整合。通过这样的学习,学生可以提高他们的信息素养,培养他们的学习和思考能力。
在多媒体制作课件的过程中,学生还需要学习如何制作动画和互动效果,以增加课件的趣味性和互动性。学生将了解不同的动画制作技巧和工具,并学习如何运用它们来设计各种形式的动画效果。同时,他们还将学习如何通过添加互动功能,让学生参与到课件的制作和探索中去。通过这样的学习,学生可以培养他们的创造能力和解决问题的能力。
除了技术知识和创造能力的培养,多媒体制作课件还注重学生的教学能力的提高。在课程中,学生将学习如何构建有效的教学设计和策略,并学习如何评估和提升课件的教学效果。他们将了解不同的教学模式和方法,如故事讲述、情景模拟和问题解决等,并学习如何将它们应用于课件设计和教学实践中。通过这样的学习,学生可以提高他们的沟通和表达能力,培养他们的教学技能和教育意识。
在多媒体制作课件的学习过程中,学生不仅能够提高他们的技术和创造能力,还能够培养他们的团队合作和问题解决能力。通过团队合作,学生可以相互学习和分享经验,共同解决问题和完成任务。通过问题解决,学生可以从实践中不断探索和改进,提高他们的解决问题的能力和适应环境的能力。
在多媒体制作课件的学习过程中,学生还将与教师和同学进行相互交流和互动。通过这样的交流和互动,学生可以了解不同的观点和想法,并从中获得启发和反思。同时,学生还可以通过与同学的互动,提高他们的团队合作和人际交往能力。
多媒体制作课件是一门涉及数字技术与教学方法相结合的课程,通过学习这门课程,学生可以提高他们的创造力和教学效果,培养他们的信息素养和学习能力,提高他们的解决问题和合作能力。学生还可以通过与教师和同学的交流和互动,获得不同的观点和启发,提高他们的沟通和人际交往能力。多媒体制作课件可以培养学生综合素质的发展,并为他们将来的教育和职业发展打下坚实的基础。
多媒体课件 篇8
多媒体教学制作课件
随着科技的快速发展和信息时代的到来,教学手段与方法也在不断的更新和改进。多媒体教学制作课件作为一种新兴的教学方式,正在逐渐得到广泛应用。本文将从多媒体教学制作课件的定义、特点、优势以及制作的具体步骤等方面进行详细介绍。
一、多媒体教学制作课件的定义与特点
多媒体教学制作课件在教学中是以计算机为基础,结合文字、图片、音乐、视频等多种媒体形式,来展示和传达教育内容的一种教具工具。它与传统的教学方式相比,具有以下几个鲜明的特点:
1. 生动直观:多媒体教学制作课件可以通过图文并茂的方式,直观地展示教育内容,使学生对知识有更加清晰明了的理解。
2. 高度互动:多媒体教学制作课件可以添加各种互动元素,如点击、拖拽、幻灯片切换等,让学生参与教学过程,提高学习的积极性。
3. 多样化呈现:多媒体教学制作课件可以根据教学内容的需要,灵活选择合适的媒体形式进行呈现,如图片、动画、视频等,增强学生对知识的感知。
4. 强化记忆:多媒体教学制作课件通过多种感官的刺激,可以更有效地激发学生的兴趣和注意力,从而加深学习的记忆和理解。
二、多媒体教学制作课件的优势
多媒体教学制作课件相比传统的教学方式具有明显的优势,主要体现在以下几个方面:
1. 个性化教学:多媒体教学制作课件可以根据学生的不同特点和需求进行个性化设计,提供更加符合学生学习风格和节奏的教学资源。
2. 提高教学效果:多媒体教学制作课件通过图文并茂的展示方式,可以加强教育内容的理解和记忆,提高学生的学习效果和成绩。
3. 增加趣味性:多媒体教学制作课件通过生动的图像、动画和声音效果等,为学生创造一个愉悦和舒适的学习环境,增加学习的趣味性和参与感。
4. 时尚化的教育形式:多媒体教学制作课件符合时代的潮流和学生的审美需求,提供了一种前卫和时尚的教育形式,能够吸引学生的兴趣和注意力。
三、多媒体教学制作课件的具体步骤
制作一份高质量的多媒体教学制作课件需要经过以下几个具体步骤:
1. 设计教学目标和内容:根据教学需求和学生的特点,明确教学目标和所要讲解的知识点,合理划分教学内容的结构和排列顺序。
2. 收集教学素材:根据教学内容,收集所需的图像、音频和视频等教学素材,确保素材的质量和合法性。
3. 确定课件布局与风格:设计课件的整体布局和样式风格,使其简洁明了、易于阅读和理解,同时体现教学内容的重点和重要性。
4. 制作课件页面:根据课程设计的内容和布局,制作每一页的课件页面,包括文字、图片、音频和视频等元素的添加和编辑。
5. 添加互动元素:通过相关软件工具,添加点击、拖拽、动画效果等互动元素,提升课件的互动性和学习的趣味性。
6. 调试与修正:制作完成后,进行整体课件的调试和修正,确保课件的运行和展示效果达到预期目标。
7. 教学实施与评估:将制作好的多媒体教学制作课件运用到实际的教学中,并及时收集学生的反馈意见和评估效果,以不断完善和改进课件的质量。
多媒体教学制作课件作为一种创新的教育手段和工具,正在成为现代教育的重要组成部分。它以其生动直观、高度互动、多样化呈现和强化记忆等特点优势,有效地提高了教学效果和学生的学习积极性。在今后的教育实践中,应积极探索多媒体教学制作课件的应用,不断完善和创新,为学生提供更具有吸引力和实效性的教育资源。
多媒体设计与制作课件分享十一篇
这篇网络上的“多媒体设计与制作课件”文章写得很出色,非常值得大家阅读一下。为了方便访问,请将本页加入收藏夹。教案和课件是每位老师在开学前必须准备的东西,每一位老师都应该认真地编写教案和课件。教案是提高学生综合素质的重要手段。
多媒体设计与制作课件 篇1
多媒体课件集文字、声音、图像和动画于一体,生动直观,信息量大,不仅能够改善教学环境,还能够优化教学结构,是现代教育技术发展的趋势。但是,也有一些问题,如多媒体课件的教学模式基本上以教师为中心,以演示为主,缺乏交互性,制作水平不高等。
那么教师在设计课件时需要注意哪些方面,尽量改善甚至解决这些问题呢?
明确教学中使用课件的作用
1.提高学生自主学习能力
当前多媒体课件大部分是以教师为使用者设计的,所追求的效果主要是改善和提高教师的教。实际上,我们要的结果是学生的学习目标达到了没有,所以要以学生为主体进行设计,将需要学习的知识纳入课件之中。通过教师主导,交流互动解决问题,最后得到结论和答案。毫无疑问,学生这样自主的学习,将会掌握得更加深刻。
2.实现个别化教学
根据每个学生的差异进行个别化教学,以满足每个学生的独特需求,是教育工作者长期追求的教育理想。在班级授课制条件下这几乎是不可能的。然而,在计算机辅助教学的条件下,这种理想基本具备了实现的条件。学生通过计算机进行学习,进度慢的和进度快的学生可以互不影响,速度和时间的差异完全是个人的事情。在学习的每一个环节中,通过设计合理的程序和借助网络,教学过程将最大限度地适应学生的个别差异,学生能够得到所需要的各种参考和帮助信息。
3.转变教师角色
如果课件仅仅为教师“讲授”服务,远远没有发挥计算机辅助教学所的巨大潜能。计算机辅助教学其实是由计算机替代教师的一部分劳动,使教师从大量的传授知识的任务中解放出来,把更多的智慧和精力投入到学生的发展上面。
学生在学习中反映出什么样的问题?需要安排哪些必要的讨论?需要补充哪些重点讲解和演示?……这些在教学中需要真正关注的问题都有可能解决。计算机辅助教学带给学校教学技术发展的作用是不可估量的,代表着教学现代化的方向,促使教师的角色升华到更高的境界。
多媒体课件设计中应该注意的方面
1.明确课件设计思路。
以学生的“学”为中心的课件设计,是目前占主导地位的设计思路。因此,制作课件,必须首先对所选教学内容进行深入细致的分析,了解课程目标、要求,分析重点、难点:其次,规划课件的板块组成,根据教学内容确定各板块所涉及的内容。然后,对课件表现形式分析,明确在教学过程中使用传统教学方法难以解决的地方在哪儿,采用什么形式能攻克这个难点,以是否能激发学生的学习兴趣,达到优化课堂教学为目的,确定整个教学课件各部分中的表现形式。
2.提高学生的参与性。
课堂教学的主体是学生,制作的课件如果全部由老师操作,不给学生去动动手,那么就又回到了满堂灌的教学模式,所以课件制作的关键是要尽量提高学生的参与性。因此,可以设计一些学生参与的部分,让学生自己演示、操作,这样既锻炼了学生计算机操作能力,又使学生的活动及时反馈给老师,教师可以根据学生的特点组织教学。
3.应用多媒体的交互性
课件设计应注意充分利用多媒体的交互性。设计灵活的对话形式,友好的交互环境,可以调动学生积极参与。如学生对问题的回答,课件能对回答作出判断和评价,提供反馈信息,人机之间可以实时地相互交换信息,能够激发学习兴趣,促使学生有效地学习。
4.合理使用素材
为了使课件更加生动,更富表现力,必须恰当地选择多媒体课件的素材。例如:用视频、动画描述生活中平常观察不到的现象,引发学生的学习兴趣:图片能表现某一瞬间的生动,或者展示结构:通过语音介绍能帮助学生更好地理解有关内容。
多媒体课件可以利用多种素材表现学习内容,有效地吸引学生的注意力。但是,盲目使用各种媒体,使课件中的信息过多过滥,则会造成无效信息的泛滥,会分散学生的注意力,不仅不能辅助教学,反倒会影响教学目标的实现。
因此,在制作课件的过程中,要把自身置于学生中,考虑到学生能不能接受。课件除必要的包装外,应该做得朴实些,毕竟,课件是为课堂教学服务。
多媒体课件制作
速课网”一个多媒体课件制作平台,它具有多样化的创意动画与教学组件,为课件快速集成各类教学交互设计。采用一线学科教师和专业的多媒体课件制作人员相结合的方式开发,应根据现行的学校教学大纲要求,根据知识点确定内容,贯穿重点、难点,以优化教师授课、学生自主学习为目的。从教育思想、操作界面、程序灵活性等各方面,为学校提供具有价值的、全新概念的精品课件。
为保障课件质量,所有课件均由名校一线教师撰写脚本,专业软件工程师、美工等通力合作,争取每一个课件都经过精雕细琢、科学性强、制作精良、画面精美。为满足教师应用需求,根据教学实际情况,课件可分步演示,再配合大量的交互程序,模拟真实环境,实验中的数值和现象都严格遵循现实生活,精品教学课件库还附带了大量相关的素材资源,方便教师进行课堂教学。
为满足各类学科学习需要,速课网课件的形式多样化,包括操练与练习、个别指导、辅助测验、模拟、问题解决、教学游戏等类型。
多媒体课件的应用是现代教育的必然趋势,它将改变学生传统的学习模式和学习习惯,对提高学生的素质、发展学生的智力有不可低估的作用,是未来的学生教育的一个重要组成部分。当然,课件的教学也并不是十全十美的,它只是教学的一种辅助手段,并非万能,需要我们不断的探求和完善,还要结合其它教学手段,以达到优化教学的目的。
多媒体设计与制作课件 篇2
多媒体设计与制作课件
作为一门面向未来的技能,多媒体设计与制作已经成为许多人的选择。多媒体设计与制作的学习可以帮助人们掌握各种数字技术,从而实现许多不同类型的项目。这些技能包括图形设计、视频制作、音频编辑、动画制作等,可应用于广告、商业、教育、娱乐等各种领域。
多媒体设计与制作的学习可以帮助人们掌握一系列的技能和知识。在学习过程中,人们可以学会如何使用各种数字设备和软件工具,以及如何使用这些工具制作各种不同类型的多媒体项目。这些技能涉及到了图形设计、视频制作、音频编辑、动画制作等方面。
对于图形设计方面,学生们在课堂中可以学习各种设计技巧和知识,例如色彩理论、构图技巧和排版规则等。这些技能对于制作各种多媒体内容至关重要,可以帮助学生们制作出更具吸引力的展示材料,受到观众的欢迎。
