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动漫活动总结

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动漫社活动总结(篇1)

经过了两学期,对于成为一岁的我们来说,这也仅仅只是个开始。虽然只有短短的两学期,但已让我们觉得一路艰辛,但也收获颇丰。作为首届社团,既兴奋,也同样有很大的压力。在成立社团后,便根据社管要求,按照计划,进行了招新,而现在的新成员也即将成为老同志。大家之间也形成一种默契。

我们最先举办的是在经过多次会议的商议下,最终确定开展以促进会员及协会部门间关系更加融洽,为热爱漫画和动漫的同学们提供平台为目的,以“漫盟之琐忆”为主题的漫画大赛。在活动举办前,也根据安排进行了相关的准备工作,活动现场也到场了许多嘉宾和同学,整场活动持续了两个多小时后顺利结束。其后,紧接着又进行了几次的动漫影片的播映。到下学期,我们除了延续上学期的动漫欣赏的活动,还开设了ps教学的课程,并与其他协会开展了许多活动。而由于没有经验的前提下,许多计划里的安排都没能如愿进行和实现。对于各活动的分工上,也还没做到更为具体,从而使场面有点混乱,再而由于资金的问题,使得在硬件设备上不尽如人意。但这些依然不能影响我们活动的继续进行和成功结束。

在不断的成长中,除了凸显出的许多不足和缺陷外,也有许多值得发扬和保持的。在活动准备中,各部门成员对于活动的支持,并为之付出了许多个人时间,精诚合作,团结一致,加强和促进了协会中各部门内部和外部之间的关系,这是最主要也是最重要的。

在这一年中,每个成员间增加了对彼此的了解,在交流上得到了一次沟通,在情感上得到了一次飞跃,在闲暇的大学生活中添上了鲜艳的一笔。随着本学期即将结尾,也意味着协会活动的告一段落,在经历了这一年的磨砺和学习下,相信在第二届的活动开展上,会有更大程度上的飞跃。我们会将这一学年来出现的问题和弊端不断改善和优化,在不断学习进步的同时也继续发扬我们的特色和优点。而对于动漫社的以后,会在经过各干事的努力下,发展更多更有特色的活动,并且充分发挥出协会的优势,使协会的发展前景不断前行,使下一届动漫社越办越好!

动漫社

x年x月x日

动漫社活动总结(篇2)

篇一:动漫社团工作总结

-李海华

这个学期,根据

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2023.12.24 动漫活动总结

跟随工作总结之家的编辑的步伐了解更多有关“动漫活动总结”的知识,好的范文是什么样的呢?撰写文档并非易事,范文可以化解我们的写作难题。有了借鉴的范文能最大效率地提高写作速度,以下内容仅供参考使用!

动漫活动总结 篇1

动漫是儿童喜欢的一个娱乐活动,在市场上有着巨大的需求,长沙市80万少年儿童需要这样一个大型以动漫为主题的室内寓教于乐的娱乐场地。同时,以长沙为中心的一小时经济圈内,还有800万儿童市场。

swot分析:

优势:强大的依托:

湖南欢乐大地动漫欢乐城是国内最大的室内儿童动漫主题公园,占地6万平方米,365天开放。每年大约可以接待少年儿童30万人次,入场经营动漫品牌及服务商将超过100家。为长沙80万儿童提供了以动漫为主题的大型室内于乐场所。

同时,在以长沙为中心的一小时经济圈中,也为800万儿童和儿童提供了一个绝佳的场所。**影像博物馆的发展依托与动漫城市,动漫城市与动漫城是相辅相成,具有很大的发展空间。

良好的外部环境刺激:

整个游乐城内除**影像馆外还有许多游乐设施,**较大并且通常人们在游玩时有照相的习惯,希望能保存自己在游玩时的欢乐时光,从而可以刺激和提升**影像馆的业务量。

明显的市场差异性:

正是因为**影像依托动漫城而发展,而且动漫游戏和**人物对游客们有较大的吸引力,与**人物合影和在游戏过程中拍照也十分地吸引游客,所以与其他照相馆之间形成了较大的差异性,在寻求市场差异化发展中占据了有利条件。

市场潜力大:

儿童旅游市场非常大,但针对儿童而开发的儿童旅游产品却是少之又少,且开发难度比较大,因此集中力量发展儿童的游乐产品市场,将会是以后的儿童市场发展趋势,其市场潜力将是不容估量。

合理的消费定位:

据调查结果显示,来喜乐地动漫城游玩的大多数为中层消费群体,喜乐地动漫城的各项消费较符合中层消费群体的消费水平。影像馆的**定位符合这一整体消费定位。

颇高的美誉度:

来喜乐地**影像馆消费的顾客,对**影像馆的照相质量比较满意,水平高而且价钱合理,服务态度较好,说明有一定的美誉度。

劣势:经营范围比较小:

受门票及**的限制,不可能会有专门来照相的顾客,仅局限于来乐城游玩的游客,而且业务较为单一,没有一体化的服务,如没有后期的处理与制作和个人顾客提供**拍摄、电子画册制作等业务并且现有的客户群也还没有建立稳定密切的联系.

