小班色彩娃娃教案7篇。
今天工作总结之家的编辑在这里为大家带来了一篇关于“小班色彩娃娃教案”的文章。一般给学生们上课之前,老师就早早地准备好了教案课件,因此就需要老师自己花点时间去写。教案是提升教学效率的重要工具。有用的信息总会出现在你的面前!
小班色彩娃娃教案 篇1
小班色彩娃娃教案
第一部分:教学目标
1.学习颜色:红、黄、蓝、绿、紫、橙,为以后学习颜色打下基础。
2.通过观察、抽象思维判断,训练儿童的观察能力。
3.激发儿童的想象力,让孩子们通过色彩的变化,创造各种形状、图案,拓展孩子的想象力。
4.通过手工制作的形式,让孩子们从实践中感受色彩之美。
第二部分:教材准备
1.各种颜色的彩纸、色粉、水彩笔、画刷等。
2.小班娃娃图案。
3.相关教具,如牛皮纸、剪刀、胶水、线等。
第三部分:教学步骤
1.学习颜色(20分钟)
1)根据孩子们的实际情况,逐一介绍红、黄、蓝、绿、紫、橙等颜色,先指认颜色,再让孩子们模仿。(3分钟)
2)颜色配对:既可以拿两个相同颜色的卡片配对,也可以拿一张有颜色的卡片和一张未涂色的卡片配对。(5分钟)
3)颜色唱歌:唱一首与颜色相关的歌曲,让孩子们跟随节奏行动。(3分钟)
4)颜色寻宝游戏:教师随机将各种颜色的彩纸贴在墙上,让孩子们用手指触摸相应的颜色,教师在旁边指导。(5分钟)
5)颜色小游戏:通过认字卡、拼图、卡片等形式,让孩子们复习所学的颜色,并巩固理解。(4分钟)
2.手工制作色彩娃娃(40分钟)
1)制作胸花:提供各种颜色的牛皮纸、剪刀和胶水,让孩子自由裁剪颜色相同的牛皮纸,制作出胸花。(10分钟)
2)制作娃娃的身体:教师提前准备好小班娃娃的图案,并让孩子们按照图案裁剪出相应颜色的牛皮纸和卡纸,用胶水拼接起来,制作出娃娃的身体。(10分钟)
3)制作垫底:提供各种颜色的牛皮纸和色粉,让孩子们按照自己喜欢的颜色涂制,使垫底更加美观。(5分钟)
4)组合娃娃:将制作好的娃娃身体放置在垫底上,搭配圆形头发和各种饰品,制成独特的色彩娃娃。(15分钟)
3.作品展示与分享(20分钟)
1)让孩子们将自己制作的娃娃展示给别的孩子看,并谈谈自己的心得。(10分钟)
2)教师提供一些颜色搭配方案,让孩子们根据方案创作,分享自己的作品。(10分钟)
第四部分:教学小结
通过这节课的学习,孩子们不仅在实践中学习了各种颜色,更锻炼了观察能力和想象力。在手工制作的过程中,孩子们学习了裁剪、涂色、拼贴等基础手工技巧,并从中感受到了色彩之美。希望在今后的学习中,孩子们可以对色彩有更深入的理解和认识。
小班色彩娃娃教案 篇2
主题:小班色彩娃娃教学计划
介绍:
随着社会的发展,人们越来越注重教育质量和孩子的全面发展,小班色彩娃娃教学计划是一种很受欢迎和广泛应用的教学方法,它不仅能够让孩子们在愉悦的氛围中学习,还能够帮助孩子们认识不同的颜色和形状,增强孩子们的观察能力和分析能力,激发孩子们的兴趣和创造力,从而培养孩子们的良好情感和品格素养。
活动1:颜色匹配
为了让孩子们更好地认识和学习颜色,我们将使用各种形状和颜色的木块、玩具和表演人员一起教学。
首先,我们将向孩子们展示每种颜色的木块,让他们细心观察和认识。然后,我们将随机选择几组颜色的木块,并请孩子们在模板上将它们正确的配对。
同时,我们也将在教学中加入一些情境演示和角色扮演,例如让小熊找出它的红色背包、小鹿找到它的黄色花环等,让孩子们在愉悦的氛围中学习。
活动2:形状认知
除了颜色,孩子们也需要认识各种不同的形状和规则,这也是这个教学计划中不可忽略的一部分。
我们将使用各种形状的拼图、木块和卡片等教具来帮助孩子们学习,例如,我们可以让孩子们通过拼图了解圆形、三角形、正方形等不同的形状,还可以通过木块和卡片让孩子们了解长方形、梯形、菱形等复杂的形状,从而提高孩子们的观察能力和分析能力。
最后,我们还将设计一些有趣的形状识别游戏和小比赛,例如让孩子们在规定时间内找到一定数量的方形木块、梯形木块等等,从而激发孩子们的兴趣和动力。
结语:
小班色彩娃娃教学计划是一种非常有趣、富有创造力和可操作性的教学方法,它能够有效地帮助孩子们认识和学习各种不同的颜色和形状,培养孩子们的观察能力和分析能力,激发孩子们的兴趣和创造力,从而提高孩子们的良好情感和品格素养。我们相信,在教育者和家长的共同努力下,小班色彩娃娃教学计划将会更加精彩和有趣。
小班色彩娃娃教案 篇3
主题:小班色彩娃娃
一、教学目标
1.了解基本的颜色知识和色彩理论。
2.培养孩子的颜色观察能力。
3.激发孩子的想象力和创造力。
4.掌握一些简单的手工技巧。
二、教学内容与方法
1.颜色知识和理论
通过介绍颜色的基本概念、种类、组合等让孩子了解基本的颜色知识和色彩理论。
方法:教师用图片、卡片等教具进行介绍。
2.创意活动
让孩子自由地发挥想象力创作一些有趣的色彩娃娃。
方法:让孩子在纸上画出自己心目中的小娃娃,然后用彩纸、毛线等材料制作。
3.游戏活动
通过一些简单的游戏,帮助孩子加深对色彩的了解和认识。
方法:比如色彩大接龙、找颜色等游戏。
4.手工制作
通过手工制作,让孩子学习一些简单的手工技巧,发挥他们的创造力。
方法:比如制作彩纸花、毛线球等。
三、教学过程
1.导入环节:
老师与孩子们闲聊,引入今天的主题:小班色彩娃娃。
2.颜色知识和理论:
(1)介绍颜色的基本概念。
(2)介绍颜色的分类和组合。
(3)通过图片、卡片等教具让孩子们了解颜色知识和色彩理论。
3.创意活动:
(1)让孩子们在纸上画出自己心目中的小娃娃。
(2)通过色彩搭配的方式,让孩子们创造出个性的小娃娃。
(3)选取一些好的作品展示,让孩子们分享自己的作品。
4.游戏活动:
(1)比较颜色大小。
(2)找颜色。
(3)色彩大接龙。
5.手工制作:
(1)教孩子们制作彩纸花。
(2)教孩子们制作毛线球。
6.总结:
老师与孩子们共同回顾了今天的学习内容,并鼓励孩子们继续学习、创造。
四、教学反思
本次课程通过让孩子们了解颜色知识和色彩理论,激发孩子们的想象力和创造力,教授一些简单的手工技巧,提高孩子们的动手能力和创造能力。同时,通过一些游戏活动,帮助孩子们加深对色彩的认知和了解,提高孩子们的色彩观察能力。总之,这是一堂让孩子们“玩中学,学中玩”的有趣课程,给孩子们带来了快乐和乐趣,也为他们今后的学习生活打下了基础。
小班色彩娃娃教案 篇4
小班色彩娃娃教案
一、教学目标:
1.了解基本颜色名称并通过幼儿绘画活动巩固。
2.通过认识不同颜色娃娃,增强幼儿对颜色的辨识能力。
3.培养幼儿的观察力、动手能力和创造力。
二、教学准备:
1.娃娃图片。
2.彩色纸、颜料、毛笔等。
3.娃娃玩偶。
三、教学过程:
1.导入:
教师出示已经准备好的娃娃图片,介绍不同颜色的娃娃,引发幼儿对颜色的兴趣。
2.激发想象,创造自己的娃娃:
教师提供彩色纸、颜料、毛笔等工具,鼓励幼儿自由绘制自己喜欢的娃娃,并告诉他们可以使用各种颜色。在绘制过程中,教师可以引导幼儿提醒更多的颜色名称。
3.展示自己的娃娃:
每个幼儿完成绘制后,教师可以依次邀请幼儿展示自己的娃娃,并鼓励幼儿用简单的语言描述自己画的娃娃。
4.学习分辨颜色:
教师出示不同颜色的娃娃玩偶或图片,引导幼儿说出他们看到的颜色,培养幼儿的颜色辨识能力。
5.游戏环节:
教师与幼儿玩一个颜色鉴别游戏,用娃娃图片随机出示,然后幼儿依次说出图片上娃娃的颜色。
6.总结和延伸:
教师与幼儿共同总结本节课学到的颜色名称,并再次强调每种颜色的特征。骑在这对于幼儿了解不同颜色的价值在生活中,并且加深对于颜色的记忆。
四、教学反思:
1.本节课以颜色娃娃作为主题,通过丰富多彩的绘画活动,既培养了幼儿的颜色辨识能力,又增强了幼儿的创造力和动手能力。
2.通过引导幼儿创造自己的娃娃,教师给予幼儿充分的自由发挥空间,尊重幼儿个体差异,激发幼儿的想象力和独立思考能力。
3.本节课通过游戏环节,巩固了幼儿对颜色的认识和记忆,提高了课堂的趣味性和互动性。
五、延伸活动:
可以设计继续画娃娃的主题活动,引导幼儿通过绘画表达自己对娃娃的想象。并可以让幼儿自由选择不同颜色的材料和工具进行创造、设计。同时,教师可以邀请幼儿在绘画完成后进行展示,并与幼儿分享自己对娃娃的喜爱和创作过程。
小班色彩娃娃教案 篇5
标题:小班色彩娃娃教案
一、教学目标:
1. 让小班幼儿通过认识各种颜色的娃娃,学习基本的色彩概念。
2. 培养幼儿的观察力、思维能力和创造力。
