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设计周记

发布时间: 2024.05.06

设计周记(必备五篇)。

设计周记 篇1

模具设计周记

周一

今天是我参与模具设计的第一天。早上,我迫不及待地来到了公司,迎接着新的挑战和学习机会。进入办公室后,我立即开始研究这个项目的要求和目标,以及我们设计团队的角色和责任。通过团队的简要介绍,我了解到我们将为客户设计一个新的汽车零件模具。

下午,我参加了一次会议,与团队一起讨论了模具设计的初步构想。在会议中,我们讨论了汽车零件的功能和设计需求,并根据客户的要求绘制了初步的手稿。我们讨论了可能的材料选择和生产工艺,并确定了下一步的研究方向。会议结束后,我回到我的工作台,开始使用CAD软件绘制出了一份初始的三维设计模型。

周二

今天,我们的团队通过视频会议与客户进行了再次沟通,分享了我们的初步设计想法。客户对我们的设计表示了满意,并提出了一些宝贵的建议。作为团队的一员,我认真倾听了客户的意见,并根据他们的反馈对设计进行了修改。

下午,我和团队的其他成员一起进行了模具材料的研究。我们研究了不同材料的特性,包括强度、耐磨性和成本等因素,并根据我们设计的零件功能,选择了最合适的材料。在研究了几种不同的材料后,我们最终决定使用高强度的钢材作为模具的制造材料。

周三

今天,我们在实验室进行了一系列的模具制造测试。我们使用数控机床将设计好的模型转化为实体模具,并进行了一次试制。该试制过程中,我们注意到一些设计上的不足之处,同时也发现了一些可以进一步优化的地方。

在反思之后,我决定重新修改设计,并进行了一次改进。通过与其他团队成员的合作和探讨,我们优化了设计,并进行了二次试制。这次试制结果相比上一次得到了显著的改善,我们对设计和制造的方案感到非常满意。

周四

今天,我们对模具进行了详细的测试和分析。我们在实验室中通过注塑成型的方法制造了多个零件,并对其进行了力学性能和精度的测试。测试结果显示,我们的设计在强度和精度方面都符合客户的需求,并且经过多次试制后,模具的寿命也得到了明显的提高。

下午,我们把测试结果和设计改进方案整理成报告,并进行了最后的总结。我们的设计团队在这个项目中付出了辛勤努力,通过多次的研究和改进,我们设计出了符合客户需求的优质模具。

周五

今天是项目的最后一天,我们举行了一个小型的庆祝活动,以表彰团队的辛勤工作。同时,我们还向客户展示了最终的设计成果和测试结果。客户对我们的设计和工作成果表示了高度的满意,并表示愿意与我们继续合作。

回顾这一周的工作,我深深地感到模具设计是一个复杂而且需要细致入微的过程。通过与团队的合作和不断的尝试,我学到了很多关于模具设计的知识和技巧。我相信,这次经历将成为我的职业发展中的宝贵财富,并为我未来的工作提供了坚实的基础。我期待着将来能够在更多的项目中继续发挥我的设计才能和创造力。

设计周记 篇2

平面设计周记第一周

这是选定课题的一周,所以这周的任务就是选定课题。

关于这个课题,早定晚定,早晚得定,时间越久,想的越多越不同,所以寒假以前的先拟定在我看起来毫无作用。很多事情就是会有人觉得这样做够积极,把时间压紧,果就是欠考虑。所以当下的事情当下做,比先前预谋有效率很多。因为人都是懒的,在被迫完成一件事情的一段时间之后,那件被迫完成的事情就显得毫无意义。

关于这个课题我想过做一个感人的动画,但是处于没有专业指导自己能力不足不够实际就放弃。另一个是古村落纪录片,这是指导老师之前给我的拟选题,但是老师又表示这个估计有点难,花的精力必定会很多。这周我也找了些资料发现,确实我对这块东西缺乏经验与认识,问了些同学了解的相关内容,制订一份构思拍摄计划,前方真是困难重重。

老师建议如果真的太难就换,我想过剧情片,在毕业前拍一部留作纪念,我原本以为这东西充当不了毕业设计,但随后了解或许可以,那么干脆一起会省事很多,所以当下这也是一方面构思,这个的困难在于剧情如何站得住脚。

继续想想先把周记写了,系统规定明天不写好就会过期,明天的记忆不好说。

老师说500,系统说300以上,因为500在300之上,故先凑字数的发表下签到方案的感想:总的来说后来修改版的方案人性化很多,不过要是能把周五的下午签退给取消掉那就更好了,因为这能有效缓解公交车因超载而引起的种种问题。

