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幼儿园数学教案

发布时间: 2023.11.26

幼儿园数学教案优选11篇。

新来的教师需要准备好上课会使用的教案和课件,每位教师都应该精心设计自己的教案和课件。教案是推动课程改革的有效工具,是否有一些优秀的教案和课件素材值得参考借鉴呢?希望您会喜欢这篇关于“幼儿园数学教案”的文章,谢谢您花时间认真阅读!

幼儿园数学教案 篇1

小班幼儿在各方面都有一定的发展。但是他们的动作协调能力和灵活性还需要加强锻炼,本班个别幼儿比较内向,与伙伴们不合群,性格孤僻,为了培养孩子的团结合作的精神,锻炼他们的动作协调能力和灵活性特些设计了本次活动。

3、 技能:通过游戏激发孩子能大胆地发言,能完整地说话。

4、 探索、发现生活中的多样性及特征。

5、 愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

水果:苹果,香蕉,草莓,西瓜,葡萄水果图片各一个,录音机一个。

1、故事导入:春天来了,西瓜爷爷开着他长长的火车来请水果宝宝去旅行了。

1、西瓜爷爷来了,先请出第一个水果宝宝,老师出示图片苹果,让小朋友认识苹果,并让小朋友说出苹果是什么颜色,然后西瓜爷爷请苹果宝宝上火车,学儿歌:苹果宝宝上火车,咔嚓咔嚓去旅行。

3、西瓜爷爷带着苹果宝宝又请了一个水果宝宝,老师出示图片香蕉,让小朋友认识香蕉,[.来源教案网]并让小朋友说出香蕉是什么颜色,然后西瓜爷爷请香蕉宝宝上火车,学儿歌:香蕉宝宝上火车,咔嚓咔嚓去旅行。

4、 西瓜爷爷带着苹果宝宝,香蕉宝宝又请了一个水果宝宝,老师出示图片葡萄,让朋友认识葡萄,并让小朋友说出葡萄是什么 颜色,然后西瓜请葡萄宝宝上火车,学儿歌:葡萄宝宝上火车,咔嚓咔嚓去旅行。

6、 老师带领孩子一起游戏,老师找五个小朋友当苹果宝宝,五个小朋友当香蕉宝宝,五个小朋友当葡萄宝宝,老师扮演西瓜火车。

7、 老师扮演的西瓜火车上场,喊苹果宝宝上火车,苹果宝宝上了西瓜爷爷的火车,扮演香蕉宝宝上西瓜爷爷的火车,葡萄宝宝也上了火车,西瓜爷爷带着水果宝宝们去旅行,

1、本节课我选择了室内,如果选择室外会比室内更好。

2、 本课层次及结构太过简单,没有层次感和逻辑感。

幼儿园数学教案 篇2

大班数学游戏活动教案《年历展会》

【活动目标】

1、知道一年有12个月,能找出年历上的12个月,并能初步了解12个月的循环关系。

2、学习看年历,能找出指定的日子。

3、积极参与活动,愿意与同伴,老师交流。

【活动准备】

PPT制作,人手一份年历,自制大年历一份,月份循环图。

【活动过程】

一、开始部分。

前几天老师请小朋友从家中带来了年历,老师收集这些年历就是为了请小朋友来参观我今天举办的“年历展”,进入我的展览会场呢,我有些要求先要说一说:

1、你可以小声的和旁边的小朋友交流你所看到的是什么样的年历,但不要大声喧哗。

2、你可以用小手去触摸,感觉一下,或者找一找哪本是你带来的,也可以欣赏一下别人带来的,但不要弄坏了。

现在请小朋友轻轻地离开座位去参观我的年历展吧。

二、基本部分。

1、认识年。

出示年历:老师这里也有一本年历,请小朋友一起来观察一下,在封面上你看到了什么?2015表示什么呢?今年是几几年?2015表示的是年份,表示今年是2015年。

出示另一本年历:谁能知道这本是哪一年的年历?你从什么地方看出来的?小结:每本年历上都有表示年份的数字。

2、认识月。

有谁知道一年有几个月?