在视频制作方面,多媒体设计与制作的课程可以帮助学生们掌握制作视频的基本技能和知识。这包括了视频剪辑、配音、动画和特效等制作技术。学生们可以学会如何使用各种数字工具和软件来制作专业级别的视频素材。
音频编辑也是多媒体设计与制作中的一项重要技能。课程可以帮助学生们理解音频波形和波谱图,并学会如何改善噪音和修剪音轨,以创建高质量音频效果。
动画制作是多媒体设计与制作课程中的最后一项技能,需要课程教学者引导下掌握。通过学习各种动画制作工具和技术,学生们可以创建出各种类型的动画效果,包括2D、3D、动态和静态等。这些技能可以应用到广告、游戏制作、电影制作、教育和娱乐等不同领域。
因此,学习多媒体设计与制作可以帮助人们掌握多种数字技术和技能,对于从事媒体、广告、商业、教育或娱乐等行业的人都有很大的帮助。在这个信息时代,掌握多媒体设计与制作技能,成为越来越多人的选择。
多媒体设计与制作课件 篇3
随着教学手段的不断跟新,多媒体教学成为了学习教学手段的一个重要方面,而多媒体课件设计制作则是多媒体教学的一个重要方面。多媒体课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计的内容,制作出一套适合多媒体课件教与学的,包含有大量多媒体信息的辅助教学系统。通过多媒体课件,我们可以将一些平时难以表述清楚的教学内容,如实验演示、情境创设、交互练习等,生动形象地展示给学生。学生通过视觉、听觉等多方面参与,更好地理解和掌握教学内容,培养学生学习的兴趣,活跃了课堂气氛,同时也扩大了学生信息获取的渠道。下面我们就一起来看看多媒体课件设计制作的步骤流程,希望对您的多媒体课件设计制作有一定的帮助。
1、确定多媒体课件的基本要素
如对象、目的、内容、性质、支持环境、设计目标、使用特点、地位、重点、难点、关键处等。
2、设计多媒体课件的总体方案
至少包括三个方面:课件的总体结构、完整方案和全部脚本。
3、多媒体课件具体制作
包括:音乐与声音的设置、图像与视频的设置、超级链接及人机交互的设置、动画与文本的设置、文件的打包和编译、课件的保存和上网、教案和幻灯片的打印处理等。
4、多媒体课件的使用及改进
通过在课堂中运用、反馈和教师自己进行适应性、丰富性、交互性的增强与修改,使课件得到更多的充实和优化。
5、多媒体课件的研究推广
通过课件的设计、制作、使用、提高、积累经验,将这些知识上升到理论层次,写了科研论文、经验文章或心得体会,甚至将其作为研究课题进行申报和研究。
以上就是多媒体课件设计制作的步骤流程,科技的高速发展,要求我们对大量的知识、信息进行快速处理、学习,网络教育时代有更多的教师、专家投身于多媒体课件的制作,使多媒体教学在学校、班级迅速普及,成为一种普通的教学方式。如果您正在为您的多媒体课件设计制作而烦恼,那就到一品威客网发布任务看看,那里的多媒体设计服务商可以给您提供各种不同的方案。
多媒体设计与制作课件 篇4
多媒体设计与制作课件
随着信息技术的飞速发展,传统的教育方式已经逐渐不能满足现代教育的需求。尤其是在大量信息的冲击下,人们的学习效果和效率更需要通过多媒体技术的运用来提高。多媒体设计与制作课件作为一种基于电脑制作的教学辅助材料,已经成为现代教育中不可或缺的一部分。本文将从多媒体设计与制作的定义、意义、要素、工具以及实际应用等几个方面进行探讨。
一、多媒体设计与制作的定义
多媒体设计与制作课件是基于电脑制作,集合了文字、图片、声音、视频等多种媒介形式的教育辅助材料。它通过丰富的视觉效果、生动的音响效果以及互动性强的操作方式,可以吸引学生的注意力,提高学习者的兴趣和积极性,达到提高教学质量和效率的目的。
二、多媒体设计与制作的意义
多媒体设计与制作对于现代教育有着非常重要的意义。首先,它能够根据学习者的特点和需求,针对性地设计和制作出丰富多彩、生动有趣的教学材料,更加贴近学生的生活、兴趣和实际情境。其次,多媒体课件可以充分利用计算机辅助教学工具,提供更多的信息资源和广泛的学习平台,同时在学习过程中给学生更多的参与和互动的机会,促进学习者的主动学习和思考。此外,多媒体课件可以帮助教师更好地组织教学内容,提高教学效率和质量,同时还能够极大地降低学习成本和时间,更好地保障教育公平和普及。
三、多媒体设计与制作的要素
多媒体设计与制作的要素包括:内容、结构、风格和形式等方面。首先,内容要具有准确性、全面性、前瞻性、可操作性和可评价性等特点。这就需要在设计和制作的过程中,根据不同的教学需求,采集、筛选和加工相关的信息,并结合实际作出具有针对性和延展性的教学材料。其次,结构要具有逻辑性、系统性、科学性和普适性等特点。这就需要在设计和制作的过程中,对教学内容进行有效编排,将不同的知识点组织成合理的结构体系,形成一张完整、系统和有层次的教学脉络。再次,风格要具有普及性、生动性、趣味性和亲和力等特点。这就需要在设计和制作的过程中,运用多种视听手段,使得课件整体风格更加具有现实感、趣味性和吸引力,从而让学生在学习过程中更加愉悦和快乐。最后,形式要具有多样性、美观性、易用性和互动性等特点。这就需要在设计和制作的过程中,结合不同的教学目标和学习类型,选用合适的多媒体形式,使得课件在整体上更具有形式美和易用性,同时加强学生与课件之间的互动。
四、多媒体设计与制作的工具
多媒体设计与制作需要使用各种具有图像、声音、视频等多种媒介处理功能的电脑软件。常用的有PPT、Flash、Dreamweaver、Photoshop等多种软件工具。其中PPT是最常见、最广泛使用的一种教学辅助软件,它具有制作简单、效果好、操作方便等诸多优点。Flash则是一种更加专业的软件工具,它可以实现更加复杂的动画效果、交互效果、音效效果等,但其学习难度和使用成本相对较高。Dreamweaver是一种网页制作工具软件,主要用于网页制作和动态网站设计,也可以用于制作多媒体课件中的网页链接等。Photoshop则是一种图像处理工具,主要用于对多媒体课件中的图片进行编辑和美化。
五、多媒体设计与制作的实际应用
多媒体设计与制作在实际应用中具有广泛的适用性。它可以用于各种级别、各种类型、各种领域的教学活动中,包括小学、初中、高中、大学等阶段的教育。它可以用于各种学科、各种教学形式、各种教育环节的教学活动中,包括语文、数学、理综、艺术、英语等学科教学,包括课堂授课、自主学习、竞赛训练等多种教学形式,包括教学设计、教学评价等教育环节。在实际应用中,多媒体课件将广泛地应用于各种课程教学、各种信息展示、各种展览会、各种公益宣传、各种文化活动等方面。
六、总结
多媒体设计与制作技术作为一种基于电脑技术的教育辅助材料,具有非常重要的教学意义和应用价值。在学生追求高效率、高品质、高互动的学习需求背景下,多媒体课件可以提供更加精准、贴近、多样化的教学体验;可以促进学生主动学习、多角度思考和创新能力的培养;可以提升教师教学能力、效率和质量。要开发出符合实际教育需求的多媒体课件,需要教育者熟练掌握多媒体设计与制作技术,同时注重对学生兴趣点、学科知识、学习方式、学习能力等各方面进行综合考虑。通过这种方式,多媒体技术的应用将成为推进教育创新、促进人才全面发展的重要手段。
多媒体设计与制作课件 篇5
多媒体设计与制作课件
多媒体设计与制作是一门涵盖了多种技能与知识的学科,它突出了对视觉、听觉、文字等多种媒介的应用与融合,强调了通过技术手段来表现信息与想法的能力。在当今信息时代,人们的生活与工作已经离不开各种数字化的技术工具,多媒体设计与制作就是一个重要的数字化技能,已经成为众多行业所必需的一项技能。在这样一个背景下,多媒体设计与制作课程就应运而生。
多媒体设计与制作课程是一门富有创造性与实践性的课程,它不仅仅是教给学生使用计算机软件来创作影音等数字媒体内容,更是教授学生如何将自己的创意与想法通过数字技术表达出来的方法。这门课程的重心在于培养学生的技术能力和创造性思维,让他们能够熟练地应用各种数字工具来制作出优秀的多媒体作品。
多媒体设计与制作课程的主要内容包括如何运用各种数字技术工具来进行影音的制作、网页的设计、动画的制作等等。在这个过程中,学生需要掌握一系列技能,比如图像、视频、声音等数字媒体的编辑能力、网页设计与制作能力、动画制作能力等等。除此之外,多媒体设计与制作还涉及到人机交互、视觉传达等方面的知识,学生需要了解这些知识,才能够更好地创作出优秀的多媒体作品。
在学习多媒体设计与制作的过程中,教师应该将实践与理论相结合,让学生能够尽快地掌握基本的数字技术工具,理解数字媒体内容的制作过程以及数字媒体的表现手段。同时,教师还应该引导学生发现数字媒体的设计与制作中的创新点,提高学生的视野和创造性思维能力,从而让学生的多媒体作品更加优秀。
多媒体设计与制作课程的学习不仅仅是为了掌握一项技能,更是为了培养学生的工作能力和综合素质。在数字化时代,多媒体设计与制作技能已经成为各行各业所必需的一项技能,学生掌握了这项技能之后,不仅可以在相应的行业中找到一份好工作,更能够在数字化时代中更好地适应和发展自己的能力和素质。
总之,多媒体设计与制作课程的学习对于学生的综合素质和专业技能都有着非常重要的意义。教师应该根据学生的实际需求和能力水平来安排教学内容和方法,从而更好地促进学生的学习和发展。多媒体设计与制作是一个富有潜力的领域,未来的发展空间巨大,学生只有通过努力学习,才能够在这个领域中取得成功。
多媒体设计与制作课件 篇6
(36课时)
专题一:多媒体教学软件概述
随着现代教育技术的迅速发展,多媒体教学已逐渐成为各个阶段教学不可替代的手段,多媒体教学也已成为计算机辅助教学的一个重要组成部分,成为改变传统教学模式、实践先进教学理念与开展教学创新的重要途径之一。作为组成多媒体教学结构的学习资料,多媒体教学软件的编制则成为影响教师教学与学生学习有效性的关键。
一 什么是媒体
媒体(Medium)一词,音译为媒介。意为两者之间,即使双方发生关系的人或事物。
国际电报电话咨询委员会(CCITT)按照信息的获取、存储、传输和呈现方式将媒体划分为五种类型:
(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感官而产生感觉的媒体,如声音、图形、图像、数据、表格等。(2)呈现媒体(Presentation Medium):指感觉媒体和传输信号之间进行转换的一些设备,如录音机、扬声器、扫描仪、打印机等。(3)再生媒体(Representation Medium):经过加工、处理后的感觉媒体,常用的加工处理技术如声音编码、图像编码、文本编码等。(4)存储媒体(Storage Medium):用于存储再生媒体的物理介质,如磁盘、光盘等。(5)传输媒体(Transmission Medium):用于传输再生媒体的物理介质,如同轴电缆、微波、光缆等。
从以上的划分可以看出,这五种类型的媒体可以归纳为两大类:一种主要指信息的载体,如感觉媒体和再生媒体;另一类主要指用于存储、传输和呈现媒体的设备,如呈现媒体、存储媒体和传输媒体。
加拿大著名传播学家麦克卢汉认为“媒介就是信息”,传播媒介不只传递信息,还告诉人们世界是什么样子。人们在掌握文字前主要试用当面交谈的手段,即听觉、视觉并用。而有了印刷文字后,人们便长期依靠报纸、书籍(视觉);以及有了电视,人们才将视觉、听觉并用,既延长了感官,也恢复了感官的平衡。接着,他在在《理解媒体------论人体的延伸》一书中,他把任何一种媒体都看成是人体某一器官的延伸:
“过去的一切技术只不过是我们手、足、牙齿和体温控制系统的延伸,他们全都是我们人体的延伸”。
“电力系统发展起来以后,我们的神经系统又得到了延伸”。
