运动会课件(优选十四篇)。
资料的定义比较广,可以指生活学习资料。平常的学习工作中,我们会经常使用到一些资料。资料可以帮助我们更高效地完成各项工作。既然如此,你知道我们的资料有哪些内容啊?为此,你可能需要看看“运动会课件(优选十四篇)”,强烈建议你能收藏本页以方便阅读!
运动会课件(篇1)
活动目标:
1.体验动手操作带来的快乐,培养幼儿参与数学活动的积极性。
2.复习巩固对三角形、圆形、正方形、长方形、半圆形的认识及两种图形的转换关系。
3.能正确的拼搭图形,并懂得帮助有困难的人。
活动准备:
1.材料准备:画有背景图的房子、纸制小路(上面刻出不同形状的图形);正方形、圆形、三角形、长方形、半圆形图片若干个。
2.经验准备:对正方形、圆形、三角形、长方形、半圆形有所经验。
活动过程:
1、以故事形式引出主题,加深巩固对三角形、正方形、圆形、长方形的认识。
(1)故事:昨天,小白兔打电话给老师说它摔了一跤。它对老师说:“昨天森林里刮起大风,下大雨,,它的家门口有好多泥坑,我不小心摔了一跤,老师你能不能再帮帮我把路铺好呢?
(2)出示小兔家门口的路,引导幼儿巩固对图形宝宝的认识。
(3)小结。三角形有三个角两条斜斜的边,一条直直边;正方形四个角四条边;长方形四个角两条短短的边,两条长长的边;圆形只有一条圆圆的边。
(2)引导幼儿讨论如何把路铺好。
(3)教师讲解方法。如圆形的坑可以把相同大小圆形材料或两个半圆形的材料放在泥坑里。
(4)路上还有很多其它形状的坑,请你用自己的方法去修好吧。
(1)要求幼儿根据坑的形状、大小寻找相应的材料把路修好。
(2)你刚才用了几种方法来修路呢?
(3)小结。每个形状的坑都有两种方法。
4、集体操作,巩固两种不同的方法。
活动延伸:
找找日常生活中的几何图形,分区活动时让幼儿用图形宝宝拼出各种玩具或动物。
运动会课件(篇2)
教学目标:
1.结合具体的生活情境,培养应用数学的意识和解决实际问题的能力。
2.进一步感受乘除法与生活的密切联系,并能熟练运用表内乘除法解决一些实际问题。
教学过程:
一、谈话交流,创设情境。
师:同学们,你们喜欢参加运动会吗?你知道运动会都有些什么比赛项目?今天,老师和大家一起去运动会场上看看,你们高兴吗?好,我们出发。(演示课件)
二、探究问题,交流应用。
1.师:请同学们仔细观察画面,说一说你看到了什么比赛项目?(指名回答)你能提出什么数学问题?
2.指名分别说一说自己的数学问题。
(对于“跳远”和“拔河”两个以文字呈现的问题,尽量放手学生独立解答。而“赛跑”、“数气球”和“买水”三个以图文结合的问题则应视学生的实际反映适当扶放。)
3.师:同学们,你们可真聪明!我们完成了这次运动会的旅程,老师发现你们能把自己学到的知识运用到“运动会”的各项比赛中,这真是很了不起的本领呢!
三、拓展练习,熟练应用。
1.师:(播放课件,出示“练一练”第1题中左面的小题)请同学们仔细观察图画,并结合小松鼠的问题,想一想该怎样解答。
2.师:谁能扮演小松鼠为大家读读问题?(指名读题)想一想要知道“可以平均编几组?”还缺什么条件,这个条件在哪?(指名结合图画说一说)谁能把这道题完整地说一遍?(指名说一说)
学生思考后列出算式,集体交流订正。
3.(出示第1题右面的小题)师:同学们,看这些聪明能干的小猴,他们在做什么?如果3只小猴分成一组表演,那么27只小候可以平均编几组?(生独立思考后,指名列式计算。)
4.(课件出示24朵花)师:这些花漂亮吗?数一数它们有多少朵?有没有很快就数出来的,说说你的数法。(4个6朵是24朵或6个4朵是24朵等等。)如果把它们扎成花束,你想怎么扎,能扎几束?(生独立思考,动笔写下算式。)
师组织集体交流,将书中出示的问题融合其中做答,列出算式后可让学生说一说自己的算法。(这一环节可能出现有的学生把这些花2朵扎成一束,导致不能用乘法口诀一下计算出来,教师应注意鼓励学生的想法,使学生知道有些算式是不能用乘法口诀一步算出,但也离不开乘法口诀,这样的难题我们以后就会解决了。也可能会出现有余数的除法算式,也应给予鼓励引导。)
5.师:你们爱玩游戏吗?接下来老师和大家玩一个数学游戏。我说一种动物,你来快速说出它有几条腿,或者我说哪种动物共有几条腿,你快速说出有几只这样的动物,明白吗?
