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大学生趣味运动会总结

发布时间: 2019.08.31

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开展对象:理学院09级新生

活动内容:理学院团总支学生会在金川五号公寓前举行了第五届宿舍文化节系列活动之第四届理学院趣味运动会,出席到场的嘉宾有理学院团总支的书记李元涛老师,及各兄弟学院的学生会主席。

运动会历时一上午,学院为此次运动会精心设计和准备了多个娱乐项目,有“仙人指路”,“四人五足”,“蚂蚁搬家”等项目。本次运动会还增设了个人赛,供同学以个人名义参加的选手提供了机会。在学生会各部门的大力配合下和广大同学的积极参与和支持下,活动取得了圆满的成功。

在运动会中,大一年级的学生都积极的参与,并有部分同学取得了优异的成绩。虽然天气状况不是很好,但场地依旧聚集了很多的参赛选手,寒冷丝毫没有消退他们的热情,在各项活动的现场都是一副热火朝天的场景。这里有放下课本享受生活的欢愉;这里也有参加竞技勇夺名次的激烈。

本次活动既是一次团队意识的培养,也是一次个人实力的锻炼,在同学之间,得到了广泛好评,为本院的精彩活动添上了新的一笔。

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15届电工院学生会趣味运动会活动总结,趣味运动会活动总结


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15届电工院学生会趣味运动会总结

趣味运动会

活 动 总 结 书

主办单位:电子工程学院分团委学生会

承办单位:电子工程学院分团委学生会外联部

2015年11月5日

一、活动目的

本次趣味运动会的宗旨在于增强学生会内部学生的凝聚力,展示出新时代大

学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬阳光精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富电子工程学院学生会 各个同学的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

二、活动方案

活动时间:2015年11月5号下午四点 活动地点:学校体育馆西侧 主办单位:电子工程学院分团委

承办单位:电子工程学院分团委学生会外联部

活动参与对象:电子工程学院分团委学生会全体干事 活动主题:快乐运动,享受大学

三、活动内容

项目一:七人八足

一、活动实施方法

1.十二个部门分为A,B两组

2.每个部门选出七名,每一组前用绳子绑住脚踝,在起点准备,裁判吹 响哨声,比赛。赛道长50米。

二、活动细节

1.选手必须等在起点线之后,不得越线,越线视为犯规;

2.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,不得抢跑,抢跑视为犯规;3.以上两种犯规累积三次,即取消资格,成绩为零;4.选手在行进过程中不得越出规定范围,一旦越界,必须在5秒之内回到赛道,否则取消资格;

5.在最后一组选手在到达终点线后裁判方停止计时。

三、评比规则

按照完成任务所需时间长短以部门为单位排名。分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。

项目二:趣味跳绳

一、活动实施方法:

1.分两组进行,每个部门选出十名选手参赛,男女不限。

2.比赛开始前,八名选手站在任一位摇绳者一侧准备,排好队等待开始哨音响起,开始比赛。

3.比赛开始,每人跳一次依次跑至另一摇绳者的一侧;4.以此类推,全队绕八字循环进行 二、活动细节

1.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,否则视为犯规;

2.以5分钟之内所跳过个数作为评比标准。

经裁判确认犯规后,重新开始,三次犯规后取消比赛资格。

三、评比规则

前五名的部门,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。

项目三:运输船

一 活动实施方法:

1.以部门为单位,每部出十名选手,男女不限。比赛分两次进行,每次六个部门部门一起参加。

2.以书(大小以英语课本为样本)做轨道,将乒乓球运输到指定的纸杯

3.终点(纸杯位置)即为乒乓球运输开始的地方 4.让乒乓球在轨道上前进,轨道不能间断

5.乒乓球掉落或发生违规行为,则返回起点重新开始 6.赛道长度为2*10米。

二、评比规则

按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。

项目四:趣味接力赛

一、活动实施方法:

1.以部门为单位,每部出四名选手,男女不限。分两次比赛,每次六个部门一起比赛;

2.比赛哨声响后,第一名选手先跑到赛道的定点后,弯腰呈90度,用左手捏住右耳,右手指向地面,先顺时针转十圈,再逆时针转十圈。转完之后起身回到终点,然后由下一个选手与之接力,继续重复完成比赛。

3.选手的手臂上缠有红绸,接力时前一名选手将红绸取下,然后为后一名选手缠上。此过程中后名选手不能帮忙。

二、活动细节

1.两位选手必须等在起点线之后,不得越线,越线视为犯规;

