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鼠标课件

发布时间: 2023.05.31

鼠标课件(分享8篇)。

资料通常是指书籍、报刊、图表、图片等。当我们的学习任务遇到困难时,往往都需要参考资料。有了资料的帮助会让我们在工作中更加如鱼得水!你是不是在寻找一些可以用到的资料呢?由此,有请你读一下以下的“鼠标课件(分享8篇)”,欢迎阅读,希望你能阅读并收藏。

鼠标课件 篇1

活动目标:

1、学习用自然、欢快的声音演唱歌曲“鼠标小老鼠”,并能积极地投入扮演小老鼠进行演唱。

2、引导幼儿用身体动作表现小老鼠滚落的样子,并学习用简单的线条表现小老鼠滚落的轨迹。

3、鼓励幼儿大胆想象,体验表演活动的快乐。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

活动准备:

课件(故事鼠标小老鼠);胸饰(小老鼠)、鼠标

活动过程:

1、引导幼儿进入活动场景中。

1)师:有只小老鼠,名字叫鼠标,今天它带我们小朋友去一个地方,我们去看看是什么地方!

来跟着鼠标小老鼠爬过山坡,穿过树林,钻过山洞。

幼儿跟着老师的指导语做律动。

师:到了,这儿有什么?

幼:一台电脑。

师:鼠标小老鼠呢,它到哪儿了?

幼:在桌上呢。

师:鼠标小老鼠怎么跑电脑台上去了?我们先坐下来看看它到底要干什么?

幼儿围坐在台前。

2)教师操纵电脑,讲故事《鼠标小老鼠》后提问。

师:鼠标小老鼠去了哪儿?

幼:电脑桌上。

师:它想吃什么?

幼:它要吃面包、香肠。

师:吃到了吗?发生了什么事?

幼:没有吃到,因为来了一只大黑猫,小老鼠吓得滚下来了。

师:原来贪吃的鼠标小老鼠想吃面包,被大黑猫吓跑了。

(评析:以故事的形式引出,使幼儿的兴奋点马上转移过来,激发了幼儿思考的兴趣。)

2、引导幼儿用身体动作表现小老鼠滚落的样子。

1)师:小老鼠怎样从电脑台上滚下来呢?请小朋友们用自己的身体来做一做。

2)幼儿用身体创编小老鼠滚落的动作。

3)师:你是用身体的哪一部分做的?请你来试一试。

幼甲:(表演后回答)我用双手来做的。

幼乙:我是用腰扭的。

幼丙:我用手指做的。

4)师:那让我们跟着音乐来试一试。

让幼儿跟着下行的音乐做滚落的动作。

(评析:幼儿对于小老鼠的形象、动作、体态非常熟悉,所以在让幼儿做动作时幼儿的情绪高涨,每个人都在很投入地做,做出来的动作形态各异)

3、熟悉歌词,并引导幼儿用身体动作表现小老鼠爬的样子。

1)师:我们也来学鼠标小老鼠做一做这个游戏。(贴上小老鼠的胸饰)

请你想一想用身体的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老师想用胳膊来做。(教师示范用胳膊交替往上移动)

幼:可以用手指、拳头来做小老鼠。

师:请你们也来试一试。(幼儿学小老鼠爬。)

2)师:小老鼠爬到哪里?电脑台在什么地方?

幼:肩膀是电脑台,头上也是电脑台。

师:老师用手掌做电脑台,两个手指做小老鼠,你想好了吗?我们一起来试一试。

3)边念儿歌边做动作。

师:小老鼠,上电脑台,吃面包,吃不了,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。

师:我的'电脑台到了头上,拳头是小老鼠,你的呢?我们再来一遍。

(换一个动作做)

(评析:在做做说说的过程中,自然掌握了歌词)

4、扮演小老鼠进行演唱。

1)师:听鼠标小老鼠在唱歌呢,我们也来唱一唱。

幼儿边做动作边演唱。(分胸饰的颜色来演唱)

2)师:我们来玩一玩这个游戏吧。幼儿分角色游戏。

(评析:在扮演小老鼠的活动中,体验歌唱活动的乐趣)