师:1只小鸟——生:答2条腿。
师:几只小鸟8条腿——生:答4只。怎么知道的?列式计算。
师:几只小鸟有12条腿——生:答6只。列式解答。
师:1只青蛙——生:答2条腿。
师:几只青蛙6条腿——生:答3只。
……
四、开放
1.师:星期天,老师带领27名优秀队员去科技馆参观,他们要坐什么样的车去呢,如果这28人都坐小车,请同学们帮助他们计算出需要租几辆请同学们帮住他们设计一个租车方案吧!
(演示课件,大车限乘客10人,小车限乘客4人。)
2.放手让学生独立思考或小组合作完成。
3.组织集体交流。
4.随机小结。
运动会课件(篇3)
教学主题:小班教研运动会
目标:
1. 提高学生对运动的兴趣和热情。
2. 培养幼儿的团队合作能力和竞争意识。
3. 提高幼儿的体能和运动技能。
4. 增强幼儿的自信心和自尊心。
教学内容:
1. 运动游戏:躲猫猫、猜谜语、拔河、抢红包等。
2. 运动技能:跑步、跳远、投掷、爬行等。
3. 运动知识:运动规则、运动技巧、运动安全等。
教学步骤:
1. 引入活动:通过图片、故事、玩具等方式,引起幼儿对运动会的兴趣和好奇心。
2. 游戏导入:利用游戏的形式,引导幼儿进行躲猫猫、猜谜语、拔河、抢红包等游戏,激发幼儿的竞争意识和合作精神。
3. 技能展示:组织幼儿进行跑步、跳远、投掷、爬行等运动技能展示,鼓励幼儿互相比较和评价,提高幼儿的自信心和自尊心。
4. 知识讲解:针对运动游戏、运动技能等知识,进行讲解和演示,帮助幼儿理解运动规则、运动技巧、运动安全等。
5. 游戏巩固:引导幼儿进行运动游戏,巩固所学知识,提高运动技能。
6. 活动总结:总结运动会的收获和不足,鼓励幼儿继续学习和提高。
教学评价:
1. 观察幼儿在活动中的表现,了解幼儿的兴趣和需求。
2. 记录幼儿在活动中的游戏、技能展示、知识讲解等,为评价提供依据。
3. 评价幼儿在活动中的学习态度、团队合作能力、竞争意识等,为幼儿的发展提供指导。
运动会课件(篇4)
活动目标:
1、培养幼儿体育运动的兴趣,愉快地参加各项体育活动,增强自己的体质。
2、培养幼儿在体育运动项目竞赛中自信、不怕困难、不怕挫折、正确对待输赢,从小就有经得起挫折的良好心理素质。
3、培养幼儿协同合作的能力,遵守活动规则的意识,认真学习、思考对付挫折的一些技能、获得一些抗挫的经验,增强自我保护的意识。
4、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。
5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
活动准备:
1、 创设热烈的运动会环境气氛,引起幼儿主动积极参与的愿望。
2、 用彩旗、花簇、标志图及中国运动员在国内国际运动竞赛中勇敢拼搏,勇夺金牌为园争光的图片和趣味卡通宣传画和“加油”“没关系,再来一次”等标语装点环境。
3、 幼儿每人一份参加各项运动的彩色票(挂在 颈上、参加一项撕去一张)。
4、 在18个运动场上分别布置有不同难易层次的运动项目和器具。
1、 国旗队、彩旗队、小小军鼓队和各班手持运动器械的小运动员队伍,在进行曲中整齐有序地进入主运动场,参加庄严的升旗仪式。
2、 小小军鼓队演奏、升旗。