3. 培养幼儿的合作能力和团队意识。
4. 通过小组合作活动,培养幼儿的语言表达和交流能力。
二、教学准备:
1. 编制好各种颜色的娃娃图片或实物。
2. 准备彩色颜料、画笔、彩纸、剪刀、胶水等绘画工具。
3. 准备一些色彩相关的游戏和教具。
三、教学步骤:
步骤一:导入(15分钟)
1. 引入儿歌:播放《彩虹歌》或唱儿歌《红红的火车,绿绿的树叶,蓝蓝的海洋》等。
2. 提问:老师向学生展示不同颜色的娃娃,提问“这是什么颜色的娃娃?”鼓励学生积极回答。
步骤二:观察与分类(20分钟)
1. 老师逐个展示不同颜色的娃娃,引导幼儿观察并说出颜色名称。
2. 引导幼儿进行颜色分类,将相同颜色的娃娃放在一起,并鼓励他们口头表达他们的观察结果。
步骤三:创意绘画(20分钟)
1. 提供彩色绘画工具和纸张,鼓励幼儿选择自己喜欢的颜色进行绘画。
2. 引导幼儿用自己的想象力创作,可以画一幅彩色的画,也可以把不同的颜色进行组合创作。
步骤四:色彩游戏(15分钟)
1. 游戏一:颜色大作战。老师准备一些彩色球,分给幼儿们,然后以“红球大作战”为例,让幼儿用红色球互相投掷。
2. 游戏二:找找看。老师隐藏不同颜色的娃娃在教室各处,让幼儿们找出并说出颜色名称。
3. 游戏三:颜色猜猜看。老师描述一个娃娃的颜色特征,然后幼儿们猜猜是什么颜色的娃娃。
步骤五:小组合作活动(20分钟)
1. 分成几个小组,每组给予一种颜色的娃娃和绘画材料。
2. 要求每个小组成员围绕颜色主题展开讨论并绘制一幅彩色画作。
3. 完成后,每个小组派一位代表向全班汇报自己的作品,讲述用色的意义和创作过程。
四、教学反思:
通过这一堂“小班色彩娃娃教案”课的教学,幼儿们在观察不同颜色娃娃的过程中,学习了基本的色彩概念;通过绘画和游戏活动,培养了他们的观察力、思维能力和创造力;通过小组合作活动,培养了幼儿的合作能力和团队意识。整个教学过程既有趣又有收获,达到了预期的教学目标。但需要注意的是,对于不同发展水平的幼儿,根据需要进行适度的个别辅导,以帮助他们更好地掌握颜色概念和技能。
小班色彩娃娃教案 篇6
一、教学背景和教学目的
色彩是幼儿视觉认知的重要内容之一,也是提高幼儿艺术修养和综合素质的一个关键环节,因此本节课教学内容重点将聚焦在幼儿色彩认知上,通过小班色彩娃娃教案的编排和实施,让幼儿在轻松、有趣的氛围中,感受色彩的魅力,培养幼儿对颜色不同层次的感官认知,并通过相关的手工活动,锻炼幼儿的动手能力、思维能力和创造力,同时,使其在玩乐中自然地获得幼儿园生活的喜悦和快乐。
二、教学重点
1、通过色彩娃娃的介绍和展示,吸引幼儿的注意力,激发幼儿对色彩的兴趣和好奇心。
2、制作与色彩相关的手工,让幼儿动手创造,亲身感受色彩的变化和特性,提高幼儿的创造性和思维能力。
3、通过综合运用故事、游戏、歌谣等多种教学形式,让幼儿在玩中学,学中玩,培养幼儿积极向上的品格、良好的社交能力和合作意识。
三、教学内容
1、色彩娃娃的介绍和表演(15分钟)
在课前,教师将几个有关色彩娃娃的拟人化玩具带到课堂上,并将彩娃娃按照颜色特征分类。教师向幼儿们介绍,这些可爱的玩具就是我们今天要学习色彩的主人公—— 色彩娃娃。
教师先让幼儿们观察色彩娃娃的颜色,并边看边说,“这个小朋友是红色的,那个是蓝色的,还有一个是黄色的……”把幼儿的注意力吸引来。
接着,教师可以给几个色彩娃娃起个名字,比如“红宝宝”、“蓝妞妞”、“黄丫丫”等,让它们有了自己的个性,也方便幼儿们学习和记忆。
然后,教师带领幼儿们欣赏一段小表演,让色彩娃娃成为主角。比如,可以编排一些简单的表演场景,让色彩娃娃在其中表现不同的性格与反应,让幼儿们更好地认识每一个色彩。这样的表演形式可以让幼儿们有一种身临其境的感觉,也可以增强幼儿们的兴趣和记忆力,为后面的活动打下基础。
2、色彩卡片游戏(15分钟)
根据教师之前所介绍的彩娃娃的颜色特征,制作彩娃娃的卡片,上面画有对应的色彩娃娃图案。然后,教师把卡片打乱,给每个孩子发一张,让幼儿们根据卡片上的色彩找到自己的颜色伙伴。
这样的游戏既培养了幼儿们的对色彩的感知能力,又促进了幼儿的合作能力和社交能力。
3、色彩手工制作(30分钟)
1)制作彩娃娃的绘本
给每个孩子准备一本白纸小册子,让幼儿根据自己喜欢的色彩绘制彩娃娃的造型,以及制作在书中的场景,比如,红色的娃娃在戴红色的帽子,蓝色的娃娃在河边放风筝等等。让孩子自己动手创造属于自己的故事,并通过颜色的搭配和搭建场景来提高幼儿的艺术修养和创造力。
2)制作彩娃娃的手链
给幼儿们发几串不同颜色的珠子,让幼儿自己选择颜色并夹在彩娃娃头上的橡皮筋上,制作出一个可以戴在手腕上的彩娃娃手链。
手工制作既可以让孩子们自由表达,还可以锻炼他们的想象力、创意力和手工能力。
4、歌谣和绘本故事(20分钟)
教师可以让幼儿们一起唱一首简单的关于颜色的歌谣,比如《彩虹歌》等。唱歌的同时,还可以跟着绘本故事来展示和讲解不同的颜色。
这样使幼儿们在听故事的同时,也学会了如何区分各种颜色,并理解了颜色的相关概念。
五、教学反思
通过本节课的教学和实践,幼儿们对色彩的认知和理解能力得到了很好的提高,并且还能够综合运用所学知识,展示自己的想象和创造力,达到了教学目的。同时,教学过程中也存在不足之处,在今后的教学中还需要更加努力,创新教学方法,营造积极、温馨、活泼的教学氛围,令幼儿在教学中能够更好地获得成长。
小班色彩娃娃教案 篇7
小班色彩娃娃教案
一、教学目标:
1. 学生能够正确认识和使用基本的颜色词汇。
2. 学生能够通过听、说、唱、画等方式感受和表达颜色的美妙。
3. 学生能够通过游戏和手工制作相结合的方式体验和掌握颜色知识。
二、教学准备:
1. 彩色娃娃图片、颜色卡片、彩色纸、画笔、彩色绒线等。
2. 音乐播放设备。
三、教学过程:
1. 创设情境
教师向学生展示一些彩色娃娃的图片,引导学生观察、品味、表达自己对颜色的喜好。例如:“这个娃娃是什么颜色的?你们喜欢什么颜色的娃娃呢?为什么?”通过提问,激发学生对颜色的兴趣。
2. 听、说、唱颜色歌
教师播放颜色歌曲,每唱到一个颜色时,教师出示相应的颜色卡片,帮助学生对照理解。学生跟随歌曲一起唱。然后,教师教学生说出和唱出颜色的英文名称。
3. 看、说、画颜色
教师布置颜色任务,让学生用画笔和彩色纸画出当天学习的颜色。教师给予学生一些指导,如何握笔、如何选用颜色等。同时,教师在黑板上用彩色粉笔写下各种颜色的英文名称,供学生查看和学习。
4. 游戏学习颜色
教师带领学生进行颜色游戏。例如:“老师说红色,你们就要做一个像红苹果一样大声说红色。”加入音乐元素,让学生在音乐的节奏中快速反应。
5. 手工制作彩色娃娃
教师向学生展示彩色娃娃图片,引导学生选择一种自己喜欢的颜色,然后用彩色纸、彩色绒线等材料制作彩色娃娃。教师在制作过程中给予学生适当的指导和帮助。
四、巩固活动:
教师与学生进行互动交流,让学生展示自己制作的彩色娃娃,鼓励学生描述自己的娃娃,用正确的颜色词汇表达。同时,教师提供一些颜色相关的游戏和活动,让学生继续巩固和运用所学知识。
五、课堂总结:
教师与学生共同总结今天学到的知识,巩固学生对颜色的认知和表达能力。并鼓励学生在日常生活中多加观察和使用颜色词汇。
六、教学反思:
通过本节课的教学,学生能够通过听、说、唱、画等多种方式感受和表达颜色的美妙。同时,通过游戏和手工制作相结合的方式,学生在游戏中体验、在制作中掌握颜色知识。教师在教学过程中给予学生充足的参与和指导,鼓励学生主动学习,培养学生的学习兴趣和学习能力。同时,教师通过课堂活动对学生的学习效果进行巩固和检验,帮助学生巩固和运用所学知识。
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大班风娃娃教案
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大班风娃娃教案(篇1)
活动目标:
1、知道风对人们既有好处,又有害处。(重点)
2、体验"心愿"的含义。
活动准备:
1、幼儿已经认识风是由于空气的流动而产生的。
2、幼儿活动操作材料第二册第13--16页。
活动过程:
一、让幼儿体验风
1、教师用扇子给幼儿轻轻扇风,让孩子们说说风刮在身上、脸上有什么感觉?(舒服)
2、教师用扇子给幼儿用力扇风,让孩子说说现在风刮在身上、脸上有什么感觉?(冷、难受)
3、你喜欢什么样风吗?为什么?
