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游戏作文

发布时间: 2023.07.20

游戏作文15篇。

这篇文章将为您展现“游戏作文”的魅力和内涵。练习作文可以锤炼学生心志和毅力的品质,通过写作我们可以不断地拓展自己的认知和思维。因此在写作文时候不要东拉西扯毫无逻辑。也许这篇文章能帮您更好地了解这个问题!

游戏作文【篇1】

一天早上,我突然接到航航妈妈的电话:“老师,有件事请您帮个忙!”“什么事?”我连忙问。“我家航航头发长了,昨晚我想带他去剪头发,他怎么都不肯去。”“那之前他的头发是怎么剪的?”我诧异地问。“一直都是在家里剪的,每次都要大动干戈,要两个大人按着才能剪。”她继续说道,“现在航航上幼儿园了,我发现他很听老师的`话,所以我想请您跟他说一下,让他晚上去理发。”我说:“我知道了,等一下我和他聊一聊。”

下午区域活动时,我看到航航正在娃娃家烧菜,于是我走了过去,问:“你是谁呀?”

“我是爸爸,看,我在烧菜呢!”航航得意地晃了一下锅铲。

这时,隔壁“理发店”的“理发师”辰辰正在吆喝:“谁要理发?快来理发呀!”

听到辰辰的吆喝声,有几个孩子走进了“理发店”,可在娃娃家分别扮演爸爸妈妈的航航和楚楚似乎无动于衷。于是我想试探一下:“你们也去理发吧,妈妈可以去烫一下头发,爸爸头发有点长了,去剪短一点吧!”楚楚欣然接受,但航航拒绝了我:“可是我不想剪头发!”

“为什么不想剪头发呢?”我想听听航航的想法。

“因为我怕耳朵被剪掉!”航航皱着眉头说出了原因。

原来是这样。了解了原因,我便对航航说:“你以前没去理发店理过发吧,理发师本领很大的,绝对不会剪到顾客的耳朵的。不信你可以去试试。”听了我的话,航航有点半信半疑,我就没再勉强他去“理发店”。

在游戏评价环节,我特意把讲评的重点放在了“理发店”。

“谁是今天的‘理发师’?”话音刚落,辰辰就举起了手。

“‘理发店’今天发生了什么事?”我问辰辰。

“今天淇淇、依依来理发了,我还帮她们打了蝴蝶结,可漂亮了!”辰辰自豪地介绍着,“楚楚也来烫头发了!”

‘硪,今天来理发的都是女孩子,那你会帮男孩子理发吗?”

“当然会!”辰辰猛点头。

“那你请一个男孩,帮他理发,让我们大家看看呗!”男孩子们纷纷举手示意。

“这么多孩子都想理发,要不我们来看看谁的头发有些长了,需要理发了,就请谁。”我故意这样说,希望能请到航航。果然大家都觉得航航的头发有点长了,需要理发了。于是,辰辰帮航航围上理发围布,假装轻轻地帮航航洗头、按摩,然后帮航航梳头发,再用塑料剪刀剪头发。航航闭着眼睛,一副很严肃的样子。

理好发后,我问:“航航,舒服吗?理发师的剪刀碰到你的耳朵了吗?”航航点点头又摇摇头。

“我再看看还有哪些小男孩也需要理发了。”我边看边把几个头发有点长的男孩的名字报了出来,然后对他们说:“小男孩头发长了要理发,要做一个爱清洁的孩子。今天回家让妈妈带你们去理发,好吗?”孩子们大声地说:“好的!”

第二天早上,航航冲进活动室对着我大声说:“老师,你看,我的头发剪短了!”我向他竖起了大拇指。

小班幼儿的认知主要受外界事物和自己情绪的支配,航航因为怕耳朵被剪掉而不愿意理发。因此我借助游戏情景进行随机、正面教育,让航航改变原有认知,克服害怕心理,自愿去理了发。由此,我也体会到:教育孩子不能操之过急,要多鼓励,少批评。

游戏作文【篇2】

《我有友情要出租》讲的是有一只大猩猩没有朋友,很孤单,于是他想到通过“出租”友情的方式为自己寻找玩伴,即他陪别人玩1个小时,对方就付给他几块钱。小姑娘咪咪对此很感兴趣,向大猩猩“租”了友情,两个人玩在了一起。既能交到朋友,还能收获“钱”,这把大猩猩高兴坏了。可后来咪咪要搬家了,不能再来玩了,大猩猩开始想念她。直到有一天正好碰见咪咪在搬家,大猩猩原本想对她说他要免费“出租”友情给她,可咪咪再也不能回来了。大猩猩还在等待他的下一位朋友。

这本图画书深受幼儿喜爱,他们不仅模仿书中的猩猩出租友情,还别出心裁地想出了出租图书、玩具等游戏。受此启发我们开展了一系列的钱币游戏。

活动初期,幼儿每人分别带来了总价为30分的硬币。看到各自拿来的硬币,大家围在一起兴冲冲说开了。

“我带的是4个5分、3个2分、4个1分。”“我带的是2个5分、5个2分、10个1分。”“我有10个钱币。”“我有1 7个钱币。”“我的新,你的旧。”“我带的是30分。”“我带的也是30分。”

在观察和争论中,幼儿不仅发现大家带来的硬币的不同之处:面值、数量、大小、生产年份、新旧程度,也发现了相同之处,即总钱数相等。

为了更好地管理自己的钱币,幼儿还把自己观察到的详细记录了下来。有人按拿到的顺序把每一枚硬币都画了下来,还写上了面值、生产年份;有人先把硬币分类,把每一类硬币放在一起,再一一画下来;还有人先分类,再把记录单按类分好格,再依次画下每一类的面值,再按类统计个数,俨然一幅初级的.统计图表。

大家带来的硬币有用盒装的、用塑料袋装的、用纸包的、用瓶装的。很快幼儿就发现了问题:“用纸包硬币不行,不结实,纸一破钱就丢了。”“手拿着也不行,没法参加别的活动。”“用袋子装也不太好,袋口一松,钱就掉了。”“没盖的瓶子也不好,瓶一倒钱就掉了。”

“那怎么办呢?”我把问题抛给了幼儿,孩子们自有主意。修修说:“用有盖的瓶子装,盖还要紧,但不能用玻璃瓶,一摔就碎。”安安一听立即反对:“我的瓶子就是玻璃的,摔也摔不坏,因为它是钢化玻璃的。”说完真的把瓶子摔在地上,演示给大家看。“哇,真的摔不坏!”通过安安的验证,幼儿知道了钢化玻璃很结实。“可以用塑料瓶,摔不坏。”“也可以用铁瓶。”大家你一言我一语地说着。“我的瓶子没盖怎么办?”好好犯难了。“那你做个盖不就行了。”子硕说。“对,用纸就可以做盖。”小雨说着找了一张废纸团好后塞在了瓶口,还真行!