现代大众传播学之父施拉姆从“工具论”的角度给媒介下的定义。他认为:媒介就是插入传播过程之中,用以扩大并延伸信息传送的工具。他说,媒介就是大众传播流程的渠道和工具,他起着承载、传递信息给大众的作用。
国内诸多学者也对媒体(媒介)作出了诸多定义: 天津师范大学游泽清教授认为:媒体是信息的载体,信息只有通过某一种或几种媒体形式才能表达出来,如书本上的知识内容,是通过文字、图形、表格等形式表达出来的。这些文字、图形、表格便是表示知识内容的载体,即媒体。感觉媒体和经过处理后的再生媒体均属于媒体的范畴。
在何克抗、李文光所著的《教育技术学》(北京师范大学出版社,2002)一书中对“媒体”的界定是:媒体是信息的载体和加工、传递信息的工具,有两层的意思,一是指承载信息所使用的符号系统,如文字、符号、语言、声音、图像、图形等。二是指存储和加工、传递信息的实体,如书本、挂图、投影片、录像带、光盘以及相关的播放、处理设备。
著名电教专家南国农教授在《信息化教育概论》(高等教育出版社,2004)一书中对媒体作了这样的界定:媒体是指信息在传递过程中,从信源到受者之间承载并传递信息的载体或工具,也可以指实现信息从信源到受者的一切技术手段。它有两层含义:其一,承载信息的载体,如载有信息的纸片、磁带等;其二,存储和传递信息的实体,如幻灯机、投影仪、录音机、电视机等。例如,一张白纸、一张空白的透明胶片,或者一盒空白录音带,都不能说是媒体,白纸印上新闻消息的文字与图片成为报纸,磁带录上音乐信息符号成为音乐带,才能成为媒体。
总的来说,媒体就是介于信息源与受信者两者之间,是双方发展能量信息交流、能量交换的一切人和物。多媒体教学软件的设计开发中,我们注重强调的媒体是诸如声音、图形、图像、数据、表格等感觉媒体。
二 什么是多媒体
1.多媒体的词义
多媒体一词来自于英文“Multimedia”,是一个复合词,由“multiple”和“medium”的复数形式“media”组成而成。“multiple”有“多重、复合”之意,所以按照字面理解,多媒体就是“多重媒体”的意思。即多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人--机交互式信息交流传播媒体。
同时,人们也将文本、音频、视频、图形、图像、动画的综合体统称为“多媒体”。与传统媒体相比,多媒体主要有以下四个特点:
(1)集成性
一方面是指把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,另一方面,集成性还充分表现在存储信息的实体的集成。(2)实时性
当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。(3)交互性
多媒体的交互性将为用户提供更加有效的控制和使用信息的手段,使用户获得更多的信息。(4)数字化
多媒体技术将各种媒体信息全部数字化,进行存储、加工、处理、传输,实现了高质量媒体信息的存储与传播。
2.多媒体技术
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,而是利用计算机技术和数字处理技术把文字、声音、动画、图形、图像等多种媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成为一个完整的、能支持完成一系列交互式操作的信息技术。所以,人们人们也普遍地认为,“多媒体”是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,常常不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用它的一整套技术。这些信息媒体包括:文字、声音、图形、图像、动画、视频等。
目前,多媒体技术已逐渐把计算机技术、通讯技术和大众传播技术融合在一起,建立起更广泛意义上的多媒体平台,主要的研究和开发应用有以下四点:
(1)多媒体信息的表示技术
多媒体信息由于表现形式较多,根据各种媒体的不同特点,在计算机中的表示方法也不尽相同。
(2)多媒体创作和编辑工具开发
人们为更加方便地操作与制作多媒体信息,研制开发了许多媒体创作和编辑工具,并在做进一步改进。
(3)多媒体数据的存储技术
多媒体数据一般数据量很大,特别是声音、影视数据更是海量数据,目前存储这类数据的最佳介质为光盘(存储容量大,价格低,易保存), 目前常见的光盘技术有CD技术、DVD技术。(4)多媒体的应用开发
多媒体数据库、视频点播、远程教育、环球超媒体信息系统等方面都有广阔的应用前景。
3.多媒体的基本元素和文件
教学讯息是教学内容的符号化表示,是教学内容的媒体化表示。在多媒体教学软件的设计中,主要通过文本(Text)、图形(Graphic)、图像(Image)、动画(Animation)、视频(Video)、音频(Audio)等多媒体元素表达教学内容所要传递的信息。(1)文本(text)
是指以文字和各种符号来表达信息的一种形式,是众多媒体中最基本、最重要且使用最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用中的最主要形式。文本的特性包括有字体、字号、颜色,文件扩展名为“.txt”、“.doc”等。常用的文本编辑软件有Word、Wps和记事本等。
(2)图像(image)
点位图,是由点的像素排成矩阵组成的,每一个像素都可以是任意颜色。在位图图形文件中的图形元素均由像素点来表示。位图是用像素表示图形。位图放大时,放大的是其中每个像素的点,所以看到的是模糊图片。(3)图形(graph)即用数学方法(算法和特征描述)如画点线圆函数等生成一幅图形,由这些数学方法组成的数据文件称为矢量图。矢量图形文件是用向量代表图中所表现的元素。如直线,在矢量图中,有一数据说明该元素为直线,另外有其它数据注明该直线的起始坐标及其方向、长度和终止坐标。而矢量图形无论如何放大,它依然清晰。(4)动画(animation)
传统动画技术是一种把一连串绘制好的图片按一定排列连续拍摄下来,每一幅画面称为动画的帧(Frame),各个图片按一定速度连续播放出来形成动作变化的一种视觉效果,动画自从出现之日起就很受人们的喜爱,它可以充分发挥人的想像力和创造力,把人的视觉引向一些客观不存在的,或人力所达不到的东西,从中获得艺术享受。
目前有许多动画制作软件,如常用制作二维动画的Flash,制作三维动画的如3ds max、MAYAY。
(5)音频(audio)
声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。音频的作用是直接通过讲话或演奏音乐表达信息,制作某种效果和气氛。它可能是多媒体元素中最容易被人感知到的媒体成分。常见的音频文件有.WAV、.MID、.MP3等。
(6)视频(video)与动画一样,视频也是有一幅幅单独的画面组成的序列,并以数字信号形式保存在计算机的存储器上。播放时,这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者获得图像连续运动的感觉,一般在一秒之内播放24帧至30多帧不等。这样视频图像看起来是平滑和连续的。通常,伴随着视频图像还有一个或多个音频轨道,提供声音。常见的视频格式有.AVI、.MPG、.DAT、.MOV等。
4.多媒体硬件设备介绍
(1)光盘驱动器与光盘
光盘驱动器是用来读取光盘上的信息。此外它还可以用来播放CD、VCD、DVD。
光电存储介质俗称光盘。主要有只读光盘(CD-ROM)、一次性写入型光盘(WORM和CD-ROM)、可擦写型(REWRITE)光盘和直接重写型(OVERWRITE)光盘。
(2)声卡
声卡是多媒体电脑的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。
声卡的基本功能是能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号,同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。在多媒体计算机中,声卡往往已经被集成在主板上。
(3)视频采集卡
视频采集卡通常具有视频叠加和视频捕获能力,可以通过视频摄像机在显示器上实时显示视频,并可以从实时视频中捕获单帧,且以不同的格式保存起来,或者将实时视频序列保存为AVI格式文件。捕获的单帧图像可用JPG、PCX、TIF、BMP、GIF和TGA等文件格式存储。
(4)触摸屏
触摸屏是多媒体计算机的一种定位设备。它能够使用户直接通过带有触摸屏的监视器向计算机输入坐标信息。常见的触摸屏有电阻式触摸屏、电容式触摸屏和红外线式触摸屏。
(5)扫描仪
扫描仪就是将照片,书籍上的文字或图片获取下来,以图片文件的形式保存在电脑里的一种设备。
(6)数码相机
数码相机拍摄的照片自动存储在相机内部的芯片或者存储卡中,然后就可以输入到计算机中。
三 什么是多媒体教学软件
1.多媒体教学软件
在教育技术领域,教学软件泛指各种媒体化学习材料及相关的使用说明资料,如计算机辅助教学程序、教学音像带、教学投影片、电子讲稿等,并呈现出多媒体化、网络化和智能化的特点。祝智庭(2005)老师从“内容预制”和“内容自由”这一连续系统总结出教学软件的分类图。
内容预制的教学软件是根据具体课程内容而设计的软件,在设计时通常带有明确的教学目标,如介绍事实和概念、提供范例、阐述原理、提供练习与测试等。内容自由的教学软件实际上是一些支持学习活动的工具性软件,包括认知工具(如语义网络工具、专家系统等)、效能工具(如Microsoft Word、WPS等)、通讯工具(如email、聊天室等)等。
另外,根据教学软件运行的环境可以将多媒体教学软件划分为单机版教学软件和网络版教学软件。前者通常是以光盘形式存储、发行的教学辅助软件,便于自行携带和使用。后者则是在网络上,如校园网、因特网上使用的教学辅助软件。
多媒体课件是根据教学目标设计的、表现特定教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存储、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习过程做出评价。
2.多媒体教学软件(课件)的基本类型
根据多媒体教学软件的内容与作用的不同,可以将多媒体教学软件分为如下几种类型:(1)课堂演示型
这种类型的多媒体教学软件一般来说是为了解决某一学科的教学重点与教学难点而开发的,它注重对学生的启发、提示,放映问题解决的全过程,主要用于课堂演示教学。这种类型的教学软件要求画面要直观,尺寸比例较大,能按照教学思路逐步深入地呈现。如图示采用Flash动画的形式将细胞分裂的微观过程生动逼真地演示出来,便于学生了解细胞分裂的全过程。
(2)学生自主学习型
这种类型的多媒体教学软件具有完整的知识结构,能够放映一定的教学过程和教学策略,提供相应的形成性练习供学生进行学习评价,并设计许多友好的界面让学习者进行人—机交互活动。利用个别化系统交互学习型多媒体教学软件,学生可以在个别化的教学环境中进行自主学习。(3)模拟实验型
这种类型的多媒体教学软件借助计算机仿真技术,提供可更改参数的指标项,当学生输入不同的参数时,能随时真实模拟对象的状态和特征,供学生进行模拟实验或探究发现学习使用。如图示中学物理“机械波的形成和传播”Flash模拟教学软件,学生可以选择不同的t值,然后演示出不同的波形。
