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《鱼游到了纸上》教案

发布时间: 2023.05.26

《鱼游到了纸上》教案8篇。

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《鱼游到了纸上》教案 篇1

教学对象分析:

1、一年级学生已经初步认识了美术工具和材料,对不同材料和工具的运用已有一定的掌握;

2、一年级学生的思维比较活跃,好动,爱表现自己,能稚拙地通过作品表现自己的想法;

3、学生对动画片比较熟悉,对其中的角色有自己的喜好,可用美术的方法表现自己的感觉。教学内容分析:

教学重点:引导学生感受鱼的美,理解鱼的外形和颜色,表现各种各样的鱼。

教学难点:了解鱼的外形和颜色,拓展学生对鱼的表现能力,引导学生对美的追求。

解决方法:运用谜语导入,图片欣赏了解鱼的外形和颜色,通过对不同的表现手法的鉴赏,掌握并运用一种自己喜欢的手法表现各种各样的鱼。

教学目标:

1、(审美)提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力;

2、(双基)指导学生分析鱼的外形和颜色,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用色表现或剪刻、捏制鱼。

3、(思想)增长学生知识,受到美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。

教学准备:

1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩色纸、剪刀、胶水、笔等。

2、教师准备多媒体资料。

教学过程:

一、组织教学:根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。

二、谜语导入:

师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?

多媒体显示谜语,教师说出谜语:

身体像树叶,尾巴像折扇。没脚也没手,能在水中游。

问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)

师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第8课鱼儿游游)

三、新授。

1.多媒体显示海景动画。

师:小朋友们,你们看,海底的景色多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!瞧!那边还有一条小鱼儿在和我们打招呼呢!

教师扮演小鱼儿的角色:嗨!大家好!我是海底小导游!欢迎到我们家来做客,认识一下我们的家族成员吧!你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。

2.多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。

3.考考你。

师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!

(1)多媒体显示“考考你”:

聪明的小朋友:

你知道我们是由哪几部分组成的吗?

指答

多媒体显示:

鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞

(2)多媒体显示“讨论一下”:

你能用几种方法给我们增加新的朋友?

①指答

②多媒体显示:剪纸、绘画、叶贴画、布贴画

③师生分别欣赏剪纸、绘画、叶贴画、布贴画作品。

4.比一比。

(1)师:下面我们要进行一次比赛。

多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?

(2)问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?

(3)教师讲解作业要求。

(4)学生进行作业,教师巡回辅导。

四、作品评比。

教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗插入自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。

五、课后拓展。

多媒体显示“小小观察家”:

平时多注意观察,我们看看鱼儿是顺水游动的还是逆水游动的?

六、轻松舞蹈。

教师播放欢快的儿童歌曲,学生随着音乐学鱼儿游动的样子。

篇三:

幼儿园小班美术活动:网鱼喽

活动目标:

1、结合游戏学画横竖交叉的线,体验美术活动的乐趣。

2、培养幼儿的动手能力和大胆作画的能力。

3、激发了幼儿参与艺术活动的激情。

活动准备:

《小鱼游》音乐磁带、印画鱼群的画纸、油画棒、大鱼网一张。

活动过程:

1、通过游戏体验快乐,激发兴趣。

幼儿跟着老师学小鱼游伴着音乐进活动室。师:"今天老师和小朋友们玩一个非常好玩的游戏--网鱼!小朋友们你们是可爱的小鱼,在水里快乐的游来游去。我是捕鱼人,我有一张大鱼网,准备捕很多的鱼。当鱼网撒来,鱼儿就要赶快游走;没有来得及游走的鱼儿会被鱼网网住。"幼儿随音乐做游戏--网"鱼"。

2、观察鱼网的线条,学习画鱼网的基本方法。

(1)观察鱼网,理解线条的画法。

师:"小朋友们累了,我们一起坐下来休息一会儿好吗?(幼儿坐好)小朋友们,刚才的游戏好玩吗?刚才我网到了好几条鱼,谁来说说,鱼儿为什么不能从网中逃出来?"幼儿答:鱼网大,孔孔小;网有格格;鱼网洞洞小鱼钻不出来;网有横的线、竖的线;线和线在

一起,洞洞是线编的。

(2)修补鱼网,感受鱼网的紧密。

3、在游戏情景中作画。

看:那边池塘里又游来了很多鱼,请你们帮帮忙,画上密密实实的鱼网,做个捕鱼小能手。幼儿回到座位上在纸上画鱼网。

4、作品评价,活动结束。

师:"小朋友们今天都很棒,网到这么多鱼!真是'网鱼小能手'!你们高不高兴呀?"师:"那让我们一起到外面跳舞庆祝好吗?"幼儿在欢快的音乐声中出活动室。

活动反思:

活动中从幼儿的兴趣点出发,把幼儿喜闻乐见的游戏以及富有动感的教学手段和内容整和成本次活动。活动中把情感和技能紧密结合,在游戏情景中融入了线条练习,横线和竖线交叉成鱼网,以"网鱼"为线索,串联成由"感受-体验-参与表现"的艺术活动,以使幼儿在各种感官的刺激下,自然、快乐、大胆地编织"鱼网",激发了幼儿参与艺术活动的激情,使枯燥的艺术技能变得生动,富有感染力,同时给幼儿带来了活动的新、奇、乐,起到了寓教于乐的作用。

《鱼游到了纸上》教案 篇2

【活动目标】

1、感受音乐的快慢,根据旋律的变化尝试不同的动作表现小鱼游。

2、愿意遵守游戏规则,体验音乐活动的快乐。

3、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

4、熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

【活动准备】

小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子若干,海底场景,网架若干。

【活动过程】

一、模仿小鱼:

1、教师双手套上袜子模仿小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本领呢?

2、播放音乐。

师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,模仿鱼儿游。)

(1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?——音乐听上去慢慢的,小鱼游得慢慢的。

(2)这段音乐和刚刚的一样吗?——音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。

小结:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。

二、游戏——小鱼游:

过渡:宝宝本领真大,今天老师要请你们玩游戏了!

1、出示课件

师:请你看看,玩游戏的时候应该注意点什么呢?(幼儿欣赏课件。)

小结:当有音乐的。时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,渔网就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。

2、第一次游戏:

交流:你躲在哪里?能不能躲在渔网后面?

小结:躲在渔网后面要被抓走的,所以小鱼不可以躲在渔网后面。

3、第二次游戏:

交流:音乐快的时候,小鱼是怎么样的?

小结:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。

4、第三次游戏:

交流:这次请你们一条小鱼和一颗水草做朋友。

小结:我们玩游戏的时候,要听清楚音乐,有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。

三、延伸:

T:我们的鱼宝宝今天学会了这么多本领,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!