动漫活动总结 篇2

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2023.09.10 动漫活动总结

一转眼之间,我们就要和这次的活动说再见了,那么我们就可以开始写活动总结了。我们写总结就是对上一阶段的回顾与总结。是的,这次的总结是不会被我们落下的!那么,你有好的方法写好一篇好的活动总结吗?小编经过整理,为你编辑了动漫活动总结报告精选,可能你会喜欢,欢迎分享。

动漫活动总结报告【篇1】

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就社团活动情况、教学进展、经验与提高等几方面进行总结。

一、活动情况

自社团面向四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动情况,总结出下列经验:

1.将学习内容从课内延伸到课外。对于四、五、六年级的孩子而言,flash动漫是比较难以掌握的内容。由于每次活动只有短短的四十分钟,因此一些动画制作的技巧需要课外去继续巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在活动开展过程中,我也遇到了一些问题。一是教学内容的选择,学校缺乏相关的图书资料,需要老师花费很多的时间去选择和改进实例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在学员的确认,学习内容的安排上精挑细选、形成体系,争取获得更大的进步。

动漫活动总结报告【篇2】

开学初认真解读了教育局20__年工作要点,围绕局工作要点、学校三年规划、学校工作计划,年初学校制定的教学质量年活动方案,分析我校的现状,以实现教学质量的可持续发展为目标,以提高教学质量为核心,打造高效、和谐的课堂教学,为促进教师专业化成长及学生的综合素质的均衡发展,推动学校整体工作的提升,本年度

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2023.09.03 动漫活动总结报告 动漫总结报告

导语:总结报告是对一定时期内的工作加以总结,分析和研究,肯定成绩,找出问题,得出经验教训,摸索事物的发展规律,用于指导下一阶段工作的一种书面文体。下面是小编为大家整理的动漫社团活动总结范文,欢迎阅读。

动漫社团活动总结范文

就要过去的这个学年是我们动漫社值得铭记深思的一年。一路走来我们始终高举“随心所欲,畅所漫游”的,积极应对各种矛盾和问题,创新克难,团结拼搏,取得了来之不易的显著成绩。我们大家用我们的方式努力将动漫社打造成一个成熟的社团。

新学年社团招人我们开始在学校广招社员,在学校中我们通过现场穿cos服拿着动漫道具进行现场表演来招募新成员。现场招募很成功,许多的漫迷和非漫迷都怀着一腔对动漫的热爱之情加入到我们这个大家庭里的来的。大家聚集在一起,汇成一股强大的洪流,在动漫的世界里放飞我们的梦想。我们召开了社员大会,大家一起玩游戏在轻松自在中交流看动漫,画漫画,品动漫的心得体会。我们主要参与了2项大型的活动:

1、积极参加学校元旦汇演活动通过自编自演的cospiay秀,通过穿特色的服装,搞怪的情节来展示社团风采。

2、组织社团成员到福安公园拍摄外景。通过这一次活动极大的锻炼了勇气与表演技巧。为了培养社员感情也有组织社员去到广州本地的漫展休闲娱乐。最后我们社团成员都变得像一家人一样。社团中充满温馨与欢乐。

这学期我们参与元旦汇演竞选,每个人都恪守其责,为了社团的荣耀而竭尽全力,虽然最后没有获奖,但我们不会气馁,努力付出才会有丰硕的成果,保持激情才可以不断攀登高峰。动漫是我们永远执着的理想,是我们永不放弃的梦想。 回望社团走过的路,磕磕碰碰,也有许多的不足与困难:

(1)为了提高会员的绘画技巧,我们开展动漫教学。但由于多种原因,我们的动漫教学课程只举行了几次;

(2)宣传工作做的不够好,宣传力度不强,效果不好;

(3)因为动漫文化普及开来,加之我们没有能够做到真正的做到大众化,所以动漫社并不没有像舞蹈歌曲那样火热;

(4)由于我们学校在比较偏远的山区里而且也不是做的比较大的社团,在资金、技术等方面面临很多困难,因此服装方面并不能做出那种很华丽的服装来表演; 我们深刻认识到功在细节,赢在执行,将会认真吸取教训,总结经验,努力把工作做好,让下次活动不再出现这样的问题。即使遇到许多困难我们也会不断的克服。相信我们一定把动漫社发展的更好。

永远保持激情,永远追求进步空间,这是我

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2020.09.22 学生社团活动总结 文学社团活动总结 社团活动工作总结

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