(4)训练复习型
这种类型的多媒体教学软件主要是通过问题的形式用于训练、强化学生某方面的知识和能力。在设计时要保证一定比例的知识点覆盖率,以便全面训练和考核学生的能力水平。另外,考核目标要分为不同等级,逐级上升,根据每级目标设计题目的难易程度。(5)教学游戏型
教学游戏的功能是通过给学习活动增加游戏规则来提高学习动机,主要有操练与练习游戏和模拟游戏两种。它与一般的游戏软件不同,是基于学科的知识内容,寓教于乐,通过游戏的形式,改善学习环境,以有效地激发学习动机,在游戏中提高学生智力活动的敏捷性、竞争意识和团队精神以及多学科知识与技能的综合应用。
目前在中小学教学中应用的游戏型教学软件大多是操练与练习游戏,例如,英语单词记忆、算术速算、语文组词等,对于这类软件的设计,特别要求趣味性强、游戏规则简单。如图示界面,创设“我也要救小鱼”的游戏情景,让学生自主学习生字和拼音。
(6)资料、工具型
资料工具型教学软件包括各类电子工具书、电子辞典以及各类图形库、动画库、声音库等,这种类型的教学软件只提供某种教学功能或某类教学资源,并不反映具体的教学过程。这类多媒体教学软件可供雪很深在课外进行资源查阅使用,也可以根据教学需要事先选定有关片段,配合教师讲解,在课堂上进行辅助教学。如图示,该“y=Asin(ωx+φ)图象的系列变化”的几何画板教学软件是人民教育出版社高中《数学》下册中“函数y=Asin(ωx+Ф)的图象”知识点的工具软件,学生可以借助观察演示随着各个参数的变化图像的变化情况。
四 多媒体教学软件(课件)的编制思想
1.建构主义学习理论
在整个20世纪中,对知识的不同看法成为隐藏在学习与教学理念后面的基础,制约着、影响着人们对学习、教学的认识。20世纪上半叶,学习理论主要是行为主义的活动舞台,心理学家依据实验室中对动物学习行为的研究提出了“学习是反应的强化”这一当时占主导地位的学习隐喻。由于作为反应强化的学习过分强调死记硬背的学习而忽视了有意义的学习,逐渐被一些学者专家质疑。20世纪六七十年代,随着计算机的问世与发展,认知心理学家以计算机作为类比物,在将人与计算机进 行比较的过程中,提出了新的有关学习的隐喻——学习是知识的获得。根据这一观点,知识则像物品一样可以由教师传递给学生,且认为最好的教学方法就是以知识的讲授为目的的讲座。显然,这一隐喻完全数参照计算机处理信息的方式建模的,系统知识被切割,学生的学习显得孤立化、简单化。
从1980年代以来,学者们在反思行为主义与认知的信息加工理论的前提下,逐渐对知识的学习有了全新的认识。认为在社会从工业化社会经由信息社会向着鼓励知识创新、以培养知识创新人才为己任的知识社会转型时,更应该认识到知识的建构性、社会性、情境性、复杂性和默会性,并在此基础上创新发展知识生产和知识学习的新范式。(教育中的建构主义华东师大出版社,序)
由于以上对知识的新认识,学习的隐喻也发生了变化:学习是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助他人(包括教师、同学、伙伴、同事)的帮助下,即通过人际间的协作活动而实现的主动建构知识意义的过程,它强调以学习者为中心,强调“情境”、“协作”、“会话”和“资源”这四个建构主义学习环境的基本要素。基本观点有:
(1)以学习者为中心。
(2)学习是一种能动建构的过程。知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境,即社会文化背景下,借助他人的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方法而获得的。
(3)学习从属于发展。学习者学习到什么,取决于他的发展水平。教育教学应尽一切努力,按照学习者的心理结构和他们不同的发展阶段,将要教的材料以适合不同年龄儿童的形式进行教学。
(4)学习过程同时包括两方面的建构,既包括对旧知识的改组和重构,也包括对新信息的意义建构。
(5)学生掌握解决问题的程序与方法,比掌握知识跟重要。
目前,许多学校普遍具备多媒体计算机和计算机网络教学系统,为搭建建构主义学习环境提供了必要的现实基础,计算机技术和网络通讯技术也有效地促进着学生认知结构的形成和发展,形式多样的认知工具也都越来越深入地促进学习者实现意义建构。多媒体教学软件是重要的学习资源之一,也是学习者开展个人建构和社会建构的重要支撑环境之一。因此,在设计开发过程中,应该体现应用建构主义学习理论的基本观点,主要有以下:
(1)因地制宜,以学生为中心,优化结合教与学 建构主义是源于国外的学习理论,搭建学习者自主知识建构的环境务必考虑我国的文化背景和教育体制、课程设置、教学内容等,从学生的认知水平和知识结构出发,细化建构主义各个观点在多媒体教学软件开发过程中的操作性表现,有效地将当前以教为主的课堂集中讲授的优势与以学生为主的自主建构理念结合起来,优化“以学生为主体,以教师为主导”的教学结构模式。
(2)提供丰富的学习资源,创设各类情景,注重知识的个人建构和社会建构 建构主义强调学习者在一定的社会背景下,以自主探究的“个人建构”与协作交流的“社会建构”两种形式完成知识的有意义建构。多媒体教学软件开发就要结合学科知识内容和结构,集成大量的学科资源,为学习者有意义建构创设有趣的问题情景,并提供多样友好的交互界面,为学习者知识“外化——内化——再外化——再内化”提供有效的支撑工具和平台环境。
(3)强调学生多元智能发展,以发展性评估促进学生全面发展
建构主义学习理论改变了把学习者从社会环境孤立开来的不足,应知识社会发展需求,强调学习者各个方面的知识技能的发展与提高。在多媒体教学软件中,应强化“随机进入”策略的应用,将知识点的学习提炼到学生多元智能的培养过程中,以学生的多元智能发展为出发点,设计标准多样、内容多元、评价主体多元的学习评估界面。
(4)完善知识结构体系,加强学习指导和帮助
知识是复杂的和默会的,在频繁使用超链接结构时,务必保障知识结构体系完整,优化多媒体教学软件的导航设计,提供灵活、人性化的帮助提示工具界面。2.教学设计理论
所谓教学设计,即教学系统设计,是指以优化教学效果,促进学习者的学习为目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划、创设教与学的系统“过程”或“程序”。
从本质上讲,如同“建筑设计”、“工艺设计”一样,教学设计是一种为了实现构想和实现某种具有实际效用的新事物而进行的探究活动,是一个由目标指引、创造某种新东西的过程。其中,理论性是基础,创造性是关键。主要内容包括:
(1)进行教学需求分析,确定要解决的问题及要达到的具体目标;
(2)应用系统方法,将教学思想与理论连接起来,使得优化教与学的各个环节的策略方法具体化;
(3)教学设计是以评价反馈为途径来检验计划实施的效果,并不断修订完善。用系统观点分析教学过程,教学是由若干要素组成的一个有机系统,主要包括教学目标、教师、学生、教学内容、教学方法和策略、教学评价等。在进行教学优化设计时,不能孤立地研究教学中的各个要素,应将各要素纳入整个教学系统去考查,完整的教学设计过程一般包括以下几个组成部分(如下图示):教学设计的前端分析(包括学习内容分析和学习者特征分析),阐明教学目标,教学策略设计(包括教学媒体、教学方法的选择与设计)和教学评价几个环节。值得一提的是,教学设计的各个组成部分不是孤立、线性的,而是相互联系相互制约的有机整体。
掌握了教学设计过程的一般模式,在多媒体教学软件中,就可以根据不同的需求,将不同的学习理论和教学理论渗透到软件的各个组成要素中,形成不同类型的教学软件。
3.学科教学理论
学科教学理论是以某门学科教学规律为主要研究对象,其研究范围包括某门学科教学的目的、内容、方法、评价及其自身的研究对象、方法等。学科教学是教学理论的实际运用,旨在使学生“习得”知识、能力与态度,形成积极的价值观、人生观与世界观,是在学科课程建设与教学改革实践基础上发展起来的。
学科教学理论的发展是教育理论发展的必然要求。在教育理论中,关于教育目的、教育规律、教育过程、教育模式、教育效益等方面的研究,都离不开学科教学的实际运用,它研究的最终目的是为了实现学科教学的最优化。
多媒体教学软件主要是面向学科教学的,是为特定学科教学服务的,可以辅助实现特定学科教学的最大效益。加之不同学科有不同的学科特性,因此,在设计与制作多媒体教学软件时,就不能不对学科教学进行深入细致的研究,充分运用学科教学理论研究的成果,开发出教学针对性强、教学效果好、对学生富有启迪的优秀教学软件。例如,学科教学中的“心理学活动理论”、“实践活动理论”、“沟通理论”、“媒体理论”、“认知学习理论”,以及各个学科各自的课程目标、教学大纲等都指导着多媒体教学软件的设计开发。
4.认知心理学原理
认知心理学(Cognitive Psychology)是以信息加工观点为核心的心理学,又称为信息加工心理学,其研究范围主要包括感知觉、注意、学习记忆、思维和语言等心理过程和认知过程,以及儿童的认知发展和人工智能等方面。认知心理学家将人脑与计算进行类比,将人脑看作类似于计算机的信息加工系统,认为信息加工系统由感受器(Receptor)、反应器(Effector)、记忆(Memory)和加工器(Processor)组成,结构如图
美国著名教育心理学家罗伯特·M·加涅在《学习的条件》一书中,为了分析学习的内部条件和外部条件,他根据信息加工心理学原理,提出了得到广泛认可且影响深远的学习与记忆的信息加工模型,如图示
如上图,加工系统主要由接收器、感觉登记器、工作记忆和长时记忆组成。从外部环境中来的刺激作用于学习者的感受器(感觉器官),信息在一个感受记录器里短暂停留后由选择知觉(selective perception)经过加工(pattern)输入短时记忆。如果信息在短时记忆中没有被复述,一般保留不到20秒,且短时记忆的容量有限,一次只能记7±2个项目。需要记忆的信息须经过语义编码(semantic encoding)转化成有意义的模式(多数是类似句子的有意义命题)进入长期记忆。长期记忆的信息经过两条途径进入反应发生器。一是长时记忆中的信息先回到工作记忆,再由工作记忆进入反应发生器,引起反应。另一条途径是长时记忆中的信息直接进入反应器,引起反应。而执行控制系统会对信息加工记忆的过程进行调节与控制,预期系统指人的信息加工活动是受目的指引的。
这样,我们可以清楚地了解学习者整个信息加工的过程,在多媒体教学软件的设计中就能够提供学习者进行信息加工的环境,帮助学习者顺利完成信息加工过程的各个步骤。例如,给学习者多提供产生有效表象的界面;提供有效记忆的知识分布序列;提供能够让学习者完成短时记忆所包含的信息组块数量;提供足以让学习者形成概念、产生概念结构的各类信息,突出概念结构中的属、种的特点以及经典实例,促进学习者有效地完成概念的学习。
五 多媒体教学软件设计开发流程
根据软件工程学的有关理论,多媒体教学软件与一般计算机软件的开发过程和流程都大致包括以下几个步骤:①问题定义;②可行性分析;③需求分析;④软件结构设计;⑤多媒体素材的采集与制作;⑥编码和单元测试;⑦综合测试与评估。然而由于多媒体教学软件的教学特性,除了遵循一般的软件工程规范之外,我们还要考虑在现代教育思想和教育理论的指导下,做好教学设计、系统设计模型设计、导航策略设计和交互界面设计等工作,并在教学实践中反复使用,不断修改,才能使开发的多媒体教学软件符合教学规律,取得良好的学习效果。