活动反思:

今年我第一次带小班,也第一次上小班的音乐课,在平时进行的传统音乐教学活动中,经常是我们老师一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,当孩子的声音越来越轻的时候,我们常说的一句话是:“唱的重一点!”但是这样经常是没什么效果孩子还特别枯燥,自从《指南》颁布后,我就遵从《指南》精神,以孩子兴趣为主,根据幼儿的学习兴趣来设计教学过程,把这个音乐活动以游戏形式去呈现,孩子果然兴趣特别高,而且还跟旁边小朋友互动,点点头,摇尾巴啊。玩的特别不错,而且很容易学会了这首好听的歌曲。下课了还有小朋友说,老师我们去外面学小雨游把,唱着歌就出去了,整节课下来效果特别好。

《鱼游到了纸上》教案 篇3

设计意图:

《网小鱼》是一堂轻松有趣的音乐律动课,在组织活动中主要让幼儿能积极参与进来,和老师一起动起来,让幼儿亲身体验游戏的乐趣。面对刚入园不久的孩子,他们接触到的音乐种类还比较少,对音乐的感受力还很弱。针对小班年龄特别好模仿动作。所以我选择了一首节奏明显,旋律轻快的音乐《网小鱼》,从中激发了幼儿参与活动的积极性。在活动过程中设计了一个师幼一同模仿小鱼游泳的环节,活动的重点主要是锻炼幼儿不愿上台表现自己,或是表现的不够自信。从中锻炼他们的自信心及表演欲望。

活动目标:

1.在会唱歌的基础上学玩“网小鱼”的游戏,并能遵守其规则。

2.学习用小碎步做小鱼游,并较合拍地做吃食动作。

3.游戏时,注意不与同伴碰撞,体验有序活动的快乐。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备:

1.鱼网。

2.音乐。

活动过程:

一、导入活动。

师:“小鱼宝宝们,一起跟着妈妈去池塘游泳吧!”(听乐曲一进行歌表演),引导幼儿用小碎步做小鱼游的动作。

二、学习小鱼吃食的动作。

1.师:“妈妈游了这么长时间,肚子饿了,你们饿不饿?”“那你们先休息一下,妈妈去找吃的东西”(听乐曲二,时示范表演吃食的动作)“宝宝们看,妈妈刚才是怎么吃食的?”(啊呜,啊呜)

2.教师重复播放音乐,带领幼儿反复练习小碎步及小鱼吃食的动作。

三、教师引导幼儿听音乐,介绍“网小鱼”游戏规则并带领幼儿玩游戏。

1.教师出示“鱼网”,扮作渔夫,介绍“网小鱼”的游戏规则。

2.教师:渔夫要来池塘捉鱼了哦!小鱼该怎么办啊!(四散悄悄地逃跑)并引导幼儿听一听渔夫来了是什么音乐?重点练习听到乐曲三时就快快游回家。

3.教师:“小鱼先干什么,再干什么?(唱歌—小鱼游—吃食—游回家)小鱼游的时候要注意什么?(帮助幼儿明确“找空地方游,不碰撞”的规则)

4.教师带领幼儿听音乐完整玩游戏。

师:“今天妈妈和宝宝们一起玩个好玩的游戏,这个游戏的名字就叫‘网小鱼’,你们想玩吗?”师幼完整游戏。

请一幼儿做“渔夫”带领幼儿玩游戏。

四、结束活动。

师:“今天,小鱼宝宝们和妈妈玩得开心吗?累不累啊?那我们一起回家休息休息吧!”师幼一起做小鱼游的动作出教室。

活动反思:

今天我执教了一节音乐游戏《网小鱼》,小班的幼儿比较喜欢模仿,本节音乐游戏正好适合,活动中我让幼儿分段欣赏音乐,并根据音乐做相应的动作。为了激发幼儿的兴趣,整个活动我创设了鱼妈妈和鱼宝宝一起玩游戏的情境,这无形中激发了幼儿的表现欲望。在表演的环节中,幼儿的动作发展水平不是很高,所以这里我没有苛求幼儿一定要有多优美的动作来表现歌曲的内容,而是根据幼儿的动作来进行提升,让最后完整的动作来自幼儿,我更是运用到了夸张的动作、形象的语言将幼儿带到了我们想象中的大河里,一起游泳、一起吃鱼虫,比如在小鱼找食物吃时,加上情境语言“找呀找找呀找找到了,啊呜啊呜”帮助幼儿更好的熟悉掌握这一音乐节奏,一拍一拍的吃食。

《鱼游到了纸上》教案 篇4

幼儿园小班科学教案设计:认识金鱼

活动目标:

1、认识金鱼的基本外形特征及生活习惯。知道金鱼很漂亮,可供大家观赏。

2、学习用合适的词汇描述金鱼,如游来游去游上游下等。

活动准备:

1、每组一个鱼缸及若干种类的金鱼,课件PPT;

2、歌曲《许多小鱼游来了》;

活动过程:

(一)、游戏导入:

师:宝宝们,今天,葛老师当金鱼妈妈,你们来做金鱼妈妈的金鱼宝宝们,我们的教室就是一条河,来吧,让我们一起在河里游起来。哎呀,游累了,让我们坐下来休息一下吧!

(二)、观察鱼缸里的金鱼。

师:咦,你们的桌子上的鱼缸里有什么呀?金鱼是什么样的?它的身上是什么颜色的?它们是一样大的吗?

师:哦,金鱼身上的颜色有各种各样的,有的橙黄的,有黑的也有花的,小金鱼真好看。这些小金鱼只能供人去观赏,不能拿它吃的喔!

(三)、学习有顺序地观察。

1、观察鱼头。

师:宝宝们,小金鱼的身上有很多的秘密呢!你们想知道吗?那让我们一起来找一找吧!先按照从头到尾,从上到下的顺序来寻找,小金鱼最前端的是什么?它的头上长有什么?

师:小金鱼的头上有一张嘴巴,长着两只圆的大眼睛、两个鼻孔、一张嘴巴,两边的鳃盖里面还有鱼鳃,鱼鳃的作用是让小金鱼在水里自由呼吸空气,我们看到它的嘴巴不停的张开合住,腮盖也在不停的活动就是金鱼在呼吸了,而我们宝宝是用嘴巴和鼻子来呼吸空气的,我们的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的啊?

师:如果把金鱼捞出来它的腮就不能呼吸了,会死掉。所以我们不能长时间让金鱼离开水喔!

2、观察鱼的身体。

师:观察完小金鱼的头,接下来就是小金鱼的什么了?

师:你们看看小金鱼的身上还有什么?

师:这些都是鱼鳍,鱼鳍既有平衡作用,还能决定金鱼运动的方向呢!

师:小金鱼的身上有鱼鳞,小朋友们知道鱼鳞有什么用处吗?

