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游戏作文

发布时间: 2023.09.20

游戏作文。

资料的定义比较广,可以指生活学习资料。平常的学习工作中,我们会经常使用到一些资料。资料可以帮助我们更高效地完成各项工作。那么,想必你在找可以用得到的资料吧?小编特意为大家收集整理了“游戏作文”,还请多多关注我们网站!

游戏作文(篇1)

游戏是第九大艺术,所以不要觉得玩游戏的都是废物!在把学习搞好的前提下玩游戏那是劳逸结合,既了解游戏玩得又好学习还很好的,那叫爱好!

我就是一个游戏爱好者,我喜欢pc主机游戏。今天我们就来说一说Bethesda开发的《上古卷轴》,因为游戏观太大我们直接从第五代开始讲起。

上古卷轴5天际是我最喜欢的一个游戏,也是耗费我时间最长的一款游戏。上古卷轴3引进国内时被天人互动代理因为时间短工作量大不得不用了打量机翻,导致上古卷轴被翻译成了老头滚动条。所以上古卷轴5简称老滚5。

上古卷轴5是一款rpg(角色扮演)的开放世界游戏,玩家将扮演龙裔身上背负着消灭世界吞噬者巨龙奥杜因的使命。游戏内拥有大量支线任务工会任务底下墓穴,拥有庞大的世界观和超高自由度。你可以在游戏内选择各种职业加入相对的工会,比如:盗贼可以加入裂谷城地下鼠道的盗贼工会、战士加入雪漫城的“圆环”、刺客加入福克瑞斯的黑暗兄弟会等等。有大量武器可以选择大量技能树供你选择。

上古卷轴所有的系列故事都发生在奈恩星,塔玛瑞尔是故事的发生地。天际是塔玛瑞尔的一个小地方,这个地方现在正在发生内战,帝国人觉得天际属于帝国的一部分,而诺德人却觉得天际属于诺德人进而组建了诺德反叛军,因为首领名叫乌弗瑞克。风暴斗篷,为了表达对他的尊敬,反叛军就起名————风暴斗篷。乌弗瑞克曾被当过龙裔学习过一段时间的龙吼(可以把人或者龙震碎的语言)与天际皇帝单挑将其撕成了碎片。

独孤城为帝国人的主城气候适宜冬暖夏凉的宝地,风盔城为风暴斗篷的主城怎么说呢,风盔城就等于40度以下天天下雪的东北,吐口口水还没到地上就冻住的那种,一年365天364天都是下雪天。玩家帮住哪一边哪一边就会取得胜利,不想打仗的话在主线任务中是可以开和平会议的。

如果你玩腻了,没关系!游戏模组帮住你重拾游戏兴趣!

最后说一句:一开始的村子里溪木镇,杀鸡有惊喜哦~

游戏作文(篇2)

上课了,老师在黑板上贴了11张卡片,我们猜来猜去也猜不出老师要做什么。就在我们议论纷纷的时候,老师大声地说:“一分钟之内记住这些卡片的顺序。”

顿时,教室里炸了锅,大家你一言,我一语,都说一分钟之内怎么可能记得住这么多东西。一分钟时间很快就过去了,黑板上的卡片被翻了过去。

大家開始试着记忆。我的`脑海里出现了仙人掌、小鱼、蘑菇……可是蘑菇后面是什么呢?我绞尽脑汁也没有想出来。老师看着我们一个个焦急、无奈的模样,忍不住笑了。

只见老师又一次打乱了卡片的顺序,并根据这几个图片编了一个夸张而又生动的故事。好神奇啊!我们听着故事,居然快速地将卡片的顺序记住了,此时此刻,我们的心里别提有多高兴了!

每个事物都有自已的规律,学习也不例外。我们要讲究方法,学会找规律,这样就能让学习变得轻松起来。

我喜欢这样的游戏课堂!

游戏作文(篇3)

我喜欢游戏,不是那些堆沙子玩雪球的游戏,2019年了,现在是科技的时代!我喜欢的游戏就是电子游戏,哎!别急着问我玩不玩lol玩不玩生死狙击玩不玩洛克王国!我喜欢的游戏是所谓大型单机游戏!