这里,我们采用诸多学者一致认为的多媒体教学软件设计开发的主要流程,如图示
首先是选择课题,接着通过教学设计、系统设计、脚本编写、数据准备、软件编辑等步骤编制成教学软件,将教学软件在小范围教学中试用评价,发现不足之处,进行修改,最后形成产品。
(1)项目定义
多媒体教学软件的项目定义,通常包括如下内容:课题名称、制作目的、使用对象、主要内容和组成结构。
(2)教学设计
教学设计是多媒体教学软件设计中的关键环节,主要有学生特征分析、教学目标的确定、知识结构的选择设计、教学策略的选择设计、媒体信息的选择设计以及各类评估的设计等。
(3)软件的系统设计
经过多媒体教学软件的教学设计以后,基本完成了教学目标与教学内容的确定、学习者特征的分析、媒体信息的选择、知识结构的设计以及诊断评价的设计等工作,确保了教学软件的教学性和科学性。但如何将这些知识内容在计算机上通过灵活多样的形式加以表达,发挥多媒体的优势,突破教学难点、重点和疑点,培养学生的能力和素质,就需要进行教学软件的系统设计。多媒体教学软件的系统设计主要包括封面导言的设计、屏幕界面的设计、交互界面的设计、导航界面的设计、超文本结构的设计等,具体的设计将在后面详细讲解。
(4)软件制作脚本的编写
脚本是软件开发和制作的直接蓝本,它是多媒体教学软件包含的各个具体的细节问题细化与描述。多媒体教学软件的脚本分为文字脚本和制作脚本。
文字脚本是学科专业教师按照教学过程的先后顺序,将知识内容的呈现方式描述出来的一种形式,主要包括使用对象与使用方式的说明、教学内容与教学目标的描述以及文字脚本卡片的设计填写,这些还不能作为多媒体教学软件制作的直接依据。
而多媒体教学软件的制作脚本是体现教学软件的系统结构和教学功能并作为软件制作的直接依据。它的编写主要包括软件系统结构的说明、主要模块的分析、软件的屏幕设计、链接关系的描述等内容。
(5)软件的数据准备
多媒体素材是组成多媒体教学软件的基本组成要素,素材的准备主要包括文本的键入,图形图像的扫描与处理,动画的制作和视频的抓取,根据教学内容和选择设计的媒体内容来准备,充分利用现代多媒体技术加工制作符合教学内容的素材资料。
(6)软件的编辑
根据编辑的软件设计水平和所要实现的功能,选择利用程序语言或多媒体开发工具编写和生成所需要的软件,将准备的各类多媒体素材资料集成为系统的软件。
(7)软件的试用与评价
编制出来的多媒体教学软件应该用到实际的教学环境中,进行计算机辅导教学活动,在实践过程发现软件设计以及编制未能发现的技术错误或不足,进而修改完善。
(8)形成产品 经过反复的修订,最终确定多媒体教学软件的内容和结构体系,就可将多媒体教学软件制作成产品进行推广使用。
多媒体设计与制作课件 篇7
多媒体设计与制作
多媒体设计与制作是一门综合性较强的课程,它涉及到许多方面的知识和技能,包括设计、摄影、音乐、动画、程序编程等等,是一门非常具有挑战性和创造性的课程。多媒体设计与制作对于今天的时代来说非常重要,因为人们需要更加易于理解、直观、生动的信息呈现方式来满足需求。本文将介绍多媒体设计与制作的相关主题。
主题一:多媒体设计的基本原则
多媒体设计包括了画面、声音、文字、动画、交互等多种元素,那么如何让这些元素合理的组合在一起呢?多媒体设计的基本原则包括了美术设计、构图、色彩搭配、文字排版、色彩管理、音效设计等等。如果没有相应的基本原则,那么多媒体设计将会显得无法协调,缺乏美感,难以吸引观众的注意力。因此,学生们需要认真学习多媒体设计的基本原则,通过不断练习来提高自己的设计水平。
主题二:动画制作的技巧和流程
动画是多媒体设计中的重要组成部分,它让画面更为生动,更能吸引观众的注意。但是动画制作并不是一件容易的事情,需要学生们具备一定的绘画、编程、动画制作技术等等。动画的制作流程包括了前期策划、美术设计、故事板、角色设计、动画制作、效果制作等多个环节,每一个环节都需要学生们精益求精,不断地实践和反思。
主题三:多媒体制作的案例分析
多媒体制作的案例分析是教学的重要环节,因为通过对于经典案例的分析,可以让学生们更好地了解多媒体制作的思路和方法。同时,通过分析经典案例,学生们还可以学习到优秀作品中的设计要点和技巧,提升自己的设计水平。
主题四:多媒体Web应用开发
Web应用是目前普及度非常高的应用,它可以呈现多种元素,包括文本、图片、音频、视频等。因此,掌握Web应用的制作技能对于学生们今后的工作非常有益。Web应用的开发流程包括了需求分析、原型设计、界面设计、前端开发、后端开发、测试等多个环节。学生们需要在课堂上学习到Web应用开发的基本技能,同时还要不断地锤炼自己的编程能力。
总之,多媒体设计与制作是一门非常重要的课程,在今后的社会中会扮演着越来越重要的角色。学生们需要在课堂上认真听讲、思考、实践,不断的提高自己的设计水平和制作能力。
多媒体设计与制作课件 篇8
多媒体设计与制作
多媒体设计与制作课程,是运用计算机多媒体技术对各种文本信息进行处理、组织、设计与传播的学科。本课程的目标是培养学生的多媒体设计与制作能力,使学生能熟练掌握多媒体制作工具的使用方法、形成自己的多媒体设计思路和制作风格,并能灵活运用多媒体技术进行创作、包装和传播,以满足现代社会对多媒体人才的需求。
一、多媒体设计思路与创意
我们在进行多媒体课件的设计和制作时,首先需要营造良好的氛围,激发创意灵感,挖掘出自己内心的独特思考模式。在设计课题之前,我们需要了解自己的设计目标和受众需求,确定设计主题并进行分析,了解用户的需求和目的,以便在多媒体设计中更好地表现出所要传达的信息和主题。我们需要积累多样化的信息,关注多种来源,包括艺术、文化、时尚、科技等方面,以扩宽我们的视野和思维视野。
我们需要贯彻大自然的设计思路,接受生命系统和环境的影响,透过内涵以创造有价值的设计作品。我们需要积极地运用创意启发技巧,评估和选择好的方案,将我们的创意在多媒体设计中充分表达出来。
二、多媒体设计工具与技术应用
多媒体设计在实现创意设计的同时,需要广泛使用多媒体技术与工具。多媒体设计领域的工具和技术随着科技的不断进步在不断更迭。对于课程学习者,我们需要学习基本的多媒体制作软件、图像处理软件、视频剪辑软件等多种技术工具,并掌握其基本操作技巧。
在实践应用中,我们需要不断拓展多媒体技术的应用范围,积极应用新技术和软件界面,吸取优秀设计理念,传达优秀设计思想,提高设计品质和技术水平。需要结合社会实践,跟踪和学习流行文化,汲取其设计元素和风格特点,融入到多媒体设计中,富有创意。
三、多媒体设计的作品展示与传播
多媒体设计成果的展示与传播是课程学习的最终目标。作品展示需要根据受众的不同需求,寻找合适的展示平台和场所,如展览、比赛等,以便让更多的人认识我们的设计作品和设计思路。作品传播是通过网络媒体等形式,传达我们的设计理念和技术成果,增加设计品牌影响力,促进实际应用的推广和行销。
在作品展示和传播过程中,需要注意作品的版权、使用权等法律问题,保护我们的知识产权和版权权益。同时,需要关注作品的评价和反馈,借鉴他人的宝贵意见和建议,进一步提高我们的设计水平和专业素养。
总之,多媒体设计与制作课程是一门十分重要的学科,它在计算机多媒体技术的支持下,为我们提供了一个开创性的创作平台。尤其是在数字化信息时代,多媒体设计的应用范围更是广阔。多媒体设计与制作课程的学习,能够培养我们的批判思维能力、创造力和实践能力,不仅对我们自身的专业发展有重要的推动作用,更能为社会的发展和进步贡献一份力量。
多媒体设计与制作课件 篇9
多媒体设计与制作课件是一门专注于创作动态、交互性强、丰富多彩且内容内容丰富的电子文档的学科。其旨在培养学生的创意思维,提高其实践能力,实现多媒体设计与制作从业水平与能力的提升。
多媒体设计与制作的范围非常广泛,包括但不限于宣传海报的设计、展示宣传片的制作、互动式网站设计、游戏设计等等。其中,本文将主要关注多媒体设计与制作中的网站设计。
随着信息化和互联网技术的不断发展,网站已经成为了人们获取信息、进行交流的主要渠道。设计一个极具用户吸引力的网站对于企业及组织而言具备重要的意义。既能提升公司形象,又能吸引更多的用户来访问网站,增加销售业绩。
在进行网站设计的时候,有一些必须要遵循的基本原则。首先是简洁的设计风格。过多的装饰和过度的动画会使网站显得杂乱无序,甚至降低打开速度,而影响浏览者的体验。其次,要注重用户的需求。一个优秀的网站必须要考虑用户的需求,从而为用户提供更好的体验。再者,要保持品牌形象统一,使网站与公司既要有所联结,又要突出独特性。
在具体的网站设计时,还要考虑到网站的视觉效果与用户交互性。视觉效果是由网站的图形设计、色彩、排版和动画等构成,它直接影响着用户对网站的印象。交互性则是网站和用户之间的交互行为,包括点击、移动、拖拽、填写表单等各种互动形式。通过巧妙的交互设计,能够提高用户的参与度和体验感。
此外,随着移动互联网的普及和快速发展,网站设计也需要考虑到响应式设计。也就是说,在不同屏幕尺寸下,网站会自动进行适配,使用户在手机、平板等移动设备上也能够很好地浏览。这一点对于现代网站设计是非常重要的。
综上所述,多媒体设计与制作的网站设计是一个综合性的学科,需要考虑到众多因素。设计好一个网站不仅要有美的外部,还需要兼顾到用户体验以及提升企业品牌形象。学习这门学科能够帮助我们具备更好的网站设计能力,同时,也能够应对互联网时代的发展需求。
多媒体设计与制作课件 篇10
多媒体设计与制作课件
前言
在现代科技飞速发展的时代,多媒体设计与制作成为了人们生活中不可或缺的组成部分。作为现代教育的重要组成部分,多媒体设计与制作不仅可以提高教学效果,更能够让学生获得更为直观的学习体验。为此,我们需要掌握多媒体设计与制作的相关技能和知识,以便为今后的教学工作提供更有效的支持。
一、多媒体设计与制作的概念
多媒体设计与制作,是指采用计算机技术或其它现代技术手段,将文字、图像、声音、视频等多种信息元素有机地结合起来,通过专业软件进行编辑和处理,最终制作成为一种集信息表达、内容呈现、交互互动于一体的富有生命力的教育工具的过程。多媒体课件所含有的多媒体元素的选择与设计、音视频编辑、宏观设计与微观设计等等,都是制作多媒体课件的重要环节。
二、多媒体设计与制作的重要性
1. 提高教学效果:多媒体设计与制作可以更好地呈现教材内容,让学生通过图片、音视频等多种形式更好地理解和记忆知识点。
2. 增强学生学习兴趣:多媒体课件的图像、音视频等元素,能够更好地吸引学生的注意力,使学生更加主动地学习。
3. 创造更加灵活的教学模式:多媒体教学可以将各种信息元素有机组合,打造出更加生动、形象、直观的教学场景,让学生获得更多的学习体验。
三、多媒体设计与制作的流程
1. 创意设计:在多媒体设计与制作的开端,需要进行创意设计,即设计多媒体教学课件的内容、主题、风格等。
2. 原材料收集:多媒体教学需要大量的素材支持,如图像、视频、音效等素材的搜集是整个过程的基础。
3. 制作过程:包括是音视频、PPT、电子书等各种设计与制作工作,其重点在于将多种元素有机地结合在一起,创造出富有文化内涵、符合教育目标的多媒体课件。
4. 审核与修改:在制作完成后,需要对作品进行审核与修改,以确保质量能够达到教育目标,同时也是保证作品质量的重要环节。
5. 发布与推广:多媒体教学课件的推广需要借助网络、媒体等渠道进行,既可以是通过网站、博客及论坛等途径进行,也可以是通过推广内容广告进行。
四、多媒体设计与制作的技术要求