师:鱼鳞附有粘液,可以保护金鱼身上不生寄生虫,并且鱼鳞很光滑游泳时可以游的快,小金鱼被抓住后也容易逃脱,同时坚硬的鱼鳞也起到保护金鱼的身体的作用。你们来摸摸看。

师:(指着鱼腹)这是金鱼的哪里?金鱼的肚子里有个神奇的东西,它能让金鱼游上游下,游来游去呢!你们想知道它是什么吗?

师:(出示鱼鳔)就是这个,这个叫鱼鳔,当鱼鳔鼓起来的时候,金鱼就游上来,鱼鳔缩小了,那么金鱼就沉下去了。你们来摸摸这个神奇的鱼鳔。

3、观察鱼的尾巴。

师:金鱼的身体后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你们可不能小看这个金鱼尾巴,它的作用可大了,它不仅可以能帮助小金鱼保持身体的平衡,还能控制小金鱼游的方向呢!厉害吧?

师:嗯,老师这儿还有一些其他金鱼的尾巴呢,形状都不同喔!有的像剪刀张开的,有的像翩翩飞舞的蝴蝶的,你们来看看,你们桌上小金鱼的尾巴像是什么样的。

(四)、学习词汇游上游下和游来游去。

师:哇,原来小金鱼的身上有那么多的秘密呀!小朋友记住这些秘密了吗?哦,那让我们和这些小金鱼们一起游上游下,游来游去,一边游一边说一说。(让幼儿自由地模仿金鱼游的动作,并联系说游来游去游上游下)

结束部分:

师:今天我们和小金鱼在一起玩的真愉快呀,哦,我们教室旁的大金鱼们想邀请我们小朋友去观看它们优美的泳姿呢!你们想不想去看?那我们出发吧!

《鱼游到了纸上》教案 篇5

幼儿园大班主题教案:小鱼游游

活动背景

教室的自然角里总会饲养几条小鱼,它给孩子的活动空间带来生气。小年龄孩子比较喜欢动感的事物,他们每天都会在鱼缸前,与小鱼或说说话或喂点食物的。所以,孩子的探索活动就从小鱼开始。

如果你的孩子对自然角的小乌龟或其他的小动物感兴趣,那么孩子探索也可以从小乌龟或其他小动物开始。总之,孩子对自然的探索可以从生活环境中熟悉的对象开始。

内容与要求

1、喜欢鱼,了解鱼的外形特征。

2、用纸折鱼,并调换各种颜色涂画鱼。

活动准备

1、鱼缸里养着各种色泽鲜艳的鱼。

2、三角形色纸、蜡笔、水池或鱼缸。

过程与指导

一、欣赏鱼缸里各种鱼,说说它们的特征

你喜欢鱼缸里的哪条鱼?为什么?

——从自己喜欢的鱼特征着手,孩子的观察会比较积极主动一些。另外,一个比较开放的问题,使孩子的答案也具有个性色彩。 幼儿1:我喜欢这条鱼,它是三角形的,很好看。(老师在磁板上,出示没上色的三角形的鱼。)

幼儿2:我喜欢这条鱼,它身上黄的黑的(鱼鳞)很好看。(老师出示彩色的鱼鳞)

老师:这是鱼身上好看的衣服,叫鱼鳞。

幼儿3:我喜欢这条,它的尾巴很好看。

老师:它的尾巴怎么样的?

幼儿3:很大的,游的时候,一抖一抖的。

老师:哦,是一甩一甩的。(出示大大的鱼尾巴)

幼儿+4:我喜欢它的眼睛,大大的,和别的不一样。

幼儿5:叫水泡眼。

老师:对,这种大大眼睛的鱼叫水泡眼。(出示大眼睛鱼)

——老师还准备了鱼的其他特征部分:鳍、红色鱼鳞、圆身体的鱼等等,随时准备将孩子关注的部位,呈现出来让大家分享。

——在孩子的观察过程中,没有人注意鱼的嘴巴,于是,老师引导:“你们去看看鱼嘴巴是怎么样的?”孩子在观察之后,纷纷边模仿边议论:“这样一动一动”、“这样一张一张吃东西的"。 (老师根据孩子的观察)小结:鱼有各种各样的形状,它们有的是……有的是……身上鱼鳞的颜色也是不一样的,很好看;它们有漂亮的尾巴,游起来一甩一甩的;有的鱼有大大的眼睛;它们的嘴巴一直在动,很好玩的……

二、做纸鱼

1、(出示一个盛满水的空鱼缸)这里一条鱼也没有,我们一起做些好看的鱼,放在里面,让这只鱼缸里也有许多鱼儿游。

——如果想保留孩子的作品,可以在墙面上布置一个鱼缸或海洋的图案,让孩子的作品在其中展示。

2、制作纸鱼。

提示:添画完眼睛和嘴巴后,调换各种颜色画美丽的鱼鳞,如“你们看,这条鱼为什么那么好看,因为身上鱼鳞是彩色的",“你的小鱼好看吗?鱼鳞是五颜六色的",或“想办法让鱼鳞也变成五颜六色的"等等。

——这里的制作内容,可以根据孩子的已有水平进行表现,如:可以有各种形状的鱼,让孩子用蜡笔或彩泥添制鱼鳞。

三、让鱼儿游游

把自己做的纸鱼放在鱼缸里,互相欣赏,找一找哪些鱼最美丽。它们的鱼鳞有什么颜色。

——展示在墙上,就可以慢慢欣赏了。

奇怪得很,孩子的举动出乎我的意料(我以为,他们更喜欢玩),他们把自己的作品当宝贝一样,不舍得放在水里。于是,我用蓝色的油画棒在塑板墙上画了一个大鱼缸,里面有蓝蓝的水波,孩子们纷纷让自己的“小鱼”,在墙上的鱼缸里游,还不停地向伙伴介绍:“这条是我的”,“我的小鱼好看",煞是热闹。

《鱼游到了纸上》教案 篇6

活动目标:

1、进一步熟悉小猫钓鱼棋谱的游戏规则,认识进退符号,知道进退表示的含义。

2、能够按照骰子上相应的数字走棋。

3、愿意和同伴一起下棋,正确对待输赢。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、培养幼儿敏锐的观察能力。

活动准备:

1、已有经验:已进行小猫钓鱼的语言活动教学并且熟悉棋路

2、材料:自制小猫钓鱼棋谱 进退标志 幼儿棋盒、棋子、骰子 磁性黑板

活动过程

一、出示自制小猫钓鱼棋谱,幼儿自由结伴下棋。

“老师给你们准备了小猫钓鱼的棋谱,请你找一个朋友一起去下下看,有没有不明白的地方”

幼儿自由结伴下棋,观察幼儿遇到进退时的玩法。

二、集体分享讨论。(观察图标,认识进退)

1、“刚才在下棋的时候你们有没有发现棋谱上多了什么?有没有遇到困难?”