5、用简单的线条表现小老鼠滚落的轨迹。

1)师:鼠标小老鼠说小朋友都看到了它滚落的样子,可它自己还没看见呢,怎么办呢?请你们想一个办法。

幼:给它拍张照片,把它 滚下来的样子拍下来。

师:这个主意不错,我们就来试一试吧。

2)幼儿作画。

3)师:小老鼠说请你们先把照片送给客人老师看看,然后再让它保存起来。

(评析:结尾部分的设计,让幼儿从肢体动作表现小老鼠形象,扩展到用绘画的方法表现小老鼠滚落的轨迹,拓展了幼儿思维能力,发展幼儿的创造力。)

活动反思:

兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

鼠标课件 篇2

现在电脑已经成为了每个家庭的必须品,鼠标是其中一个非常重要的组成部分。我们今天就一起来学习一下鼠标橡皮泥做法。

制作对象:

鼠标。

制作材料:

蓝色橡皮泥一块。

制作步骤:

第一步

把蓝色的橡皮泥搓成椭圆的形状;

第二步

用尺子在椭圆形上压出纹路;

第三步

把蓝色的橡皮泥搓成长长的细条;

第四步

将细条和鼠标连接在一起。

结束语:

鼠标的橡皮泥做法很简单,希望小朋友在平时能够多做些手工制作,这对于锻炼大家的动手能力是非常有好处的。另外,橡皮泥这种益智玩具对于孩子创造能力的激发是非常有好处的。

网站温馨提示:

橡皮泥做法很简单,希望大家在平时能够多多地进行尝试,根据自己的想象去做成各种各样的造型。

鼠标课件 篇3

为什么面膜会起泡?

这要从从制作原理说起,泡泡面膜之所以能起泡,无非以下几个原因――

一、利用脂肪酸和碱的中和反应,也就是类似于肥皂泡的原理,再加上专用的慕斯瓶,制作出绵密的泡泡,这种产品从本质上说,和我们家里常用的泡沫洁面奶无甚区别。难怪雅诗兰黛的BA会理直气壮的告诉消费者,用它家的红石榴洗面奶,可以打出泡泡在脸上敷几分钟,然后洗掉,这根本就是泡泡面膜的用法嘛。

二、在产品中添加易溶于水的挥发性物质,当其被释放到空气中时,就会快速挥发,液态变成气态体积自然会膨大,于是便出现了不断向外冒出的泡泡。目前市场上常见的产品,大多采用此类工艺。

三、在产品中添加酵素,也就是酶,这在某些日系产品中比较常见。密封在袋子中的酵素接触空气,与之反应产生泡泡。此类产品无需灌装和特殊喷头,携带方便,同时某些酵素还有去角质的作用,可以增加面膜的清洁效果。

不是都说要抗氧化么,为什么泡泡面膜却宣传可以给肌肤“补充活氧”?

要弄清楚这个问题,必须先搞清楚“抗氧化”和“补氧”这两个概念。

科学研究表明,细胞经呼吸获取氧,其中98%与细胞器内的葡萄糖和脂肪相结合,转化为能量,满足细胞活动的需要,另外2%的氧则转化成氧自由基。氧自由基的化学性质非常活跃,几乎可以与各种物质发生作用,引起一系列对细胞具有破坏性的连锁反应。

“抗氧化”针对的是氧自由基,而“补氧”却是要补充氧气。氧自由基是肌肤健康的杀手,而氧气却是维持肌肤健康必不可少的物质。所以说,此氧非彼氧,MM们看到类似的宣传大可不必紧张,但需要提醒的是,抗氧化的物质具有极高的还原性,会和氧气发生反应,所以泡泡面膜还是要和“抗氧化”产品分开使用的。

泡泡面膜到底有何优劣?

泡泡面膜的优点是清洁力强,绵密的泡泡可以深入毛孔带走油脂和污垢,同时面膜中的某些成分还能分解老化角质,让皮肤变得光滑细腻。说到这儿,难免要想到泥膏面膜。没错,它们都是以清洁能力见长。然而,和泥膏面膜不同的是,泡泡面膜的使用和清洗都非常方便,而且它含水量高,避免了过于干燥引发皱纹的危险,更受年轻女性的欢迎。