二、引出故事,风娃娃想做好事
1、有个风娃娃,它想让大家都喜欢它,让我们听一听,大家有没有喜欢它呢?
2、教师讲述故事,至"大家都不喜欢它"。
3、提问:风娃娃都到了哪些地方?它做了什么?小朋友对他说了什么?大家为什么要感谢它?
4、讨论:风娃娃做的这些事情是不是好事?
5、请为风娃娃出出点子,怎样做才能实现他为朋友做好事的愿望呢?
三、风娃娃做好事
1、继续倾听故事至最后。
2、小朋友为什么风娃娃吗?
3、你喜欢它吗?喜欢它帮你做什么?(帆船靠风力航行、电风扇的风是人凉快、电吹风吹出的风使头发很快变干等)4、风娃娃有没有做过你不喜欢的事?
四、延伸活动
1、户外活动时和幼儿一起体验外面的风,让幼儿观察小花、小草、书在风的吹动下有了哪些变化?
2、和幼儿在午餐前观看关于风的视频,看看风的好处和风带给人类的坏处。
故事:风娃娃的心愿
风娃娃想为朋友做好事。他轻轻地吹过树林,小树"悉悉簌簌"地说:"喔,真舒服,清清凉凉的,让我们全身都舒服。"他吹过庄稼地,庄稼说:"谢谢你,风娃娃。你让我们大家都很舒服。"他轻轻吹过池塘,水面上吹起一个个圆圈圈。小鱼伸出头来说:"谢谢你,风娃娃,你帮我画了那么多圆圈。"他轻轻吹过小朋友的身边,好像妈妈轻轻地抚摩小朋友的脸蛋。小朋友说:"谢谢你,风娃娃,你是我们的好朋友,我们喜欢你。"风娃娃听了大家的话,很高兴。他想为大家做更多的好事。风娃娃用力地吹起来,"呼呼呼、呼呼呼……"越吹越大,越吹越猛。
风很猛地从树林吹过,树叶不停地拌动。风不停地吹,树叶一片片地从树枝上飘落下来。风还是吹个不停,树枝"咔嚓咔嚓"地断掉。小树说:"风娃娃,停一停,快停一停。"风"呼呼呼"地吹得很猛,没有听见小树的话。
风"呼呼呼"地吹过庄稼地,庄稼一片片地倒下。庄稼急得喊起来:"风娃娃,停一停,快停一停。"风"呼呼呼"地吹得很猛,没有听见庄稼的话。
风很猛地吹过池塘,把小鱼吹得往水底下躲。
风越吹越猛,卷起沙子,卷起土,吹到小朋友的身上。小朋友大声地喊:"风娃娃,停一停,快停一停,沙土迷了我的眼。"风娃娃听见了小朋友的话,慢慢地停了下来,停在小朋友身边。小朋友说:"你瞧瞧,你把树枝都吹断了。你再瞧瞧,庄稼吹倒了,小鱼也吓坏了。大家都不喜欢你了。"风娃娃看见自己闯了祸,不知道怎么办才好。小朋友说:"风娃娃,你要轻轻地吹,用力吹,会闯祸的。"风娃娃听了小朋友的话,轻轻地吹起来。他轻轻地吹过树林,吹过庄稼地,吹过池塘。大家都说:"风娃娃,你真好,我们大家都喜欢你。"风娃娃吹过晾衣服的地方,把刚洗的衣服吹干了;吹过小朋友的身边,小朋友手里的风车,飞快地转起来;吹过放风筝的地方,一只只风筝飞到天上去。
"风来了!风来了!大家都欢喜地喊起来。
大班风娃娃教案(篇2)
大班优质科学教案《淘气的风娃娃》
活动目标:
1、通过实验,感受、了解风速的不同。
2、愿意积极交流自己对风的印象,了解风给人们带来的好处与危害。
活动重点:了解风的好处与坏处
活动准备:风车、课件
活动过程:
一、出示风车,吸引孩子的注意力。
师:看,今天我为小朋友们带来了什么?(风车)师:风车可以转吗?风车为什么能够转起来呢?
师小结:原来是因为有风吹着,所以风车就转起来了!
二、尝试用不同的风力转动风车,感受风力的不同对风车的影响。
1、引导幼儿用身体制造出风。
师:淘气的风娃娃来到了我们班藏了起来,小朋友们快把风娃娃请出来吧!(用嘴吹、用手扇)
2、引导幼儿用嘴吹气制造出不同大小的风带动风车转动,观察风力不同对风车转动的影响。
师:你每次用嘴吹出的风力大小一样吗?
师:风车转的一样吗?怎么不一样?
师小结:当我们风吹得大,风车就转得快,风吹得小,风车就转得慢些。
风娃娃要休息了,我们快把风车送回家吧!
三、通过故事,了解风给人们带来的好处与危害。
课件展示故事我们一起来看一看风娃娃的故事,仔细看,风娃娃都做了哪些好事和坏事?(欣赏视频:风娃娃的故事)
四、通过观察课件选一选巩固对风的了解小朋友们,刚才我们通过自己的生活经验和动画了解到了风娃娃给我们带来的好处和坏处,老师把小朋友们说的内容整理了一下,但是呢他们都藏在了数字卡片的后面,所以我们要玩一个《选一选》的游戏选一选哪些数字后面藏着风娃娃做的好事?(课件展示:《选一选》)
1、师:我们怎样可以减少不好的风对我们的生活带来的危害呢?
师小结:我们可以加强天气监测并及时预报,提醒大家在不好的风来之前做好防范措施,还可以多植树,树能够挡住一些风,这样带来的危害就更小。
2、教育引导小朋友从现在开始要学好本领,想出更多的好办法让风比现在更加听话、更有用、多做好事、少做坏事。
师小结:生活中有一些会对我们生活带来危害的风,我们要从现在开始好好学习知识,防止不好的风破坏我们的生活。
五、游戏:"风吹树苗"小朋友们我们一起来玩一个风吹树苗的游戏,起立。
我们现在是一棵棵小树苗在阳光下晒着太阳,然后吹来了微风(微动);接着又吹来了大风(晃动);吹来了龙卷风(被吹倒了),怎样才能不被风吹倒呢?(所有小树苗聚在一起)
大班风娃娃教案(篇3)
活动目标:
1、知道风对人们既有好处,又有害处。
2、体验"心愿"的含义。
活动重点:
知道风对人们既有好处,又有害处。
活动准备:
1、幼儿已经认识风是由于空气的流动而产生的。
2、幼儿活动操作材料第二册第13--16页。
活动过程:
一、让幼儿体验风
1、教师用扇子给幼儿轻轻扇风,让孩子们说说风刮在身上、脸上有什么感觉?(舒服)
2、教师用扇子给幼儿用力扇风,让孩子说说现在风刮在身上、脸上有什么感觉?(冷、难受)
3、你喜欢什么样风吗?为什么?
二、引出故事,风娃娃想做好事
1、有个风娃娃,它想让大家都喜欢它,让我们听一听,大家有没有喜欢它呢?
2、教师讲述故事,至"大家都不喜欢它"。
3、提问:风娃娃都到了哪些地方?它做了什么?小朋友对他说了什么?大家为什么要感谢它?
4、讨论:风娃娃做的这些事情是不是好事?
5、请为风娃娃出出点子,怎样做才能实现他为朋友做好事的愿望呢?
三、风娃娃做好事
1、继续倾听故事至最后。]
2、小朋友为什么风娃娃吗?
3、你喜欢它吗?喜欢它帮你做什么?(帆船靠风力航行、电风扇的风是人凉快、电吹风吹出的风使头发很快变干等)
4、风娃娃有没有做过你不喜欢的事?
四、延伸活动
1、户外活动时和幼儿一起体验外面的风,让幼儿观察小花、小草、书在风的吹动下有了哪些变化?
2、和幼儿在午餐前观看关于风的视频,看看风的好处和风带给人类的坏处。
故事:风娃娃的心愿风娃娃想为朋友做好事。他轻轻地吹过树林,小树"悉悉簌簌"地说:"喔,真舒服,清清凉凉的,让我们全身都舒服。"他吹过庄稼地,庄稼说:"谢谢你,风娃娃。你让我们大家都很舒服。"他轻轻吹过池塘,水面上吹起一个个圆圈圈。小鱼伸出头来说:"谢谢你,风娃娃,你帮我画了那么多圆圈。"他轻轻吹过小朋友的身边,好像妈妈轻轻地抚摩小朋友的脸蛋。小朋友说:"谢谢你,风娃娃,你是我们的好朋友,我们喜欢你。"风娃娃听了大家的话,很高兴。他想为大家做更多的好事。风娃娃用力地吹起来,"呼呼呼、呼呼呼……"越吹越大,越吹越猛。
风很猛地从树林吹过,树叶不停地拌动。风不停地吹,树叶一片片地从树枝上飘落下来。风还是吹个不停,树枝"咔嚓咔嚓"地断掉。小树说:"风娃娃,停一停,快停一停。"风"呼呼呼"地吹得很猛,没有听见小树的话。
风"呼呼呼"地吹过庄稼地,庄稼一片片地倒下。庄稼急得喊起来:"风娃娃,停一停,快停一停。"风"呼呼呼"地吹得很猛,没有听见庄稼的话。
风很猛地吹过池塘,把小鱼吹得往水底下躲。
风越吹越猛,卷起沙子,卷起土,吹到小朋友的身上。小朋友大声地喊:"风娃娃,停一停,快停一停,沙土迷了我的眼。"风娃娃听见了小朋友的话,慢慢地停了下来,停在小朋友身边。小朋友说:"你瞧瞧,你把树枝都吹断了。你再瞧瞧,庄稼吹倒了,小鱼也吓坏了。大家都不喜欢你了。"风娃娃看见自己闯了祸,不知道怎么办才好。小朋友说:"风娃娃,你要轻轻地吹,用力吹,会闯祸的。"风娃娃听了小朋友的话,轻轻地吹起来。他轻轻地吹过树林,吹过庄稼地,吹过池塘。大家都说:"风娃娃,你真好,我们大家都喜欢你。"风娃娃吹过晾衣服的地方,把刚洗的衣服吹干了;吹过小朋友的身边,小朋友手里的风车,飞快地转起来;吹过放风筝的地方,一只只风筝飞到天上去。
"风来了!风来了!大家都欢喜地喊起来。
活动反思:
谈话“心愿”做为导入部分,而我确花了一些时间让幼儿讲述自己的心愿,浪费了时间,没有抓住时机直接引出故事;语言活动中,应该让幼儿充分感受故事,完整的欣赏故事是最起码的要求。但我忽视了这一点,直接就看图片分段欣赏,并且按照故事内容来提问,对幼儿的要求过高了,导致很多幼儿都失去了积极性。并且在第一遍就出示图片,让他们一会儿关注图片,一会儿又倾听老师的故事,干扰了幼儿的注意力。在理解故事这一部分,孩子们并没有完整的感受到故事;利用生活经验讲述风和人类的关系,因为缺少前期经验的准备,幼儿有点茫然,在老师的引导下,才能说出一些常见的现象;最后延伸部分让孩子们找找别人的优点,原先是想来个情感上的教育:让孩子们要看到别人的优点,在相互说说优点中树立自信心。但从实际效果上看,放在这一节课上并不合适,既占时间,又脱离主题。
大班风娃娃教案(篇4)
活动目标:
1.引导孩子有序的观察图片,理解图片中风与船、风筝和火之间的关系。
2.引导幼儿根据表情图的思路进行讲述。
3.鼓励幼儿自由想象,大胆创编,培养幼儿的讲述兴趣。
活动准备:
1.幼儿讲述材料3幅:风娃娃帮小熊划船、帮小狗放风筝,帮小兔和小猴救火。
2.风娃娃表情图5个:看见了、说了、做了、笑了、哭了。
活动过程:
一、引题、浏览图片
师:小朋友,叶老师可羡慕风娃娃了,他每天都可以飞来飞去到处旅行,而且他在旅行中还遇到很多很多有趣的事,现在让我们来看看风娃娃碰到了哪些事情好吗?