平面设计周记第二周

这周的任务和上周一样,还是关于选题的。所谓万事开头难,难完开头事情也就事半功倍了。选题最终敲定为微电影情景剧,也是我自己比较喜欢的,我认为拍这类的意义就在于能有一帮人回味,所谓影视界的剧组情义吧。很高兴最终老师通过了选题,虽然不是很理解我要表达的故事内容,其实我自己想的也挺简单的,生活化的故事,配上些搞笑元素,有意思的台词,让人共鸣的情感,所谓能让一些经历过的人回想起点什么,也就跟现在爱情电影差不多,但是在局搞点联想的东西,更让人回味,喜欢想的人能想到很多,而喜欢看过程的把局当作局也不会影响整体情感。剧本是完成了,也许还会再修改修改,之前写的一版同学说太过平淡没有起伏。也对,微电影毕竟是门艺术品,没有亮点或者说没有写细节故事让人印象深刻的话也就没有任何意义,之后加的内容也许还不够跌宕起伏,但是故事明显饱满了,目前我很有信心拍好,让大家喜欢。那么下周就开始着手选演员啦。演员的表现力在一部剧中的重要性那是相当之大,表现好的话也许根本就不用什么外在铺垫,这可能有点难找,不过我也做好环境渲染气氛的准备。还是不够五百字,就再杂谈谈签到的事情:据同学了解如果签到按了2次,则时间是以后一次为准,所以我也知道了不能无聊去按那个东西。

平面设计周记第三周

这周天气阴雨绵绵,听说还要持续很久。

天气在一个拍摄过程中是很重要的元素,尽管我们没怎么学过光影。所以还是希望天气预报不要再开玩笑,快点放晴,让大家都好进行。

说到这个进行,本周没有太大动作,第一是演员,其实在上周已经大致找好,还没看其表现力。另外就是考试原因。因为本周六要进行一个很重要的考试,所以本周把大部分的时间用在看书上面。那这篇周记就多写写下周的拍摄计划把。

由于剧情大部分在教室,寝室,少部分在户外,如果计划好的话,把思路理清楚,那么几天还是能搞定的,这股自信嘛来源于跟剧组。想想在校时间也不多了,该抓紧的要抓紧,早点完成拍摄工作后期可以多点琢磨。

前段时间看到那个温州拍微电影公司说了句我们的演员剧本都来自草根,没有经过专业培训什么,换言之就是大家不能用国际电影的眼观来看这类东西,其实大家拍摄之前的期望值肯定很高,只是过程中险阻不得不去舍掉一些东西,但这种过程每次都在进步,所以有熟能生巧之说。把这个写进来也是希望自己在拍摄过程中能不舍的尽量不舍,有困难克服,对自己是一种成长,对演员也是一种体验。

还没做光空谈,内容就写不出什么来,好吧五百字还没到,看到大家都在写周记我想我写的有点快。周记可以快点,同样签到也可以快点。对自己说因为本周都是在踩点签到。另外昨天看到一天没课的是七点前签退?看来学校又人性化了呵。

平面设计周记第四周

一周又一周,时间就过了,老师说当我们不签到的时候也就是要答辩的时候,那么离离开学校找工作的时刻也不远了,突然觉得好快,其实也不突然。这周学校引进了一个公司招聘,待遇是相当不错,看职位也恰好有合适我们这个专业的,就同同学一同前往,先了解了这个行业然后笔试面试,行政部门的笔试的题目还都是公务员的,之后小组一同面试,果得知他们要求还是挺高的,来我们学校也是第一站尽管如此,这个过程我们还是学到不少,社会总有说不出的道理。昨天进行了情景剧的正式拍摄摄,预计是完成三幕果只完成了两幕,前期工作再周全也是有考虑不到的地方,多亏老师同学帮忙,最后应该还蛮有效果,具体还没怎么看,听说收音方面是个问题,因为我们是相机拍摄的,可能之后还要再配音,也觉得些有麻烦,到时候再看吧。剩下的镜头大概是以拍摄的十倍左右,工作量相当大。这周学了点AE,开始觉得视频里要没接触到点AE就好像缺了一块,这软件运行起来不是一般电脑能承受的,好在学校这台机子还算强劲,到时候视频下来就来这里加。AE跟PS一样深奥,不是一会儿能会的,要做好也不只是操作技术问题,美感空间感等等这些很难再训练的东西现在我们也只能对着教程做点小特效,然后稍稍加点自己的想法,总之学着看吧。这么快五百字就到了。