今天要说的游戏,是美国艺电公司(EA)的模拟人生系列。

模拟人生1是EA旗下的品牌工作室Maxis的一款网页游戏,于2000年2月4日发行。由于初期的作品成功M工作室为该系列游戏出了七个资料片。玩家在游戏中可以设定性别和外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。

模拟人生2开发于2004,为模拟人生的续作同年9月14日官方发布Windows版。根据EA公布的数据,模拟人生2在发售后10天之内就卖出了100多万套,成为EA有史以来卖得最快的PC游戏。模拟人生2后续出了十个资料片,狠狠的宰了玩家们一笔!在游戏界有这么一个梗:模拟人生买了全套正版?你真有钱家里有金矿吧!

终于在2009年6月发售了万众瞩目的模拟人生3,相比前作,模拟人生3最大的改进就是和实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。游戏还采用了全新的个性系统,更新了捏脸系统保证每个人物都不一样,每个人物都是都已无二!模拟人生3拥有十一个资料片,你以为这就完了!?你低估了EA的厚皮厚度,EA又先后上市了九个扩展包!买了这些扩展包之后意味着两间事情,第一:你的游戏服装更多了,第二:你的钱包更瘪了!

2014年,模拟人生4在美国上市!获得英国2014年度全平台游戏销量榜的首位!模拟人生4全面支持离线单机功能,让玩家可以尽情发挥。模拟人生4加入度假野营参加派对举办派对等系统,使得游戏更加逼真。根据EA的传统,当然少不了扩展包之类的东西。模拟人生4拥有两个资料片两个游戏包六个dlc,一步步榨干了玩家的钱包。

模拟人生3是我接触的第一款模拟类游戏,至此我掉入了单机游戏的坑,再也爬不出来。

游戏作文(篇4)

不经意间中,时期中小学一年一度的游戏节悄悄的到来了。接踵而来的,是开心,是愉悦,每一天大伙儿都是在激动中渡过。

游戏界开始了,大伙儿如离弦之箭迫不及待地冲破课室,猛然,操场、游戏班里非常热闹。学生们从繁忙的工作中离开了出去,请看下面好多个摄像镜头:

摄像镜头一:在天长楼六(3)班的班里已经如火如荼地开展着“冒险送餐”游戏,游戏者务必蒙起双眼,端着二杯水翻过重重障碍,把水送至特定地址。在他的背后有另一个游戏者为他指引。速度更快者即可获得胜利。

“逐渐!”伴随着一声命令,2组队友飞快地行动起来。前边的人已一不小心撞到阻碍——课桌椅,后边的同学们心急地一边跳脚一边挥动着胳膊,仿佛同伴能看到一样,恨不能自身能立即把同伴推倒终点站。玩这一游戏,指引的人口齿不清一定要清晰,可不可以不懂装懂,语言表达要简约、一目了然。在游戏中,由于路面狭小,为了更好地防止撞击,我和同学让一年级的小同学先以往。展现了“友情第一,赛事第二”的拼搏精神。

摄像镜头二:新建一楼二楼四(4)班的课室旁一下子排着了长队,大家都高兴地探讨着,有的人还伸展了颈部,用手指在群体中清点人数。啊,原先这儿便是最受学生们热烈欢迎的經典游戏——抢椅子。

“抢椅子”这一游戏大伙儿一定都很了解,儿时都曾玩过。就让我们一起追忆那美好的时光吧。

音乐声一传来,大伙儿的心就吊在了喉咙,害怕自身一下子就淘汰了。任何人的人体都贴紧桌椅,腿上好像拴了千斤顶重的石头,任由管理者如何督促也不可以移动半点儿间距。过去了好一会儿,一个人犹豫不决地迈开一步,又飞快地在前一张桌椅边站定。后边的也赶忙跟随跑了以往。

随着着欢快的纯音乐,历经一轮又一轮的取代,最终三维游戏者出类拔萃。淘汰的各个灰心丧气,一脸心寒。而优胜者如同变成世界大赛,踏着自豪的脚步,带上引以为豪的笑容,神气十足地走去盖2个章。

游戏节,每一个同学们都获得了许多。不仅是由于获得了很多“宝箱”,大量地是以游戏中感受到开心,如同大家院校提倡的:学得扎扎实实,玩出明堂。

游戏作文(篇5)

在这个好晴朗的日子里,空气中传播着欢乐的笑声。原来是同学们正在王老师的课堂上玩一个非常好玩的游戏。连那平时呆板的孙文浩,也玩的十分高兴。知道是什么游戏吗?那就是——报数抽奖。当然了,“奖”便是输了的人抽字条,抽到做鬼脸就做鬼脸、猜谜语就猜谜语、唱歌就唱歌,全都不可以耍赖皮。