二、幼儿运用想象和以有经验进行小组讨论
师:老师还给每组准备了一份,请组长组织小朋友按照图的顺序看看图中有什么,猜猜发生了什么事,大胆的讲给旁边的朋友听,最后选一个代表来告诉大家。
幼儿小组讲述,师巡视与幼儿交流
三、启发幼儿有序连贯的讲述
1、请个别幼儿进行讲述
2、师按照表情图也来讲一讲
3、引导孩子按照老师的方法有序连贯的进行讲述
4、师与幼儿共同将内容完整的讲述一遍
四、幼儿画编故事内容,按照表情图的方法讲给其他朋友听
师:风娃娃很伤心,没有帮上忙,他继续往前飞,在旅途中还会发生哪些事情呢?请小朋友动脑筋想一想,然后用简单的图示画出来,最后根据表情图的顺序将你的故事和客人老师一起分享好不好。
五、幼儿自由画图并讲述,活动结束。
大班风娃娃教案(篇5)
活动目标:
1、通过学习故事,使学生了解风对人类的帮助及危害。
2、教育孩子们向风娃娃学习,做一个爱帮助别人的好孩子。
3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4、领会故事蕴含的寓意和哲理。
5、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。
活动过程:
一、猜谜:说一个关于风的谜语。
二、导入新课。
三、教师讲故事。
(学生边听边思考:风娃娃帮小猴和小兔灭火怎么帮错了?)
四、教学故事。
1、教学第一段故事。
a、先看图(一)提问:图上画了谁?在什么地方?在干什么?
b、讲解第一段课文,并提问。
c、请大家讲第一段,再找一名同学上台配合表演
2、教学第二段
3、教学第三段
4、教学第四段
四、请一名同学试者着复述故事。
五、全班一起将故事,并请6名同学上台表演。
六、谈话。
(通过学习这个故事,使我们知道了风娃娃是一个爱帮助别人的好孩子。 说一说:你们平时是怎样帮助别人的?)
七、总结。
这个故事教育我们:
当别人遇到困难的时候,我们应该主动去帮助他……
同学们都要学习风娃娃那种乐于助人的好思想。
板书设计:
风娃娃
乐 帮小熊划船
于 帮小狗放风筝 爱帮助的
助 帮农民给玉米传花粉 风娃娃
人 帮小猴和小兔灭火
活动反思:
在这个活动中,教师在教学基本功上备足了课。整个活动中,教师的教学组织语言富有感染力,朗诵声情并茂,始终与作品的情感、意境相融合,注重感染幼儿,提升幼儿,让幼儿在潜移默化中感悟作品。
大班风娃娃教案(篇6)
教学目的:
1、通过学习故事,使学生了解风对人类的帮助及危害;
2、教育孩子们向风娃娃学习,做一个爱帮助别人的好孩子。
教学过程:
一、猜谜:说一个关于风的谜语。
二、导入新课。
三、教师讲故事。
(学生边听边思考:风娃娃帮小猴和小兔灭火怎么帮错了?)
四、教学故事。
1、教学第一段故事。
a、先看图(一)提问:图上画了谁?在什么地方?在干什么?
b、讲解第一段课文,并提问。
c、请大家讲第一段,再找一名同学上台配合表演
2、教学第二段
3、教学第三段
4、教学第四段
五、请一名同学试者着复述故事。
六、全班一起将故事,并请6名同学上台表演。
七、谈话。
(通过学习这个故事,使我们知道了风娃娃是一个爱帮助别人的好孩子。
说一说:你们平时是怎样帮助别人的?)
八、总结。
这个故事教育我们:
当别人遇到困难的时候,我们应该主动去帮助他……
同学们都要学习风娃娃那种乐于助人的好思想。
板书设计:
风娃娃乐帮小熊划船于帮小狗放风筝爱帮助的助帮农民给玉米传花粉风娃娃人帮小猴和小兔灭火
大班风娃娃教案(篇7)
活动目标:
1.知道风对人们既有好处,又有害处。
2.知道什么是“心愿”,学会表达自己的心愿。
3.通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。
4.能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。
5.领会故事蕴含的寓意和哲理。
活动准备:
故事内容;故事内容图片;关于风的利用的一些图片
活动过程:
一、 导入 T :你们知道什么是心愿吗?
你有什么心愿?
T:风娃娃也有个心愿,你们想知道吗?请你仔细的听一听这个故事。(倾听故事至“大家都不喜欢你了)
二、根据故事情节提问,帮助幼儿理解故事内容。
1.欣赏故事第一段
T:风娃娃的心愿是什么?(帮助朋友做好事)
T: 风娃娃帮助了谁?它做了些什么好事?
T:小朋友对风娃娃说了些什么?
T:大家为什么都感谢它?
2.欣赏故事第二段
T:现在小朋友为什么都不喜欢风娃娃了?
T:它闯了什么祸?
T:谁愿意帮风娃娃出出点子的,让大家喜欢风娃娃?
3.欣赏故事最后一段
T:小朋友为什么喜欢风娃娃了?
T:那么你喜欢风娃娃吗?
三、引导幼儿讨论:
T:你喜欢风娃娃帮你做什么事?(帆船靠风力航行、电风扇的风使人凉快、电吹风吹出的风使头发很快变干等)
T:你不喜欢风娃娃做什么事?
四、找别人的优点
T:风娃娃和我们小朋友一样,有优点有缺点,我们找到了风娃娃的许多的优点,希望大家以后多看到别人的优点。
T:请你说一说小朋友的优点
整个活动分为四个部分:谈话“心愿”导入;欣赏故事;利用生活经验讲述风和人类的关系;寻找别人的优点。
活动反思:
谈话“心愿”做为导入部分,而我确花了一些时间让幼儿讲述自己的心愿,浪费了时间,没有抓住时机直接引出故事;语言活动中,应该让幼儿充分感受故事,完整的欣赏故事是最起码的要求。但我忽视了这一点,直接就看图片分段欣赏,并且按照故事内容来提问,对幼儿的要求过高了,导致很多幼儿都失去了积极性。并且在第一遍就出示图片,让他们一会儿关注图片,一会儿又倾听老师的故事,干扰了幼儿的注意力。在理解故事这一部分,孩子们并没有完整的感受到故事;利用生活经验讲述风和人类的关系,因为缺少前期经验的准备,幼儿有点茫然,在老师的引导下,才能说出一些常见的现象;最后延伸部分让孩子们找找别人的优点,原先是想来个情感上的教育:让孩子们要看到别人的优点,在相互说说优点中树立自信心。但从实际效果上看,放在这一节课上并不合适,既占时间,又脱离主题。
大班风娃娃教案(篇8)
活动目标:
1、引导幼儿有序地观察图片,理解图片中风于船,风和人的关系。
2、鼓励幼儿自由想象,大胆表现,培养幼儿的讲述兴趣。
活动准备:
讲述材料3幅
风娃娃表情图一个
活动过程:
1、欣赏风的声音:
提问:1)你听到了什么声音?
2)风是怎么样的?
3)风能帮助我们做一些什么好事啊?风娃娃帮过你的忙吗?
4)风能够做这么多的好事,那么今天风娃娃会做哪些好事了呢?
2、浏览图片
提问:1)今天好心的风娃娃碰到了谁?
2)他遇到了什么困难?
3)风娃娃帮了他什么忙?
3、启发幼儿有序连贯的讲述:
幼儿自由选择图片,进行讲述,我们去看看好心的风娃娃是怎么帮助别人的?
风娃娃看见了谁?他在干什么?
风娃娃是怎么帮助别人的?
风娃娃帮助了别人,他的心理是怎么样的?
4、迁移新的经验:
1)出示风娃娃图片:好心的风娃娃帮助别人很开心的,他有没有停止脚步?
2)他还想去帮助谁?请你们想想他还会去做什么?
3)请你把他画下来。
请你们想想他还会去做什么?
4)说说,你的风娃娃在帮助别人做什么好事?