老师自制了一本2015年的年历,一张纸表示一个月,下面我们一起来数一数,数到有几张纸就表示一年有几个月,(师幼一起数)。有谁知道这12个月是按什么顺序来排的?先过哪个月?过完几月再过几月?原来一年中的12个月份就是这样一直循环着。

下面我来考考小朋友,你能找到3月份吗?你从哪里看出来的?是怎么知道的?(带领幼儿认识月份)

3、认识日。

下面让我们一起来认识一下年历上的这些数字:(认识数字1——31)这上面的每一个数字表示一天,那一个月一共有几天呢?我们一起来数一数。大月有31天,小月要少一点,有的是30天有的是29天。这些数字整整齐齐的排列在一个个大格子里,就像一个个小房子,外面的月就是他们的门牌号码,要找到几月几日就必须先敲开几月的门,再在几月的房子里找到几日。

我们一起来玩个游戏吧,游戏的名字叫“大家一起猜一猜”,

出示PPT谁能看着画面告诉我,画面上表示的是什么节日?几月几日?(元旦,妇女节,劳动节,儿童节,国庆节……)

三、结束部分。

在我们的生活中,还有着很多值得纪念的日子,比如:生日……

下面就请小朋友带着你们的年(屈老师 )历走到爸爸妈妈身边去,和爸爸妈妈一起去找一找生活中的特殊的日子。

今天我们又学到了一个新的本领,认识了年历,我们还知道了一年有12个月,其实一年的12个月真的是非常的短暂,所以我们小朋友更要珍惜现在的每一天,认真真的学好本领,将来长大了做一个对国家对社会有用的人。

幼儿园数学教案 篇3

小班数学活动《1和许多》

活动目标:

1、区分“1”个物体和“许多”个物体。

2、理解“1”和“许多”的关系,知道“许多”可以分成1个1个物体,“许多”是由1个1个物体组成的。活动准备:

(一)材料准备:

1、相关课件;

2、大树一颗,多个苹果;

3、萝卜、萝卜地若干、筐子一个。

4、区域操作材料(摘苹果、捉小鱼、包装糖果、星星和月亮、摘草莓)活动过程:

一、师以“兔妈妈”带小兔子去郊游引入活动。

导入语:宝贝们,今天天气真好,妈妈带你们去看一看外面的世界,呼吸一下外面新鲜空气。我们一起出发吧!

二、引导幼儿感知认识 “1”和“许多”。

1、逐一演示ppt。

提问:这是什么地方?池塘里都有谁?

2、引导幼儿用“1”和“许多”表述各种动物的数量。

三、以“摘苹果”的形式,让幼儿直观感知许多可以分成1个1个物体。

1、引导语:你们看树上有什么?有多少?

2、播放音乐,幼儿每人摘一个苹果。

提出要求:每人摘一个苹果,摘完后回到自己的位置上坐好。

3、提问:原来树上有多少个苹果,现在呢?为什么没有苹果了?

4、师小结:许多个苹果分给小朋友们,每人摘一个,树上的苹果就没有了。

四、让幼儿直观感知1个1个物体合起来是“许多”。

1、鼓励幼儿说出“我摘了一个苹果”放进篮子里。

2、请幼儿将手里的苹果放进篮子里。

3、分享交流,知道一个一个苹果合起来变成许多个苹果。

五、以“种萝卜”进一步感知“1”和“许多”。

1、引导幼儿观察篮子里的萝卜,提问:你们看篮里有什么?有多少?