3、 主教练(园长)讲话,鼓励小运动员勇敢参与,友好竞争,尽力就是成功;小运动员代表讲话,志高自信,学习运动员大哥哥、大姐姐不怕困难,勇敢拼搏,多得奖牌,赢了高兴,输了不哭,苦学苦练,争取再赢。
1、 艺术器械团体操表演由中、大班幼儿表演、彩色轮胎操、海军操、红旗操、球操、呼啦操等。
活动⑴ 太空人造房子:
小运动员戴上太空帽,站在一个支点上,去取一定距离的积木,在规定的时间内造好房子。
活动⑵ 机器人赛车:
运动员戴上纸制机器人头盔,骑保险轮自行车在斜坡路障上行驰,并随时准备信号灯的变化。
活动⑶ 大草原上赛马:
运动员双手持马头的竹杆,置之胯下绕障碍奔驰前进,先行到达终点则取得奖品。
活动⑷ 压路机压路竞赛:
运动员在大纸盒制做成的可滚动的筒里爬,带动纸筒在规定路面上前进。
活动⑸ 擂台上摔跤:
在面积较小的海棉垫上进行,出了垫子或被摔倒在垫子上则输。
活动⑹ 呼啦圈系列赛:
1― 3个圈,分合转动,在规定时间内不掉则胜。
活动⑺ 拉轮胎赛:
在涂有彩色的轮胎的两边(对称)各系上略粗带软的.绳带,比赛双方各持一头,谁先拉过界河则胜。
活动⑻ 冲破纸墙救小兔:
把旧报纸系在三个不同高度的绳子上,终点放置小兔玩具,竞赛者要合掌穿过纸墙,到达终点救出小兔,回到起点处为胜。
活动⑼ 勇敢者过桥:
在宽大的戏水池上架四座高低不一,宽窄不一,难度不一的木栏杆桥、木板桥、独木桥、飘浮状的树墩桥,通过桥去则赢,失败了再重来,直到通过为止。
活动⑽ 玩球竞赛:
小班拍球、中班运球、大班投球和接力球,可团体赛或个人赛。
活动⑾ 走钢丝竞赛:
在高度不一,宽窄不一的平衡板上;手持纸制平稀杆,顺利到达终点者为胜。
活动⑿ 爱跳的小袋鼠:
备布帖彩色小袋鼠形象大口袋若干只、高度为1.2米左右。
玩时:幼儿站在口袋里两手抓住袋口快乐地向前跳跃。也可教师与幼儿一起玩跳,教师站在幼儿身后,抓住袋口两边和幼儿协调合作向前跳跃,先跳到终点者为胜。
活动反思:
新课标提倡:数学课要能够给学生创设一个贴近学生生活实际能激发学生参与的具体情境,让学生在这个具体的情境中去发现问题,然后能通过独立思考和集体合作解决问题,在本课的设计中,我充分考虑到低年级学生的年龄特点,创设了学生喜闻乐见的情境――“学校运动会”,让学生在这个充满童趣的情境中去发现问题,在帮助他人的氛围中去思考问题。
在课的开始,我设计了一个学生喜闻乐见的情境“学校运动会”,以“学校运动会”这个具体情境来激发学生积极参与学习活动,在一个较复杂的情形中去发现数学问题和寻找解决问题的条件,然后利用这些条件去解决具体的问题,使学生感受到数学就在我们身边,同时,让学生感到学习并不困难。
运动会课件(篇5)
活动目标:
1.了解运动会的基本常识。
2.感受运动能磨练人的意志,增进对运动的兴趣。
3.尝试协商策划班级运动会。
活动准备:
1.准备有关运动会的录像资料。
2.准备录音机、《运动员进行曲》音乐磁带。
3.准备学习包《主题活动·运动配对》。
活动过程:
1.观看录像。
A组织幼儿观看有关运动会(如亚运会、奥运会等)的录像,激发幼儿的活动兴趣。
B引导幼儿仔细观看录像,了解各种比赛项目的规则、场地、运动员人数及计分方法等。
2.组织讨论。
A各种不同的比赛项目在规则、场地、运动员人数、计分方法、比赛时间等方面有什么不同?
B运动员以什么取胜?