1. 掌握基本软件技能:对于学习者来说,在多媒体设计与制作过程中,必须完成基本应用程序(如Photoshop, Audacity, 3ds Max等)的操作。
2. 实现真实的情境模式:多媒体课件的制作需要排版、配图、音视频剪辑、各类型软件操作,可以运用人工智能、3D图形、虚拟现实等技术来实现有趣的真实情境模式,以更优质的体验完成课程教学。
3. 保证体验效果:多媒体课件的意义在于与学生进行互动交流和伴随教师一起完成课程,因此需要确保体验效果,使学习者通过教学课件能够更好地完成学习目标。
五、多媒体设计与制作的局限
1. 软硬件设施的要求:多媒体教学所需的硬件和软件条件都比较高,如果不能满足硬件和软件要求,或者没有足够的资源和时间,可能会影响课程质量。
2. 课件无法解决所有问题:虽然多媒体课件具有创新性和趣味性,但并不能解决课程中所有的问题,只是将其展现出来而已。
3. 多媒体课件的设计难度很大:设计一个非常专业的多媒体课件需要设计师有比较专业的设计素质和技巧,可能需要具备丰富的经验或专业技能。
六、结语
作为教师,我们应该不断地去探索新的多媒体教育技术,以更好地为学生创造更好的学习环境。多媒体教育课件是创新,因此,及时的分享和反馈可以让你提高自己的设计水平。优秀的多媒体教育课件,能够在短时间内表现人类文学和艺术的精华,尤其是在当代多元文化和互联网信息爆发的情况下,将教学变得更加高效、有趣且富于表达性。
多媒体设计与制作课件 篇11
多媒体课件制作与设计
【摘 要】现代教育技术是提高教学效果的重要手段,是提高教育质量的重要保证。随着多媒体技术的飞速发展,多媒体的应用领域也越来越广泛,其中多媒体课件在教学领域中的应用尤为突出。本文从教学实践中出发,就教学多媒体课件的制作与设计提出一些做法和建议。
【关键词】教学;多媒体课件;制作与设计
随着信息科技的迅猛发展,在信息技术融入到其他各个领域的同时,也融入到教学领域当中,更新了教育教学观念,改变了当前的教育教学手段,形成了信息技术和教育教学的整合。由此产生了相关的教育思想、理论、技术,形成了教育学知识和计算机技术相结合的新兴学科――计算机辅助教育。
多媒体课件,是利用多媒体技术,针对具体学科的学习内容而开发设计的教学软件。多媒体课件有多种多样的类型,不同类型的多媒体课件,对应不同的教学策略。目前出现的多媒体课件有:演示型、自学型、练习型、模拟试验型、测试型和资料型。
一、选择教学课题,确定教学目标
多媒体课件内容的选取则要以教材为蓝本,从实现教学目标、完成教学任务的需要出发,但又不能为课本所束缚,要充分增加课件的含金量。一个优秀的课件不能只是教材的幻灯片演示,而应该增加它的生动直观的作用,因此教材内容的选取很关键。选题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,应符合教学目标的要求。
二、编写多媒体CAI课件的脚本
脚本设计是制作CAI课件的重要环节,需要对教学内容的选择、结构的布局、视听形象的表现、人机界面的形式、解说词的撰写、音响和配乐的手段等进行周密的考虑和细致的安排。
从多媒体课件的开发制作看,脚本的创作通常分为两步进行。
第一步是文字稿本的创作,文字稿本是由教师自行编写而成的。编写文字稿本时,应根据主题的需要,按照教学内容的联系和教育对象的学习规律,对有关画面和声音材料分出轻重主次,合理地进行安排和组织,以完善教学内容。
第二步是编辑稿本的编写,编辑稿本是在文字稿本的基础上创作的。它不是直接地、简单地将文字稿本形象化,而是要在吃透了文字稿本的基础上,进一步的引申和发展,根据多媒体表现语言的特点反复构思。编辑稿本是制作CAI课件的直接基础。
三、搜集素材
“多媒体素材”是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料。需要根据脚本的要求准备各种文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体素材,还需要将搜集的各种素材进行加工处理,使素材更生动。在获取素材时通常有以下几种方法:
1.用数字照相机来采集画面,再用相应的软件将其转换为位图,并进行加工处理。
2.在计算机中配置视频采集卡,然后可将录像机,视盘机或摄像机播放的视频转换为数字视频,并通过视频制作软件将数字视频信号存为AVI或MPEG各式的视频文件。
3.用图形扫描以采集图像和文字。
4.捕获计算机显示屏中的图像。
5.从网上下载素材。下载各种素材可以使用IE直接下载或使用迅雷、网际快车或网络蚂蚁等下载软件来下载。
6.使用相应的软件制作素材。
四、课件制作
制作课件是对已经创意好的脚本进行最终加工完善并形成产品的过程。制作时一定要文字规范、图像清晰稳定、构图与色彩使用正确,要保证在运行时平稳流畅,可控性好,可靠性强,利于学生仔细观察和分析,便于教师操作使用。制作时,依据脚本,遵循制作原则,耐心细致,熟练运用各种软件,及时排除各种可能出现的故障。
多媒体课件一般是选择一个多媒体工具软件创作而成。但在实际创作中,为了使课什更丰富多彩,发挥更佳教学效果,往往要同时运用多个软件共同创作而成。常用的有Authorware、Powerpoint、Flash、Premiere、Photoshop、Cool3d、FrontPage、Dramware。
多媒体课件制作的样式可以多种多样、丰富多彩,但应防止出现以下情况:
1、界面过于花哨,内容华而不实。
多媒体课件需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章。如色彩过于艳丽的界面、美观好看的按钮、字体变化多样的文本,美化了界面、方便了老师的操作,但却成了学生的视觉中心,影响了学生对于教学内容的注意力。而且长时间注视色彩明丽的画面会影响学生的视力。只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正达到传授知识、调动学生积极性、改善教学环境的目的。
2、呆板单调、索然无味。
多媒体教学就是以文字为基础,配合图像、声音、动画等手段,从多方面刺激学生的感官,引起学生的兴趣,从而提高教学效率和教育效果。一个形式呆板的多媒体课件与黑板加粉笔的教学方式是没有什么区别的,它所获得的教学效果自然就不会显著。就如我前面所说的,如果只是一幅幅图片拼接的课件,那还不如直接使用幻灯片算了。这样的课件绝引不起学生的兴趣,更提不上如何辅助教学了。
3、生硬拼接、胡拼乱凑。
课件的制作讲求取材合适,用材得当。比如:在讲授“三国的建立”时,如果在课件中插入了现代流行音乐,就会显得有些不伦不类,甚至因此破坏整个课件的韵味。需要比较柔和的背景音乐时,却插入了节奏强劲的摇滚乐,同样破坏课件的整体效果。甚至不该有音乐的时候也出现了音乐,那它会大大影响一个课件整体的效果。
五、课件修改,调试运行
最后,还应根据不同的教学环境进行调试、生成、组合、打包工作。同时,注意保留源文件,以备修改。在一切运行正常的情况下,方可投入到实际使用。如在教与学的过程中发现不足,要及时反馈,加以修改,直至满意为止。
六、使用反馈与修改
一个课件的好与坏,只有通过实践才能真正得出结论,课件制作完成后,应用于课堂教学,然后根据学生的反馈信息,再将课件加以修改,从而使其达到最优。如果制作的课件引不起学生的兴趣,在课堂上起不到应有的效果,那么这样的课件无疑是失败的。一个课件完成后,一定会经过反复的修改,这就需要有耐心,并不怕修改才行
【参考文献】
[1]秦志新.多媒体课件的制作和应用[J].电脑知识与技术,2009(07).[2]张涛.关于高校思想政治理论课多媒体课件制作使用的几点体会[J].思想理论教育导刊,2009(01).[3]邵华.多媒体课件制作过程与注意的问题[J].安徽电子信息职业技术学院学报,2010(02).
多媒体课件培训总结9篇
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多媒体课件培训总结 篇1
在信息技术飞速发展的今天,我们抓住机遇,坚持以校为本、以人为本,有计划、有步骤的开展flash培训。通过欣赏flash课件,明白了现代信息技术下的课件,给我们的教学提供了新的教学模式与方法,课件的形象具体、图文并茂、静动协调、声悦色靓,等等给学生接受新的知识增添了不少的趣味与新奇,从而激发了学生的求知欲,使学生对知识产生了浓厚的兴趣,这些是传统下的教学模式和方法无法相比的。用flash动画制作的课件,适合青少年学生的心理特征,能有效地保持学生的学习注意力,更能激发学生学习的兴趣, flash动画制作的课件有利于培养学生的各种能力,同时老师通过课件的制作还能有利于教师业务水平的提高,对教学产生重大的影响,具有深远的意义!
培训内容: 1、flash课件制作的基本常识及flash的各种元件的功能和使用
2、利用flash的旋转变化功能制作物体的旋转,展示旋转变化的动画利学利教
3、学会图形大小渐变的flash动画的简单制作
4、学会图形颜色深浅变化的flash动画
5、学会图形相互渐变的flash动画
6、学会flash动画中遮罩层、引导层的制作与使用
7、学会flash动画中逐帧变化的处理与使用
8、学会了flash动画中的按钮制作、按钮控制和使用及空按钮的制作与使用
9、利用actionscript控制按钮,影片播放等。
培训的反思:flash培训,是多媒体课件制作的一个重要课题,我们深刻体会到,要实现这一目标并不是一蹴而就的事情,需要我们长期坚持不懈的努力、通过不断实践研究、不断加强培训渐次提高教师的实践能力才能逐步实现。通过学习课件制作有关知识和自己制作flash动画以及课件欣赏,使教师感受到课件在教学中具有广泛的优越性。本次培训总体上来说是成功的,但还有不足之处须待改进。
学习flash课件制作和学习其他软件一样,只要靠实践,但部分教师不够重视实践,以至于学过就忘。由于教师对电脑知识掌握的成度及接受能力存在差异,每节课的教学内容只有少部分人可完全掌握,在下学期的培训中我会吸取此不足,跟据教师的实际情况来授课,逐渐完善自己的课堂。
多媒体课件培训总结 篇2
今年暑假,7月27日至31日,我有幸参加了范县电教中心举办的多媒体课件制作培训,由衷感谢领导为我们搭建了一个很好的学习、提高的平台,授课教师都以鲜活的实例、丰富的知识内涵及精湛的理论阐述打动了我的心,使我的思想重新焕发了激情,燃起了斗志,使我受益匪浅。
通过学习,使我更加深刻地了解了多媒体课件制作的方法及技巧,认识到多媒体课件制作为教师专业化的成长提供了一个平台,同时也让我明确了本次培训的目标、内容、使自己由传统化教师向现代化教师发展!
具体从以下两个方面谈谈自己的感受:
一、加深理解 形成清晰的认识
我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。
例如:黄老师讲的,由WORD文本导入PPT,制成简单的课件,我是第一次见到,这就解决了自己以前做时经常遇到的问题,几个标题设置同样的字体字号,需要多次的操作,并且明白WORD文档和POWERPOINT之间可以进行互相转化,那将是多么方便的操作。还讲到了幻灯片母版,可以告诉大家,在黄老师讲课之前,虽然我做了无数个课件,但我还不知道POWERPOINT有母版,不知道在POWERPOINT母版的一些设置可以解决那么多的问题。
可以这样说,以前做一个课件,我需要两个小时,现在通过学习,做一个课件,一个小时之内完全可以(当然是在准备好素材的情况下)!