2、介绍方法,并提出要求。

3、幼儿“种萝卜”。

4、分享交流,1个1个萝卜合起来是许多个。

六、师小结,区域延伸。

1、结合ppt,介绍操作材料及方法。

2、分组操作,师巡视指导。

(1)捉小鱼。方法:小鱼缸里放一条小鱼,大鱼缸里放许多小鱼。

(2)摘草莓。方法:在盘子里放一颗草莓,帮小刺猬身上放许多草莓。

(3)分苹果。方法:一颗树上长出许多苹果,再从树上把苹果摘一个放在盘子里。

(4)包糖果。方法:先在小糖果盒里放一颗糖果,再在大糖果罐里放许多颗糖果。

(5)星星和月亮。方法:在天空里贴上一个月亮,许多的星星。

幼儿园数学教案 篇4

价值取向:

1、认识各种用品,扩展幼儿的知识面。

2、比较物品的大、小,激发幼儿探索的兴趣。

3、三种物品比较大小,感知大小的相对性。

材料设计:

1、画有三个格子的底板一张。

2、实物图片:各种生活用品(椅子、房子、桌子、衣柜、锅子、杯子、钮扣)

3、实物图片:各种汽车(卡车、小轿车、救护车、消防车、面包车、双层公交车、自行车、摩托车)

玩法提示:

1、两位幼儿一起玩,一位幼儿负责在底板上放上三张卡片,分别放在三个格子中,另一位幼儿说出谁最小。(交换角色游戏)

2、卡片要不同放置,如:椅子、房子、桌子(椅子最小)而房子、衣柜、桌子(桌子最小)。

指导要点:

1、能够根据物品的实际大小来判断最小,不受画面的干扰。

2、引导幼儿说出实物的名称,并进行比较大小。

幼儿园数学教案 篇5

大班幼儿即将进入小学,在他们的笔盒里有铅笔、橡皮、尺等文具,其中铅笔、橡皮是孩子们经常使用的文具,尺却使用的较少。尺有什么用?怎样使尺子?小学生为什么要用尺?是幼儿感兴趣而又疑惑的问题。设计此活动目的在于扩展幼儿对尺的认识,激发幼儿自己去探索,寻求,解决疑问,从而发展幼儿的观察、思维能力,满足幼儿渴求学习的愿望。

1、 认识各种各样的尺,了解其用途,发现其区别,发展幼儿的观察、思维能力。

2、 初步学习直尺的使用方法,培养幼儿对测量活动的兴趣,发展幼儿的动手操作能力,激发幼儿的学习兴趣。

1、 师生共同收集各种各样的尺,并了解尺的名称,特点及用途。(如:不同材料、不同长度的直尺、三角尺、皮尺、卷尺等。)

3、操场上画一条宽为120厘米的“小河”。

1、 认识各种各样的尺。

(1)分组讨论交流。

请幼儿将自己收集到的尺在小组介绍。要求说出是谁帮助收集的,在什么地方收集的,叫什么尺,有什么特点和用途。

(2) 集中交流。

请小组推荐,介绍比较有趣、特殊的尺。

(3)引导幼儿归纳有些什么样的尺,各有什么用途。

2、找找尺的不同点。

(1)分组讨论。

(2)集中讨论。

个别幼儿发言,其他幼儿补充。

(3)引导幼儿归纳,从用途、材料、形状等不同方面进行小结。

3、找出尺的共同点。

(2)引导幼儿归纳提升:它们上面都有刻度,都是用来测量物体长度的工具。

3、 测量活动。

(1)学习测量长度的方法。

①请幼儿拿出自己的尺,尝试测量桌子的长度。(以各自的尺为单位测量。)

②请幼儿说说是怎样测量的。

③引导幼儿小结测量长度的方法:测量时尺与被测量物的起点要对齐,每量一尺要做上记号,接着量时尺的一端要与记号对齐,要记住量了多少尺,不能漏计,也不能多计,最后的测量结果就是物体的长度。

(2)测量操场上“小河”的宽度(120厘米宽)。

①幼儿用自己的尺测量,老师将幼儿测量的结果记录在表格中。(可让幼儿反复测量,确认后再记录。)