教室里,王老师热情地微微一笑,亲切地说:“同学们,今天我们举行一个活动。”话音刚落,全班就沸腾起来了,有的欢呼、有的雀跃、胆子大些的就站在板凳上大声的边跳边叫。

王老师整起了纪律,脸又变得严肃起来,使用了她那老一套的整法:“大家静一静,当我吹响哨子第三声后大家安静,要不然,规则就不说了。”没想到这句话反应很大,王老师吹响了铁哨子第一声时安静了一些,第二声吹响了以后更安静了,第三声缓缓吹过,全班已经鸦雀无声了。

王老师等待大家安静了以后,慢慢地说了规则:“大家听好,从第一排的第一个同学到最后一个同学,再从第二排最后一个同学向前到第二排的第一个同学,以“s”型报数,报到4的倍数的人站起来再坐下来。报错或没有按照规则起立的同学要到我旁边这个大箱子里抽字条,如果是猜谜语猜错了的人,表演小品、唱歌也行、跳舞也行。”

大家开始报数了,那响亮的声音开始响起“

1、2、3……”一直数到4的时候,胡启文没有站起来,被大家揭发。

她今天穿着一身紫衣服配了条牛仔裤,虽然有点紧张,可她还是上了讲台。她立马抽了一张,打开看了看,犹豫了一下。她抽到的是谜语,包含了六种天气,其中五个被我们猜中了,留下了一个最难的,她硬是解不开。“嗯、嗯……”她一边看看字条,一边看了看同学。大家都在讨论,可是都没有解开。我对同桌悄悄地说道“云!”可我又不敢确定,它属于天气,还属于物体,没办法,她输了,唱了这学期刚学的儿歌《划船歌》,羞羞地唱完了第一段,不好意思地低着头走回了座位。

下一个被“惩罚”的是浓振宇那个声音尖细,喜欢鬼叫的那个家伙了。他也想了一会儿,眼睛左转右转地快速的转了几下,还自己笑上了。他将手放进纸箱,像和面一样乱转一通,抽出了一张,一看,是“做鬼脸5秒钟”。他无奈地向南室做了5秒钟、又向北室做了5秒钟才回去。

接着是赵炜,他上去就抽了一张,又是猜谜语。他思考了几秒钟,肯定的回答道:羽毛球!是同学告诉他的,老师没发觉,让他回座位了,他开心地跳到了座位上。

最后,便是他旁边的那一位同学杨攀,他带着一副小眼镜,走了过去。他也抽了一张,哇!是学狗叫!当他还没有学叫的时候,我和一个人抢先叫了起来:“汪、汪、汪汪汪”太搞笑了!他学的一点也不像,还回到了座位上。

游戏结束了,但我还沉浸在欢乐的气氛中。我好喜欢这场游戏,希望下次还能玩这个游戏。

游戏作文(篇6)

星期四晚上,我和妈妈想聊一聊自己一般都玩什么游戏。

我的游戏有很多,有天平称,它是先撕一些小纸片,在纸片上写一些人物或动物的名称,人物有:王子、公主、傻瓜、小丑……动物有:青蛙、鹿、丑小鸭、老虎……把它放到手里,让小朋友抓,抓住什么他就是什么。

妈妈的游戏也有很多,有摔面包,是用纸叠一个大大的“面包”,然后拿着面包在地上摔,谁如果把对方的面包摔翻了,他的面包就归你,还有跳皮筋……

我也学了一下妈妈的游戏,有编南京长江大桥,可好玩啦,我觉的比玩手机有意思的多啦!我想让你们放下手机,多多玩一些这样的游戏,要保护好眼睛。

同学们,你们玩过什么游戏,快来说说看吧!

游戏作文(篇7)

冰心奶奶说:“童年啊!是梦中的真,是真正的梦,是回忆时含泪的微笑。”童年的我,体验着一个又一个游戏,就像做一个又一个微笑的梦。最难忘的一次,就是我们玩“三个字”游戏。

中秋假期的晚上,月光洁白如雪,洒下一丝丝温柔的光辉,我和小伙伴们聚在门神广场的草地上,一起玩“三个字”。我们说好游戏规则:一个人负责抓,剩下的人跑。当跑的人全部被抓到了,算抓的人获胜。当跑的人全部抓到负责抓的人的头发时,算跑的人获胜。当跑的人快要被抓住时,可以喊出“三个字”来救自己。