平面设计周记第五周

系部确定了答辩时间,剩下也就三周时间。

这周进度不大,原定于的两幕只完成了一幕,接着又巧遇女主角有急事回家,计划打乱。那么剩下好多得好好规划一下,且今天下午也先完成一幕。

本周末出去玩,两天没了,总之下周一定得搞定,后期再一周。

另外这周跟同学一起采访,关于河水污染整治的。采访真是一门技术活,若不以引导被采访者谈论主题为目的,那就是瞎扯,没什么实质作用。本来以为当地话讲起来比较亲切,但事实上,外地人更愿意正式接受采访,当地人则喜欢你一言我一句,或者老抓着一个其他方面的东西不放。

河水为什么不干净?大部分回答都是因为工业污染,整治力度远比不上污染速度。不过近几年河水有所改善是大家共同见证的。其中碰到朴实的农民,免费带我们划了一圈,好久没坐船,感觉真不错,再次是因为免费,想想这样的人已经不多了。

要毕业了,没做的事情得快快去完成,早点把毕业设计放下也好好疯狂下。按计划这周是拍完的,那就调整心态先好好出去玩了再说呵。那么那些放弃这次旅行的,就继续加油吧。

拍了毕业照,就一直看到这两个字,有时候真心不想毕业,多么有爱的一个团体,离别后就显得空洞,希望大家都不要忘了大家,多年之后还能聚在一起。

平面设计周记第六周

转眼一周又过了,离毕业的日子越来越近,不舍。同样离答辩时间也近了,好在今天已经正式完成了前期拍摄。感谢室友感谢大家,三个半下午加两个早上充实下来,搞定。周三之前心里真是相当没底,因为周二跟前演员沟通的时候得知他们这周很忙根本就没时间拍,下周才会有空,但是下周必须得进入后期,再拖下去不是办法,一下狠心重新找演员拍摄,之前的镜头全废,周三下午拍完一幕室友开玩笑说你进度从占总数五分之二变成了六分之一。重新拍一样的镜头,并不能说熟悉了拍的更好,因为场地的变化,原来在一楼教室的那场因为双休日不方便开门改在了图书馆,设备什么的得重新布局。另外由于拍摄时间比较赶,紧张的遗漏了几处细节的镜头,这个补拍起来不大可能就放弃,用其他方式带过。之前雨天不断,各种原因没能拍上雨景,果这两天天气大好,雨景的那幕最后也改成了晴天,还是挺有效果的。接下来就是后期了,给自己一周时间,只要软件不出什么问题应该也没什么问题。最后讲一句,时间好快,不想毕业。

平面设计周记第七周

最后一周,不出片子也不行了,这周说好的剪片子,但是零零碎碎的事情很对,快毕业了嘛,所以加加起来真正剪的时间一天半左右。这周去了一趟永嘉面试,本来想其实出去一下挺好增长下见识什么的,然后那边福利待遇也不错。和同学一路奔波到达后等了半个多小时终于轮到我了。把之前的一些平面作品给经理看了下,被询问到几个问题,总觉得他好想不大相信这是我做的一样,好在真金不怕火炼,不过有些时间较为长久,也难免忘记。其中他问到我实习的地方以前是怎么加班的,我很爽快的回答我是去实习的所以不用加班,这就表明了一点,这地方必定加班。看着一群坐在电脑前没什么精神的工作人员,此刻就已经没心继续。后来了解同学还被问了愿否天天加班的问题,于是乎下午本来上机操作的环境我们直接跟经理说不去。关于片子的事情,选歌费时间是一点,另外在剪的过程中不免发现很多拍摄时没注意现在也没法挽回的错误,导致怎么看怎么假,就靠音乐多烘托烘托气氛好了。

平面设计周记第八周

一晃答辩就了,也不知道果如何,不过看专家点评过应该还算没问题,也就安心了。昨天是第一个答辩的,又因为没经验,加上现场的电脑显示器看的不大清楚之前也没多读几次PPT上写的文字,导致在演讲的时候有点慌乱,庆幸的事PPT的分值在我们影视应该不算太高吧。至于片子,我自己看的不下十次了,昨天老师没有要求快进,很高兴。这周做的事情就是修片子,很赶,因为清明的时候太安逸,第一版的片子到回来才开始精剪,然后之前也忘了回来就要交片的消息,导致第二天忙乎的不得了。这个速度一快就容易出错,后来发现声音都没对齐。那么接下来干什么呢,除了学校的一些小事之外,要开始找工作。趁现在时间很多可以多多挑选几下,老师说不要轻易错过任何一次工作机会,也不要随意拒绝一家公司。这也对,但是只所以放弃一是地方太远,更重要的还是加班问题,看着那个工作场景,一群人整体对着个电脑发呆,机械式的干活,实在不那么自在呵呵。