②集中观察记录表,看看小河有多宽,让幼儿思考,提出问题。

⑤分别请量出三种不同结果的幼儿说出自己的尺上刻度最大的数字(表示尺的长度),教师帮助测算出小河的宽度(120厘米)。

1、 在活动中投放各种直尺,供幼儿选用。

2、 举办“各种各样的尺”博览会。

幼儿园数学教案 篇6

活动目标:

1、创设玩具城情境,激发幼儿对数学活动的兴趣,体验和同伴共同学习的愉快情绪。

2、通过看看、说说、粘粘等形式感知4以内数量,发展思维能力。

3、能有序的进行操作,提高动手操作能力的发展。

活动准备:

1、我们小朋友喜不喜欢玩玩具?你喜欢玩什么玩具?(幼儿自由讲述)

1、幼儿第一次玩玩具,感知轮子能滚动的特性,初步学习点数4以内的数量

2、幼儿互相交换第二次玩玩具,感知不同数量的轮子,巩固对数量的认识

1、玩具宝宝要去参加装轮子大赛,可是他们还不知道自己该装几个轮子,怎 么办呢?

这是什么车?它应该装几个轮子?(根据幼儿讲述示范粘贴一种,其他的请幼儿思考并轻轻告诉老师)

3、幼儿操作,教师巡回指导,引导幼儿相互进行验证,适当启发个别能力较弱的幼儿

引导幼儿说一说你帮什么车装了几个轮子?是不是每一个玩具宝宝都会数自己的轮子了?

1、我们小朋友想不想跟着玩具宝宝一起去参加比赛?

2、请你们动一动小脑筋,变一变,你想变成什么车去?

幼儿园数学教案 篇7

活动目标

1、认识序数15,初步了解序数的意义。

2、初步感知序数的顺序数。

3、形成良好的秩序感。

活动准备

1、教具:跑道,数字卡片,五种动物图片。

2、动物与房子,口杯架。

活动过程:

1、预备活动

师幼问侯,走线,线上游戏

师:请你像我这样做小朋友们好!今天呀陈老师要带你们到一个很神秘很好玩的地方,想去吗?

师:要到这个地方去,就要经过一条弯弯的窄窄的独木桥,小朋友要脚尖亲脚跟,一步一步的慢慢的向前走,千万别说话哦,因为河里的鳄鱼正在午睡,如果吵醒了它,它就会把我们抓走的。当音乐响起的时候,我们就出发啦!(当你再次回到凳子旁的时候,请你停下来)

线上游戏:小熊盖房子

师:好玩的地方到了,这儿有漂亮的花,高高的大树,还有许多可爱的小动物,你们猜猜看,这是什么地方?

幼:森林王国

师:森林里,小熊搭好的新房子,请了好多小动物来参观,我们一起来看看,都有哪些小动物呢?

(小熊卷起小棍子,要盖一座新房子,它请小动物来参观,第一个来的是小耗子,第二个来的是小兔子,第三个来的是猫妈妈,第四个来的是小鸭子,第五个来的是臭蚊子。)

2、集体活动

师创境:森林王国真热闹,这边小熊盖好了新房子,那边呢,正在召开20xx年度秋季田径运动会,这不,小动物都不甘示弱,来参加比赛了,让我们到比赛现场去看看吧

A、出示跑道(黑板范画)

师:这就是小动物们参加田径比赛的跑道,每一条跑道都有不同的颜色,让我们看看颜色标记吧(从上往下看或从下往上看,红黄蓝绿白)

B、用数字卡片做标记

师:请小朋友数一数,一共有几条跑道?谁坐得好,就来帮我用相应的数字宝宝按顺序来做标记吧

C、说出颜色与对应的跑道,加强对序数的认识

问:红色跑道为第几跑道?第3跑道是什么颜色?