C各种运动项目以什么方式决定胜负?(赛跑以速度计胜负,跳高以高度计胜负,跳远则以距离论胜负等)。
3.策划活动。
A引导幼儿尝试组织简单的体育运动比赛,如足球比赛、跳绳子比赛等。
B引导幼儿讨论、协商,确定比赛的时间、项目、比赛规则、场地规划和运动员、裁判员、记分员的人选等。
C鼓励幼儿设计邀请卡,邀请家长参加班级的趣味运动会。
活动延伸:
1.利用节假日举办班级趣味运动会,邀请家长参加,让幼儿与家长共同体验运动的乐趣。
2.建议家长与幼儿一起收看有关运动会的电视节目或录像,或向幼儿说一说运动员的艰辛历程,激发幼儿学习运动员的坚强意志。
3.欣赏《运动员进行曲》,让幼儿在音乐中感受运动员的坚韧品质和精神风貌。
4.引导幼儿完成学习包《运动配对》中的内容。
运动会课件(篇6)
一、活动目标:
1、通过游戏活动感知位子的前后,时间的先后,数字的大小,距离的远近。
2、能够积极愉快地参与活动,体验动物运动会的乐趣。
二、活动准备:
1、知识经验:幼儿对常见的动物有基本的认识能说出动物的名字。
2、幼儿人手一张动物图片,小动物比赛场地图一张。
3、《动物运动会》课件一份。
三、活动过程:
(一)、认识自己的动物朋友。
将小动物的图片藏在每位幼儿的椅子下面,活动开始时请幼儿将自己的小动物朋友请出来和它认识一下。
师:下面我们用开火车的方式来介绍一下你的动物朋友都是谁,好吗?
(二)、为自己的动物朋友报名参加动物运动会。
1、出示运动比赛场地图。
师:小动物们要在这些地方开展运动会了,我们来猜猜,都有哪些项目呢?这个草地上会是比赛什么呢?沙地上呢?泳池呢?鼓励幼儿说出草地上比赛跑步,比出一个跑的最快的。沙地上比赛跳远,比出一个跳得最远的;泳池比赛游泳,比出一个游的最快的。
2、为自己的小动物报名参加运动会。
师:请你想想你的小动物最适合比什么呢?请你来为他报名好吗?
鼓励幼儿说话完整。师:小朋友报名的时候要把小动物的情况说清楚,要说明你的小动物是谁,你为他报名参加什么,不然场上的记录员和裁判会不清楚。
(三)、报名结束,开始比赛。
师:小动物们会同意你们的报名吗?
师:报名报好了,开始比赛啦,我们一起去比赛现场看看吧!出示课件。
1、跳远比赛。
请幼儿观察位子的前后。师:谁跳的最前面,谁要稍微后面一点,谁的位置是最后面的?
出示跳远距离,比比看谁的红线最长。猜猜看谁是第一名,谁是第二名,谁是第三名?
出示红线长度5m、4m、3m哪个最大?
师:跳远比赛中怎样才能的第一名呢?鼓励幼儿说出跳远比赛中,跳在最前面,跳得最远,数字最大的动物是第一名!
2、跑步比赛。
放到一半时暂停,师:请你猜猜看谁是第一名?狮子最前面,后面是猎豹,最后是梅花鹿。比赛没有到最后不能轻易下结论。
继续播放。
请幼儿猜测动物用的时间长短。
师:谁先到达终点。你觉得猎豹用的时间是长的还是短的?为什么?那梅花鹿呢?它的时间你觉得是长的还是短的?
出示3个时间6s、7s、8s请问哪个时间是长的?
师:跑步比赛中怎样才能的第一名呢?鼓励幼儿说出跑步比赛中,跑步时间越短,数字越小,跑的最快的动物是第一名!
3、游泳比赛。
播放课件,鼓励幼儿为他的动物加油助威。
播放到一半暂停,请幼儿猜猜谁会最先到达终点。然后继续播放。
师:请问比赛中谁先到达终点?谁是第二个?谁是最后一个?
鼓励幼儿猜猜谁用的时间最短?
出示3个时间8s、7s、10s师:请问这三个时间哪个时间是最短的?
谁用了这么短的时间?师:跑步比赛中怎样才能的第一名呢?鼓励幼儿说出游泳比赛中,游泳时间越短,数字越小,游的最快的动物是第一名!
播放动物领奖,鼓励幼儿恭喜每位运动员。
(四)、教师小结:
今天我们的小动物们都为我们表演了一场特别精彩的运动会,我们要感谢他们。天气渐渐冷了,我们下次也来开一场运动会,我们小朋友门来比比看谁能够在运动会上的第一好吗?