就这样,幼儿通过讨论,自己发现了用具的问题,并通过争论、比较、试验,认识到哪些用具适用,并想办法解决了这些问题。

硬币的问题解决了,幼儿开始玩出租图书的游戏。大家根据自己的喜好一起讨论出每本书的租金分别为1至4分,并做好价签。起初因为他们手里的硬币都有独立的1分和2分,所以在租1分和2分的书时游戏进行得很顺利。但很快就遇到了问题:要租4分的书,没有4分怎么办?

针对这个问题,我引导幼儿一起讨论解决。开天首先发言:“可以用两个2分,2分加2分不就是4分了吗?”受他的启发,闹闹恍然大悟:

“还可以用1个2分,再给2个1分,这样合起来也是4分。”“对呀!”大家一下兴奋起来。畅畅却坐在那里愁眉不展,我走到她身边一看便明白了原因:畅畅手里只剩下3个5分。

“那畅畅应该怎样租4分的书呢?”我问道。大家一时没了主意,我抓住时机启发道:“我去商场买了8元的果冻,手里没有8元钱,但有10元钱,能不能买果冻呢?…能,可以找钱呀!”“对,咱们租书也可以找钱呀!”修修茅塞顿开,“可以给5分,找1分就行了!”“5减l等于4。 ”

“老师,我的硬币掉到墙缝里了!”小西着急地告诉我。我看到夹缝里的硬币,并没有直接帮幼儿取出,而是把解决问题的空间留给了幼儿,立即组织大家抢救,幼儿立即来了兴趣。开天拿来尺子,可太短够不着。安安想用手,可手太大,进不去。圆圆想出一个主意:用吸铁石吸。大家觉得这个主意很好,有几个孩子立刻去科学区拿来吸铁石,可怎么也吸不起来,是不是因为吸铁石离硬币太远了?他们又使劲往下够,吸铁石和硬币只隔了一层薄薄的墙皮,可还是吸不起来。

幼儿有些不明白了。他们用吸铁石吸起了地上的大头钉、订书钉,为什么吸不起硬币呢?开天拿着吸铁石和一枚硬币反复尝试。其他幼儿也开始尝试,还真吸不起来,这可有点出乎大家的意料。“难道硬币不是铁做的吗?”“还真可能。”“那会是什么做的呢?”大家七嘴八舌地议论着。 “怎样才能知道硬币是什么做的呢?”我引导大家开动小脑筋。幼儿想到了问家长、查图书、上网搜等不同的办法。第二天,他们兴奋地带回了问题的答案:因为我们的硬币都是分币,是用铝合金做的,所以磁铁是吸不起来的。幼儿还通过科学区的实验操作感知到:有些1角、5角、1元的硬币是能被吸起来的,因为它们是铁镍合金做的;但有些又不能被吸起来,因为它里面的成分不含铁,不同年份的硬币成分可能会不同。

活动末期,幼儿又想出了租借玩具的点子。该怎样租借呢?好好说:“就跟借书一样,每样玩具都写上价钱呗。”“可写多少呀?”大家又开始了争论。媛媛说:“花线2分钱1根。”丽丽说:“太少了,应该给5分!”修修说:“花线得两个人玩,5分不好给。”小西说:“可以一个人给2分,一个人给3分呀。”开天说:“一个人给的多,一个人给的少,这样不公平,还是应该一样多。”“那你说怎样才能一样多呀?”月月追问道。“可以租4分,一人2分不就一样多了吗?”“对呀!”修修赞扬道。这番争论让大家意识到,出租的价格要考虑到人数。

闹闹看到大积塑箱子说:“箱子里的玩具多,是4个人玩的,一人1分,应该租4分。”康康说: “4分少,一个人才出1分。”修修说:“这箱玩具我们都喜欢玩,应该贵一点。可以一个人出2分,2分加2分是4分,4分再加2分是6分,再加2分就是8分。”开天说:“花线和大箱子都是一个人出2分,不公平,大箱子的玩具比花线的好玩多了。”“那你说多少钱?” “你可以一个人出3分呀,那样就公平了。…一人出3分,4个人出多少呀?”大家开始算起来。“3分加3分是6分,6分加3分是9分,9分加3分是……”小西边说边掰手指,可掰到9个时,只剩1个了,他没了主意。手指不够了,怎么办?修修说:“把两个人的手放在一起就够了。”开天说:“可以不用手指,用小棍呀。”说完就从科学区拿来一把小棍,先拿出3根放在一堆,又拿出3根放在一堆,一共放4堆,“1、2、3、4……12,12根就是12分,应该租12分。”

钱币游戏来源于幼儿的出租游戏。硬币一带来,幼儿就围在一起观察、比较,并列出了一系列问题。在管理钱币时,教师没有统一要求幼儿使用哪种用具,而是让幼儿自己发现其中的问题,通过争论、比较、试验,认识到哪些用具适用。当硬币掉进缝里,老师没有直接帮幼儿取出,而是把解决问题的空间留给了幼儿。这正如张雪门课程所说,要在幼儿的生活中一步一步开展课程。

幼儿在租借图书的过程中,1分和2分硬币很快用完了,想要租3分和4分的书,手里没有这些面值的硬币怎么办?问题激发了幼儿思考,促使他们联系原有经验进行迁移,想到了用5分钱出租后找钱的方法,并逐步建立起相关的数学经验。幼儿在这一过程中学到的数学是真实的、有价值的、不枯燥的。

行为课程还提出课程内容应是动态、变化的,能激发幼儿兴趣的。所以,当租借图书的活动持续进行一段时间后,幼儿对5以内的加减运算已熟练掌握。教师有意识地引导幼儿把租赁游戏扩展到班内的所有玩具,这时幼儿不仅意识到出租的价格要考虑到有多少人玩,还要考虑到价格与大家对玩具喜好之间的关系。随着游戏的逐渐深入,促使幼儿不断产生新的认知冲突,促进思维的发展。

游戏作文【篇3】

笔者是个软件迷,平时安装了大量的软件,但随之而来的问题就是桌面上的图标越来越多,有没有能够将这些程序集合到一起进行管理的软件呢?当然有!下面让我给大家介绍今天的主角DDTrayBar!