幼儿回答

(将棋谱贴在黑板上以便于孩子进一步观察)

2、教师出示进退标记。

“这些是什么标记,是什么意思?你们是怎么玩的?”

教师出示带有数字的进退标记,与幼儿共同讨论。

三、迁移经验,师幼共同玩进退游戏。

游戏:教师手里出示进退标志,如“进3”,幼儿根据教师的指示做出相应的向前走或向后退的动作。

四、幼儿再次选择同伴进行下棋。

活动反思:

整个活动幼儿始终在操作中游戏中进行探索,自己去发现,去解决,在自身基础上去进步与提高。

《鱼游到了纸上》教案 篇7

课前学习活动设计:

1.家园互动:请家长带领幼儿参观海底世界或南山鱼、鸟市场,观察、欣赏形态各异的小鱼,了解不同鱼类的外形特征。

2.图书借阅:图书区为幼儿投放大量有关海洋知识的图书、图片,

每天请幼儿借阅一本自己喜欢的图书,带回家和爸爸、妈妈一起分享阅读,扩展幼儿对海洋知识的了解。

3.师幼互动:利用晨间、活动区、散步等时间,和孩子们一起观赏

自然角中饲养的小鱼,和孩子们一起讨论有关小鱼的特征和知识,激发幼儿对绘画小鱼活动的兴趣。

课堂教学活动设计:

一、活动目标:

1.根据儿歌提示,掌握三角形、圆形、正方形的正确画法。

2.能将三种不同的图形添画成小鱼,并均匀涂色。

3.感受新奇绘画材料和形式带来的乐趣,体验绘画游戏带来的快乐。

二、活动重、难点

教学重点:根据儿歌提示,熟练画出三种不同的形状并添画成小鱼。

教学难点:能均匀涂色,并尝试自己慢倒、轻倒“神奇的药水”让小鱼游起来。

三、活动准备:

1.经验准备:了解小鱼不同的外形特征和颜色。

2.物质准备:《小鱼游游》的PPT课件、装饰瓷盘、彩色笔、矿泉水瓶等。

3.场地准备:

四、活动过程:

一、神秘客人的出现,激发幼儿学习的兴趣。

1.为幼儿请来一位神秘的小客人。

师:小朋友你们看谁来了?(魔法师)

2.魔法师新本领让幼儿参与活动的心情迫不及待。

师:魔法师要交给小朋友变小鱼?你们想不想来试一试?

二、荧屏互动,直观形象让幼儿掌握图形画法。

1.角色转换,请幼儿来当“小老师”

师:谁想先来画一个自己喜欢的图形?(幼儿在平板电脑上画的图形同步在电子白板上出现)

2.学习“魔法咒语”,把图形变成小鱼。

师:让我们一起来说:“变变变”,小朋友你们看三角形变成什么了?三、教师示范,利用儿歌帮助幼儿掌握图形变小鱼的正确画法。

1.把三条不同形状的小鱼画在盘子上。

师:方形的小鱼应该怎样画?(一棵小树、两颗小树、盖上屋顶、铺上小路)这条小鱼还少了什么?

教师边念儿歌边示范,将一条方形小鱼画在盘子上。

2.请幼儿帮忙示范其它两条不同形状小鱼的画法。

师:谁能来帮帮我画出另外两条小鱼?

幼儿操作,教师重点指导幼儿均匀涂色和小鱼绘画比例。

四、神奇的药水让小鱼游起来,激发幼儿绘画兴趣。

1.出示魔法师给的神奇药水,请幼儿猜想?

师:如果我们将神奇的药水倒在盘子里,会发生什么?

2.教师示范、讲解倒入魔法药水的正确步骤。

师:把瓶口放在旁边,慢慢的、慢慢的将魔法药水倒在小鱼的身上,你们快来看,小鱼怎样了?

3.提出绘画要求,幼儿开始绘画。

师:你们想不想也来画一幅“小鱼游游”的画?那就请小朋友在盘子上画出3条不同形状的小鱼,并均匀涂色,你就可以得到魔法药水了。

4.幼儿绘画,教师分组指导。

观察幼儿在绘画过程中遇到的问题,及时解决。

五、视频观看讲评,让讲评活动更直观、更直接。

1.请幼儿欣赏同伴的作品。

师:小朋友你们画的小鱼都游起来了吗?看看你旁边小朋友的作品。

2.有针对性的视频讲评。

师:在小朋友绘画的过程中,老师录了一位小朋友的作品,我们一起来看一看?

3.在观看视频中,请幼儿相互交流分享。

师:这位小朋友画的怎样?什么地方画的好?

教师从中指出发现的问题,帮助幼儿提升经验。

课后延伸活动设计:

1.家园互动:引导幼儿将这个有趣的绘画形式,回家教给爸爸、妈妈,和爸爸、妈妈一起想一想,我们还可以让大海中哪些生物游起来。

2.在美工区提供瓷盘、画笔、海洋生物图书等各种材料,让幼儿之间相互绘画、讨论、操作,让游起来的小鱼更完整、更漂亮。

3.活动形式延伸至中班、大班,想一想通过这个方法,我们还能让哪些东西动起来?让我们的美术画面更有趣。

课后反思:

《小鱼游游》是一节集游戏性、操作性、趣味性于一体的美术绘画活动,其特点是改变以往单纯绘画的形式,将一个小小的科学现象巧妙的融入到幼儿的美术活动中,让孩子们乐在其中,玩在其中。

理解并尊重幼儿,能真正蹲下来与孩子视线一致的走进他们、读懂他们,这才是上好一节活动的初衷。为了给幼儿提供一个更有趣、更丰富的美术想象创作空间,活动前,我找准孩子们喜欢什么?活动中,我观察孩子需要什么?活动后,我知道孩子爱上什么?整个活动以“趣”字贯穿,魔法师的“逗趣”,儿歌导入的“有趣”,神奇药水的“激趣”,教师讲评的“童趣”,让小班幼儿始终保持浓厚的兴趣。当孩子们认真的画好小鱼,边倒“药水”边喊着:“小鱼小鱼快游起来。”那紧张、兴奋的表情,令人印象深刻。

活动中大多数幼儿都能画出三条不同形状的小鱼,能力较强的幼儿还想象着画出了水母、海胆和海星,画面丰富,涂色均匀。特别是讲评环节,孩子们在观看同伴作品视频的过程中,能发现同伴作品的优点并能用“他涂色没有空白、画的小鱼真像……”类似的语言评价同伴的作品。

只有真正了解幼儿,才能打破自己固有的教学和思维模式,才能有效深化山东省教材在自己教学中的有效运用。本节美术活动为我今后的活动设计,提供了可鉴、可用的“新”思路。

教无定法,活动中还有很多小的环节应考虑的更细,可以再关注一下不同能力水平幼儿的发展需要,进行更深一步的研究和改进。

《鱼游到了纸上》教案 篇8

活动目标

1、感受音乐的快慢,根据旋律的变化尝试不同的动作表现小鱼游。

2、愿意遵守游戏规则,体验音乐活动的快乐。

活动准备

小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子若干,海底场景,架若干。

活动过程

一、模仿小鱼:

1、教师双手套上袜子模仿小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本领呢?