运动会课件(篇7)
【游戏目标】
1、喜欢参加体育运动,积极参与游戏活动。
2、学习身体协调的跨跳,能运用正确跨跳动作跨过50厘米宽、30厘米高的障碍物。
3、能遵守游戏规则,感受运动游戏的快乐。
【游戏重点】
引导幼儿学习跨跳的动作,并利用跑、跨跳等动作进行游戏活动。
【游戏难点】
幼儿能掌握跨跳时前腿腾空向前、后退用力蹬地的动作要领。
【游戏准备】
经验准备:观看动物跨跳的视频。
物质准备:小椅子、蛇皮袋、短皮筋(或跳绳)、大型塑料玩具城堡、奖章或奖牌。
场地准备:户外宽敞平坦的场地。如图。
【游戏过程】
1、游戏:“动动手、动动腿、动动我的小脚丫”。
教师和幼儿一起按照从上至下的顺序活动身体各部位,重点活动膝关节和踝关节。
2、游戏:“小马过河”。
教师引导幼儿学习跨跳的基本动作。
3、游戏:“一起学跨跳”,引导幼儿练习跨跳。
通过幼儿逐一练习跨跳动作(跨跳的宽度依次为30厘米、40厘米、50厘米),教师观察幼儿的动作寻找“小榜样”,并请幼儿进行示范。
为帮助幼儿掌握动作要领,教师边示范边说儿歌。
(1)幼儿分组练习助跑跨跳过50厘米宽的单个障碍。
(2)幼儿分组练习助跑跨跳过50厘米宽的多个障碍。
(3)幼儿分组练习助跑跨跳过30厘米高的多个障碍。
4、游戏:“森林运动会——跨跳比赛”,复习巩固跨跳动作。
5、游戏:“捶捶小腿踏踏脚”。
教师带幼儿一起进行放松整理游戏“捶捶小腿踏踏脚”,活动自然结束。
【游戏评价】
通过今天的练习,大部分幼儿已掌握了动作要领,会跨跳并能够跨过一定宽度和高度的障碍,游戏目标基本完成。游戏中,幼儿积极参与,主动学习跨跳动作,并一直在教师的引导和鼓励下进行练习,在游戏的带动中一直保持良好的情绪,游戏效果好。对游戏的建议是跨跳动作学会了,但有些幼儿的动作不够规范,可以在以后的游戏中通过模仿其他动物进行练习,也可以通过调整场地布置的形式,增加游戏性,再次练习。
附儿歌:小马真叫棒
小马小马向前跑,
遇到小溪不慌张,
弓起前腿像腾空,
后腿用力把地蹬,
身体轻松跨过去,
小马小马真叫棒!
运动会课件(篇8)
森林里的昆虫们决定举办一个运动会,比一比谁的本领最大。
一大早,大树下热闹极了,蜜蜂来了,蜻蜓来了,蝴蝶来了,瓢虫来了,螳螂也来了。接待员小蚂蚁热情地招呼他们,为他们报名。
这时,蜗牛和蚯蚓慢吞吞地爬过来,他们也想报名参加。小蚂蚁礼貌地对他们说:“对不起,你们没有脚,不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”蜗牛和蚯蚓只能回去了。
蜈蚣和蜘蛛也来报名。小蚂蚁礼貌地对他们说:“对不起,你们不是昆虫,不能报名。”蜈蚣说:“我们有脚啊,为什么不能报名?”蚂蚁说:“昆虫只有六条腿,你们的腿太多了,所以不是昆虫,欢迎你们做观众观看比赛。”蜈蚣和蜘蛛也只能回去了。
一条毛毛虫一扭一扭的过来了,小蚂蚁见了,说:“对不起,你的脚太多了,也不是昆虫。”在一旁的蝴蝶姑娘赶紧说:“不对不对,毛毛虫是我的孩子呀。过些天他长大了,也会像我一样有头、胸、腹和六条腿,它也是昆虫呀!”于是,小蚂蚁就为毛毛虫报了名。悄悄告诉你,毛毛虫要参加两个项目——爬行和飞行,你知道为什么吗?
一 活动目标:
1. 借助昆虫运动会的故事情节了解昆虫的`主要特性。
2. 熟悉故事中的对话,尝试分角色进行表演。
二 活动准备:
故事中角色的图片及头饰
三 活动过程:
1、 昆虫运动会
“昆虫要开运动会,会有哪些虫虫来参加呢?”
(幼儿根据自己的经验回答)
2、 昆虫都来了
(教师讲述故事,并注意贴出蜜蜂、蜻蜓、蝴蝶、瓢虫、螳螂、蜗牛、蚯蚓、蜈蚣和蜘蛛的图片。)
引导幼儿讨论:“为什么小蚂蚁要请蜗牛、蜈蚣、蚯蚓和蜘蛛回去?”(帮助幼儿回忆故事内容,了解昆虫的主要特征。)
(出示毛毛虫)“毛毛虫来了,它能参加运动会吗?为什么?”