软件安装后会自动隐藏在任务栏,将鼠标移动到黑色箭头图标上面,软件会弹出选项菜单如图1所示,软件默认为我们提供了访问C盘目录、记事本、运行等程序和命令,方便我们的日常操作。

图1软件主界面编辑提示:当我们并不想进行任何操作时,如果将鼠标移开会发现程序菜单依然存在,这时我们可以点击菜单右上方的向下方向按钮取消即可。

选择“TrayBar→配置”进入软件的配置窗口,选中“StandardMenu”,在右侧的程序列表中可以看到程序已经为我们定制好的两个程序,建议大家把自己平时使用比较频繁的程序放在这里,比如IE、FlashGet等,

下面我们以添加FlashGet为例说明,在“位置”处点击浏览按钮,定位到FlashGet主程序,然后还可以为这个程序加上描述,比如“下载工具”。如果程序启动需要有特定参数也可以在“参数”文本框中修改,如图2所示。最后选择启动方式,我们选择以“隐藏”方式启动,让FlashGet启动后自动隐藏在任务栏。全部设置好以后点击“添加”按钮即可。

图2参数设置框编辑提示:如果添加程序很多,我们可以通过上下移动将程序分类,然后在各类别间用分隔线分开,方法是点击“分隔符”按钮。

如果仅仅在“StandardMenu”中把所有的程序添加进去,我们会发现这并不能提高工作效率。其实TrayBa提供了强大的自定义分组功能,让我们使用起来更方便。点击菜单控制栏中的“添加”按钮,程序会自动添加“Menu2”菜单,我们可以给它重新命名,比如“多媒体工具”,然后切换到这个菜单,用上面讲的方法将电脑中所有的多媒体程序添加进去,以后再使用这类工具时就可以直接定位到“多媒体工具”菜单了。

通过使用TrayBar这个小软件,笔者电脑桌面上的快捷图标全被“吸”走了,大家也赶快下载一个试试吧。

游戏作文【篇4】

今天,顾老师神秘兮兮地说:“今天我们玩一个寻宝游戏吧。”寻宝?我真是丈二和尚摸不着头脑,不知道顾老师葫芦里卖的什么药。他让我们到门外等待,我们十分着急,想知道为什么。

接着,顾老师藏好了宝藏后,便让我们回到教室,说完规则后大声喊道:“开始寻宝!”说完,我们就开始了寻找之旅。场面一片混乱,有的翻着自己的书包,有的拎起垃圾袋,有的趴在地上寻找,还有的打开了自己的铅笔盒……

我心急如焚,翻着自己的书包,又来到第一排,翻找着。突然,我发现张彦洁的水杯盖子是一个小杯子,十分可疑。我绕过别人,来到张彦洁的座位上,打开杯盖,哇,金色传说!额……一张5积分兑换券。啊,No!Ohmygad!好不容易找到一个,偏偏是个分值最小的呀!呜呜呜呜……

不行,我要加油,奥利给!我翻箱倒柜,要把教室拆了。我的眼睛如同扫描仪一样扫视着教室,来到雨伞边上。我将雨伞撑开,发现没有,就赶紧扔下雨伞,跑到别人书包前,翻翻这个,没有,翻翻那个,看到了!不对,是一个说明书,无意中,我看见毛孙逸被包围了,难道说……有那个?嘿嘿,别被抢走了,我们其他人一看这情景,就纷纷冲上前。不好,人太多了,根本拿不到!我们只能眼睁睁看着毛孙逸将积分拿出,唉声叹气地去寻找别的了。“我找到了!500的!”一个声音传来,是张彦洁!原来,张彦洁在坏掉的黑板擦里找到的。“不!我也看过黑板擦!”许若涵说道。“但你只看到了表面,里面有,你却怕坏而不去尝试,那就只会有找不到的结果了。”顾老师语重心长地说。

还有一张,在毛孙逸的笔盒里,不对呀,我找过了铅笔盒,可是就是没找着,这是怎么回事?哦,顾老师把它藏在了套子里!顾老师可真够阴险狡诈的。

随着积分的全部找出,教室里充满了欢笑声和叹息声。虽然我只拿了5积分,可“心急吃不了热豆腐”的道理却深深地印在了我的脑海里。

游戏作文【篇5】

许多软件可以通过修改注册表的形式来隐藏回收站,此时只要将其改回,也就找回回收站图标了,具体操作是:

1.单击开始运行,在打开中键入regedit,运行注册表编辑器;

2.依次展开注册表至:HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerHideDesktopIconsNewStartPanel;

3.在右窗格中,右键单击?645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E?DWORD值,然后选择修改;

4.在数值数据框中,键入数值0,然后单击确定;

5.退出注册表编辑器,

如果上述过程无济于事,可再在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerDesktopNameSpace注册表项下,新建一个名为?645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E?的注册表项,然后右键单击新建的注册表项,再在右窗格中双击(默认)项,在数值数据框中键入Recycle Bin,单击确定。

1.运行组策略,方法是:单击开始运行,在打开框中键入GPEDIT.MSC,然后确定;

2.在用户配置下,单击管理模板,然后双击桌面;

3.双击从桌面删除回收站;

4.单击设置选项卡,选未配置,然后单击确定按钮,

小贴士:组策略就是将注册表的一些功能以更加明朗的模块形式展现出来,便于用户更好地操作与管理。

如果你使用以上方法仍无法恢复回收站,那么可以通过创建回收站的快捷方式来变通解决问题:

1.打开我的电脑;

2.在工具菜单中,单击文件夹选项命令;

3.单击查看选项卡,然后清除隐藏受保护的操作系统文件,推荐 复选框,出现警告消息时,单击是按钮;

4.单击工具栏上的文件夹按钮;