2、播放音乐。

师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,模仿鱼儿游)

(1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?——音乐听上去慢慢的,小鱼游得慢慢的。

(2)这段音乐和刚刚的一样吗?——音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。

:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。

二、游戏——小鱼游:

过渡:宝宝本领真大,今天老师要请你们玩游戏了!

1、出示课件

师:请你看看,玩游戏的时候应该注意点什么呢?(幼儿欣赏课件)

:当有音乐的时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,渔就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。

2、第一次游戏:

交流:你躲在哪里?能不能躲在渔后面?

:躲在渔后面要被抓走的,所以小鱼不可以躲在渔后面。

3、第二次游戏:

交流:音乐快的时候,小鱼是怎么样的?

:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。

4、第三次游戏:

交流:这次请你们一条小鱼和一颗水草做朋友。

:我们玩游戏的时候,要听清楚音乐,有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。

三、延伸:

T:我们的鱼宝宝今天学会了这么多本领,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!

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纸牌游戏教案【篇1】

适合年龄

游戏生成

扑克牌是生活中常见的娱乐活动,对于它的玩法,最容易让人想到的便是用来比较大小、玩纸牌接龙及进行数的分解等活动。可是随着时间的推移,这些游戏已无法满足幼儿兴趣需要,关于扑克牌除了让它躺着玩,还有更“高大上”的玩法吗?本着学习过程应是幼儿主动探索过程的原则,让幼儿运用感官、亲自动手、亲身体验,在探索的过程中去发现问题、解决问题,鼓励幼儿之间的合作,体验探索成功的快乐,特设计了此次的纸牌游戏活动。

游戏目的

1.通过玩纸牌,鼓励幼儿大胆探索纸牌站立的方法。

2.提高幼儿的观察能力,体验合作探索的快乐。

游戏准备

扑克牌若干

创设温馨、宽阔的场地

游戏玩法

本次活动,主要引导幼儿探索纸牌站立的方法,并能在此基础上采用分层递进的方法,发现站立纸牌的新玩法,主要玩法如下:

1.折叠纸牌方法多

偶然的某一瞬间发现,纸牌可以依靠某一物体站立起来,在这之后便发现了有弧度的纸牌会在不经意间“站立”与桌面,由此,便开展了弧度大比拼:有横折的、有竖折的、有折很多次的、有打卷的……

2.梦幻纸牌多米诺

经过一定的验证后发现,竖折、横折、斜折、打卷儿中,横折的稳定性是较好的,于是便将横折折好的纸牌按照一定的距离站好摆放,在无意中触碰了一张纸牌后,便导致了一条龙式的“全部卧倒”。

3.高楼大厦我来做

由单层的多米诺骨牌演变而来,折叠了和还未折叠的纸牌合并起来的会是什么样的呢?将折叠后的纸牌按照一定的间距摆好(可按照圆形、方形等图形摆放),而后将未折叠的纸牌轻轻至于上层,在纸牌搭建的平台上重复之前的工作,不久就会见到“高楼大厦平地起”的壮观景象了。

指导与策略

1.内容选择

《幼儿园教育指导纲要》关于大班幼儿在健康领域的目标中明确指出:喜欢观察,乐于动手动脑、发现和解决问题;愿意与同伴共同探究,能用适应的方式表达各自的发现,并相互交流。同样也要根据幼儿的年龄特点及心理发展特征组织生动有趣、形式多样的科学活动,吸引幼儿主动参加。

2.在《魅力纸牌幻妙奇趣》中,将生活中常见的扑克牌运用到游戏中。在为幼儿提供了足量的扑克牌,任由幼儿自由探索各种玩法。在幼儿的活动中,教师应乐于观察与扑捉幼儿的创新玩法,引导孩子们根据自己探索出的玩法设计最易成功的动作。

3.活动设计

在活动环节的设计时,第一环节的设计较为浅显,只是单一的用一张纸牌站立,比如:第一次只有一张纸牌让幼儿想办法让它站立起来,第二次才利用两张扑克牌让幼儿想办法让它们站立起来,那样幼儿的积极性会更高。

4.活动组织

在组织活动时,没有充分体现层层递进的原则。虽然一个一个环节在进行,但是对孩子的挑战性不是越来越强,除(最后一个游戏),从孩子的操作中看出,因此在环节的设计上应该再进一步挖掘教材,怎样体现层层递进的原则。

反思与总结

在活动之前,还在担心,小朋友们一如既往的用纸牌进行桌面游戏那怎么办?万一不能让纸牌站起来,那么我的这个活动就难以进行下去。可事实却告诉我不可以小看幼儿,活动中,我看到了孩子们的智慧,他们想出了横折,竖折,斜折,折成扇子形状,甚至都能想出折出四个小角等等多种方法让纸牌站起来,而在第二个环节中,比比谁想的办法最多的游戏中,孩子们个个都开动小脑袋,想出了多种多样的方法,让我们不得不佩服这群孩子的智慧和心灵手巧!第三个环节搭高,让游戏难度再次增加,可是并难不倒他们,

孩子们都能试着搭出自己的“小高楼”,而活动的最后环节亲子搭建更是活动的亮点,把活动推向了高潮,孩子们也在在动手操作中初步获得纸牌站立的方法和体验到游戏的乐趣。

纸牌游戏教案【篇2】

设计理念:

幼儿阶段是进行科学教育的启蒙阶段。通过幼儿期科学教育活动可以萌发幼儿对科学的兴趣、好奇心,积累科学经验,掌握一些初步的科学方法与技能。纸牌是孩子们生活中常见的物品,有的用纸牌找相同,有的比大小,有的玩接龙,有的学数的分解,有的搭火车……本次,我利用纸牌设计了科学活动《有趣的纸牌》,让孩子们在做做玩玩中探索让纸牌站立的方法。整个活动由浅入深,层层递进,不断挑战,引导幼儿探索一张、两张、许多张扑克牌合作站起来的多种方法,充分体验探索成功的快乐。

活动目标:

1、探索用多种方法让纸牌站立,初步感知影响结构稳固的主要因素。

2、能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。

3、愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。

活动重点:

探索让纸牌站立的多种方法。

活动难点:

感知影响纸牌楼房结构稳固的主要因素。

活动准备:

纸牌若干、收纳盒、PPT

活动过程:

一、引出课题。

教师:小朋友你们看这是什么呀?纸牌有哪些玩法?今天,老师想请小朋友和纸牌来玩一种新游戏。

二、探索一张纸牌站立。

1、幼儿第一次探索。

(1)出示纸牌。

教师请小组长给每位幼儿发一张纸牌,请幼儿进行第一次探索:“怎样让手中的纸牌站起来?”