D、动物出场,对应跑道

师:请幼儿介绍出场动物分别站在第几跑道

E、比赛开始,放音乐运动员进行曲

师:小动物们已经站在了起跑线上,另一边就是终点,谁离终点最近谁就是第一名,好,比赛开始了(放音乐)让我们在心里默默的为他们加油吧(移动物)

F、公布比赛结果

师:请小朋友用你们最亮最好听的声音来公布比赛结果,让森林里的所有动物都知道这个好消息,好吗?(另请个别幼儿对应跑道公布结果)

G、小结

你们真了不起!学会了使用第一、第二、第三、第四、第五这样的序数词,下面还有工作要忙呢,动物协会的领导看小动物爱运动,并取得了好成绩,决定把小熊搭好的新房子买下来,奖励给获奖的动物们,动物们就要搬进新家了,你们愿意帮忙吗?

3、分组活动

师:把你们的小凳子转向桌子,再看看这是小熊搭好的房子,一共有几层?数房子呢要从下往上看,看看红色的房子是第几层?第五层房子是什么形状?

师(放学具)当老师说开始工作的时候,小朋友顺时针方向开始取学具,拿取一座房子一个学具袋

A、按老师指令搬家

师:请你们帮老鼠搬到长方形的房子,小狗搬到绿色的房子,小猫搬到第五层、、、、、、

师:请你们带老师参观一下动物们的新家吧(幼儿用序数介绍动物的新家)

师:听说小兔得了第一名,我要去祝贺它,谁带我去?它住在哪儿?

B、对应搬家

师:森林王国里的狮子大王看到小朋友这样能干,又有新工作交给大家了,大王说,谁得了第几名就搬到第几层,哎呀,这可有点难度哦,请小朋友对应搬家(搬完后验证)(收学具)

4、游戏活动(找口杯)(延伸序数的方向性)

师:动物们忙了这么久,口渴了,我们来帮它们找到它们的口杯,好吗?

A、带领幼儿数茶杯架的排数和格数,延伸方向

B、师扮演

小狗:我的茶杯在第二排第一格,谁帮我找找?

小猫:这是我的茶杯,这是第几排第几格呀?

(渗透反方向数)

5、小结

师:今天真开心,观看了森林王国的运动会,还帮获奖的小动物搬了新家,从而学会了使用第一、第二这样的序数词,其实呀,生活中时时刻刻都有序数的存在,比如小朋友的座位,喝茶呀,吃饭时,放学时要排好队,不能抢,从而养成良好的秩序感。活动结束后,请你们看看你们的茶杯放在第几排第几格,有空悄悄告诉我,好吗?

小朋友们再见!

幼儿园数学教案 篇8

日期:2011-05-03来源:幼儿园学习网

托班数学活动X教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,感知和分辨大与小。体验活动的快乐。适合幼儿园老师们上数学活动课,快来看看幼儿园托班数学比大小教案吧。

活动目标:

1.感知和分辨大与小。

2.体验活动的快乐。

活动准备:大、小皮球、箩筐各一个,大小苹果若干、树一棵、饼干若干、大小(脸盆、包、书、瓶子、盒子、玩具汽车、椅子、)

环境布置:大小(蝴蝶、树、花朵、草莓、鱼)

活动过程:

一.情景导入:

1.(出示青蛙)谁来啦?今天小青蛙要和小朋友一起做游戏,你们欢迎吗?

2.看小青蛙给我们带来了什么礼物呀?(出示皮球)

二.观察初步认识、感知大与小

1、 有几个皮球呢?(幼儿手口一致点数)带来几个呢?哪个大呢?哪个小呢?(学说大球、小球)

2、 谁会用手势做一做大球的样子?那小球的样子可以怎么做呢?(一起学一学)

3、 游戏大与小。师:大球。幼:边说边做动作。(教师说的速度由慢到快)

4、 比大小

(1) 老师和幼儿比大小手,谁的大?谁的小?