2.选手必须等到裁判的哨声响起后方可行动,不得抢跑,抢跑视为犯规;3.以上两种犯规累积三次,即取消资格,成绩为零;三、评比规则

按照完成任务所需时间长短以部门为单位进行排名,分别记6分,5分,4分,3分,2分,1分。

四、活动准备 1.活动所需道具

(1)绑腿绳子50条、大绳6条。

(2)乒乓球6个

(3)白粉笔4盒;

(4)桌子6张,椅子4张;(5)应急药品若干 (6)饮用水2箱;

(7)笔纸若干。;

2.工作安排

(1)向各部部长发出邀请函。

(2)工作人员需提前两小时进行准备工作(包括活动所需的场地安排准备相关

器材)。

3.准备工作

1活动前两天于器材室借画线工具,及体育用品;

2当天12点,把比分公示板子、三套桌子、画线道具搬到活动场地。

4.赛场应急安排

此次活动为运动会比赛过程中难免会有意外发生,所以安排为秩序人员的干事全权负责比赛的安全事宜和赛场应急工作。

所有比赛必须遵循安全原则,一切以保障学生安全为目的。比赛若有不安全事情发生,安全员有权利停止比赛。在恢复安全后方可继续比赛。若有同学意外受伤,安全员须在对同学进行药物处理后送至校医院诊治。不得延误同学治疗伤势。

5.其他

(1) 尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

(2) 裁判必须做到公平、公正、公开。

(3) 比赛前由各部门解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和

规则。

(4) 禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

(5) 持场地的卫生,保持现场的卫生。

(6) 请各部参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

(7) 望各部认真组织本部的干事参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦

队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

(8) 遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

五、活动流程

一、下午4:10到4:20参赛人员集结。

二、下午4:20比赛正式开始,裁判带领各队队长前去分组。

三、下午4:30开始比赛,按照以上活动介绍顺序进行活动。

四、比赛全部完成之后进行颁奖活动。

六、获奖安排 1.评比办法

本次比赛采取积分制,选出每项比赛的前六名给与积分,第一名6分第二名

5分第三名4分第四名3分第五名2分第六名1分。若出现某项比赛出现同分情况,允许并列但给与积分的总对数均为6队,不予多加。

最后选出积分总和靠前的三个队作为前三名。

2.奖励设置

活动经费

赞助细节与回报

(1)校园市场分析 :

1、广告效益:同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可

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15届电工院学生会趣味运动会活动总结

用最少的资金做到最好的宣传。

2、品牌效益:学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入人心。

3、因为年年都有类似活动,如果条件允许的话,商家还可以与我院建立一个长期友好合作的关系。

4、高效廉价的宣传:在以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有院网站,也可通过人人网和新浪微博进行同步及后期宣传,可以在短时间内达到很好的宣传效果。

5、本次活动有全校师生了解,并至少有超过 500 人能进场参与。

6、假如这类活动能再次成功举办,我系将会在下年的同一时间策划更大的一次活动。本次活动非常关键,意义深远,商机无限!

(2)商家补偿计划:

冠名权 赞助金额要超过半数方可有冠名权。

海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物,商家自行

设计也可横幅宣传 在校园里可悬挂带有商家特色的横幅或喷绘海

报。

现场鸣谢 活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,效果十分明显。

(3)赞助商的宣传方案:

1.冠名权,赞助商可以享受本次晚会的冠名权。

2.展板、横幅、传单、海报全校性宣传。

3.可在晚会传单、邀请函上做广告。

4.赞助商可在整台晚会中做指导工作。

5.赞助商提供互动环节奖品,提高宣传力度

6.赞助商可提供业务及产品优惠,我院为其提供信息并协助其进行个人和集团业务的宣传推广。

七、获奖名单

青协总积分最高,

获得本次趣味运动会的第一名,

组织部、礼仪组

获得并列第二名,

体育部、生活部

获得并列第三名。

八、活动预期效果

活动理念:本次趣味运动会的宗旨在于增强学生会内部学生的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬阳光精神,增加团队凝聚力

展示自我风采:这个活动为学生会各个同学提供了一个丰富课余生活,展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

九、活动基本情况

11月5日下午4:30,趣味运动会在体育馆门前成功举行。十个部门每个部门都积极兴奋的参与活动。比赛现场,各个部门的干事团结一致,彰显自己部门的风采与团结精神,七人八足和趣味跳绳项目过程中各个部门干事的心捆成一团,趣味接力和运输船项目过程中各个部门的干事卯足了劲用尽力气为部门争取优秀成绩。其中青协全体干事依靠他们拼搏的精神取得了总成绩第一名。

十、活动问题及建议

1.在活动开始时,我们只是将此项活动通知给了各个部门,但是没有将规则详细的讲解给各个部门,导致活动开始前介绍规则浪费了一些时间

2.现场人数过多,干事工作安排不明确,导致现场秩序有些混乱。

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以上就是这篇范文的全部内容,讲的是关于比赛、活动、选手、进行、开始、宣传、部门、裁判等方面的内容,希望对网友有用。