5.在左边窗口的文件夹下,找到回收站文件夹(即Recycled文件夹),然后将回收站文件夹,拖到桌面。

变通法虽然不能重建原来的回收站图标,但能恢复回收站的大部分功能,包括:通过将文件拖入桌面上的回收站图标来删除文件;通过双击桌面上的回收站图标,右键单击要找回的文件,接着单击恢复,来找回已删除的文件;通过右键单击桌面上的回收站图标,然后单击清空回收站来清空回收站等。当然,你无法通过右键单击回收站快捷方式来访问回收站的属性。如要设置回收站的属性,请按下列步骤操作:双击桌面上的回收站快捷方式,在回收站文件夹的左上角,右键单击回收站图标,然后单击属性。

游戏作文【篇6】

游戏作为幼儿园的基本活动,是根据幼儿的身心发展特点作出的重要论断,有三个内涵:

1、幼儿园课程应该游戏化,充满游戏精神——自由、自主和创造,不是个别环节要做游戏,而是一日生活充满游戏精神;

2、幼儿的自由游戏时间应该充分保证,这是儿童的权利;

3、其他环节,尤其是集体教学环节应该尽可能采用游戏的方式,真正让教学活动游戏化。

对幼儿来说,游戏是他们的存在方式,是他们的生活内容,自由、自主和创造的游戏伴随着他们的生命成长。无游戏是“小学化”、“成人化”的主要表现,要形成一种鼓励游戏、欣赏游戏、服务游戏、观察游戏和合理指导游戏的课程文化。用虞教授的话来说就是要让我们的课程更加有趣一点,生动一点,实在一点,有效一点。

幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。这就告诉我们幼儿要在情境中学习、在行动中学习、在生活中学习,是通过多种感官在探索、体验、交往和表达的过程中学习的,因此教师要创设丰富的教育环境,把生活、游戏与教育有机结合起来,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。

在我们的教育教学过程中,一般为教在前,学在后,教师教什么,幼儿就学什么。说到底仅仅是一种知识的传递。而其实幼儿园教的核心内涵不只是传递,而是引导幼儿做适宜的事,支持、帮助幼儿完成自己的探究、交往和表达的任务。这就要求我们要学会观察,了解幼儿,从他们的需要出发,生成幼儿感兴趣的、能引发他们积极的相互作用,并动用多种感官获得有益经验的课程。

课程是行动的过程,是不断获得经验的过程,也是环境材料不断被利用的过程,在这个过程中,主要的不是教师说什么和做什么,而是幼儿说什么和做什么。良好的幼儿园课程会不断促发幼儿的兴趣,催生新的活动,能让幼儿专注地投入当前的和不断生发的行动中去。我们要仅仅围绕课程游戏化这一命题,切实开展幼儿园课程建设,提高幼儿园课程实施水平,提升幼儿园的办学品位,还孩子们一个有趣的、快乐的童年。

游戏作文【篇7】

星期四下午,散步时,我发现我们班好多女生都在一个地方玩,可总是摔倒,我走近一瞧,原来她们在滑冰,我最爱滑冰了,所以,我也融入了进去。

一开始,我刚开始玩,就摔了一个大跟头,可这一摔,我更兴奋了,我马上跑到不滑的地方,开始了100m冲刺,但要到滑的地方时,我一边大喊:快让开!,一边迅速坐下,冰带着我滑了好几米,可停不下来,被我撞到的雪都飞到云彩上面了,再往下看,我的裤子已经沾满了雪,他们仿佛被万能胶粘在了我的裤子上,第二次,我吸取了教训,当到滑的地方时,我就稀里糊涂的躺下了,冰同样带着我滑了好几米,到尽头时我立马把腰突起来,脚尖点地,不一会儿,我就刹住了车,虽然衣服上全是雪,但是用手套就能拍下去,第三次,我找到了一个纸盒子,在要到冰面的时候,我立马坐进纸盒子里,那滑的,可滑出了大老远呢!同样它还好刹车,真是滑冰必需。

正当我想着我真是机智过人的时候,一个没刹住车的同学向我冲来,我没能躲开,直接被撞倒在地,同样也帮他刹住了车,看来骄傲也会有报应的。

这一次的游戏不仅有趣,更是让我难忘,我不仅得到了欢乐,也得到了做人不能骄傲的道理。

游戏作文【篇8】

小朋友们正在认真地玩插塑玩具,可我一想到等一会收拾玩具时,乱成一团的情景就发怵,一说收拾玩具,他们就会争抢乱糟糟的;老师自己收拾有又顾不上看孩子,容易出事。我灵机一动,想出了一个适合幼儿特点的游戏“小鸡吃米”。于是,我对正在玩玩具的.小朋友们说:“现在,老师和小朋友一起做一个游戏,就做'小鸡吃米'的游戏,老师当'鸡妈妈',小朋友当'小鸡',桌上这些插塑玩具就当'小米','鸡妈妈'分给每个桌的'小鸡'一只塑料筐,'小鸡们'把玩具拾到筐里,就等于把小米吃了,咱们比一比哪只'小鸡''吃'得快,好吗?游戏开始!”小朋友们听到口令马上动手干起来,不足三分钟,桌上的'小米'全被“吃光”。

从那以后,我常和小朋友们玩“小鸡吃米”的游戏。每次都达到了预期目标。

游戏作文【篇9】

最近,我们学校举行了一场校园足球赛。每个班级都派出了一支强大的队伍。我们班也不例外,而我也参加了这场足球赛。

我是后卫,周文杰是中飞锋,张天豪和王玉珍是边锋,张郗乾是守门员。

比赛开始了!裁判一声令下,球场上的气氛顿时紧张了起来,身为后卫的我更是紧张万分。球场上安静极了,我清楚地听见自己“咚咚”的心跳声。突然一声尖叫划破了球场的寂静,原来是文杰带球突破了对方的各个障碍,来到了“大本营”和“将军”一决高下,可是他方的后卫偷袭了文杰抢到了球,把球踢给了中锋,中锋带着球突破了我方的中锋和边锋向球门“杀”来。可能是太着急了,球踢歪了,偏过了球门,飞出了球场。现在是门球,张郗乾奋力的把球扔给了文杰。文杰带头冲锋,对方的后卫立马冲了上来想要截球,但文杰不会等着让他抢,迅速把球传给了王玉珍,王玉珍出其不意的一脚,让对方守门员惊慌失措,进了一球。场下的欢呼声更是一浪高过一浪!