既然如此,为何泡泡面膜的市场占有率始终低于泥膏面膜呢?这是因为它本身还存在很多“硬伤”。首先,由于起泡成分的限制,泡泡面膜多为弱碱性,对皮肤有刺激,因而使用时间不宜过长,多在3-5分钟以内。其次,使用时间短了,某些护肤成分的效果,比如美白保湿改善循环什么的就很难发挥出来,所以除了清洁以外不要指望它能还有其他的“附加价值”。最后,由于工艺的特殊性,泡泡面膜多被灌装在密封的瓶子中,体积过大不说,还要避免高温避免碰撞,相当的不方便。难怪让很多人望而却步。

鼠标课件 篇4

一、教学目标

1.能利用钢笔工具以及直接选择工具合理选区,能综合完成概念车的制作。

2.通过观察教师演示、小组合作等方法,提高合作交流的能力。

3.通过鼠标车的设计,初步体会Photoshop的妙用,感受信息技术实现生活的魅力。

二、教学重难点

【重点】选区工具的使用。

【难点】构造主体工具的不同用法。

三、教学过程

(一)导入新课

教师通过课堂设问:同学们对于未来汽车有什么构想?学生积极思考能够给出部分答案:会飞、没有方向盘、由电脑操作、鼠标车身等等。结合学生的奇思妙想,教师顺势引导:要想将自己的构想实现,可以利用Photoshop来进行设计。引入课堂内容。

(二)新课讲授

1.选取素材

教师利用大屏幕呈现Photoshop工作界面,并标注几个选取工具,提出问题:结合教材内容,思考总结有哪些可以选取区域的工具。学生可以给出答案【套索工具、魔术棒工具、钢笔工具、选择工具】。教师进一步解释:魔术棒工具可以根据颜色的深浅来选取,钢笔可以根据图案的轮廓选取。教师演示使用钢笔工具选取鼠标图案的操作过程,提示学生认真观察操作步骤并进行总结操作环节。【(1)选择钢笔工具;(2)依次点选鼠标轮廓;(3)右键鼠标,点击建立选区;(4)将其复制到鼠标概念车的空白图片上,完成车身的制作】教师适时点评学生总结能力很强。之后给予学生自由操作的时间,完成鼠标图案的选取。

2.主体造型

完成鼠标区域获取之后,教师提问引导学生回答:鼠标概念车还缺少什么,如何获取?学生异口同声能答出车轮,运用选取工具获取汽车的轮胎即可。教师布置任务:10分钟内,以同桌2人为单位,完成汽车轮胎的获取并尝试将轮胎与鼠标结合在一起的操作。过程中教师进行巡视指导,并找出完成最快的小组。活动完成后由完成最快的小组进行上台分享操作。【(1)利用钢笔重复鼠标图案获取操作步骤;(2)执行变换缩放命令完成形状匹配】教师可以对此环节表现出色的学生评价操作流畅,步骤总结很到位。教师进一步解释变换命令下的缩放与斜切效果,引导学生综合利用完成概念车的设计。

(三)巩固提高

学生完成基本的操作之后,给予学生想象的空间,开展设计竞赛:构想自己想象的未来车,并进行设计。学生设计完成后,教师将学生作品进行展览,与学生一起评选出最具创意奖以及最优设计奖。

(四)小结作业

小结:师生共同回忆总结制作概念车的过程,教师重点引导学生总结选取工具以及变换的操作。

作业:构思如何使得鼠标概念车更具未来感、美感,下节课一起来进行分享。

四、板书设计

鼠标课件 篇5

第3课 小小鼠标动起来 教学目标: 1.进一步掌握鼠标操作。 2.体验人机交流,感受计算机操作的便捷。 教学重点: 进一步掌握鼠标操作。 教学难点: 体验人机交流,感受计算机操作的便捷。 教学过程: A导入: B新课: 一、正确握鼠标 1.食指――左键 2.中指――右键 3.大拇指、无名指、小指握住鼠标。 二、鼠标操作: 1.移动:握住鼠标,在平面滑动。 2.单击:食指按一下左键,立刻放开。 3.拖动:按住左键+移动鼠标到另一位置放开。 4.双击:快速、连续两下按左键后放开。 5.右击:中指按一下右键立刻放开。 动手做:把图标按一定队列摆放P15 三、改变桌面背景: 1.右击桌面空白处,在快捷菜单中单击属性命令。 2.单击桌面标签,打开桌面选项卡。 3.选择一幅图片作为背景。 四、查找日期: 1.双击任务栏上的`“时钟”。 2.选择年份、月份后,查看五一节是星期几。 五、算算数:64+75=? 1.开始――程序――附件――计算器 2.单击6、4和+。 3.单击7、5。 4.单击=,显示计算结果。 六、拓展:鼠标的发展P19 C小结 D巩固:P19思考与练习