大班风娃娃教案(篇9)
幼儿园大班语言风娃娃教案及反思
一、引言
语言是人类沟通表达的基本工具,对幼儿的语言能力的培养是幼儿园教育的重要任务之一。针对幼儿园大班阶段的语言发展需求,我们设计了“语言风娃娃”教案,旨在通过各种教学活动和游戏,培养幼儿的口语表达能力,提高他们的语言沟通能力。
二、教案设计
1. 教学目标
(1)培养幼儿积极参与口语表达的能力;
(2)提高幼儿的听说能力,增强听力理解能力;
(3)培养幼儿用简洁明了的语言表达自己的想法和感受;
(4)增加幼儿的词汇量,丰富语言内涵。
2. 教学内容
(1)学习常用词汇及简单的句子结构;
(2)学习正确发音,规范语言表达;
(3)进行角色扮演、剧场表演等活动,培养幼儿的表达能力;
(4)进行绘本阅读、听力游戏等活动,提高幼儿的听说能力;
(5)进行团体讨论和小组合作,促进幼儿的交流能力。
3. 教学步骤
(1)导入:通过唱歌、谜语等活动调动幼儿的学习兴趣;
(2)教学重点:适应幼儿的年龄特点和兴趣爱好,选择主题明确的故事进行讲解;
(3)语言练习:进行角色扮演、口头表达和语音训练等活动,帮助幼儿巩固语言知识;
(4)词汇拓展:通过游戏和竞赛形式增加幼儿的词汇量和语言表达能力;
(5)评价与总结:进行课程总结,评价幼儿的学习成果,并给予认可和鼓励。
三、教案反思
由于幼儿园大班学生的语言能力和发展水平存在一定的差异,设计这样一套教案是一项非常具有挑战性的任务。回顾本次教案的实施过程,我们在以下几个方面取得了一些成效,但也有一些不足之处需继续完善和改进。
1. 成功之处
(1)设置了多种多样的教学活动形式,既丰富了幼儿的学习体验,又增加了他们的学习动力;
(2)通过角色扮演等活动,提供了很好的语言实践机会,让幼儿能够在真实情境中进行语言表达,有效提高他们的口语能力;
(3)设计了趣味性强、互动性高的活动,活跃了课堂氛围,增强了幼儿的学习兴趣;
(4)注重了评价和鼓励的手段,帮助幼儿建立起自信和积极的学习心态。
2. 不足之处
(1)教案中的活动设置还可以更加多样化,考虑更多基于幼儿的个体差异的教学策略;
(2)在一些活动中,教师主导的过多,缺乏幼儿主体性的发挥,应该更多的引导幼儿自主学习;
(3)有一些活动难度过大,有些幼儿难以理解和掌握,需要根据幼儿的实际情况进行调整和改进;
(4)在教学中的评价和鼓励还需更加具体和有效,不能仅仅停留在口头表扬上。
综上所述,通过这次“语言风娃娃”教案的实施,我们认识到了其中的一些问题,并已提出了改进方案。在今后的教学中,我们将更加注重个别差异的照顾,提供更精准的教学策略和评价方式,帮助每个幼儿更好地发展和提高他们的语言能力。语言是幼儿成长的基石,我们将不遗余力地培养和引导他们健康、准确、流畅地表达自己的想法和感受。
游戏娃娃家教案
教案是老师上课之前需要备好的课件,按要求每个老师都应该在准备教案课件。教案是开展教学研究和教学改革的有力推动。根据您的需要我整理了以下信息:“游戏娃娃家教案”,希望此文能够让您的学习更具深度和广度!
游戏娃娃家教案【篇1】
洋娃娃和小熊跳舞活动目标:
1、能在游戏中感知跳跃的音乐性。
2、培养幼儿注意力、想象力、自控能力、敏捷的反应能力。
3、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:
幼儿自制的乐器若干,节奏卡片,ppt课件活动过程:
一、复习歌曲,感受歌曲的1、师:你们看谁来了?教师出示木偶--洋娃娃和小熊。
2、复习歌曲,引导幼儿感受它们是怎么跳舞的。
3、师:洋娃娃说"我有些累了,我想请小乐器帮我跳舞,好吗?"二、引导幼儿探索,为歌曲创编节奏1、教师请幼儿自由选择乐器,进行分组创编,请幼儿把创编的节奏用节奏卡表示出来。
2、师:"那个洋娃娃的舞姿最漂亮?"请幼儿说说你喜欢那个组的节奏谱,为什么?幼儿自由讨论。
3、请全体幼儿敲"洋娃娃"的节奏谱,教师伴奏小熊跳舞的的.部分。
4、师:"洋娃娃的舞姿真优美呀,小熊急的快哭出来了,你们能不能也帮我来跳舞呀?"①要求幼儿讨论:小熊跳舞是什么声音?它会跳哪些舞?
②幼儿自由选择乐器,分组创编。
③教师巡回指导,请幼儿在小组中再分组,把洋娃娃和小熊跳舞的节奏进行合奏。
5、请一组幼儿进行表演,提问:
①他们敲得好不好,为什么?
②你认为哪些地方可以在修改一下?幼儿自由发表言论,教师留意"小熊跳舞"的节奏谱的制定。
③师"请你们觉得自己的节奏谱还有不完美的地方赶快修改,接下来我们'洋娃娃和小熊'舞蹈专场就要开始啦"三、器乐表演。
1、幼儿分别上来表演,2、教师讲评。
3、师:"今天'洋娃娃和小熊'开了舞蹈专场真高兴,他们要谢谢你们帮他们跳出了这么棒的舞蹈。"
活动反思:
教学活动目标能总体上达到,但我在教学的动作上还需要夸张一些,同时在幼儿与幼儿之间舞蹈的互动中可以有多种形式,如:可以让中班和大班的幼儿穿插在一起跳舞等。在幼儿道具的分发时,我是让孩子们一起上来自己选择想要当的角色,但这样较为混乱,改成想当洋娃娃的小朋友先出来选择,再请小熊出来装扮自己,这样可能会较为有次序一些,同时在幼儿的表情上我还需要提醒幼儿要欢快的、愉悦的。
游戏娃娃家教案【篇2】
引导幼儿亲身体验大自然的美,引导幼儿理解诗歌中的意境,以及诗歌中的词汇:嫩芽。
活动前,教师可引导幼儿观察春天的景象,丰富有关春天的自然知识。准备多媒体课件向幼儿展示春天的画面,大树妈妈、嫩芽娃娃头饰。
1.导入活动。组织幼儿回忆春天的景象。
2.理解诗歌。
(1)播放多媒体课件,教师根据诗歌内容编故事。
(2)教师完整朗诵诗歌。
(3)借助多媒体,帮助幼儿理解诗歌内容。
(4)丰富词汇:嫩芽。
3.表演诗歌。
(1)教师组织幼儿表演诗歌。
(2)幼儿选择角色自主表演诗歌。
4.延伸活动。画大树妈妈和嫩芽娃娃。
在“表演区”内设置大树妈妈,嫩芽娃娃头饰让幼儿自主表演。
张贴幼儿画的大树妈妈及嫩芽娃娃,以便家长了解。请家长收集资料帮助幼儿了解植物的生长规律。
游戏娃娃家教案【篇3】
活动目标:
1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。
2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动内容:
娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。
活动过程:
一、引导语
小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊
而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,(.本文来源:屈老.师教案网)小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼儿游戏
教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;
普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;
教师观察:
1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;
3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;
4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;
三、教师评价
1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;
2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;
3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。
游戏娃娃家教案【篇4】
中班游戏活动教案《娃娃做游戏》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿开展空间想象能力和创造能力;能用图形拼出各种物品,巩固认识各种图形,能排除颜色、大小等干扰来进行分类并目测图形的总数,养与同伴间的协调合作能力,快来看看幼儿园中班游戏活动《娃娃做游戏》含反思教案吧。
设计意图:
图形在孩子们现实生活中到处可见,世界上各种物体都是由各种形状和它们的变体而构成。小班的时候,孩子们就认识了圆形、三角形和正方形,在中班,他们又知道了什么是长方形、梯形和椭圆形,当我们把各种图形展现在孩子们面前时,他们都能自发的用稚气的小手拼出很多物体。为了满足孩子们强烈的探索欲和求知欲,特设计这一活动,旨在让幼儿更好地掌握图形的基本特征,并不受图形颜色、大小的干扰来进行分类,发展他们的想象力、动手能力,培养他们的团结协作能力。
活动目标
1、巩固认识各种图形,能排除颜色、大小等干扰来进行分类并目测图形的总数。
2、展幼儿空间想象能力和创造能力;能用图形拼出各种物品。
3、养与同伴间的协调合作能力。
4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备
1、知识经验的准备:幼儿已经认识几种几何图形。并认识红、黄、蓝、黑、紫、咖啡等颜色。
2、质资料准备:各种图形的胸饰、各种图形卡片人手一份;活动室地板上帖着6种图形轮廓;钓鱼竿6根,贴有不同图形的小鱼22条;6种图形笑脸的桌牌。
活动过程
发放胸饰
1、教师扮演图形妈妈,带图形娃娃(幼儿)到池塘边做游戏。
(1)听音乐,走成大圆。
(2)找跟自己图形一样的钓鱼台。
图形娃娃钓鱼
2、妈妈说、图形妈妈提出不同要求,让孩子们钓鱼。
(1)每个钓鱼台的孩子们都要齐心协力,一起按妈妈的要求把鱼钓起来。
图形娃娃找家
3、胸饰一样的娃娃住在一起,到活动室2找自己的家,并用小图形拼出各种物品,打扮自己的家。
参观美丽的家
4、听音乐走成大圆,请图形娃娃参观别人的家,听别人说说他是怎么打扮自己的家的。
欢庆活动
5、图形宝宝跟妈妈到户外做游戏,用自己的身体拼成各种图形(和小伙伴合作拼的图形最多)。
活动延伸
带孩子们用各种图形的体育器械做游戏。
活动评析
1、注意了幼儿的最近发展区,以他们的兴趣为教育的出发点。作为一个幼儿教师,首先应该是孩子们的朋友、玩伴,了解他们的学习兴趣和需要。孩子们在这个年龄阶段对图形有了一定的认识,喜欢操作和游戏,顺应孩子兴趣的教育才是好的教育。
2、在合作中分享成功的快乐。我班孩子的个性特别强,在与同伴一起合作游戏、探索、创作中,他们体验到交流的快乐、合作更容易获得成功的经历。
3、在钓鱼的时候,老师说孩子钓的游戏形式捆绑了孩子的思维和手脚,没有挖掘孩子的潜力,对多数孩子照顾到了但没有照顾到个别差异,对孩子的卫生习惯要及时地培养。
教学反思:
引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。
本文扩展阅读:娃娃是一种玩具,像人的模样。娃娃,是人们对婴儿的一种可爱的称呼。因为这种玩具最初是提供给小孩玩的,大多是直接用布料做成,内放有棉花或者是一些松软的太空棉之类的东西。
游戏娃娃家教案【篇5】
《中班区域游戏教案《娃娃服装店》含反思》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班区域游戏教案《娃娃服装店》含反思!