第二场,对方中锋想了一会儿,对边锋嘀咕了几句。只见他先把球踢向边界,然后,对方的边锋迅速把球抢到脚下,他就像一头野牛横冲直撞地跑过来,想用气势压倒我和张郗乾。但我可是后卫!无论如何也不能让他过我这一关!所以我飞快地跑过去挡住了球,球到我这后,我猛地把球踢向对方的球门。文杰迅速跑过去接球,文杰接到球后,对方所有的队员都围了过来,把他围的水泄不通。这样一来,一边的防守很薄弱,文杰找准一个时机,把球传给了王玉珍,他来了个猛踢,没进!这时张天豪来补了一脚,进了一球。顿时,球场上一片沸腾:有的男生高兴得连声欢呼;有的高兴得手舞足蹈……在裁判的一声哨响和大家的欢呼声中上半场结束了。

下半场,女生一样勇猛,连进了3球。对方的女生也不是吃素的,进了2球。

最后球赛结束了,我们班以4比2优先。

这场足球赛告诉了我们:不管遇到什么事,只要团结一心,每个人各使一份力,就一定能成功。虽然我们班取得了胜利,但我们仍要努力,争取下一场的胜利!

游戏作文【篇10】

这是一个晨光绚丽的早晨,我和郎海一起走进教室的门,就看见老师在黑板上写了两个大大的字斗牛。

看完了斗牛2字,老师就说:有请两位同学到台上参加斗牛比赛游戏。此时,教室里一片喧哗声。同学们都争先恐后的举起了漂亮的小手。其中,数我和郎海的手举的最快、最高。于是,我俩就获得了这次斗牛游戏角色扮演两头“小牛”。

站在讲台上,老师一边给我们讲规矩,一边拿着两张纸条,上面不知道写的是什么。一张贴在我的背后,一张贴在郎海的背后。只听老师一声令下:“开始!”这时,我的心情激动的不得了,就像是西班牙斗牛场的小牛一样。

看,对面的郎海气势汹汹的样子,像是要跟我决战到底。而我也做好了迎接战斗的准备。只见我的对手大步流星的朝我冲过来,他又高又胖,冲劲太大,我只能使用躲的招术了。于是,我们玩起了蹦蹦跳跳、推来推去、左闪右躲的斗牛游戏。游戏是多么的激烈啊。台下的同学们都在为我们欢呼、呐喊。加油!加油!我俩像是被同学们的欢呼声所叫醒。我的对手又怒气冲冲的向我冲过来。我心想;总是躲避也不是办法啊,躲得过初一,躲不过十五呀。突然,我灵机一动,自认为想了个好办法;把背往墙上一贴,不让对方看见。没想到,我的纸被摩擦掉了,而且被对方发现了。他立刻大声的说出了我背后的字:“我开心”。并幸灾乐祸的喊:“我胜利了!”而我却垂头丧气的怀着失败的心情回到了座位。

通过这次的斗牛游戏,我感受到了失败的滋味。

波丽安娜,一个11岁就失去父母的女孩,对于一个家庭背景如此破碎的小女孩,却依旧可以用自己的光芒照亮自己的人生道路,自信快乐的生活下去,她所经历的困苦与磨难,她看来似乎都是一些微不足道的小事,且都被她可爱善良的心灵化解成事情的本来面目一个美好的结局。正因为她那无法压抑的乐观昂扬,点燃了她身边每一个人内心的快乐之灯,她甚至感化了整一个美国,成为了美国自信快乐的化身。

就像波丽安娜所说的,她的一生都是在玩游戏一种关于发现事物美好一面的游戏。这个游戏开始于一根拐棍,这根拐棍将她想拥有玩具的愿望打的支离破碎,但她却没有为此而难过,因为她说,她根本就不需要这根拐棍,就不用为它伤心而难过了。从此以后,直到父亲的过世,她也一直在玩这个游戏,因为她觉得爸爸的离开是对爸爸的一种解脱,爸爸可以甩掉世间一切烦恼,去一个幸福美好的天堂。

但她只是一个小女孩,每天晚上,只要用心去倾听一个幼小心灵的声音,就会听见她在为爸爸丢下她一个人而哭泣

她每天都要面对波丽姨妈的呵斥,但波丽安娜却极力让自己,自己相信自己的姨妈是世界上最好的人,并且以自己的行动来证明对姨妈的爱

她将这个游戏传送给每一个人,每个人都为她的游戏而感到震惊,他们无法摸约他的内心世界是多么的乐观自信。

但命运却将她的双腿夺去,她的生命中缺少了乐观,是人们的祝福让她重新唤回了自信。这就是自信的力量吧!

每个人都生命都因为这个游戏而绽放出了美丽的花朵。其实生命的价值并不取决于后人的评论,而是自己内心的自信,相信自己的生命,生命就会相信你,改变自己的命运,命运就会改变你。我们何尝不能去玩那个游戏呢?也许我们的生命就是从那个游戏开始的吧!痛苦有何畏惧,乐观才是真谛!

我做过许多游戏,比如激动万分的老鹰捉小鸡、惊心动魄的拨河比赛,还有欣喜若狂的大风吹。但我最喜欢别开生面的抢凳子游戏。今天老师就要给我们玩抢凳子游戏,真是太巧了。

老师说:“游戏规则是音乐响起来,你们就围着凳子转圈,音乐停止,就抢凳子,抢不到淘汰,最后剩下的5人获胜。”我们听完规则,有的期待万分,有的迫不及待,还有的神色紧张。

音乐响起来了,我目不转睛地盯着凳子,真想把凳子拿过来,音乐停止了,我像只恶狼一样扑向凳子,“哈!”抢到了,但是有个同学被挤掉了。淘汰一个,去掉一个凳子。这时我的心里像揣了个小兔子,砰砰直跳。音乐又响起来,我们继续围着凳子转圈,音乐突然停止了,我眼疾手快地抢到了一个凳子,我挂在嗓子眼的心终于下来了。我看见旁边还有个凳子,对旁边一个同学说:“这儿还有个凳子。”她正在焦急地转着圈找呢。“哈哈!”她见有机可乘,飞快地坐下了。

然后,我看见两个同学正在抢一个凳子,其中一个劲大,一掘屁股把另一个同学给挤出去了,我们都惊呆了,对他竖起了大拇指真厉害!满教室里的同学被他们这滑稽的一目笑得直不起腰来。