鼠标课件 篇6

第7课 轻轻松松学打字 教学目标: 1.掌握输入字母和数字的方法。 2.体验用键盘与计算机交流的过程。 3.在游戏中感受成功的喜悦,保持学习的热情。 教学重点: 掌握输入字母和数字的方法。 教学难点: 体验用键盘与计算机交流的过程。 教学过程: A导入 B新课 一、认识键盘 1.分区:功能区+主键区+编辑区+小键盘区 2.观察键盘,看一看26个字母的位置,记下来,填入P39图中。 3.找一找10个数字键的位置。 4.找一找Shift键的位置。 5.姿势要求:P39 二、输入字母和数字 1.启动记事本软件。 2.按照自己名字的汉语拼音,敲键盘上的.字母键。 3.输入自己的学号。 练习:P40练一练 三、初识打字软件。 打开“金山打字通”窗口。 1.双击桌面上的图标“金山打字通”,启动。 2.输入用户名,打开“金山打字通”窗口。 拼音打字练习: 1.单击主界面“拼音打字”按钮。 2.单击“音节练习”或“词汇练习”标签,练习输入拼音。 四、玩打字游戏 鼹鼠的故事 1.打开鼹鼠的故事游戏窗口。 2.单击“开始”按钮。 3.根据字母牌,快速敲键盘上对应的键。 五、拓展:P43游戏与学习。 C小结 D巩固:P43思考与练习   

鼠标课件 篇7

第一课时

教学时间:9.19

北京版小学信息技术P13-14

教学目的和要求

通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

教学重点:鼠标的各个操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

课前准备:计算机、网络

教学过程

一、 新课导入

同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。

二、 新课教学

(一)教师讲解

大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

1、握鼠标的基本姿势

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

2、用鼠标移动光标

在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。

3、鼠标单击动作

4、鼠标双击动作

5、鼠标拖动动作

先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

二)学生自由练习

教师巡视指导。

第二课时9.21

教学内容:P14-15

教学目标:1.学会进入纸牌游戏

2.了解纸牌游戏规则

3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

教学重点难点:纸牌的游戏规则

教学过程:

一、 导入

你们喜欢游戏吗?(喜欢)那今天我们就来学习一种游戏____纸牌.

二、 新课

1、 走进纸牌游戏

师讲生做

单击“开始”按钮,选择“程序”,再选择“附件”,再选择“游戏”,最后单击“纸牌”就进入了纸牌游戏。

2、 纸牌游戏规则

游戏目标:最终将纸牌叠和发牌叠中的牌按照同一花色从小到大(从A——K)的顺序移到右上角的四个空位中去,形成四个花色堆。

游戏方法:

开局时,如果看见七摞纸牌叠的上面有A,就用鼠标双击或用鼠标拖动移到右上角的空位中去,然后移动面板上其他可移动的牌。

纸牌叠中的牌应按从大到小,黑红相间的方法排序。

当下面的牌无法再进行排序时,可用鼠标单击窗口左上角背面朝上的发牌叠,一次翻三张牌或一张牌,翻到可用的牌将其移到下面参与排序。

移动牌时用鼠标拖动,要移到花色堆双击该纸牌。

当下面纸牌叠的牌无法移动到花色堆,也无法移动排序,左上角的发牌叠的牌也没法缓解牌局时,你就输了。

要想重开一局,可打开“游戏”菜单,单击“发牌”命令。

学生练习

3、 游戏比赛

三、 练习

看看你能赢多少次?

四、 板书设计

五、 课后小结

第三课时

教学时间:

教学内容:14-15

教学目标:1.学会选择纸牌背面的图案

2.学会改变游戏的选项

3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

教学重点难点:改变游戏的选项

教学过程:

一、 导入:

进入纸牌游戏

师:大家在平时玩扑克时,注意到没有扑克背面的图案各式各样,再看看我们的纸牌游戏,是不是也有不同的样式呢?

当然可以!