活动目标:
1、培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。
2、幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。
3、尝试仿编歌词,乐意说说歌曲意思。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
活动准备:
1、娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。
3、商店的一些商品、货物。
4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。
5、娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。
活动过程:
一、引出游戏主题。
1、师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)
2、你们知道服装店里都卖些什么东西呢?
3、你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?
二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。
三、幼儿游戏,教师巡回指导。
(一)以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。
以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:
1、组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。
2、组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。
(二)以顾客的身份参与游戏进行指导:
1、进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)
2、请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?“教.案来自:快思教案网”
3、我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?
4、我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)
5、我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。
四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。
五、组织幼儿收拾整理游戏材料。
活
本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。
中班区域游戏教案《娃娃服装店》含反思这篇文章共3831字。
游戏娃娃家教案【篇6】
一、活动目标
1.在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
2.培养幼儿对计算活动的兴趣。
二、重点及难点
运用各种感官感知数量;通过触摸感知数量。
三、活动准备
屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。
四、活动过程
1.语言引导、激发兴趣
表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。
2.感官练习、感知数量
A.运用视觉感知数量。
(1).打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
(2).打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。
B.运用听觉感知数量。
打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
(1).5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
(2).7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。
C.运用触摸觉感知数量。
打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
3.请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
游戏娃娃家教案【篇7】
活动目标:
1、练习6的分解和6以内的加减。
2、学习根据泥娃娃的不同特征进行分类。
3、了解中国民间工艺品—泥娃娃的特色。
重难点:
6的分解和6以内的加减。
活动准备:
1、颜色不同、大小各异的泥娃娃(实物或图片)30个(男女性别各占一半),每个泥娃娃身上有一道6以内的加减算式题(得数是1~6的泥娃娃格5个,每个泥娃娃各不完全相同,有的性别不,有的性别不同,有的颜色不同,有的大小不同等)。
2、1~6的数字标题各一个,标有数字1~6的房子卡片各两个。
活动过程:
一、游戏:寻找泥娃娃
1、幼儿自由组合,分成6个小分队,每个小分队挑一个数字标牌。
2、教师发令,各个小分队出发,迅速寻找泥娃娃身上算式的答题与自己的数字标牌相同的泥娃娃。等到教师再发令时,所以小分队停止行动,看看哪个小分队最快寻找到了所以的泥娃娃。
二、说一说:各种各样的泥娃娃
1、教师:你们小分队是数字几?寻找到几个泥娃娃?它们都长得什么样?泥娃娃哪些方面一样?哪些方面不一样?
2、教师:泥娃娃是中国的传统手工艺品,包含了许多的祝福。想想看,小分队拿到的泥娃娃都代表什么意思?请给大家介绍一下。
3、教师简单介绍泥娃娃的风格和特色。
三、游戏:泥娃娃找家
1、教师:泥娃娃是泥做的,下雨会被淋湿的,快点给泥娃娃找个家。每个小分队有两座房子,你们自己协商一下,怎么分配这5个泥娃娃呢?
2、每个小分队派一个代表,说说是按什么规律来给泥娃娃分类的(颜色、大小等)。
3、各个小分队之间互相交换泥娃娃和房子,换一种方式给泥娃娃分类找家。
延伸活动:
提供橡皮泥、颜料、棉签等,让幼儿学捏泥娃娃。
游戏娃娃家教案【篇8】
活动目标:
1、培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。
2、幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。
活动准备:
1、娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。
3、商店的一些商品、货物。
4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。
5、娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。
活动过程:
一、引出游戏主题。
1、师:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的'。小朋友,你们说,我去哪里买好呢?(引导幼儿说出服装店)
2、你们知道服装店里都卖些什么东西呢?
3、你们去过服装店买东西吗?你们是怎么买的呢?
二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。
三、幼儿游戏,教师巡回指导。
(一)以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。
以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:
1、组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:服装店该有哪些人?并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。
2、组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。
(二)以顾客的身份参与游戏进行指导:
1、进入娃娃服装店:你们好!请问你们这里卖些什么呀?有卖小孩衣服的吗?那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?(引导幼儿热情接待来店中的顾客)
2、请问你这是娃娃服装柜台吗?你这里有些什么服装?有什么新货呢?
3、我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?你能给我介绍介绍吗?
4、我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。)
5、我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。
四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。
五、组织幼儿收拾整理游戏材料。
活
本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。
游戏娃娃家教案【篇9】
游戏目标:
1.能正确区分10以内数的相邻数。
2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。
游戏准备:
1~10的数字头饰每人一个。
游戏玩法:
1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。
2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:一、二、三,被点到三的数字娃娃5,(教案出自:教案网)立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。3.游戏可反复进行。
游戏规则:
必须是被老师点到三的数字娃娃才可以跑到圆心处。
游戏娃娃家教案【篇10】
在幼儿园生活中,孩子们最盼望的事情,就是家长们根据幼儿园的要求,定时参加亲子活动,这些亲子活动,不仅给了宝宝们和家长共处游戏的时间,而且,还让宝宝们在游戏中收获更多的欢乐。
游戏准备:
各种服装道具、红领巾。
游戏过程:
1.将家长们和宝宝们分开;
2.将准备好的服装道具们分给宝宝们,宝宝根据自己的喜好,选择衣服;
3.家长们进行标号,按照号码领取红领巾;
4.游戏开始,小宝宝们换上衣服,站成一排等待家长们的寻找;
5.出场的家长,用红领巾蒙住自己的眼睛,从站成排的宝宝中,寻找自己的宝宝;
6.家长如果猜错的话,就到一边等待处罚;
7.猜对的家长准备领取奖励。
最新笑脸娃娃教案
做好教案课件是老师上好课的前提,因此在写的时候就不要草草了事了。只要写好教案课件,才能更加清楚教学的重点难点,优质教案课件是怎么写成的?小编为您搜集了一篇“笑脸娃娃教案”的文章希望对您有所启发,希望我的建议能够帮你解决问题记得收藏哦!
笑脸娃娃教案 篇1
设计意图
幼儿园健康教育影响着幼儿的身心健康发展,其中良好的情绪情感是影响幼儿行为的重要因素,对幼儿积极人格、个性品质的形成有重要的作用。《指南》指出:3-4岁的孩子情绪比较稳定,很少因一点小事哭闹不止。我班孩子年龄小,情绪不稳定,不能有效控制和调节自己的情绪,缺乏对自我情绪的认知意识。因此如何帮助小班孩子建立良好的情绪,让他们保持开心的情绪,我设计了本次心理健康活动《开心娃娃》,希望改变传统教法让孩子们在真实生活中去关注情绪,解决情绪问题,为形成积极人格,拥有良好个性品质奠定基础。
活动目标
1.有做开心宝宝的愿望,感受体验开心宝宝最可爱、最漂亮。
2.能在游戏情境活动中,用语言、表情、动作等表现快乐的情绪。
3.能观察识别熟悉的表情,并操作笑脸图卡表达自己的认知。
重点难点
重点:能在游戏情境活动中,用语言、表情、动作等表现快乐的情绪。
难点:能观察识别熟悉的表情,并操作笑脸图卡表达自己的认知。
活动准备
材料准备:泡泡枪、照相机、笑脸图卡
经验准备:歌曲律动《表情游戏》《哈哈笑》
活动过程
一、情景游戏:抓泡泡,体验开心的乐趣。
师:我是开心姐姐带你们到了开心乐园,我们一起玩一个好玩的泡泡游戏,好多的泡泡,泡泡飞起来了,飞到你头上脸上了。
二、欣赏熟悉的图片表情,体验开心的表情最漂亮。
1、出示吹泡泡游戏时幼儿的表情照片,引导幼儿说说自己和同伴的表情。
师:吹泡泡游戏好玩吗?你们的心情怎么样?
这是谁,他是什么表情?(笑眯眯的表情)
猜猜他的心情怎么样?(开心)
小结:你们在玩游戏时好开心呀,都在笑是开心宝宝真漂亮。
2、欣赏生活中多种熟悉的表情,体验开心表情最漂亮。
(1)说一说自己熟悉的表情并做一做。
师:笑起来就像这样。(出示笑脸娃娃)除了笑的表情,你还知道哪些表情?(对应出示相应表情娃娃哭、生气)
师:生气的时候心情怎么样?(难受)哭的时候心情怎么样?
(2)欣赏幼儿园生活中熟悉表情,进一步体验要做开心宝宝。
小结:所以我们要经常做一个开心的宝宝,会自己穿衣服开心,帮助别人也开心,认真玩游戏也开心,
三、操作活动:送笑脸。
(1)师:你们平时生活中什么事情让你最开心?