(2)幼儿自由探索。

教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让纸牌站起来的?

(3)请个别幼儿介绍经验。

(4)教师小结:“刚才纸牌是依靠别的东西站起来的。现在老师有一个要求,让纸牌不依靠别的东西站立起来,大家来试一试吧!”

2、幼儿第二次探索。

(1)教师:“你用了什么办法让纸牌站起来了?”

(2)请个别幼儿展示,交流经验。

(3)教师小结:“你们都想出了很多让纸牌站起来的方法,有折一次的、折很多次的、卷的',那现在老师又有一个要求,请小朋友利用这些方法再试一试,看看哪一种方法站得最稳,等一会告诉大家。

3、幼儿第三次尝试。

请个别幼儿上来进行经验交流,哪种方法站得最稳。

教师:小朋友们都会用积木搭房子,但你们知道吗?世界上有很多的建筑师会用这些纸牌搭房子。今天我想请小朋友们欣赏世界著名的来自于美国的扑克牌建筑大师布莱恩搭建的世界最高最大的纸牌楼房,并且因此还创下了吉尼斯纪录。(PPT)

三、引导幼儿综合利用刚才的办法,用纸牌搭楼房。

1、幼儿动手尝试。

教师:你们还想不想再挑战一下呀?分发材料,幼儿尝试。

2、引导幼儿总结成功的经验。

3、PPT图片,分享经验。

教师:我还给小朋友们带来了大一班小朋友搭建的作品,咱们一起来分享吧!

4、教师:现在我们再来挑战一下吧!看谁搭的又高又稳,又有特色。

5、评价作品,小结。

四、快乐分享。(把幼儿搭建成功的作品拍下来)

五、活动延伸:鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用纸牌搭建更高更稳固的房子。

活动反思:

经过本次科学探索活动,让我更深的体会到了,孩子们的智慧真是不可估量。在开始进行这个活动之前,我还一直在担心,小朋友们能不能想到让纸牌站起来的方法,如果站不起来,那么我的这个活动就难以进行下去。但是他们在用一张牌站起来时就想出了很多的方法。在用纸牌搭建楼房这个环节,对幼儿虽有一定难度,但他们在探索中尝试,一直兴趣有佳,最终结束时还意犹未尽。

本次活动从幼儿已经熟悉的纸牌游戏导入,在活动中,教师不断抛出问题,比如:“猜一猜,纸牌可以站起来吗?”“用扑克牌怎么搭高楼?”而且,每个问题都力求让幼儿通过探索得以验证。幼儿在游戏中学习,在学习中探索,在探索中发现,科学探究意识得到激发,主体性得到充分体现。整个活动条理清晰,一个环节接着一个环节,很清楚很顺畅。

当然,通过这次的活动,我也发现了自己在设计中存在的不足之处:活动是由不同层次的探索和交流、不断地总结经验相互结合、交织在一起的,所以在每一次探索之后,都要组织幼儿进行经验的交流、总结,但因为幼儿对新鲜事物很感兴趣,纸牌的搭建深深地吸引了他们,故要想请幼儿停下手中的“工作”,一起来交流总结经验,是很困难的,很难集中幼儿的注意力,因此导致活动中有部分幼儿的纸牌搭建探索缺乏经验的指导,不够成功,所以,在再次开展类似活动时,应把幼儿的座位和操作区分开,需要探索时在操作区自由探索,需要交流经验时就回到座位,这样效果会好一些。

纸牌游戏教案【篇3】

教学目的和要求

1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。

教学重点:

1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

2、掌握纸牌的规则。

教学难点:

掌握纸牌的规则。对策:加强操作练习。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程:

一、引言导入

我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。

二、新课教学

1、启动纸牌游戏

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

练习:

使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

全课总结

你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?

纸牌游戏教案【篇4】

一、活动目标:

1.认识圆弧响板,知道使用的基本方法。

2.在游戏中学习感受和表现4/4拍的节奏,尝试用乐器进行表达.

3.能以积极、愉快的情绪参与音乐游戏。

二、活动准备:

1.打击乐器圆弧响板每人一对

2.纸牌16张

3.捕羊器一个

4.音频

三、活动过程:

1.故事导入:

师:绵绵羊群里的小羊在玩摸纸牌的游戏,摸张纸牌跑回来,看一看藏藏好。当他们玩的正开心的时候,忽然有一只狡猾的狐狸混入了羊群中,聪明的小羊能不能躲过狐狸的抓捕呢?你们跟着羊妈妈到羊群里看一看好不好?

2.听音乐感受4/4拍的节奏,尝试用动作和乐器进行演奏。

(1)尝试用动作感受和演示4/4拍节奏。

(音乐第1遍)

师:有没有哪只小羊听出来我们是先拍了几下慢的,又拍了几下快的呢?我们跟着音乐看一看吧!

(音乐第2遍)

师:小羊们能不能自己跟着音乐做出音乐中所有的2下慢的,4下快的。

(音乐第3遍)

(2)尝试用乐器感受和演示4/4拍节奏。

师:今天杨妈妈给你们每一个小羊带来了一种乐器,我们拿出来看一看吧。这个乐器叫什么呀?看看戴在什么位置。(将绳扣戴在食指,乐器放在手心)

师:你能用竹板发出一下一下顿顿的声音和快速连续的声音吗?

尝试2下慢的4下快的节奏,之后加上音乐尝试演奏。

(音乐第4遍)

将全部动作换成乐器演奏,幼儿观察动作变化并尝试演奏。

(音乐第5遍)

3.摸纸牌游戏。

(1)讨论游戏规则

教师发出预令,示范游戏玩法,一起讨论游戏规则。

(音乐第6遍)

不加音乐复习指令,小羊起立、摸张纸牌跑回来、看一看藏藏好。狐狸狐狸在哪里、小羊小羊准备好。

提醒幼儿自己的纸牌不可以让其他小朋友看见。提示应在羊圈的外面跑,狐狸和被补羊器补到的小羊反应快一点。

(2)幼儿尝试进行游戏

师:为了公平起见,我来打乱顺序。请紫羊为我们执补羊器。

(音乐第7遍)

对游戏进行及时的总结,幼儿发现问题,及时解决问题。

师:这只小羊为什么被抓到?

提示狐狸和小羊应在羊圈的外面跑。

(音乐第8遍)

提示自己的秘密应该藏在自己的心里。

(音乐第9遍)

提示羊圈里的羊要利用乐器给小羊加油!