二、 讲授与讨论

1、 选择纸牌背面的图案

师讲生做

用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“背面图案”,将打开“选择纸牌背面图案”窗口,用鼠标单击一个自己喜欢的图案,再单击“确定”按钮,图案就选择好了。

学生练习

2、改变游戏选项

用鼠标单击“游戏”菜单,再单击“选项”,将打开“选项”窗口,可以在“翻牌 ”选项中将“翻三张牌”改成“翻一张牌”等等。

三、 学生练习

四、 游戏比赛

五、 板书设计

六、课后小结

第四课时

教学时间:

教学内容:P15-16

教学目标:1.了解扫雷游戏的规则

2.学会使用鼠标右键

3.在游戏中锻炼操作鼠标的能力

教学重点难点: 游戏方法

教学过程:

一、 导入

纸牌游戏我们已经玩的很熟悉了,今天又有一个新游戏向我们挑战——扫雷

还记得进入纸牌游戏的方法吗?扫雷游戏的进入方法和它一样。

学生操作进入“扫雷”游戏。

二、讲授与讨论

1、扫雷游戏的规则

介绍扫雷方法 [师边演示边讲解]

用鼠标单击某个小方块,被单击处若没有雷,则显示数字,该数字表示与它相邻的方块内有几颗雷,即以该数字为中心的九个小方块内有雷的个数,在你认为有雷的地方单击右键插上小红旗,表示将雷排除。如果拿不定主意或认为红旗插错了,在小红旗上再单击一下右键,这时小方块上出现问号,当第三次用鼠标右键单击,问号消失,小方块恢复到原始状态。直到把所有的地雷都挖出来,这是计时器将告诉你取得本局胜利所用时间。

学生练习

2、 改变游戏的级别

如果初级玩的很好了,还可以升级。单击“游戏”菜单,单击“中级”或“高级”,就进入了“中级”或“高级”的扫雷游戏。

学生练习

三、 游戏比赛

看谁最先排完所有的雷(初级)

四、 板书设计

五、 课后小结

第四课时

教学时间

教学内容:P15-16

教学目标:1.学会用右键打开快捷菜单

2.学会排列屏幕上的图标

教学重点难点:快捷菜单的使用

教学过程:

一、 导入:

师:在扫雷游戏中我们以向大家介绍了鼠标右键的使用,但使用右键不仅仅只是为了挖地雷,利用它还可以打开快捷菜单,提高操作效率。

二、 讲授与讨论:

师讲生做

1、 打开快捷菜单

当我们把鼠标指针移到屏幕空白处,单击鼠标右键,在鼠标指针的下方出现一个下拉菜单,这个用右键打开的菜单被称为快捷菜单。

学生练习打开快捷菜单

2、 排列图标

在快捷菜单中选择“排列图标”,再选择一种排列方式,然后单击鼠标左键,观察屏幕上图标的排列变化。

三、 练习

试着将五种排列图标的方式都做一遍,观察屏幕上图标排列的变化

四、 板书设计

五、

六、 课后小结

第五课时

教学时间:9.28

教学目标;1、全面了解鼠标指针的含义。

2、深入初步掌握鼠标器的五种操作方法(指向、单击、双击、右击、拖动)。

教学过程:

一、小结认识鼠标器

常见的鼠标器有左右两个键,底部有滚球。指导学生观察鼠标器。

使用鼠标器时,通常将右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器。当我们移动右手时,鼠标指针也随之移动。

[试一试]

右手食指放在左键上、中指放在右键上,手指自然弯曲握鼠标器轻轻的移动右手,观察鼠标指针的变化。

我们还要知道在不同的任务时,鼠标指针会出现不同的形状。同学们可以查看课本中相关内容做一定的了解。

二、小结鼠标器的5种操作

(板书鼠标器的操作)

我们怎样使用鼠标器呢?鼠标器的基本操作有5种(板书:指向、单击、拖动、双击、右击)

(讲解,学生动手试一试)