二、方法技巧 有待于灵活运用
以前做的'课件,说白了就是课文内容的重复,也是黄老师说得,只是一块黑板。在这次学习之后,我知道在课件里可以插入动画、声音、图片等等,可以使课件动起来、活起来,可以更好地激发学生的学习兴趣。
黄老师讲了模板的下载、图片的插入、声音的插入等,使得在以后的课件制作中能利用更多的资源,能使课件制作出更加美观,更加符合自己的意图。讲了素材的获取与整理,讲到了软件ACDSEE、 cool3d、photoshop 等的运用,使我在学习制作课件的同时,也学会了几种软件的应用,为我以后在计算机上游荡提供了很好的基础知识。教给我们教育资源库的安装及应用,解决了平时安装时经常出现的问题。电子相册视频、FLV视频下载,黄老师都讲得相当仔细,在黄老师的指导下,我都可以灵活运用,虽然说,平时的教学中,用处不是很大,但用此法做出的课件,完全可以感动师生的。并且在我们的生活玩乐中也是大有用处的!
三、找到差距 认清不足 不断学习
通过培训,我深刻认识到:计算机多媒体教学具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能激发学生的学习兴趣,使他们真正成为学习的主体,变被动学习为主动学习。一个好的课件对深化课堂改革,大面积提高教学质量,全面提高学生素质具有相当重要的作用。或许正因为多媒体课件有如此重要的作用,教体局才组织了本次的培训。
通过培训,我认识到自己以前用POWERPOINT制作课件还存在的问题,在本次黄老师的教学下,我不断学习、练习,比较好地运用各种所需的方法技巧,制作出既讲究精美,又讲究实用的课件来,更好地运用于教学。
这次培训虽然结束了,但我的学习并没有结束。在学习中,黄老师建立了QQ课件制作群,我加入了该群,在以后的学习、工作中,我将不断地向各位老师学习,不断充实、完善、丰富自己,让学习永远继续下去。
这次POWERPOINT的培训,我收获颇丰,不仅仅是掌握制作技巧,而且在思想上对课件制作也有更加深刻的认识。
多媒体课件培训总结 篇3
近日参加了教育局组织的多媒体课件制作培训,我收获良多,在此把这次培训作简单总结。
一、思想认识得到了提高
希望本次培训过后,能够把学到的知识用到今后的实际教学中。
二、学到了很多实用的知识
了解到了课件制作中更多的知识,许多内容都对教学很有帮助。这次的培训就像打开了一扇大门,主讲教师让我们进入了一个五彩缤纷的花园,而且收获到了硕果。
三、磨练了自己的意志
在学习中,不管是主讲教师还是学员,克服高温天气的影响,冒着烈日来,全力以赴,用尽心力投在教学和学习中。所以,在不知不觉中我自己的意志得到磨练。
四、结交了一些朋友
这是我之前没想到的收获,在学习中大家相互学习相互探讨,在不知不觉中成为了学友,我想这也是人生的一种财富。
五、自己存在的不足之外
1、时间短,不能学到更多一些知识,只是学得一些皮毛;2、基础差,领悟力不够,加上缺乏文字教材,因此觉得学习有吃力之感;3、尽力克服不足,相信自己会得到更大的进步。
多媒体课件培训总结 篇4
20xx年8月22日~27日,为了迎接信息时代的挑战,教育工作者必须更新观念,在教学过程中自觉地掌握,并应用现代教育技术,改革教学内容、教学方式、教学手段和教学方法,实现教育的一次革命。
通过培训,使教师了解多媒体教学设计的基本原则,掌握多媒体电子教案与多媒体课件的制作方法与技术,进一步提高多媒体教学的水平。
一、这次培训的重要性和迫切性:
多媒体环境下的资源应用和教学设计是提高教师整体素质的重要手段。在新课程改革的今天,教师素质的整体提高是最重要的因素。在新课程实践中,教师的角色发生了明显的转换,教师成为新课程实践中的教与学的设计者,教学过程中的指导者和信息员,新课程改革的促进者、组织者、管理者,学生学习的伙伴、帮助者,教学的研究者、反思者和发现者,在新课程改革中扮演者这么多的角色,教师能否胜任这些角色,就需要不断的提高自身的素养。在教师素质的提高中,知识能力、实践能力、师德修养等方面,都迫切需要提高。教师在很多方面的欠缺,导致新课程的实践显得缓慢和不协调,因此这次培训就显得重要和迫切。
二、本次培训中主要取得的成绩:
在一线教师的支持和配合下,本次培训取得了一定的成绩,现总结如下:
1、采用灵活多变的教学方式,因材施教。课堂教学活动精彩纷呈,教师在培训中畅所欲言,讨论热烈。观点的相互碰撞,产生了很多思想的火花,在交流中不知不觉中进步了。
2、注重理论与操作实践相结合。单纯的理论总是枯燥的,为了避免教师在学习时感觉枯燥无味,我们注重讲练结合,结合教师在日常工作的实际应用,有针对性的开设对其有用的操作训练,老师们普遍反应良好。
3、设立互帮互助机制,由于培训教师年龄差距较大,多媒体使用水平也差次不齐。因此我们通过小组讨论交流互帮互助来解决的问题,这样既可以避免不必要的时间浪费,又可以充分提升老师们的自学能力。
三、在培训中反映出的以下问题需要引起重视:
提高教师使用多媒体,转变教学理念是适应教育改革发展方式,提升专业素养的需要,是教师主动专业发展的重要途径和有效形式。在这个提升过程中要遵循专业引领,同伴互助,共同提高的原则。通过培训反映出的以下几个问题需要引起重视:
(1)部分教师对这次培训重视不够。如果培训流于形式,就没有任何意义;
(2)部分老教师的基础太差在短短的时间内不能取得很好的学习效果;
(3)部分培训内容脱离了实际:由于有些老师家里没有电脑或者有也很少使用,因此学习时间一长不能练习也就忘记了,所以说多练才是最重要的。
总之,通过这次培训活动,使老师们对课件制作有了初步的`了解,能简单的操作和修改课件,他们不仅学到了许多计算机方面的知识,还对制作课件有了新的认识,制作课件既要讲究精美又要讲究实用。这次培训虽然结束了,但老师们的学习并没有结束,他就像一个永远游不到边际的大海,俗话说“师傅领进门,修行在个人”只有平时不断学习,不断操作,才能使之更加灵活运用,这就需要老师们有一个好的心态和积极地态度,继续认真学习掌握好计算机的功能,这样我们才能在以后的工作中得心应手,学以致用,为今后的工作打下良好基础。
多媒体课件培训总结 篇5
目前正在进行课程改革,这样的培训有利于提高师生的信息素养,把学生如何获得知识的教学转变为如何获得技能的教学,逐渐培养学生的综合能力。这次培训也改变了一部分教师对信息技术的畏难情绪。以前,在利用信息技术教学中总感觉不顺手,关键是自己懂得太少,通过这次培训,对信息技术究竟该如何在课堂教学中使用有了一定的思路,尤其是电子白板的直观性和易操作性,为以后多媒体的教学进一步奠定了基础。
通过对电子白板的安装和界面的认识、白板主要功能的介绍,全体教师参与,自由操作,演示实习、相互交流等环节学习,使大家感到长了许多见识,教学思路灵活了,对自己的教学也有了新的目标和方向。
一、在课堂的设计上一定要力求新颖,特别要体现在多媒体课件中,讲求实效性,不能活动多多而没有实质内容;教师的语言要有亲和力,要和学生站在同一高度,甚至蹲下身来看学生,充分的尊重学生;
二、在课堂上,教师只起一个引路的作用,不可以在焦急之中代替学生去解决问题,那样又成了“满堂灌”的形式;教师可以设置问题引导学生,但是不能全靠问题来牵引学生,让学生跟着老师走,这样便又成了“满堂问”的形式;
三、使用多媒体教学,可以使我们的教学形式可以多样化。过去教学学生所见的只是教师、黑板和几个简单的教具,实施“一块黑板,一只粉笔、一张嘴巴众人听”的教师灌输为主的传统教学方法,使学习人与人进行交流的工具─语言,成了枯燥的苦学。而现在,我们可以运用多媒体这个现代化的教学手段,让教学形式多样化,摆脱千篇一律。完全可以借助多媒体让教学在一节课内,轻松地、愉快地完成。
四、多媒体教学,让学生的学习方式多样化。多媒体声音、图像、动画等让学生的感官充分调动起来,记忆的效果会更好,而且兴趣更高
在培训过程中,大家深深的体会到,在教学中,我们所设计的课堂教学,应该使学生在使用远教资源时能学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符合的多媒体资源进行学习。能够在他人的帮助下使用通讯方式远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立学习,发展个人的爱好和兴趣。从而激发了学生探索求知的欲望,提高了学生的认识程度,学生可以触类旁通地知道很多知识,扩大知识面,使他们增长见识。
学习虽然已经结束,但多媒体课件的生动逼真,电子白板的易操作性,直观性仍历历在目。本次培训已经触及一线教师课堂改革的灵感深处,我们将在今后的教育教学工作当中极力争取将生动逼真直观可视引进课堂,引领我们的课堂!
多媒体课件培训总结 篇6
近日参加了教育局组织的多媒体课件制作培训,我收获良多,在此把这次培训作简单总结。
一、思想认识得到了提高
希望本次培训过后,能够把学到的知识用到今后的实际教学中。
二、学到了很多实用的知识
了解到了课件制作中更多的知识,许多内容都对教学很有帮助。这次的培训就像打开了一扇大门,主讲教师让我们进入了一个五彩缤纷的花园,而且收获到了硕果。
三、磨练了自己的意志
在学习中,不管是主讲教师还是学员,克服高温天气的影响,冒着烈日来,全力以赴,用尽心力投在教学和学习中。所以,在不知不觉中我自己的意志得到磨练。
四、结交了一些朋友
这是我之前没想到的收获,在学习中大家相互学习相互探讨,在不知不觉中成为了学友,我想这也是人生的一种财富。
五、自己存在的不足之外
⑶文字要尽量精炼,做到言简意赅,同时要尽量多用图例。传统教学方法和教材受条件限制常是用“图”来配文,文为主,图为辅,而目前电脑绘图能力极大地提高,可大量采用以“文”配“图”的形式,即图形为主要内容,而将文字作为注释等进行辅助。笔者在教学过程中特别注意采用此方法,取得了很好的效果。其实图形中蕴涵的知识信息比文字更大,有些教学内容如果用文字来描述将很繁琐,而用图形表达更为直观和形象生动,儿童认识世界首先是识“图”而后才是认字,不正是这个道理吗?
1、时间短,不能学到更多一些知识,只是学得一些皮毛;2、基础差,领悟力不够,加上缺乏文字教材,因此觉得学习有吃力之感;3、尽力克服不足,相信自己会得到更大的进步。
针对本次全市中小学多媒体课件制作的培训,我认为从总体上还是成功的,至少是有效果的。
三是积极探索安全管理机制,不断创新安全管理模式。根据工程安全生产形势和实际,各项管理方式、手段也要根据实际情况,摸索与之适应的管理机制和有效办法。首先要夯实安全基础,坚持预防为主,严查违章违纪。把重点放在杜绝违章违纪上,着力点放在预防上,从源头查堵漏洞。更关键的是要建
powerpoint课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。
为什么这么说呢?
从结业考核来说,大部分教师都能从这次培训中学到Flash的一些基本概念、基本方法、基本动画制作原理,并能结合自己的学科将按钮、图形、引导、遮罩、动画等有机结合起来并作一简单的小动画,这让他们有很大的成就感和自豪感,并让陌生如虎的Flash变得很容易亲近与接触,不再畏惧和害怕。更有一些老师下课后围着问一些其它的变化和问题,如一些老师问,在地球围绕太阳转的引导动画中能不能中入月亮围绕地球转,还有的问月亮转到时能不能做到初一、十五、三十的变化,还有的问能不能将文字进行变化与变形,还有的问按钮能不能有其它的设计方法如文字按钮等,总的来看教师们的积极性都比较高,对Flash的学习有有很大的热情和兴趣,但由于时间太紧,只有短短的5天,天气又热,所以很遗憾,不能更一步的加强学习,只有等明年加强了,不过,我将QQ号和博客留给了大家,以便于共同学习和提高!