(2) 小朋友和爸爸、妈妈比一比手、鞋、衣服,看看谁的大/谁的小?(亲子同乐)

(3) 幼儿自由交流。

(4) 邀请幼儿在大家面前讲一讲。

师:你是和谁比的?比了什么?谁的大呢?谁的小呢/

(5) 游戏《拍手、跺脚》(亲子同乐)

师:大手拍(家长拍三下),小手拍(幼儿拍三下)小手大手一起拍(家长幼儿一起拍)

跺脚的方法同上。

5、 找大与小

幼儿在活动室里找一找什么是大的,什么是小的?

(金鱼、蝴蝶、树、箩筐、)

三.游戏。

1、《吹泡泡》。(亲子同乐)

幼儿和爸妈一起游戏,吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡幼儿和爸妈慢慢的往后退。吹成小泡泡时,一起往前走。

2、摘苹果。

师:小朋友真聪明,找到了这么多的东西,老师这里还有什么?(出示苹果树图片)这是什么树呀?树上结满了什么样的苹果?红红的苹果有大有小,想不想摘几个带回去呀?

师:但要按要求摘,假如摘错了就不能带回去,摘对了才能带回去呀 ,摘到的可以存在爸妈那里。

幼儿按要求摘。

幼儿园数学教案 篇9

幼儿园大班数学教案:有趣的滴漏

活动目标

1.发现物体的滴漏速度与滴孔大小、装量多少及物体的材质有关。

2.对滴漏计时方法在生活中的巧妙运用感兴趣。

活动准备

材料准备:大小(容积、小孔)相同的水漏、油漏、沙漏计时器各一个;标记条;亲子制作的各种滴漏瓶若干。(漏孔、容积、时间的设定按教学需要确定)

经验准备:对古代计时工具有初步认识;已认识过时钟。

活动过程

1.夹珠比赛导入。

(1)出示水漏:今天我们要进行一次夹珠比赛,用水漏来计时,当水漏里的水全部漏完,小朋友们就停止夹珠。

(2)交流:小朋友数一数夹了多少颗珠子

(3)出示沙漏、油漏:现在我们再来进行一次夹珠比赛,这一次用同样大小的沙漏和油漏同时计时,当其中一个滴漏里的东西全部漏完,小朋友们就停止夹珠。

(4)交流:哪个滴漏先滴完

2.讨论发现不同材质的物体流动速度不一样。

(1)师:你发现沙、水、油在大小一样、漏孔一样的滴漏瓶里流动的速度一样吗

总结:珠子夹得越多,说明瓶子里的东西流动越慢;珠子夹得越少,说明瓶子里的东西流动越快。

3.玩一玩,进一步发现滴漏计时的有趣现象。

(1)师:请两个小朋友一组,分别选择时间一样、材料不一样和滴孔大小不一样、装量一样的计时器玩一玩,看一看,这一次又是什么东西流动快

(2)请你们将自己的新发现告诉其他小朋友。

4.活动拓展。

这些有趣的计时器在生活中用得到吗

活动延伸

选择一个“30分钟”滴漏瓶,为幼儿午餐计时。

幼儿园数学教案 篇10

幼儿大班数学游戏教案《年妈妈》

活动目标:

1、初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之间的关系;了解一年有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。

2、通过游戏,知道日历等是记录或查看日期的工具;学习查看它们的方法。

3、培养幼儿观察和想象能力,发展幼儿的交往能力。

年妈妈的故事

年妈妈的孩子真多呀,她给孩子起了一个奇怪的名字叫做“日”。年妈妈到底有多少个“日”娃娃呢?数呀数呀,一共有365个日娃娃。

这365个日娃娃住在一起吗?不是的,那么多的日娃娃挤在一起怎么能行呢?于是,年妈妈就给它们盖了12座小房子,让所有的日娃娃分别住进这12座房子里,并且给这些房子起名:一月、二月、三月……十二月。

咦?这些房子怎么看起来有的大,有的小?而且还有一座很小很小的房子,这究竟是怎么回事呢?原来,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子里有31个日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30个日娃娃。那座很小的二月房子里只住了28个日娃娃。