(音乐第10遍)

幼儿掌握游戏规则,自主进行游戏2遍

四、活动反思:

首先,乐器要适合幼儿的实际能力,圆弧响板是小班可以选用的乐器,对手眼协调的要求不高。经观察幼儿玩打击乐器的次数较少,所以幼儿选用基础的乐器,加大玩法的难度和多样性。配器方案中选用的乐器种类和演奏方法是这个年龄段的幼儿可以接受的.。所以选用了乐器演奏和游戏相结合的原则,增加趣味性,材料准备充分。

其次,在活动中,教师在每个环节会准备预令,幼儿理解每个环节的流程。采用单马蹄形座位,教师能看到所有幼儿。幼儿先徒手演示,再戴上乐器进行演奏,熟练的基础上,加上游戏环节,激发幼儿的兴趣。游戏环节一开始幼儿的反应有些慢,教师要及时发现问题并进行总结,幼儿很快掌握游戏规则。教师是引导者的身份,在幼儿尝试过后,让幼儿自己演示,充分的尊重幼儿。在游戏环节,有个别幼儿没有听清教师的指令,倾听能力较差,教师及时引导。在打击乐器演奏的教学活动中,幼儿不仅是单纯面对音乐领域或奏乐的问题,是幼儿综合面对多个不同领域的问题,总体达到教学目标。

纸牌游戏教案【篇5】

(1)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。

(2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法。

(3)熟练掌握鼠标器的基本操作。

(4)初步使用帮助命令。

(5)增添学习乐趣。

1课时。

重点:鼠标器的基本操作,初识“帮助”命令。

难点:鼠标器操作的熟练程度。

一、导入

同学们对游戏都很有兴趣,特别是电脑游戏。很多电脑游戏能够帮助我们训练熟练地操作鼠标器,今天老师和同学们一起学习玩“纸牌”游戏,来提高我们单击、双击和拖动等鼠标器操作的熟练程度。

二、新授

1.进入“纸牌”游戏

(教师演示操作步骤)

(1)单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”“游戏”,单击“纸牌”命令,打开“纸牌”窗口。(或双击桌面上的“纸牌图标”)

(2)单击“游戏”菜单中的“选项”命令,弹出“选项”对话框。分别选择翻一张牌和标准分,再单击“确定”。

(3)单击“纸牌”窗口左上角纸牌的背面,就可以翻牌,开始“纸牌”游戏。

(学生练习操作打开纸牌游戏)

2.学习纸牌规则

(教师演示说明)

(1)认识“纸牌”游戏窗口各部分的名称。

(出示纸牌窗口)“纸牌”窗口左上方是一叠背面朝上的纸牌,我们把它称为翻牌区;右上方有四个空位,称为花色堆;下方有七个纸牌叠,每个纸牌叠第一张是明牌,下面分别压着几张暗牌。

(学生操作探索)

(2)试一试总结规律

单击左上方的纸牌背面,我们发现什么?(单击可以翻动翻牌区的纸牌)

用鼠标左键按住明牌不放,移动鼠标又发现什么?(可以拖动它)

单击纸牌叠上的翻牌,观察什么时间我们可以翻动纸牌叠中的暗牌?(我们可以发现纸牌叠最上面的明牌没有移开,就不能翻动下面的暗牌)

如果纸牌叠中有空位的时候,只能移入纸牌k,然后按照K,Q,J……的顺序红黑交替递减叠放,红色牌(红桃或者方块)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是红色牌)叠牌区里最终形成4叠从K到A的13张牌的红黑交错排列,(出示最终的'情况让学生观察)

游戏的最终是要将左上方和下方的纸牌叠中的纸牌依次移至右上方四个花色堆中接龙,每堆只放一种花色,按照A、1、2、3……K的顺序递增接龙,当排列成功时,游戏成功,屏幕上跳出一个由指派组成的龙,显示得分和所用的时间。(出示游戏成功的过程)

试玩纸牌游戏。

(3)要详细地了解“纸牌”游戏的玩法可以利用帮助学习纸牌的游戏规则。

(教师演示说明打开和浏览帮助的方法)

打开帮助主题,单击“帮助”菜单中的“帮助主题”命令,再单击左下框中的“游戏目标”阅读游戏规则。

(学生练习使用帮助)

学生讨论交流补充完善游戏的规则。

三、练习

比赛玩纸牌游戏。

四、小结

这节课我们学会了什么?(玩“纸牌”游戏,怎样使用帮助)

在玩游戏的过程中一定有同学发现一些出奇制胜的好办法,现在请这些同学把你们的新发现拿出来和大家分享一下(技巧交流)。

游戏纸牌教案


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游戏纸牌教案 篇1

(1)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。

(2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法。

(3)熟练掌握鼠标器的基本操作。

(4)初步使用帮助命令。

(5)增添学习乐趣。

1课时。

重点:鼠标器的基本操作,初识“帮助”命令。

难点:鼠标器操作的熟练程度。

一、导入

同学们对游戏都很有兴趣,特别是电脑游戏。很多电脑游戏能够帮助我们训练熟练地操作鼠标器,今天老师和同学们一起学习玩“纸牌”游戏,来提高我们单击、双击和拖动等鼠标器操作的熟练程度。

二、新授

1.进入“纸牌”游戏

(教师演示操作步骤)

(1)单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”“游戏”,单击“纸牌”命令,打开“纸牌”窗口。(或双击桌面上的“纸牌图标”)

(2)单击“游戏”菜单中的“选项”命令,弹出“选项”对话框。分别选择翻一张牌和标准分,再单击“确定”。

(3)单击“纸牌”窗口左上角纸牌的背面,就可以翻牌,开始“纸牌”游戏。

(学生练习操作打开纸牌游戏)

2.学习纸牌规则

(教师演示说明)

(1)认识“纸牌”游戏窗口各部分的名称。

(出示纸牌窗口)“纸牌”窗口左上方是一叠背面朝上的纸牌,我们把它称为翻牌区;右上方有四个空位,称为花色堆;下方有七个纸牌叠,每个纸牌叠第一张是明牌,下面分别压着几张暗牌。

(学生操作探索)

(2)试一试总结规律

单击左上方的纸牌背面,我们发现什么?(单击可以翻动翻牌区的纸牌)

用鼠标左键按住明牌不放,移动鼠标又发现什么?(可以拖动它)

单击纸牌叠上的翻牌,观察什么时间我们可以翻动纸牌叠中的暗牌?(我们可以发现纸牌叠最上面的明牌没有移开,就不能翻动下面的暗牌)

如果纸牌叠中有空位的时候,只能移入纸牌k,然后按照K,Q,J……的顺序红黑交替递减叠放,红色牌(红桃或者方块)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是红色牌)叠牌区里最终形成4叠从K到A的13张牌的红黑交错排列,(出示最终的'情况让学生观察)