(2)幼儿操作:送笑脸娃娃。
师:你们刚刚说了这么多在家里开心的事,我这里有很多幼儿园开心的事情,请你们笑脸娃娃送给让你开心的事情上。
(生生互动,师幼活动,让幼儿讨论分享幼儿园的开心事)
小结:在家里有这么多开心的事,在幼儿园也有很多让我们很开心的事情,喜欢上幼儿园,开心上幼儿园。经常让自己做一个开心娃娃,因为开心宝宝最健康,开心宝宝最漂亮。
四、儿歌表演:《表情游戏》,再一次体验快乐情绪。
幼儿找好朋友一起开心舞起来。
笑脸娃娃教案 篇2
活动目标:
1萌生孩子关心他人,给朋友带来快乐。
2.能讲述故事的主要情节。
3.了解五官的名称及其功用。
活动准备:
范画两张(一张笑脸、一张哭脸)彩笔、贴五官材料一套活动过程:
一、导入部分:
1.出示笑脸、哭哭脸、幼儿欣赏,老师提问:
这两个娃娃你喜欢哪一个?你平时是喜欢哭还是喜欢笑?笑脸、哭哭脸哪些地方不同?(引导孩子说笑脸,嘴向上,眉毛向下弯;哭时嘴巴向下弯,眉毛向上翘。)
当您看到朋友的笑脸时,您会怎样?(很高兴)看到朋友哭时你高兴还是跟着伤心?
三。现在听老师讲一个故事,看看小蜗牛是如何对待他的朋友的。
二、基本部分:
1老师讲故事:“微笑”,然后提问:
小鸟为朋友作了什么事?(鸟儿为大家唱歌)兔子为他的朋友做了什么?小蜗牛做了什么让他的朋友们开心?
(她把微笑送给了大家)它是怎么把微笑送给大家的?(她把画着微笑的小蜗牛画像,装在信封里,请小蜗牛送给了大家。)
2边提问边重复故事,让孩子们学会故事中的对话。三。让孩子们表演一到三遍这个故事
4.讨论如果你的朋友不高兴了,你会用什么办法使它高兴起来?
三、结束部分:
1.小蜗牛把什么送给了大家?
2.听完这个故事后,如何给朋友们带来幸福?
活动延伸:
1.画一画每天的心情,不高兴嘴角向下弯,高兴时嘴角向上弯。
2游戏方法:贴五官,让孩子在哭或笑的时候按老师的指示贴嘴和眉毛。
笑脸娃娃教案 篇3
活动目标:
1.萌发幼儿关心他人和为朋友带来快乐的美好情感。
2.能讲述故事的主要情节。
3.了解五官的名称及其功用。
活动准备:
1.出示笑脸、哭哭脸、幼儿欣赏,老师提问:
这两个娃娃你喜欢哪一个?你平时是喜欢哭还是喜欢笑?笑脸、哭哭脸哪些地方不同?(引导幼儿说出笑脸嘴巴向上翘,眉毛向下弯;哭时嘴巴向下弯,眉毛向上翘。)
2.你看到朋友的笑脸你心里会怎样?(很高兴)看到朋友哭时你高兴还是跟着伤心?
3.现在听老师讲一个故事,看故事中的小蜗牛是怎样对待朋友的。
小鸟为朋友作了什么事?(小鸟为大家唱歌)小兔为朋友做了什么事?(小兔为大家送信)小蜗牛做了什么让朋友感到高兴的事?(她把微笑送给了大家)它是怎么把微笑送给大家的?(她把画着微笑的小蜗牛画像,装在信封里,请小蜗牛送给了大家。)
4.讨论如果你的朋友不高兴了,你会用什么办法使它高兴起来?
1.小蜗牛把什么送给了大家?
2.你听了这个故事,你会怎样给朋友带来快乐?
活动延伸:
1.画一画每天的心情,不高兴嘴角向下弯,高兴时嘴角向上弯。
笑脸娃娃教案 篇4
活动目标:
培养幼儿积极的情绪,使幼儿体验到活动的快乐。
培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
活动准备:
大镜子、小红花若干,娃娃2个,磁带及录音机。
活动过程:
(一)听声音辩别情绪(此标题与该步骤的具体内容不太吻合,既然是辨别情绪,不应该让幼儿只听笑和哭两种声音)
教师让幼儿听哭笑两种声音。(改为:1.教师让幼儿听各种声音。如笑、哭、怒、哀叫等等)
教师:“你喜欢哪种声音?”(改为:2.引导幼儿讨论。
(1)人在什么时候会发出这种声音?
(2)你喜欢哪种声音?为什么?“
(评:这一环节既然是听声音辩别情绪,活动的重点就应体现教师如何引导幼儿辨别各种情绪。)
(二)让幼儿对着镜子笑。(引导幼儿体验“笑”的情绪)
1.师:“说说你为什么笑?”(建议改为:1.教师请幼儿回忆并说说让自己最开心的事情,并观察同伴说这些事情时的表情。)
2.师:“你认为笑好还是哭好?”(建议改为:2.幼儿讨论:为什么他(她)会笑?)
(评:这一环节的设计流于形式,如教师让幼儿对看镜子笑,再请幼儿说说自己为什么会笑?其实,是教师让幼儿笑,幼儿自己的内心体验毕竟有限,教师是很难引导幼儿体现积极的情绪的。建议利用与幼儿生活经验贴近的情境对幼儿进行教育。)
(三)出示哭娃娃与笑娃娃的头像。(标题与该步骤的具体内容不吻合)(应改为:引导幼儿开开心心上幼儿园)
1.教师:“你喜欢哭娃娃还是笑娃娃?为什么?”(出示哭娃娃与笑娃娃的头像)
2.教师:“上幼儿园我们应该做笑娃娃还是哭娃娃?”(可以先请幼儿说说自己在幼儿园里遇到的开心的事情。)
(四)游戏《开开心心上幼儿园》
1.教师扮妈妈,幼儿假装早上来园时高兴地和妈妈再见,向教师问好。
2.给每个幼儿一朵小红花。
(评:这一活动环节也是流于形式,建议充分利用能引起心理事件发生的时机或情景进行适时的教育,而不反是进行牵强的情境创设。)
小班的幼儿刚刚从家庭步入幼儿园,生活环境的急剧变化,使很多孩子无所适应幼儿园的学习和生活,表现尤为明显的是,很多孩子早上来幼儿园时哭闹,过于依恋家长。此活动设计能从幼儿生活经验出发,符合小班的年龄特点与需要。
活动反思:
1.在确定活动目标时,没有突出重点。
2.没有能充分利用能增强幼儿内心体验的情景,而是进行一些牵强的人为情景的陈设。如游戏《开开心心上幼儿园》就是有流于形式之感。
3.活动的编排结构、程序不严谨,出现具体的步骤内容与其相应标题不吻合的现象。
笑脸娃娃教案 篇5
设计意图
幼儿园健康教育影响着幼儿的身心健康发展,其中良好的情绪情感是影响幼儿行为的重要因素,对幼儿积极人格、个性品质的形成有重要的作用。《指南》指出:3-4岁的孩子情绪比较稳定,很少因一点小事哭闹不止。我班孩子年龄小,情绪不稳定,不能有效控制和调节自己的情绪,缺乏对自我情绪的认知意识。因此如何帮助小班孩子建立良好的情绪,让他们保持开心的情绪,我设计了本次心理健康活动《开心娃娃》,希望改变传统教法让孩子们在真实生活中去关注情绪,解决情绪问题,为形成积极人格,拥有良好个性品质奠定基础。
活动目标
1.有做开心宝宝的愿望,感受体验开心宝宝最可爱、最漂亮。
2.能在游戏情境活动中,用语言、表情、动作等表现快乐的情绪。
3.能观察识别熟悉的表情,并操作笑脸图卡表达自己的认知。
重点难点
重点:能在游戏情境活动中,用语言、表情、动作等表现快乐的情绪。
难点:能观察识别熟悉的表情,并操作笑脸图卡表达自己的认知。
活动准备
材料准备:泡泡枪、照相机、笑脸图卡
经验准备:歌曲律动《表情游戏》《哈哈笑》
活动过程
一、情景游戏:抓泡泡,体验开心的乐趣。
师:我是开心姐姐带你们到了开心乐园,我们一起玩一个好玩的泡泡游戏,好多的泡泡,泡泡飞起来了,飞到你头上脸上了。
二、欣赏熟悉的图片表情,体验开心的表情最漂亮。
1、出示吹泡泡游戏时幼儿的表情照片,引导幼儿说说自己和同伴的表情。
师:吹泡泡游戏好玩吗?你们的心情怎么样?
这是谁,他是什么表情?(笑眯眯的表情)
猜猜他的心情怎么样?(开心)
小结:你们在玩游戏时好开心呀,都在笑是开心宝宝真漂亮。
2、欣赏生活中多种熟悉的表情,体验开心表情最漂亮。
(1)说一说自己熟悉的表情并做一做。
师:笑起来就像这样。(出示笑脸娃娃)除了笑的表情,你还知道哪些表情?(对应出示相应表情娃娃哭、生气)
师:生气的时候心情怎么样?(难受)哭的时候心情怎么样?
(2)欣赏幼儿园生活中熟悉表情,进一步体验要做开心宝宝。
小结:所以我们要经常做一个开心的宝宝,会自己穿衣服开心,帮助别人也开心,认真玩游戏也开心,
三、操作活动:送笑脸。
(1)师:你们平时生活中什么事情让你最开心?