人越来越少了,凳子也随着变少,这是最后一次角逐了。我撸起袖子,两手叉腰,誓与他们决战到底。音乐又响起来,我加快脚下的步伐,台下的同学们都为我们加油,呐喊声声声振耳。突然音乐停止了,我怎么也找不到凳子,原来那几个同学更厉害,一下就坐下来,唉,我被淘汰了。

游戏结束了,虽然我没有获得最后的胜利,但是,我非常开心。大家都玩得很尽兴,不管谁输谁赢,重在参与。

“快看,这教室真热闹!”路过的同学绝对会这么说。原来,在五(6)班的教室里,一场斗智斗勇的“抢凳子”游戏正在火热进行。

老师定下游戏规则:10名同学围着9张摆成圆形的凳子,听歌声而转动。歌声一停,马上开始抢凳坐下,谁没有凳子,谁就会被淘汰。谁抢到最后一张凳子,谁就赢了。赢的人还可以选择任何一个人来表演节目当“庆功宴”。

游戏开始了,参赛者的眼睛都全神贯注地盯着凳子,他们表情严肃,故作镇静,但个个都唯恐淘汰,心里紧张得犹如小鹿乱跳。同学们快乐地唱着,参赛者在歌声中时而快,时而慢地跳动着。正当参赛者们转得晕头转向时,老师突然喊“停”,这令他们措手不及。反应快的同学争先恐后地抢坐,反应慢的同学只有望凳兴叹了。就这样,第一位同学被淘汰了。游戏一轮一轮地进行着,参赛者和凳子也在不断地减少。

终于到了决赛,围观的我们,鼓掌鼓得更加热烈,响亮了,嘴里还不停地为郑新恩呐喊助威。只见郑新恩像一只猛虎,死死地盯着“猎物”,丝毫不松懈。经过一番激烈的战斗,他终于不负众望地成了冠军。按照我们事先约定好的,郑新恩毫不犹豫地选了余涵来表演节目。此时,教室里一片欢腾。

第二局游戏在我们热烈的掌声中又开始了。经过一轮又一轮的淘汰后,新一轮的冠军诞生了,他就是缪艺涛。缪艺涛在同学们的夸赞声中回到了座位上,笑得眼睛都眯成了一条缝。

不知不觉,下课铃结束了我们这场游戏。许多同学嫌时间太短,但这快乐的记忆却成了永恒。

今天上午,从作文吧作文班的课室里传来了一阵阵欢笑声。你们知道我们在做什么吗?我们正在玩“抢糖果”的游戏。

比赛开始了,我和卓子健很幸运地参加了这场游戏,林老师当裁判。我们都做好赛前准备,眼睛直直地盯着桌子中间的糖果,屏着呼吸,教室里静得连一根针掉下的声音都听得见,这时林老师大声说道:“一、二、三,左手!”我的左手闪电一般抓了过去,而卓子健却慢了一拍。可爱的糖果被我抓在手,我心花怒放,连声说:“我赢了,我赢了!”教室里响起了同学们雷鸣般的掌声。通过自己的努力,收获的成果是最甜蜜的。

惊心动魄的第二轮又开始了。我们更谨慎了,充分做好准备动作。我心想:这么简单,我一定能再获胜。这时林老师说:“一、二、三,右手!”这次,我却“大意失荆州”,慢了一点儿让卓子健抓到了糖果

“抢糖果”游戏结束了,同学们的欢呼声久久回荡在教室上空。它不仅好玩,还可以锻炼一个人的反应,真是一举两得!游戏也让我懂了一个道理:虚心使人进步,骄傲使人落后。

游戏作文【篇11】

“叮铃铃,叮铃铃……”下课了!

我们像刚从笼子里放出的小鸟一样飞快地奔出教室。来到了操场上,玩起了老鹰捉小鸡的游戏。这个游戏需要一个“老鹰”,一个“母鸡”,还有一群“小鸡”。老鹰抓到了小鸡,小鸡就要退出游戏在一边当观众。我们先通过石头。剪刀。布确定了李浩洋为“老鹰”,何煦为“母鸡”,我和其他同学都当“小鸡”。

游戏开始了,“老鹰”的眼睛紧紧盯着“小鸡”,老鹰左抓右抓,母鸡张开翅膀左挡右挡时刻保护着小鸡。这时候“老鹰”突然停了下来,好像在思考怎么抓小鸡,“母鸡”的眼睛死死盯着“老鹰”,只见老鹰慢慢的向左移动,忽然“老鹰”猛地向右面扑去,“母鸡”还没反映过来,最后的一只“小鸡”被吓得摔倒在地上,就在老鹰快抓到小鸡的那一瞬间,老鹰脚下一滑,摔了个四脚朝天,惹得我们哈哈大笑,有的捂着肚子笑,有的笑得直跺脚,还有的眼水都笑了出来。正在我们笑得合不拢嘴的时候,“叮铃铃,叮铃铃……”上课铃响了,我们扶起了老鹰依依不舍地回教室上课了。

这真是一个非常有趣的游戏!

评:写得很好,把游戏的方法和过程都写得很详细!

游戏作文【篇12】

今天,我们在肖老师的带领下,进行了一堂激烈、有趣的游戏。

这个游戏叫做“你来比划我来猜”,游戏规则是:全班同学分成两队,各自取个霸气的队名,每个队选出两名“司令”,然后每两人组成一组,动作表演限定一分半分钟的时间,比划的人只能做动作和语言表达,不能直接说出其中的任何一个字,否则无效,猜的人不能偷看成语,猜对一个得一分,观众不能说话提示,否则也要减一分。

这场激烈的“战争”就这样开始了!我们分成了两队,我队叫“王者必胜队”,另一队叫“无敌战斗队”。两队的队长分别是刘威铭和张珂翰。首先,各队的队长就给对方来了一个下马威,两队都不甘示弱。最先上场的是我队“队长”刘威铭和“先锋将士”高兴,高兴稍一点拨刘威铭就对答如流,这令在旁边观战的我们钦佩得五体投地。比如说,在答“打哈欠”、“蛋糕”、“掩耳盗铃”等词时,高兴边语言提示边做动作,“队长”刘威铭张口便猜出了答案,就这样,一分半钟过去了,首轮战绩我们取得了八分!

接下来上场的是“无敌战斗队”的宋佳俊和张珂翰,不知怎的,宋佳俊一上去就捧腹大笑,那傻样把我们都逗笑了。计时开始了,他们俩连忙站好,第一个词语是“抓耳挠腮”,只见宋佳俊抓着耳朵上蹿下跳,我们被他的表演逗得哄堂大笑!