平面设计周记第九周

本周三人文系招聘会,这是一个很好的就业平台,我也带了三分简历过去,之前也对比了好多家公司。其实我个人有时候会比较喜欢做行政文员之类的,比较安逸,果要的基本都是女的,于是平面设计类的又成了我的首选。招聘的过程很顺利,应该说是被招聘,搞的最后简历不够了,算了少点选择,干的活也都差不多哈。晚上是毕业酒会,很有爱很感动,舍不得大家,大家以后一定要再见。这几天,陆续看到同学离开,每个寝室都变得空荡荡的,一种说不出的感觉,好在我们寝室大家都还在,还有那种气氛,多待一会儿,不想分别呵。再说工作,周三只是初步的,全挤在这几天亲自到公司面试,东跑西跑的,回到那时候实习的氛围,有点累也长了不少见识。今天是在一家单位干了一天,可能也就定下来吧,再选择也差不多,再者这儿待遇还算不错。做的工作是平面广告类的,还算可以拿捏,先干段时间看吧。

平面设计周记第十周

这周还要周记,差点忘了,真的忘了么,不想记起来而已。离开学校以后很多事情会变得很没规律,少了喊你起床的,开手机看看时间还能躺多久,刷下微博,昨晚的评论有没被延续下来,签到,吃早餐,然后到了中午总有个人喊着吃饭,一群人对着游戏着大喊大叫而这周呢,起床吃饭公交上班,也许关于工作描写的太过死板,对比着总是感觉强烈一点,这样又会显得很规律。生活不能一成不变,在学校的心态总是能千变万化,可以各种丰富,没有谁会摆个架子压倒你,能斗的毫不顾忌。而公司这名字一戴上,缚这个词也随之而来,即便工作再自由。写的不多,已经写不多,真心希望大家不要因为进入社会而有太多改变,那并不是什么成熟的表现,而我为什么把周记写成这个样子,也是心态原因吧,这算进入社会的症状么?至少我还是这个风格,只是现在懒得重新写周记把原来想写在博文上的话写了而已。

设计周记 篇3

PKPM建模是通过其子项PMCAD来完成的,PMCAD软件采用人机交互的方式,引导用户逐层地布置各层平面和各层楼面,再输入层高就建立起一套描述建筑物整体结构的数据,且具有较强的荷载统计和传导计算功能除计算结构的自重外,还自动完成从楼板到次梁,从次梁到主梁,从主梁到承重的柱墙,再从上部结构传到基础的全部计算,加上局部的外加荷载,PMCAD可方便的建立起整栋建筑的荷载数据。

以前从来没有接触过PKPM,打开了PKPM多版本控制器,双击PKPM2010版本后,跳出PKPM菜单,里面包含了结构 建筑 钢结构 等子项,结构菜单下则包括PMCAD SATWE JCCAD子项。新建工程一般都是从PMCAD建模开始的,由于我是初学者,刚开始什么都不懂,先把软件熟悉一遍起显得尤为重要,新建工程后,跳出来的界面有点像AutoCAD界面是黑色的背景,右边有主菜单,包括轴线输入,网格生成,楼层定义,荷载输入,广义层及楼层组装,设计参数,常用工具和下拉菜单,保存文件和退出程序等。结构设计时PKPM建模和画CAD平面图有点像,主要区别是建模时确定键一定要按『ENTER』键,学了CAD后, 师傅给了我一本《SATWE多层及高层建筑结构空间有限元分析与设计软件用户手册》让我学习!

设计周记 篇4

第一次到设计院,师傅热情的接待了我,把我叫到会议室,结合学校教学大纲和指导教师的安排给我安排设计院的实习任务。

一 练习使用AutoCAD

随着计算机技术的发展,计算机已经被应用到各个领域,建筑设计行业也不例外。因此,必须要学好计算机绘图。师傅也叫我先从CAD开始练起。大学课程有计算机绘图,课程最后也要求我们描一副简单的施工图。这次实习用到AutoCAD的时候发现自己以前学的都忘的差不多了,不过毕竟有一定的印象,再次学起来不会像第一次那么难了。