(2)幼儿操作:送笑脸娃娃。
师:你们刚刚说了这么多在家里开心的事,我这里有很多幼儿园开心的事情,请你们笑脸娃娃送给让你开心的事情上。
(生生互动,师幼活动,让幼儿讨论分享幼儿园的开心事)
小结:在家里有这么多开心的事,在幼儿园也有很多让我们很开心的事情,喜欢上幼儿园,开心上幼儿园。经常让自己做一个开心娃娃,因为开心宝宝最健康,开心宝宝最漂亮。
四、儿歌表演:《表情游戏》,再一次体验快乐情绪。
幼儿找好朋友一起开心舞起来。
活动反思
本次活动目的在于帮助小班孩子有一个正确的意识,知道几种让自己开心的方法,感受开心娃娃最漂亮,鼓励幼儿喜欢笑,排除他们的不良情绪,尽快适应幼儿园生活。活动中以幼儿为主体,运用多种方式,充分调动幼儿的多种感官参与活动,师幼互动,生生互动,让幼儿在体验中感受到开心,知道几种简单的能让自己开心的方法。老师选取的是幼儿非常感兴趣的游戏活动,幼儿的情绪高,愉悦的参与了游戏活动,活动从头到尾都给幼儿营造了一种愉快开心的氛围,让幼儿在体验式学习中感受到开心娃娃最好看,最漂亮。
笑脸娃娃教案 篇6
活动目标:
1、感知笑脸娃娃的脸部特征,初步学习用模板来画笑脸娃娃。
2、体验简笔画的乐趣。
3、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。
4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
活动过程:
一、谈话导入,激发幼儿兴趣。
(1)师:小朋友们,今天呀,我给你们带来了一位小客人,猜猜他是谁?(幼儿进行猜测)。
(2)师出示模板:笑脸娃娃。
师:哦,原来是笑脸娃娃,看看,笑脸娃娃长什么样子呢?眉毛长在哪?那嘴巴呢?(引导幼儿说一说娃娃的脸是圆的,两条弯弯的眉毛像小船,长在额头上,大大的嘴巴往上翘,嘴巴在眉毛的下面)。
(3)请幼儿也笑一笑,用镜子观察自己笑起来的模样是否也是和笑脸娃娃一样的表情并动一动感知眉毛与嘴巴的位置。
二、教师示范画,引导幼儿画笑脸娃娃的基本步骤和要求。
师:那么,我们把这美丽的笑脸画下来好吗?先看我来画一画。(教师边讲解边示范)
步骤:
(1)先把模板放在白纸上,然后一只手按住模板,另一只手用蜡笔照着模板把圆圆的脸蛋画下来。
(2)把模板放到一边,再用蜡笔在圆圆的.脸蛋中的额头上画上弯弯的两条眉毛,最后画上一个翘翘的大嘴巴。
要求:
(1)笑脸娃娃要画在纸的中间。
(2)先画圆圆的脸蛋,再画眉毛,最后画翘翘的嘴巴。
三、幼儿作画,在实践中获得真知。
教师引导幼儿作画,帮助有困难的孩子。
四、讲评活动,提高幼儿的审美观。
(1)教师将幼儿的作品放在展示板中。
(2)幼儿进行交流、分享。
(3)教师进行评讲并奖励画的棒的孩子,鼓励其他孩子继续努力。
笑脸娃娃教案 篇7
活动目标:
1、知道快乐的孩子大家喜欢,每天高高兴兴上幼儿园。
2、有初步分析笑和哭的表情能力。
3、学习用笑脸表达高兴的心情。
活动准备:
笑脸卡片、《笑脸娃娃》相关课件、宝宝笑声和哭声音乐。
活动重点与难点:
学习分析笑与哭的区别能力。
活动方法与手段:
多媒体辅助教学法、引导观察法、提问法、讨论法等。
活动过程:
一、开始部分
1、播放笑声和哭声音乐引入主题。
2、谈话:师:刚才是谁在笑(哭)呢?
师:猜猜宝宝为什么笑(哭)呢?怎样笑的?学一学。
二、基本部分
1、播放课件,分辨笑脸娃娃和哭脸娃娃。小朋友们,看,谁是笑脸娃娃,谁是哭脸娃娃啊?你们喜欢谁呢?教师请几个幼儿来表演笑脸与哭脸。
2、观察孩子的情绪波动。
我们电视上的宝宝上幼儿园乖吗?为什么?我们上幼儿园都很开心是不是?游戏:脑筋转转转,笑(哭)脸送给谁?
三、结束部分教师小结笑脸娃娃大家都喜欢,所以小朋友要快快乐乐开开心心的,只有成为笑脸娃娃,大家才会喜欢。(教案出自:教.案网)小朋友们每天早上来幼儿园也要快快乐乐的,这样老师和小朋友才会喜欢。老师的笑脸卡片都送出去了,请小朋友把自己的笑脸娃娃送给你最喜欢的老师可以吗?
活动延伸:
引导幼儿找出身边的笑脸,说一说。比比谁找的笑脸多。
笑脸娃娃教案 篇8
活动目标:
1.萌发幼儿关心他人和为朋友带来快乐的美好情感。
2.能讲述故事的主要情节。
3.了解五官的名称及其功用。
活动准备:
故事PPT、图片两张(笑脸和哭脸)彩笔、贴五官材料一套
配套课件:
小班社会课件《笑脸娃娃和哭脸娃娃》PPT课件
活动过程:
一、导入部分:
1.出示笑脸、哭脸、幼儿欣赏,老师提问:
这两个娃娃你喜欢哪一个?你平时是喜欢哭还是喜欢笑?笑脸、哭脸哪些地方不同?(引导幼儿说出笑脸嘴巴向上翘;哭时嘴巴向下弯。)
2.你看到朋友的笑脸你心里会怎样?(很高兴)看到朋友哭时你高兴还是跟着伤心?
3.现在听老师讲一个故事,看故事中的小蜗牛是怎样对待朋友的。
二、基本部分:
1.老师讲述故事PPT《微笑》一遍后提问:
小鸟为朋友做了什么事?(小鸟为大家唱歌)
大象为朋友做了什么事?(大象为朋友们干活)
小兔为朋友做了什么事?(小兔为大家送信)
小蜗牛做了什么让朋友感到高兴的事?(她把微笑送给了大家)
它是怎么把微笑送给大家的?(她把画着微笑的小蜗牛画像,装在信封里,请小蜗牛送给了大家。)
2.边提问边复述故事一遍,并让幼儿学说故事中的对话
3.请幼儿表演故事一至三遍
4.讨论如果你的朋友不高兴了,你会用什么办法使它高兴起来?
三、结束部分:
1.小蜗牛把什么送给了大家?
2.你听了这个故事,你会怎样给朋友带来快乐?
活动延伸:
1.画一画每天的心情,不高兴嘴角向下弯,高兴时嘴角向上弯。
2.游戏:贴五官(操作材料)
让幼儿根据老师的要求贴出哭时或笑时的嘴巴、眉毛。
笑脸娃娃教案 篇9
活动目标:
1.感知笑脸娃娃的脸部特征,初步学习用模板来画笑脸娃娃。
2.体验简笔画的乐趣。
3.培养幼儿良好的作画习惯。
4.培养幼儿养成有序摆放工具、材料的习惯。
活动过程:
一、谈话导入,激发幼儿兴趣。
(1)师:小朋友们,今天呀,我给你们带来了一位小客人,猜猜他是谁?(幼儿进行猜测)。
师:哦,原来是笑脸娃娃,看看,笑脸娃娃长什么样子呢?眉毛长在哪?那嘴巴呢?(引导幼儿说一说娃娃的脸是圆的,两条弯弯的眉毛像小船,长在额头上,大大的嘴巴往上翘,嘴巴在眉毛的下面)。
(3)请幼儿也笑一笑,用镜子观察自己笑起来的模样是否也是和笑脸娃娃一样的表情并动一动感知眉毛与嘴巴的位置。
二、教师示范画,引导幼儿画笑脸娃娃的基本步骤和要求。
师:那么,我们把这美丽的笑脸画下来好吗?先看我来画一画。(教师边讲解边示范)
步骤:
(1)先把模板放在白纸上,然后一只手按住模板,另一只手用蜡笔照着模板把圆圆的脸蛋画下来。
(2)把模板放到一边,再用蜡笔在圆圆的脸蛋中的额头上画上弯弯的两条眉毛,最后画上一个翘翘的大嘴巴。
要求:
(1)笑脸娃娃要画在纸的中间。
(2)先画圆圆的`脸蛋,再画眉毛,最后画翘翘的嘴巴。
三、幼儿作画,在实践中获得真知。
教师引导幼儿作画,帮助有困难的孩子。
四、讲评活动,提高幼儿的审美观。
(1)教师将幼儿的作品放在展示板中。
(2)幼儿进行交流、分享。
(3)教师进行评讲并奖励画的棒的孩子,鼓励其他孩子继续努力。
笑脸娃娃教案 篇10
活动目标:
1、知道快乐的孩子大家喜欢,每天高高兴兴上幼儿园。
2、有初步分析笑和哭的表情能力。
3、学习用笑脸表达高兴的心情。
活动准备:
笑脸卡片、《笑脸娃娃》相关课件、宝宝笑声和哭声音乐。
活动重点与难点:
学习分析笑与哭的区别能力。
活动方法与手段:
多媒体辅助教学法、引导观察法、提问法、讨论法等。
活动过程:
一、开始部分
1、播放笑声和哭声音乐引入主题。
2、谈话:师:刚才是谁在笑(哭)呢?
师:猜猜宝宝为什么笑(哭)呢?怎样笑的?学一学。
二、基本部分
1、播放课件,分辨笑脸娃娃和哭脸娃娃。"小朋友们,看,谁是笑脸娃娃,谁是哭脸娃娃啊?你们喜欢谁呢?"教师请几个幼儿来表演笑脸与哭脸。
2、观察孩子的情绪波动。
"我们电视上的宝宝上幼儿园乖吗?为什么?我们上幼儿园都很开心是不是?"游戏:脑筋转转转,笑(哭)脸送给谁?
三、结束部分
教师小结:笑脸娃娃大家都喜欢,所以小朋友要快快乐乐开开心心的,只有成为笑脸娃娃,大家才会喜欢。小朋友们每天早上来幼儿园也要快快乐乐的,这样老师和小朋友才会喜欢。"老师的笑脸卡片都送出去了,请小朋友把自己的笑脸娃娃送给你最喜欢的老师可以吗?
活动延伸:
引导幼儿找出身边的笑脸,说一说。比比谁找的笑脸多。
活动反思:
本次的教学目标已基本达成,环节也较清晰,孩子们的积极性很高,我也充分调动孩子的兴趣,因此大部分孩子表现的都很棒,也很快的抓住了笑脸娃娃的特征,但是在使用模板作画的过程中,我发现有个别孩子不怎么会描圆,画到一半就不知道怎么把手绕过去再画,于是,我进行了个别的辅导,但效果不怎么明显,我想这一点,也是我在今后所要思考、解决的问题。