最后,我们这队以十七分的成绩险胜了他们十六分的成绩,取得了最终胜利!我们眉开眼笑着,而他们却垂头丧气,只见他们可惜道:“要是我们能努力一点,再得一分就好了。”

从这次游戏中我体会到了:要想取得胜利,不但要有智慧,还要有团结协助、相互配合的精神。

游戏作文【篇13】

5,4,3,2,1,时间到!天呐,我太难了,答案是什么?是乐极生悲。到了这里,你是不是想问我们在玩什么呢?今天玩的是传声筒游戏。

老师请来了我们的家长,让他们一起参与,规则是2人出题,1人表演,其他人来猜。老师开始分配角色,刘彦珩和他爸爸一起出题,老师还请了一位二年级小孩来做吃瓜群众,教室里可真热闹呀。

第一轮开始,现在是母女对视阶段。只见我妈先做了一个大的动作,一刀下去,劈成两半,又在空中比划了一个问号。这是什么呢?一分为二?一刀两断?我一连说了两个成语,她都摇了摇头。我只好让妈妈比划了一遍又一遍,我还是不知道她的动作代表了啥。于是老师公布了答案,是半信半疑,这怎么看得出来?信字没有,而且疑字仅凭一个问号,实在不容易猜。

只好到了下一轮,这时一位二年级的小孩毛遂自荐,申请一起比划,好吧,我们就接纳了这位临时演员。可是轮到他,却一点也比划不清楚,老师不得不换了人,还是老妈上场。只见妈妈先做了一个笑的动作,又做了一个蹦的动作,到了第三个字时,第三个是什么来着,我忘了。她拍拍脑袋,我顿时无语了,好在她又想起了第四个,做了一个哭的表情。强颜欢笑?很接近了。哭笑不得?还不对,我一头雾水,心想:此刻看到这篇文章的小朋友,你的脑袋里是否也有很多问号?正确答案是乐极生悲,上帝呀,你临时赐给我一双透视眼吧,我要一眼看清妈妈头脑里想的词语。

这游戏太难了,我一定要多练习,这样才能猜中令人费解的伙伴们的动作。

游戏作文【篇14】

秋天到了,孩子们到户外总是不忘与树叶做游戏。一天,溪溪突然对我说: “老师,你看小树叶多可怜呀,都没有家了,我们把它带回班吧,这样它就不孤单啦。”其他小朋友也应和。我同意了。

孩子们把捡来的各种各样的小树叶都放在美工区的一个小筐里。第一天的活动区环节,他们拿着笔兴奋地在纸上涂抹,活动区结束时,孩子们多数表示明天想继续画树叶。

第二天,孩子们进了美工区兴奋地拿起笔,但基本都画不出树叶。

阳阳对我说:“老师,我画不出来,你帮我画吧。”旁边的猪猪看见了,也让我帮忙画。几乎所有来美工区的孩子都找我帮忙,虽然当时他们很喜欢,但之后进美工区的人越来越少,再进去的只是用手摆弄树叶,没人愿意画了。

我问正在摆弄树叶的猪猪:“你不喜欢树叶宝宝吗?”“喜欢呀。”“那为什么不自己画一画呢?”“我不想画!”猪猪带着失望的表情看着我。

谁说玩树叶就一定要画出来?这时,我才意识到,之前自己的引导不是一种帮助,而是一种束缚,原来这就是孩子们提不起兴趣的原因。

反思:作为一名新教师,我在任何区域活动时,会严格按照课程目标进行,有时候只强调目标是否完成,并没有注重过程。像在美工区就太过注重画的技能和作品,甚至直接告诉孩子们“应该如何才能画出树叶”。目标的完成固然重要,但不能以这种方式来限制孩子。

活动区结束后,我问孩子们:“在美工区,怎么和树叶宝宝做游戏?”琪琪马上回答:“用笔画出来。”猪猪说:“用五颜六色的颜料。” 晴晴说:“一画好,就用剪子剪下来。”我鼓励他们明天就按照自己的想法,去美工区和树叶宝宝做游戏。

第三天,浩然用水彩笔画完自己的小树叶,试着用剪刀剪下来。我问: “浩然,需要我帮助你吗?”浩然摇摇头说:“老师,我自己来!”他小心翼翼地将树叶从纸上剪下来,剪完后拿着剪得不成形状的树叶,跑过来问我:“老师,小树叶的家在哪呀?”

反思:孩子的话让我一下子意识到,孩子们需要展示的平台来增强自我表现的信心。如果是过去.我觉得小班孩子小,可能会直接帮助孩子们想出办法,但是现在我遵从孩子们的

意愿,把话语权交给孩子们。

我问:“浩然说小树叶没有家,小朋友想想该怎么办呢?”

妞妞着急地说:“不行不行,送出去就再也见不到树叶宝宝了。”

“对,把大树妈妈搬进来。”贝贝高兴地说。

经过孩子们的一致同意,我们决定在美工区的墙上制作一棵大树妈妈。在孩子们的期盼中,很快,大树妈妈做好了。

第四天,我在美工区投放了印有各种树叶形状的拓印纸,供孩子们剪剪贴贴和涂色。孩子们把制作好的各种小树叶粘在“大树妈妈”的墙饰上,并在回顾的时候拉着好朋友分享自己制作的成果。

本以为我提供的拓印材料是在支持小班孩子们游戏,但是一天区域活动时,泉泉的一个举动让我彻底醒悟了。他从美工区取来一张白纸,又取来一张画有柿子的拓印纸,一边看着拓印纸上的柿子一边画。我问他:泉泉,你在做什么?”泉泉答:我在画柿子呢。”

反思:原来在孩子眼中,柿子是老师给他们画好的,那不是孩子自己的.而是老师的。我们总是担心孩子太小,表现物体的信心脆弱,担心他们画不出来,可如果我们不让孩子自己去观察,自己去发现,那他们的创造力和想象力又如何体现呢?老师应该相信孩子,把属于他们的那份创造力还给他们,而不是让老师的柿子去影响孩子。如果老师没有清楚地认识到这一点,也许有一天所有孩子画的柿子都是一样的。