“为什么毛毛虫参加两个项目的比赛?”
(观看活动材料,再次完整欣赏故事,提示幼儿注意倾听故事中角色的对话)
3、 故事表演
在教师的帮助下,幼儿戴上头饰,表演故事内容。
运动会课件(篇9)
活动目标:
1、尝试用深浅对比的颜色,有规律地在圆形上间隔装饰图案。
2、愿意愉快地参加活动,表示对蜗牛的喜爱。
活动准备:勾线笔、蜡笔
活动过程:
一、猜猜说说蜗牛参加运动会
a)(边画边让幼儿猜:先画身体----再画触角----再画眼睛----最后画壳)老师画的会是谁呢?想象它会去干什么?(参加蜗牛运动会)
b)小结:原来这是一只要去参加运动会的蜗牛。
二、看看画画特别的运动服
1、第一个项目已经开始了,蜗牛们在比赛什么?(比赛蜗牛爬墙)
2、是啊,蜗牛们虽然爬的很慢,可是他们可以在墙上稳稳地爬行。
3、每只蜗牛都把自己的衣服打扮的漂漂亮亮得,(教案.出自:.教案网.)找一找他们用了几种颜色?(有的两种、有的三种)
4、为什么他们用很少的颜色也这么好看呢?(因为颜色有深有浅,还排着队呢?
5、看看、想想这些衣服是怎么打扮的?(如:从圆心向外深浅间隔,将圆划分成小格深浅间隔)。
6、老师的这只蜗牛也来参加运动会,它想怎么打扮自己呢?(教师按幼儿的建议进行示范性装饰可图案分割或深浅颜色)。
7、小结:有深有浅间隔的装饰让蜗牛们的运动服变得非常好看。
三、幼儿操作蜗牛运动会开始啦
1、爬墙比赛结束了,蜗牛又开始哪项比赛了?(跳高比赛、赛车比赛等)
2、你认为蜗牛会参加哪项比赛就把它画下来。
3、幼儿操作,师巡回指导,重点观察颜色深浅均匀与图案装饰有规律。
4、小结:蜗牛们穿上特别的运动服,参加了各种各样的比赛,别看他们平时慢吞吞的,在运动会上都一个比一个有精神呢!
四、交流欣赏运动展示会
1、交流幼儿作品,评评哪些蜗牛才是真正的运动员。
运动员:间隔有规律、涂色均匀。
预备队员:衣服没有整齐(间隔有规律,涂色不均匀)
2、小结:你们给蜗牛穿的真整齐,你们真棒!
运动会课件(篇10)
大班科学教案:动物运动会
活动目标:
1.能发现和关注周围生活中事物的规律性,增强对有规则排列的图案的兴趣。
2.能运用身边的材料,发挥自己的创造性,设计出简单的规律进行排序。
3.熟悉事物的规律性,能按颜色、图形、数量等特征进行排序。
活动分析1.重点:掌握不同事物排列的规律,设计简单的规律进行排序。
2.难点:设计简单的规律进行排序。
活动准备:
教学ppT、不同形状和颜色的玩具珠子、穿珠绳、《运动员进行曲》、多媒体电脑活动过程:
一、导入教师:听说森林里的小动物们要开运动会了,场面一定非常热闹,我们一起去看看吧!(打开准备好的教学ppT)二、观看比赛场地,找规律教师:小朋友们看,这是小动物们已经准备好的比赛场地,这块比赛场地里的每条赛道摆放都与我们平时的不一样,请小朋友仔细观察一下,有哪些特别的地方呢?