游戏开始啦!我们几个同学通过“石头、剪子、布”分出角色:毛毛负责来抓,其他几个人跑。当我们发现是跑步健将毛毛负责抓时,都吓破了胆,纷纷四散逃跑,结果很快就被毛毛抓住了几个。经过几个队友的“牺牲”,我们想出了一个好办法:三十六计中的“声东击西”法。先派出一个队员去救“牺牲”队员,引开毛毛,不料,正当那位队员快要摸到“牺牲”队员的衣服时,毛毛却追上了她。她只好大声喊出“三个字”,表示自己已经被冻住了。

接着,我们又派出了一位队员,这位队员可是我们队的精英。他悄无声息地走到“牺牲”队员的后面,一个后滚翻,便营救了被冻的队员,我们连连拍手叫好。但游戏还剩下最后一步,抓毛毛的辫子。这个步骤最难,需要我们全员团结协作完成。我们商定先包围毛毛,再让我去抓住毛毛的辫子,然后大家再上来。我们心里想得倒好,毛毛的动作却让我们惊讶了:毛毛看出了我们的计策!这时,我才见证了她的实力,双脚如旋风一样跑了。但我们也不是吃醋的,从四周包围了毛毛,由我冲上去抓毛毛的辫子。此时,我心生一计,先放慢脚步,再向后跑,最后一转身,出其不意抓到了毛毛的辫子,大家马上围上来,一起抓住了毛毛的辫子。这局游戏,我们队胜利了!大家开心得又蹦又跳。可毛毛却生气了,我们赶紧安慰她一番。

“三个字”游戏太好玩儿了!但是,如果想赢,靠的还是机智灵活和团结协作。童年的游戏,就像美好的梦,让我们回味无穷。如果有机会,我和小伙伴们还会聚在一起玩“三个字”游戏。

游戏作文(篇8)

知道Windows7 中还新增加了这么几个桌面快捷键吗?是否您已经过于长久的习惯了Windows,并对于Windows 的兼容性和继承性也十分在意,致使面对新的系统,也还在用老的操作方式使用呢?没有发现Win7新的小功能呢?比如 Windows7 中的库的出现,比如今天提到的这几个简单的快捷键,

Win + 下: 当当前窗口最大化时,还原窗口;当当前窗口处于还原状态时,最小化当前窗口(还原状态就是窗口右上角最小化与关闭按钮中间的那个按钮),

Win + 空格: 让所有窗口透明并显示桌面,与显示桌面不同的是你必须一直按着 Win 才能显示桌面,松开则恢复到之前状态。

上面的这些快捷键是Windows7特有,如果你还在使用 XP/Vista 系统,那么AHK 小工具可以在 XP/Vista 中模拟出这些快捷键。

关于 Windows7 的快捷键,你可以在微软官方看到键盘快捷方式 介绍。

游戏作文(篇9)

游戏后的感受

学***个循序渐进的过程,往往不会立竿见影的看到成效,而以后当你用到你所学的东西或要用到你以前所学到得知识而当时你恰恰没有认真对待而遗忘时,你就会意识到学***多么重要的事情了,而游戏之所以让人沉迷,那是因为他可以让人以一种直观的形态,使你所付出的立刻或在短时间内看到效果。但过后你会发现自己真正意义上并没有得到什么。因想起玩游戏的时光,发现并没有什么值得留念的,到头来只是一场虚度。

而学习是因为,在解决了一个难题之后,什么样的快乐和成就总是令人难忘的。从内心就感到一种满足。

这也是人的天性,对于等待或无用的东西总是抱着怀疑的态度,很容易失去耐心。学习就是这样,所以你可以克服自己的天性,成为一个不同的人。加油!坚持自己所坚持的!

学***个循序渐进的过程,往往不会立竿见影的看到成效,而以后当你用到你所学的东西或要用到你以前所学到得知识而当时你恰恰没有认真对待而遗忘时,你就会意识到学***多么重要的事情了,而游戏之所以让人沉迷,那是因为他可以让人以一种直观的形态,使你所付出的立刻或在短时间内看到效果。但过后你会发现自己真正意义上并没有得到什么。因想起玩游戏的时光,发现并没有什么值得留念的,到头来只是一场虚度。

而学习是因为,在解决了一个难题之后,什么样的快乐和成就总是令人难忘的。从内心就感到一种满足。

这也是人的天性,对于等待或无用的东西总是抱着怀疑的态度,很容易失去耐心。学习就是这样,所以你可以克服自己的天性,成为一个不同的人。加油!坚持自己所坚持的!

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