年妈妈是那么地疼爱自己的孩子,它常常担心她的孩子因贪玩儿而找不到家。于是,房子盖好了以后,年妈妈从一月房子里开始数着自己孩子的名字:一月、二月、三月……从早数到晚。当它数到第十二个月里的最后一个娃娃时,就要带她所有的孩子到很远很远的地方,再也不回来了。到那个时候就会有一位新的年妈妈,带着她自己的孩子又住进这十二座漂亮的月房子里,重复过着同样的生活……

延伸游戏:

一、根据老师的规定1名幼儿扮演1月房子,去找自己房子里住的几个日娃娃,找对后大月的日娃娃站着,小月的月娃娃半蹲着、二月的月娃娃蹲着。

二、叫幼儿在日历上找到“六一儿童节”、“元旦”、“春节”等日期,并说出她们都在那间房子里。

幼儿园数学教案 篇11

目标:

1.能按照方位语言的指令行动,尝试用方位语言描述简单的路径。

2.体验两两合作玩游戏的快乐。

准备:

1.用两种颜色的泡沫板(白色36块、黑色36块)拼接摆成8×9的格子。

2.自制的7个或9个礼物盒(每个礼物盒上都有一个数字,分别为1~7或1~9),任务卡(1~7或1~9的数字卡)。

3.扁平状的障碍物若干,可用现成的玩具或生活用品替代。

4.用不干胶箭头表示起点,用有底座的小旗表示终点。

5.建议分组活动,以12或16人为宜。

师(小结):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的.。

2.个别幼儿尝试跳格子。

师:你们玩过跳格子吗?谁愿意来试试看?××从这一头跳到另一头,我们看看他是怎么跳的。(幼儿可能会以双脚跳、单脚跳、双脚分开跳再并拢跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)

师(小结):原来跳格子游戏是很有趣的。你们跳的方法不一样,有的单脚跳,有的双脚跳,有的双脚分开跳再并拢跳;你们跳的格数不一样,有的一格一格地跳,有的两格两格地跳;你们跳的方向也不一样,有的向前跳,有的向两边跳,有的斜着跳。

4.教师站在某一个格子里示范往左跳或往右跳,引出辨别空间方位的难点“向左跳”和“向右跳”。

师:我站在这里往这个方向跳,可以说是往哪边跳呢?那我往另一个方向跳,又可以说是往哪边跳呢?

师:我们先请一半小朋友上来,每个小朋友站在一个白色的格子里。我来发指令,你们来跳格子。

(4)如果幼儿出现左右不分的情况,教师可引导幼儿思考:怎么让自己记住左右?(幼儿可能回应:拿筷子的手这边是右边,扶碗的手这边是左边。)

师:我们请另外一半小朋友上来,每个小朋友站在一个白色的格子上。我来发指令,你们来跳格子。你们要听清楚往哪儿跳。

师(小结):一定要听清指令,要想想前面在哪儿、左边在哪儿、右边在哪儿、跳几格,再行动。

(1)介绍小旗和箭头。教师可将不干胶箭头贴在场地的右下角,将小旗置于左上方,以便自然引出方位“左”。

(2)交代游戏规则。

师:等会儿老师来发指令,会告诉你是向左还是向右,是向前还是向后。下面请一个小朋友从起点出发跳到终点,看看他能不能完成。

(3)教师依次发出以下指令:向前跳两格,向左跳两格,向左跳一格,向前跳两格。幼儿根据教师的指令跳到终点。

4.第四次游戏:两名幼儿参与,一名幼儿发指令,一名幼儿跳格子。

(1)变换小旗的位置,同时增加一个起点箭头。可将另一个箭头贴在场地的左下角,将小旗置于右上方,以便自然引出方位“右”。

(2)交代游戏规则。

师:终点和起点都变了,要求也不一样了,接下来请两个小朋友来玩游戏,一个发指令,另一个跳格子。可以跳一格,也可以跳两格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜着跳。