垫子:红色、黄色、蓝色……椅子:红色、黄色、蓝色……矮方凳:红色、黄色、蓝色……1.幼儿观察后交流发现的规律:赛道1上所摆放的物品是按照红色、黄色、蓝色的颜色规律摆放的;赛道2上所摆放的物品是按照蓝色、红色、黄色的颜色规律摆放的;赛道3上所摆放的物品是按照黄色、蓝色、红色的颜色规律摆放的。
2.请幼儿尝试将每条赛道按规律加长。
三、观赏开幕式场地的布置,找规律教师:观看完了比赛场地,我们再一起去看看主会场吧,也就是开幕式的地方看看吧!(教师接着放映教学ppT)1.观察会场的布置教师:小朋友们看,小动物们已经把会场打扮好了,多漂亮啊!咦,它们的会场上有没有像赛场一样按规律摆放的地方呢?仔细找找。
幼儿观察并交流,请幼儿说出自己的观察结果。
(彩旗按图形排列,灯笼按大小排列,气球按颜色、大小两种规律排列,花按三种颜色排列。)2.观看小动物入场教师:运动会马上就要开始了,小动物们排着整齐的方阵准备入场了,我们一起来看看有哪些参赛的小动物吧!(放映ppT)(1)首先入场的是第一方阵的小动物,它们迈着整齐的步伐走来了,它们是按什么规律排队的?(一只兔、一只狗、一只兔……)后面又来了几只小动物应怎么样排呢?(幼儿回答,并出示正确的列队。)(2)接下来出场的是第二方阵(一只猫、两只猴、一只猫……)摄影师刚想照张照片,有的小动物被几只气球挡住了,猜猜气球遮住的是谁?(请幼儿猜测后揭开气球验证答案。)(3)同样办法出示第三方阵(一只羊、两头牛、三只小鸭)后面排的是小老虎,应该排几只?(幼儿回答后,出示四只小老虎的图片。)3.小朋友入场教师:小动物们都已经排着整齐的方阵入场了,小朋友们,想一想,如果是我们,该如何有规律的进入运动会场呢?
(1)引导幼儿说出不同的按规律排队的方法(如按男女排队,1男1女;按照男和女拍成两队列队……)(2)教师统一意见后,若干幼儿按规律排队绕课室走一圈,同时播放《运动员进行曲》,列队幼儿向其他幼儿挥手致意。
四、制作奖品教师:比赛很快就要结束了,该给获胜的小动物颁发奖品了,可是小动物们准备的奖品还不够,怎么办?我们一起来帮助它们好吗?
1.师介绍奖品的种类及做法:
第一类:用不同形状的珠子串成冠军项链(可按形状、数量排列)第二类:用不同颜色的珠子串成冠军项链(可按颜色、数量排列)第三类:用不同形状和颜色的珠子串成冠军项链(可按数量、形状、颜色排列)2.幼儿分自由选择操作材料,分组进行制作,教师巡回指导,引导幼儿按规律进行制作。
3.请个别幼儿展示自己的作品,说一说自己是按什么规律制作的。
五、活动延伸:,引导幼儿观察日常生活中那些物品是按照规律摆放的,并尝试将身边的物品按规律排序。
运动会课件(篇11)
小班年级组运动会活动教案示例如下:
主题:运动会——跑步比赛
目标:
1. 学会正确的跑步姿势,提高跑步能力。
2. 培养团队合作和协作精神。
3. 增强自信心和凝聚力。
准备:
1. 准备合适的运动服装和鞋子。
2. 准备一些小吃和饮料,以便运动员在比赛中感到更加兴奋和满足。
3. 准备一些记录工具,如秒表或手机,以便记录比赛时间。
活动过程:
1. 教师介绍运动会的主题和目的。
2. 教师向孩子们展示正确的跑步姿势,并引导他们模仿。
3. 教师宣布比赛开始,并告诉孩子们比赛规则。
4. 孩子们分成小组,进行跑步比赛。
5. 教师记录比赛时间,并提醒孩子们注意保持安静,避免干扰其他孩子。
6. 比赛结束后,孩子们进行总结,分享他们的感受和体验。
7. 教师向孩子们颁发奖品,并鼓励他们继续努力。
活动延伸:
1. 教师可以给孩子们提供更多的跑步练习机会,帮助他们提高跑步能力。
2. 教师可以鼓励孩子们参加更多的跑步比赛,并鼓励他们与同伴合作。
3. 教师可以让孩子们自己制定比赛规则,并鼓励他们在比赛中表现出自己的创造力和想象力。
运动会课件(篇12)
教学目标:
1.尝试边跳边转身,提高身体的协调能力和平衡能力。
2.体验玩圈的乐趣,培养幼儿勇于尝试的意识与能力。
3.锻炼平衡能力及快速反应能力。
4.提高动作的协调性与灵敏性。
5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
教学准备:
1.物质准备:呼啦圈人手一个、音乐。
2.知识准备:幼儿已有玩圈的经验。
教学重点:
学会转身跳的技能。
教学方法:
谈话法、游戏法、讨论法。
教学过程:
一、热身运动。
在“天使”的音乐中,师幼一起活动身体。
二、体验活动。
1.幼儿自由玩圈,鼓励幼儿大胆尝试。
(1)师:现在请你们用圈玩其他的游戏,马上我们找一个空地方一起来玩一玩。
提要求:你可以一个人玩,也可以和好朋友一起玩。要动脑筋,想出和别人不一样的玩法。
(2)幼儿自主探究,教师注意观察,了解幼儿不同的玩法。
(3)指导幼儿交流展示不同的玩法。
师:刚才,老师看到许多小朋友想出了各种各样的玩法,请你来玩给大家看看。(鼓励幼儿说出并示范自己的玩法)
谁有不一样的玩法?(让不同的幼儿展示多种方法:在地上转、夹在两腿之间跳、在胳膊上绕圈、在身上转圈等)
2.幼儿铺路,想各种通过路的方法,进行尝试。
3.学习转身跳圈的方法。
(1)教师示范。师:老师有一个好方法,和你们的都不一样,看看不一样在哪里?