趣味运动会总结


2013年11月30日-12月1日,2013年学生“体艺科技节”阳光趣味运动会在一中操场圆满举行。作为届时的执行总裁判长,尽管是与一群资深美女合作执法,我感觉很辛苦、很累,根本就不是“男女搭配,干活不累”那回事。

还在10月初,教育局分管阳光趣味运动的负责人就已电告我,希望我能继续出任本届“体艺节”阳光趣味运动会的总裁判长。因为,自2009年首次举办阳光趣味运动会以来,每届都是我担任总裁判长,那是因为我有组队参加市大众阳光趣味运动会的经历,更主要的是我能预见和临场正确处理比赛中的问题。

但是,领导可能是考虑我在一线,工作很忙的原因,也许是因为有现成的比赛规程,故没有多方听取意见,就拿过去的规程发给了各学校,让他们组队训练参加比赛。总裁判长若不清楚比赛规程,那还能组织裁判工作吗?我是在比赛前一天的领队、教练联系会上,拿到比赛秩序册时,才看到比赛规程。比赛秩序册是按照田径比赛的方法来编排的,抽调的工作人员和裁判员也是主观臆想的,致使组织比赛的过程中总是出现一些不如意的问题,好在我有比较丰富的临场经验,及时变通(比如:调整场地和比赛道次;改变检录方法,打破原来编组,凭临时检录单,现场编组参加比赛;临场训练发令员,自己亲自计时,卡准小组第一名的成绩),才不使比赛出现大的混乱,而顺利完成,也才让我产生写此总结的想法,以便今后所用。

一、规程中应该明确比赛使用器材的规格和式样,最好由教育局统一配发到各个学校。比如:毽子、跳绳的材质和规格,袋鼠跳使用的袋子的式样和规格等。

二、技术动作的说明应该规范,越细致越明确越好,避免模凌两可一般性地描述。比如:集体“8”字跳绳,是否规定摇绳的长度?失误后是重跳?还是登记失误不重跳?踢毽子的动作,是否禁止踢毽脚离地,像颠足球一样地连续踢毽子?花样踢毽子是比较难的技术,失误后应该从失误动作开始,不应该从上一个动作开始重踢,要考虑性别和年龄的差距。

三、裁判员和工作人员的安排,要根据比赛的需要,要与比赛的编排组织相适合。抽调的人员要有一定的相关知识和经验,有些工作不是任何人都可以胜任的,比如:记时、发令等,否则,就是对运动员的不负责,对教练员辛苦工作的不尊重,我们看待比赛与运动员、教练员对待比赛的态度是截然不同的。建议临场执法的裁判员,应该年轻点,50岁的阿姨显然不适合,因为是用口、心数数,要长时间保持注意力的高度集中。赛前必须培训裁判员和工作人员。

四、其实,5人制气排球比赛,是一项很安全,很适合中小学生的阳光体育运动,可以作为下一届“体艺节”趣味运动会的比赛项目。

趣味运动会活动总结


(一)开展情况

此次活动在相应的时间段顺利开展,各系积极参与。在活动开展过程中出现小意外,但未能影响整个活动的进行。

(二)成绩经验

1、此次活动前期准备做了充足的准备工作,包括活动项目、场地规划、活动前期宣传、以及活动中应急措施等。学生会各部门成员加上社联合会部分成员的协作使活动现场有足够的人员调度;

2、此次活动以各系组队的形式参与,系与系之间加强了竞争的力度,相应提高了现场活动参与的热情度;

3、此次活动意在活跃校园气氛,弥补取消校运动会的缺憾,达到了一定的成果.

(三)存在的问题和教训

1、此次活动在计分过程中出现的意外事故,原因是为能精确时间,导致比赛两方出现小的争端。但通过合理的调节,在比赛过程中没有较大的影响。

2、参赛人员比较多,统筹分数时,出现工作人员不够,另一个原因出在对小组负责任人的工作交待的泄露不完整。

3、活动现场显得冷清,除了参赛人员的热情参与外,现场观众稀疏,热情不高涨,从而导致趣味运动会的第二个自由组队环节无法进行,直接结束活动。最后是在现场上未能积极的 调动气氛,导致活动现场氛围不足。

(四)总结

1、广义上,这次的活动是成功的,活跃了校园气氛又轻松了校园生活;在活动实施的过中,学生会干事的工作效率的得到提高和锻炼,也提高我校学生会的影响力。

2、部分干事缺乏主动能力

2012年趣味运动会活动总结仅供范文写作参考,切勿完全照抄!

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