(3)邀请能力稍强的幼儿发指令,如“向前跳一格、向右跳两格、向右跳一格”,另一个幼儿跳格子。

师(小结):发指令的小朋友要说得清楚,跳格子的小朋友要走对路线,尤其要记住哪边是左哪边是右,这样就能顺利到达终点。

1.介绍礼物盒。

师:接下来的游戏更有趣了,看看这些盒子有什么不一样。(盒子的大小、颜色不一样,每个盒子上都有数字。)

2.在场地上摆放障碍(如参考图)。

师:场地上除了礼物盒,还有什么?(陷阱。)遇到这些陷阱怎么办?(遇到陷阱要绕着走。)

3.介绍游戏玩法。

师:下面我们来玩一个“跳格子寻宝”的游戏,我们先将小朋友平均分成两队。(教师可以给两个队分别取个名字,也可以让幼儿自己商量队名。)

师:请你们先听清楚游戏的玩法。小朋友分成两队轮流玩,每两个小朋友一组,发指令的小朋友先抽一张任务卡,如果拿到任务卡1,那就要寻找标有数字1的礼物盒,但是不能把任务告诉跳格子的人,跳格子的人只能听指令去寻宝。

4.介绍游戏规则。

师:发指令的幼儿先抽任务卡,但不能把任务告诉寻宝的幼儿,否则算犯规,将取消一次寻宝的机会,寻宝的幼儿听清楚指令跳两格或跳一格;两队轮流进行,一个队从左边的起点出发,另一个队从右边的起点出发;碰到陷阱要绕道走;每队有三次机会,哪队得到的礼物多,哪队就获胜。

5.幼儿玩游戏。

幼儿在游戏中可能出现的问题及教师的回应方式:

(1)发指令的幼儿速度太快,寻宝的幼儿没听清楚,跟不上节奏。

教师回应:发指令的幼儿可以放慢速度,等寻宝的幼儿跳好停下再发下一个指令。

(2)发指令的幼儿抽到任务卡后无意间把要拿几号礼物盒告诉了寻宝的幼儿。

教师回应:遵守游戏规则,取消犯规幼儿一次游戏的机会。

(3)发指令的幼儿发错口令,导致寻宝的幼儿掉入陷阱。

教师回应:引导幼儿思考碰到陷阱怎么办,为了避开陷阱可以怎么发指令。

(4)发指令的幼儿和寻宝的幼儿没有面向同一个方向,导致发出的指令与自己的指示意图不符。

教师回应:建议两个幼儿面向同一个方向,发指令的幼儿可跟在寻宝幼儿的后面或旁边,以便观察、验证。

(5)选择发指令的幼儿不会发指令。

教师回应:鼓励自认为可以的幼儿发指令,不强求每个幼儿都要发指令。

师(小结):玩这个游戏时,只有发指令的小朋友把路线说清楚,寻宝的小朋友走对路线,才能顺利地找到宝物,两个人的合作很重要哦!

延伸活动:

在幼儿熟悉“跳格子”游戏后,为增加活动的挑战性,增强幼儿游戏的兴趣,促进幼儿思维的发展,教师可以做些调整,在日常生活中引导幼儿进一步开展这一活动:

(1)可以增加格子的数量,使合作游戏进行得更充分,或适当加快游戏的速度,以提高两人合作的默契度。

(2)可以改变游戏规则,规定一个队只能从白格子出发跳白格子,另一个队只能从黑格子出发跳黑格子,其间可以斜着跳,这样会自然地出现复合方位,如左前方、右前方等,可增加活动的挑战性。(3)可以引导幼儿设法用最少的指令高效地完成任务。比如,让两队各一组幼儿从同一个起点出发按指令跳格子,教师在黑板上分别记录两组行走的路线,哪个组能用尽可能少的指令拿到礼物,就是赢者。

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