(2)引导幼儿观察,并说出跳圈的方法。(双脚并并拢,边跳边转身,稳稳落圈里。)
(3)幼儿自由练习。(教师观察指导,提醒成功的幼儿可举手示意。)
(4)小结。
三、放松运动。
1.幼儿听音乐放松身体。
2.教师以开火车的形式,带领幼儿一起离开场地。
教学反思:
本次活动选取幼儿游戏中常玩的“圈圈”为题材,鼓励幼儿探索圈圈的不同玩法,进而练习边跳边转身的方法。而且对幼儿的运动能力有了一定的挑战性。整个活动幼儿积极参与,学习了各种各样的跳圈方法。但活动中只一对一传授幼儿转身办法,可以让幼儿用各种各样的方法转身,加大幼儿转身跳的难度,让幼儿都试一下转身跳。活动中对于部分能力弱的幼儿还应加强指导。
运动会课件(篇13)
1.能积极参与自己选择的运动项目。
2.能较好地与同伴配合,共同完成比赛项目。
1.和幼儿一起设计运动会项目,并制作运动项目胸牌和奖牌。
2.幼儿自由报名,每人选择2到3个项目参加运动会。(wWw.799918.COm 好句摘抄网)
3.在每天的晨间锻炼活动中,提供所需的运动器械,让幼儿反复练习为运动会做准备。
4.《运动会进行曲》音乐磁带。
1.运动员入场。
幼儿挂着自制的运动项目胸牌,在《运动员进行曲》的音乐声中,有精神地入场。
幼儿进行早操表演。
2.小小运动会开幕。
根据运动会项目表,逐项进行比赛。
运动器械的准备、更换、收拾等,由参加该项目比赛的幼儿协助教师共同完成。
鼓励幼儿积极参加比赛,争当文明观众。
3.举行颁奖仪式。
在雄壮有力的进行曲音乐声中,颁发各个项目的金、银、铜牌。
采访个别运动员,请他们谈谈自己的感受。
1.在设计运动会项目时,教师可启发幼儿回忆看过的体育比赛或玩过的体育游戏进行设计,要求有一定的速度、力度。与此同时,还可给运动项目起个有意思的名字,如蚂蚁搬豆、小牛拉车、小老虎下山等,以增强幼儿的参与兴趣。
2.如有接力赛,可引导幼儿规定每组人数,并事先选好队员,共同练习。
运动会课件(篇14)
一、活动目标:
1.熟悉了解国际象棋各棋子的分值,初步尝试分值的换算。
2.知道冬天不怕冷,体验运动的快乐。
二、活动准备:
多媒体课件一套;自制棋子一副,背景图一副;沙包若干
三、活动过程:
一、谁来了:
以冬天来了,棋宝宝要开运动会引出主题。
谁第一个来参加?它得到了什么奖品?有几只?你用什么方法数的?
第二个参加的是谁?他得到了几只苹果?你用什么方法数的?
还有谁也来参加了?数一数他们各得到了几个苹果?
二、拔河比赛:
棋宝宝们今天要参加拔河比赛。
比赛要求:参赛双方的力气要相当。
第一次:白方派马参加比赛,想一想黑方应派哪些棋子参加?
(师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)
谁赢谁输?为什么?怎样让它们双方力气相当?
第二次:黑方派车参加比赛,白方请哪些棋子宝宝参加?想一想谁会赢?为什么?
(师请相应的棋子站到比赛场地,开始比赛)
三、扔沙包比赛:
每位幼儿扮演一个棋子,分成黑白两队,进行比赛。
沙包扔完后,进行分值的累加,扔到的分数多的一队就是胜利者。