从本次活动的组织来看,存在一些问题:
我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。
1、组织上很仓促,没有考虑好时间的具体安排。如乡下的教师要求上午8点到,下午3点到6点,会造成他们来和走时间都非常紧,非常容易出问题。不过这个问题在提前一天的现场布置中我给予纠正。
2、电脑设备配置落后。机房里的电脑配置为前几年的配置,关键是50%的电脑不能正常使用,故障率非常的高,彼此之间不能联网和上网,造成文件的上传和下载非常的不方便,提交作业时需要用U盘传递,耽误不少的功夫。
3、机房管理不到位。由于这不是我管理的机房,出了问题也没有办法维修,没有配件和备用机,操作系统中都是病毒,安装的Flash软件还有的电脑不能使用,有的不能测试运行,有的不能正常导出SWF文件,这样造成有的教师做出的效果却不能观看,打击了教师们的积极性。
4、讲课时缺乏针对性和有效性。由于是第一次针对教师们进行培训,所以在课程安排和时间安排上不是很具体和可操作性。例如本来flash的学习就很困难,却因为时间安排的紧张导致老师们没有时间练习、领悟与提高自己。再如讲按钮时,本来就一个难点,好多老师都感到练习时间不够。
5、练习不能一对一指导。由于暑假中学校有许多的事,加上安排的老师较少,对于大部分有问题的、不会做的,做不出应有效果的老师辅导跟不上,这可能为直接导致学习热情的下降。
6、老师们不能相互讨论与交流。由于培训时的老师来自各个学校,彼此之间不认识、不了解,再加上有的老师不喜欢问问题,也不喜欢相互交流、沟通,造成有了问题不问,有了问题不能及时解决。
那么,多媒体怎样做到表现中国文化的呢?设计精美的界面,古朴典雅的音乐,往往营造出浓郁的中国文化的氛围,烘托出良好的学习气氛,这是传统教学无法做到的。《翰林汇多媒体课堂(3、0)》以古朴、典雅的界面、悠扬悦耳的音乐,抓住了中国文化的特点,给人以深刻的印象。打开光盘,映入眼帘的首先是一幅生动、写意的水墨画。
针对培训应该有如下的时间与课程安排:
课程评价是促进课程目标实现和课程建设的重要手段。新课程标准力求突破注重终结性评价而忽视过程性评价的状况,强化评价的激励、发展功能而淡化甄别、选拔功能,并根据这样的原则对教学评价提出相应的建议。新课程标准把学生的体能、知识与技能、学习态度、情意表现与合作精神纳入学习成绩评定的范围,并让学生参与评价过程,以体现学生学习的主体地位,提高学生的学习兴趣。
1、介绍flash基本工具的使用和练习。
2、介绍flash基本动画制作原理和相关概念。
3、介绍遮罩动画和引导动画。
4、介绍按钮和AS基本动作。
5、结合学科制作一个完整的课件。
多媒体课件培训总结 篇7
一、培训目的
在新一轮的学校发展和课程改革中,为使教师的教育观念和教学方法手段能适应教育现代化和实施素质教育的要求,按照教体局统一部署,根据教师教育教学的实际需要,我镇举办的电脑课件培训圆满结束。
二、培训过程
电脑课件制作培训,主讲教师由刘熙清、邹光耀两教师担任。培训从20xx年7月7日到7月11日共五天。参加培训的老师本着提高自身综合素质的目的,积极参加这次学校组织的培训,以自己的行动去实践新课程理念下学习型教师的倡导。
为了让教师们尽早掌握课件制作的基本技能,培训班结合学员计算机水平,恰当分组,并由有一定电脑操作水平的青年教师担任组长坚持日常辅导,共同提高。
三、课件展示
培训结束后计划举行教师课件比赛,现在教师正积极着手准备,到时将评出一、二、三等奖。
四、总结
通过本次培训老师对课件制作产生了浓厚的兴趣,尤其是制作技巧有了质的提高。老师们在课件制作方面不在是零了,老师们敢于自己能手制作一些简单的课件。分组教学的模式和任务驱动的教学方法得到教师们的一致好评。分班组到好处是老带新,熟带生,培养合作意识。学员们到放学时间仍然坚持学习,尤其是一部分没在名额内的教师,虽然没报上名,但全程参与了培训,学习积极性高,对课件制作相当重视,精神可嘉。相信在不久的将来,我镇教师的电脑课件制作水平能更上一个新台阶。
五、存在不足:
1、在教学中,存在卫生、纪律难管理的现象,需要与相关学校加强配合,共同管理。
2、11日一天停电,课程安排在前一天时间完成,时间紧任务重,效果不理想。
3、老师在制作课件的目的上不明确,制作的课件没有解决课中的重点和难点。教师制作的课件有的浮于形式。
4、power point课程还没有形成符合自己的一套路子。老师们学会了基本操作技能,但不能灵活运用到课件制作中。
5、我们的教师计算机操作技能存在差异,有的操作能力很强,有的很弱,为了顾及到整体水平,我们不得慢慢的讲解,使操作水平高的教师没有得到充分发挥其优势。
多媒体课件培训总结 篇8
今年暑假,7月27日至31日,我有幸参加了范县电教中心举办的多媒体课件制作培训,由衷感谢领导为我们搭建了一个很好的学习、提高的平台,授课教师都以鲜活的实例、丰富的知识内涵及精湛的理论阐述打动了我的心,使我的思想重新焕发了激情,燃起了斗志,使我受益匪浅。
通过学习,使我更加深刻地了解了多媒体课件制作的方法及技巧,认识到多媒体课件制作为教师专业化的成长提供了一个平台,同时也让我明确了本次培训的目标、内容、使自己由传统化教师向现代化教师发展!
具体从以下两个方面谈谈自己的感受:
一、加深理解 形成清晰的认识
我是一名农村中学教师,在教学时,要用到课件,然而,我没有接受过真正的课件制作培训,以前的全是自己看书、问朋友的,其中问题一大堆。这次培训,从基础讲起,使我比较透彻地认识了POWERPOINT,对POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一个全新的认识,让我认识到如何轻松、快速地完成一个POWERPOINT课件。
例如:黄老师讲的,由WORD文本导入PPT,制成简单的课件,我是第一次见到,这就解决了自己以前做时经常遇到的问题,几个标题设置同样的字体字号,需要多次的操作,并且明白WORD文档和POWERPOINT之间可以进行互相转化,那将是多么方便的操作。还讲到了幻灯片母版,可以告诉大家,在黄老师讲课之前,虽然我做了无数个课件,但我还不知道POWERPOINT有母版,不知道在POWERPOINT母版的一些设置可以解决那么多的问题。
可以这样说,以前做一个课件,我需要两个小时,现在通过学习,做一个课件,一个小时之内完全可以(当然是在准备好素材的情况下)!
二、方法技巧 有待于灵活运用
以前做的课件,说白了就是课文内容的重复,也是黄老师说得,只是一块黑板。在这次学习之后,我知道在课件里可以插入动画、声音、图片等等,可以使课件动起来、活起来,可以更好地激发学生的学习兴趣。
黄老师讲了模板的下载、图片的插入、声音的插入等,使得在以后的课件制作中能利用更多的资源,能使课件制作出更加美观,更加符合自己的意图。讲了素材的获取与整理,讲到了软件ACDSEE、 cool3d、photoshop 等的运用,使我在学习制作课件的同时,也学会了几种软件的应用,为我以后在计算机上游荡提供了很好的基础知识。教给我们教育资源库的安装及应用,解决了平时安装时经常出现的问题。电子相册视频、FLV视频下载,黄老师都讲得相当仔细,在黄老师的指导下,我都可以灵活运用,虽然说,平时的教学中,用处不是很大,但用此法做出的课件,完全可以感动师生的。并且在我们的生活玩乐中也是大有用处的!
三、找到差距 认清不足 不断学习
通过培训,我深刻认识到:计算机多媒体教学具有形象性、多样性、新颖性、趣味性、直观性、丰富性等特点,它能激发学生的学习兴趣,使他们真正成为学习的主体,变被动学习为主动学习。一个好的课件对深化课堂改革,大面积提高教学质量,全面提高学生素质具有相当重要的作用。或许正因为多媒体课件有如此重要的作用,教体局才组织了本次的培训。
通过培训,我认识到自己以前用POWERPOINT制作课件还存在的问题,在本次黄老师的教学下,我不断学习、练习,比较好地运用各种所需的方法技巧,制作出既讲究精美,又讲究实用的课件来,更好地运用于教学。
这次培训虽然结束了,但我的学习并没有结束。在学习中,黄老师建立了QQ课件制作群,我加入了该群,在以后的学习、工作中,我将不断地向各位老师学习,不断充实、完善、丰富自己,让学习永远继续下去。
这次POWERPOINT的培训,我收获颇丰,不仅仅是掌握制作技巧,而且在思想上对课件制作也有更加深刻的认识。
多媒体课件培训总结 篇9
针对本次全市中小学多媒体课件制作的培训,我认为从总体上还是成功的,至少是有效果的。
为什么这么说呢?
从结业考核来说,大部分教师都能从这次培训中学到flash的一些基本概念、基本方法、基本动画制作原理,并能结合自己的学科将按钮、图形、引导、遮罩、动画等有机结合起来并作一简单的小动画,这让他们有很大的成就感和自豪感,并让陌生如虎的flash变得很容易亲近与接触,不再畏惧和害怕。更有一些老师下课后围着问一些其它的变化和问题,如一些老师问,在地球围绕太阳转的引导动画中能不能中入月亮围绕地球转,还有的问月亮转到时能不能做到初一、十五、三十的变化,还有的问能不能将文字进行变化与变形,还有的问按钮能不能有其它的设计方法如文字按钮等,总的来看教师们的积极性都比较高,对flash的学习有有很大的热情和兴趣,但由于时间太紧,只有短短的5天,天气又热,所以很遗憾,不能更一步的加强学习,只有等明年加强了,不过,我将qq号和博客留给了大家,以便于共同学习和提高!
从本次活动的组织来看,存在一些问题:
1、组织上很仓促,没有考虑好时间的具体安排。如乡下的教师要求上午8点到,下午3点到6点,会造成他们来和走时间都非常紧,非常容易出问题。不过这个问题在提前一天的现场布置中我给予纠正。
2、电脑设备配置落后。机房里的电脑配置为前几年的配置,关键是50%的电脑不能正常使用,故障率非常的高,彼此之间不能联网和上网,造成文件的上传和下载非常的不方便,提交作业时需要用u盘传递,耽误不少的功夫。
3、机房管理不到位。由于这不是我管理的机房,出了问题也没有办法维修,没有配件和备用机,操作系统中都是病毒,安装的flash软件还有的电脑不能使用,有的不能测试运行,有的不能正常导出swf文件,这样造成有的教师做出的效果却不能观看,打击了教师们的积极性。
4、讲课时缺乏针对性和有效性。由于是第一次针对教师们进行培训,所以在课程安排和时间安排上不是很具体和可操作性。例如本来flash的学习就很困难,却因为时间安排的紧张导致老师们没有时间练习、领悟与提高自己。再如讲按钮时,本来就一个难点,好多老师都感到练习时间不够。
5、练习不能一对一指导。由于暑假中学校有许多的事,加上安排的老师较少,对于大部分有问题的、不会做的,做不出应有效果的老师辅导跟不上,这可能为直接导致学习热情的下降。
6、老师们不能相互讨论与交流。由于培训时的老师来自各个学校,彼此之间不认识、不了解,再加上有的老师不喜欢问问题,也不喜欢相互交流、沟通,造成有了问题不问,有了问题不能及时解决。
针对培训应该有如下的时间与课程安排:
1、介绍flash基本工具的使用和练习。
2、介绍flash基本动画制作原理和相关概念。
3、介绍遮罩动画和引导动画。
4、介绍按钮和as基本动作。
5、结合学科制作一个完整的课件。