指向:移动鼠标器,使指针移动到指定的位置。将鼠标指针移动到我的文档上。

单击:指针指向对象以后,食指单击一下鼠标左键。将鼠标指针移动到“开始”按钮上单击鼠标左键,看效果。

双击:指针指向对象以后,食指连续击两下鼠标器左键。学生反复练习双击;指针指向“我的电脑”双击鼠标左键,打开“我的电脑”。

右击:指针指向对象以后,中指击一下鼠标器的右键。学生将指针指向桌面的空白处练习右击,打开快捷菜单。

拖动:指针指向对象以后,食指按住鼠标左键不放(强调按住不放),移动鼠标器,将对象移动到指定位置后,再放开鼠标器左键。练习拖动“我的电脑”,移动鼠标指向单击鼠标左键不放,再移动鼠标,可以发现我的电脑跟着鼠标指针一起移动,移动到桌面的空白处放开鼠标左键。

三、你能说说鼠标的基本操作要领吗?

课堂小结

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鼠标课件 篇8

小学信息技术《认识鼠标》教案

一、教学目标

1.学生能够正确操作鼠标,能说出鼠标的五种操作方式。

2.通过合作练习鼠标的基本操作,提高动手操作能力与合交流作能力。

3.通过认识鼠标、使用鼠标,体会信息技术的工具性,从而激发学习信息技术的兴趣。

二、教学重难点

【重点】鼠标的五种基本操作。

【难点】鼠标的正确握姿及使用。

三、教学过程

(一)导入新课

教师出示谜语:嘴尖尾巴长,偷油又偷粮,白天洞里躲,夜晚出来忙。学生回答:老鼠。

教师引导:计算机的组件里边也有一个像小老鼠的部件,学生异口同声回答:鼠标。教师继续讲解鼠标在计算机的使用中发挥着非常重要的作用,帮助我们指挥计算机完成各种各样的工作。以此导入新课《认识鼠标》。

(二)新课讲授

任务一:认识鼠标

教师简单讲述鼠标的发展历程并利用多媒体展示鼠标的发展。世界上第一只鼠标诞生于1964年,距今已经50多年了。美国科学家恩哥巴特,在1968年的秋季计算机会议上展示了这只鼠标。这只鼠标拥有定位和点击的功能,但是没有考虑人们的使用习惯,恩哥巴特的鼠标方方正正、有棱有角的,而且十分笨重。通过大屏幕中可以看出,在漫长的发展岁月中,出现了两键鼠标、三键鼠标等。而通过鼠标的设计者们的努力,鼠标的外形逐步符合人们的使用习惯,性能也有了飞跃式的提升。

教师组织学生小组代表上讲台领取拆卸好的两种鼠标,并给出观察区别的任务。学生小组观察后,随机提问小组代表并总结。【机械鼠标里有小圆球,而光电鼠标里边有像小灯泡一样的结构】教师补充总结:机械鼠标主要组成是滚球和光栅信号传感器;光电鼠标主要组成是光学感应器、发光二极管、接口微处理器。查看鼠标下方有无圆盘即可区分二者。

任务二:掌握鼠标的操作方法

认识两种鼠标后,教师讲解鼠标的构成以及握法:一般情况下鼠标上有两个按钮,对于习惯用右手的人,左边的按钮相对较常用,称左键;右边的按钮称右键。对于带有飞轮的鼠标,当你滚动飞轮时,可纵向翻看页面。老师引导学生以信息技术小组为单位,5分钟的时候小组内成员合作探究鼠标的正确握法,学生探究结束,小组代表发言。【手掌自然地放在鼠标凸起的表面上,把右手食指轻轻放在左键上,中指或无名指轻轻放在右键上,大拇指和小指轻轻握住鼠标两侧。】教师评价学生表述清晰,回答完全正确。

教师引导学生移动鼠标,提问屏幕上有什么变化。学生回答【屏幕上的鼠标指针就会随着移动】。教师补充:通过此操作,可以使指针指向某个目标。教师继续进行演示单击左键、单击右键的操作并带动学生做小游戏,看谁选中指定文件打开快捷菜单的速度快。小游戏结束后教师带着学生进行总结。【五种鼠标操作分别是指向、单击左键、双击左键、拖动、单击右键。】

(三)巩固提高

师生共同操作:双击左键、拖动。带动学生做小游戏,同桌合作两分钟完成桌面图标的拖动排列,多媒体展示桌面图标排列的形状,看哪个小组完成度既快又准。

(四)小结作业

小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

作业:搜集其他类型鼠标,并记录它的名称或特点,下节课分享。

四、板书设计

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