最开始练习CAD时候是描从同事那里拷过来的一个平房,正所谓麻雀虽小,五脏俱全。平房虽然小了点,但是板、梁、柱和墙都有,非常适合初学者。虽然是小平房,但是打开AutoCAD软件,自己并不能快速入手,一边看这个图的板、梁、柱,一边回忆以前学过的AutoCAD绘图知识,经过一段时间的思考,总算给自己定下来绘图的步骤。刚开始画的是基础平面图,首先画定位轴线,然后用偏移(O)命令或复制(CO)命令输入轴线间距,把横向和纵向轴线输好,这样就达到定位的效果。定位轴线布置好后然后布置柱子,柱子可以用矩形(RAC)命令来完成,相同的柱子尺寸则可以通过复制(CO)完成,这时候画出来的矩形一般一角在节点上,通过画对角线的把矩形中心移至节点上。柱子布置好了之后就该布梁和画墙了,墙用实线

二看图集和规范《房屋建筑制图统一标准》、《08G101-11系列图集》

三学习使用探索者软件

设计周记 篇5

软件设计专业实习周记

第一周

本周是我在软件设计专业实习的第一周,整个过程让我感到非常兴奋和期待。作为一名学生,我一直对软件设计领域充满了热情,并希望通过实习来加深对这个行业的了解和实践经验。

实习的第一天,我和其他实习生一起参观了公司的办公区域。办公区域非常现代化和舒适,而且员工们都很友好和热情。我也通过与他们的交流,获得了一些关于软件设计行业的实际经验和工作技巧。这让我对自己的实习充满了信心。

接下来的几天,我主要学习了公司的软件设计流程和工具。我跟随我的导师,观察了他们是如何进行需求分析、系统设计和编码的。他们的经验和技巧让我深受启发,我也努力学习他们的方法,并试着应用在自己的项目中。

在实习期间,我被分配了一个小组项目,与其他实习生一起合作完成。我们的任务是设计一个新的手机应用程序,并实现其中的一些功能。我感到非常兴奋,因为这是我第一次亲身参与一个真实的项目。我们小组开展了一系列会议和讨论,确定了应用程序的功能和形式。接着,我们开始进行界面设计和编码工作。我负责设计应用程序的用户界面,同时学习并运用了一些新的设计工具和技术。

整个周过得非常充实和忙碌,但我觉得非常值得。我学到了很多新知识和技能,也逐渐适应了实际工作的节奏。与此同时,我也深刻体会到了团队合作的重要性。每天与我的导师和小组成员交流互动,我们共同解决问题、分享心得,大大提高了我们的工作效率。

通过这一周的实习,我对软件设计专业有了更深入的了解,并且对该行业的未来充满了期待。我意识到实际操作是理论学习的重要补充,它可以帮助我们更好地理解和运用所学的知识。我决心继续努力学习,提高自己的技能,为将来的软件设计工作做好准备。

第二周

本周是我在软件设计专业实习的第二周,我对这一行业的热情和兴奋依然不减。

这个星期,我继续学习和应用了更多的设计技巧和工具。我的导师给了我一本关于交互设计的书籍,让我深入了解用户体验和界面设计的原理。我读了书上的一些章节,并试着将其中的理论应用在我们小组的项目上。通过这样的练习,我逐渐掌握了一些基本的交互设计原则,并将它们应用在我们应用程序的用户界面上。

同时,我也接触到了一些最新的设计工具和技术。我的导师教我如何使用一些流行的设计软件和框架,例如Adobe XD和React Native。这些工具可以帮助我更高效地完成设计和编码工作,提高工作效率。

除了技术方面的学习,我还参与了一些团队会议和讨论。在这些会议中,我们讨论了应用程序的进展和遇到的问题。我发现通过与其他实习生和导师的讨论,我能够获得更多的灵感和解决问题的思路。同时,我也学会了如何将自己的意见和建议表达出来,并积极参与到团队讨论中。

这一周,我在小组的项目中负责实现应用程序的后端功能。我用所学的技术完成了一些重要的功能,例如用户注册和登录,数据存储等。这让我更深入地了解了软件设计的实际应用和操作。我通过和小组成员的合作和讨论,不断改进和优化我的代码,提高了应用程序的性能和用户体验。

通过这两个星期的实习,我不仅学到了很多新的知识和技能,也逐渐了解了软件设计行业的工作流程和要求。我非常感激我的导师和小组成员对我的指导和帮助,他们的经验和专业知识对我帮助很大。我相信通过实习的努力和学习,我能够为将来的软件设计工作做好准备,并做出出色的成绩。

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