于是,我将印好的拓印纸撤掉,投放了适合小班孩子们的低结构游戏材料:各种各样的笔、纸、剪刀、胶棒、颜料、线、橡皮泥、纸杯等。又放置了各种真实的水果以及图片,并与家长配合,搜集各种美术作品以及相关主题内容的资料,还有孩子们自己捡来的树叶。我的“放手”不但给孩子们创造了自由想象和创造的空间,同时孩子们也给了我很大的惊喜。

一天,泉泉来到美工区,取了一个纸杯放在桌子上,又取了一把剪刀,他开始用剪刀沿着杯口竖着向下剪了一下,又沿着杯口大约每隔3厘米的位置竖着剪下去,很快将杯口剪成了很多瓣,然后用小手将杯口剪开的地方压下去,兴奋地拿着它对我说:“张老师,你看我用纸杯做的树叶宝宝。”我兴奋地说:“宝贝,你做得真像!”他美美地乐了半天,又皱着小眉头对我说:“哎呀,我的小树叶不漂亮,我要让它变漂亮。”于是,他撅着小屁股从美工区的地上取了绿色和黄色的颜料,用小毛笔将“叶子”的部分涂成了绿色,用黄色涂了“叶脉”。然后跑过来问:“老师,我做的小树叶漂亮吗?”我拍拍手说:“太漂亮啦。”于是,泉泉将它粘在了“大树妈妈”的身上。

一天,晨晨突然跑过来说:“老师,不好了,宝宝把颜料抹手上啦。”我走过去一看,宝宝的手上沾满了颜料,一张白纸上印着几个小手印。我好奇地问宝宝在做什么。宝宝低着头说:“我在画树叶宝宝。”

反思:如果是过去,我可能会马上让孩子停止游戏,去玩我在美工区投放的材料,但是现在我更注重孩子眼中的游戏,就没说什么,只是仔细观察着,发现宝宝用小手印的树叶还真有些像。

我故作惊奇地问周围的小朋友:“宝宝用小手画的像什么呀?”孩子们有的说:“像小手。”有的说:“像树叶宝宝。”我马上接道:“宝宝画得真好,咱们和宝宝一起画树叶宝宝吧。”

说完,我带着孩子们铺好桌垫,卷起小袖子,并把颜料倒在了纸盘上,孩子们开始用小手蘸着颜料,多数用手掌在印。我启发他们:“小手还可以变成什么样?”宝宝立刻说:“还可以握拳头。”晨晨说:“还有手背。”我说:“好,我们试一试。”

孩子们用小拳头画得更美。晨晨惊喜地发现:“老师看,像小蝴蝶一样。”溪溪用手指蘸着颜料在纸上印了许多点儿。妞妞笑着说:“溪溪,你这个好像毛毛虫一样,哈哈。”孩子们玩得高兴极了。等画干了,我与孩子们一起把画好的“毛毛虫”、“蝴蝶”、“树叶宝宝”都剪下来粘贴在“大树妈妈”身上。孩子们高兴地拍手叫着:“大树妈妈真漂亮!”

反思:这时,我才清楚地认识到,孩子们在活动中应是积极主动的探索者。过去,我更注重孩子们在区域里玩的结果,但是现在最看重的是孩子们在区域里玩的过程。当完全可以按照自己的想法去玩,孩子们可以富有想象力地去创造,好的'结果会自然出现。

经过一段时间的游戏,班上的孩子们已经开始能够用简单的形状和线条来进行表现。于是,我在美工区设置了绘画墙——美丽的大树。孩子们很喜欢,常常会去涂鸦,于是我顺应孩子们的兴趣,放置了各种大树的照片,并在材料上做调整,除了放置各种大小不同的刷子和毛笔,还用报纸做了几个画棒球。

早饭后,晴晴选择了美工区的绘画墙,她先从颜料盒里取了一把绿色的刷子,画了一条直线,再在直线周围大面积涂色,并且反复涂,越涂越快,把纸都弄破了。我问晴晴:“你画的是什么?”“大树。”“大树长什么样子?”她抬头指着背景墙上各种大树的图片说:“大树有很多很多叶子,还有树枝。”我说:“好,你接着画吧。”于是,晴晴拿起一把棕色的刷子说:“我给大树画根树枝吧。”说完,又画起一条条直线,最后拿起橘色的画棒球在树枝周围点了点,说:“老师,我画的柿子树。”

反思:虽然孩子们从现在的活动中获得了满足,但我仍需要不断观察,丰富孩子们的关键经验。作为老师,我的指导不是告诉孩子们“应该如何”,而是启发孩子们思考“我想怎么做”。老师的作用更多在于用开放性的提问引导,而不是用所谓的“指导”限制孩子们的思想,因为自主游戏要比“按部就班”的教让孩子们觉得有趣得多,也得到的更多!

作为新教师,我需要学习的地方还很多。活动没有结束,我会继续观察孩子们的表现,鼓励孩子们真正成为活动中的小主人。

游戏作文【篇15】

长葛市实验幼儿园 赵松茹近段我发现,班里有些幼儿吃饭不香,进食量不大,为此,我使用了一种新的进餐方式:在游戏中进餐。

由老师扮演卖饭的阿姨,一路叫卖着给幼儿分发午餐。如:吃包子时我们叫卖着:“卖包子了,又大又香的包子,谁想吃快来买呀。”同时将包子是由什么馅儿制作的也告诉孩子们,如:豆沙包、韭菜包等。我还把各种饭有那些好处编成了顺口溜。如:吃米饭时我们叫卖着:“卖米饭了,大米饭,白又香,豆腐蘑菇有营养,小朋友吃了身体壮,谁吃米饭快来买呀!”这样幼儿添饭时则变成买饭的,说:“阿姨,买一个包子。”:“阿姨买一份大米,一份菜、、、、、、。”当幼儿吃得慢时,我就叫卖:“今天的卤面真好吃,快卖完了,你赶快吃要不然再想吃就没了。”

幼儿有饭菜撒了,我就说:“小朋友都听过漏嘴巴的大公鸡,咱们可别学他。”

游戏是一种适应幼儿身心发展水平、能让幼儿感到愉快的.活动。在游戏中进餐使幼儿感到饭菜可口,吃起来津津有味,既使幼儿感到新鲜有趣,调动了幼儿吃饭的积极性,同时又教育了幼儿,使幼儿尊重别人的劳动,不撒饭菜。体会到阿姨卖饭的辛苦。

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