游戏的最终是要将左上方和下方的纸牌叠中的纸牌依次移至右上方四个花色堆中接龙,每堆只放一种花色,按照A、1、2、3……K的顺序递增接龙,当排列成功时,游戏成功,屏幕上跳出一个由指派组成的龙,显示得分和所用的时间。(出示游戏成功的过程)

试玩纸牌游戏。

(3)要详细地了解“纸牌”游戏的玩法可以利用帮助学习纸牌的游戏规则。

(教师演示说明打开和浏览帮助的方法)

打开帮助主题,单击“帮助”菜单中的“帮助主题”命令,再单击左下框中的“游戏目标”阅读游戏规则。

(学生练习使用帮助)

学生讨论交流补充完善游戏的规则。

三、练习

比赛玩纸牌游戏。

四、小结

这节课我们学会了什么?(玩“纸牌”游戏,怎样使用帮助)

在玩游戏的过程中一定有同学发现一些出奇制胜的好办法,现在请这些同学把你们的新发现拿出来和大家分享一下(技巧交流)。

游戏纸牌教案 篇2

纸牌游戏教案

一、教案概述

本教案将主要介绍纸牌游戏的基本玩法、规则以及一些常见的纸牌游戏。通过这些游戏的教学,旨在提高学生的逻辑思维能力、注意力和判断力,并培养他们团队合作意识。

二、教学目标

1. 了解纸牌游戏的基本概念和用具;

2. 掌握常见纸牌游戏的规则和玩法;

3. 发展学生的逻辑思维、判断力和团队合作能力。

三、教学重点和难点

1. 教学重点:纸牌游戏的基本规则和玩法;

2. 教学难点:一些纸牌游戏的策略和技巧。

四、教学过程

1. 导入(5分钟)

为了激发学生的兴趣,可以先进行一个小游戏——扑克牌给牌。要求学生站成一个圆圈,教师打乱一副扑克牌,从其中选出红心A,并跟学生一起传递。每人拿到红心A后,那个人需要完成一个动作,例如跳两下、深呼吸等。这个小游戏可以热身、培养学生的团队协作意识和注意力。

2. 知识介绍(15分钟)

在这一部分,教师将详细介绍纸牌游戏的基本概念和用具,并展示几个简单的纸牌花样让学生体验,如搭楼、战争等。并鼓励学生使用他们自己的方式来组织一个简单的纸牌游戏。

3. 游戏规则介绍(30分钟)

教师将介绍几个常见的纸牌游戏,如斗地主、扑克和21点等。规则可以通过文字、图示和演示的方式展示给学生。在介绍过程中,教师可以给学生一些策略和技巧的建议,帮助学生更好地理解和掌握游戏规则。

4. 分组实践(20分钟)

将学生分成小组,让他们在教师的指导下分配角色并开始玩指定的纸牌游戏。教师可以根据学生的水平和兴趣选择适合的游戏,并根据需要提供适当的提示和帮助。

5. 游戏总结(10分钟)

在游戏结束后,教师可以让学生交换经验和感受,总结游戏中的失败和成功经验,并一起探讨怎样才能在纸牌游戏中提高自己的技巧和策略。教师也可以鼓励学生提出一些改进游戏规则或创造新游戏的想法,并鼓励他们将这些想法付诸实践。

六、教学延伸

1. 学生可以自己设计一个纸牌游戏,并邀请同学们一起玩;

2. 学生可以通过参加一些纸牌游戏比赛来提高自己的游戏技巧;

3. 学生可以尝试学习更复杂的纸牌游戏,如桥牌、德州扑克等。

七、教学评估

1. 学生在课堂上积极参与纸牌游戏的实践活动;

2. 学生能够正确理解和应用纸牌游戏的规则和策略;

3. 学生能够在团队合作中有效地沟通和协作。

八、教学反思

通过这样一个纸牌游戏教案,学生在参与游戏的过程中不仅可以享受游戏的乐趣,还能够锻炼他们的思维能力和团队合作意识。同时,教师利用游戏的元素,将学习和娱乐相结合,使学生更加主动积极地参与课堂活动,提高学习效果。

游戏纸牌教案 篇3

纸牌游戏教案

一、教学目标:

1. 理解纸牌游戏的基本规则;

2. 掌握常见纸牌游戏的玩法;

3. 培养团队协作和合作意识;

4. 提高逻辑思维和决策能力。

二、教学内容:

1. 纸牌游戏的基本规则介绍;

2. 常见纸牌游戏的玩法和策略分析;

3. 团队合作和竞争意识的培养;

4. 逻辑思维和决策能力的训练。

三、教学步骤:

1. 游戏规则介绍(15分钟)

教师简单介绍纸牌游戏的起源和发展,然后详细讲解纸牌游戏的基本规则,如牌的花色、大小、花色的优先级等。

2. 游戏示范和分组(10分钟)

教师示范一款常见的纸牌游戏,如“扑克牌”,并根据人数将学生分成小组。每个小组有一个队长,由队长抽取一套牌,确保每个小组都有可供游戏的纸牌。

3. 游戏训练和实践(20分钟)

学生根据教师的示范,按照规则玩纸牌游戏,并进行实践训练。教师可以适时提醒学生注意策略和技巧,培养学生的逻辑思维和决策能力。

4. 团队合作和竞争(15分钟)

教师鼓励学生在小组内进行团队合作和竞争,培养团队合作和合作意识。学生可以利用策略和技巧,与其他小组竞争,争取获胜。

5. 游戏总结和反思(10分钟)

教师和学生共同总结纸牌游戏的规则和策略,并自我反思自己在游戏中的表现和不足之处。学生也可以提出自己的想法和建议。

四、教学要点:

1. 理解纸牌游戏的基本规则;

2. 掌握常见纸牌游戏的玩法;

3. 培养团队协作和合作意识;

4. 提高逻辑思维和决策能力。

五、教学评价:

1. 观察学生在游戏中的表现,包括对规则的理解和应用,策略的运用等;

2. 听取学生的自我评价和意见,了解他们对这堂课的反思和收获;

3. 评价学生的团队合作和竞争意识,以及逻辑思维和决策能力的提高情况。

六、教学反思:

通过这堂纸牌游戏教学活动,学生不仅了解了纸牌游戏的基本规则和玩法,并通过实践训练提高了团队合作和竞争意识,培养了逻辑思维和决策能力。同时,教师也能通过观察和评价了解学生的学习情况和改进教学策略。下一步,可以引入更多不同难度和类型的纸牌游戏,提高学生的游戏技巧和策略,并进行更有针对性的训练和评价。

PS:以上为虚构的教案范文,纯属实验性内容。

游戏纸牌教案 篇4

纸牌游戏教案

一、教学目标:

1.学习并掌握纸牌游戏的规则和基本技巧。

2.培养学生的观察力、思考力和逻辑推理能力。

3.锻炼学生的合作意识和团队精神。

二、教学内容:

纸牌游戏是一种以纸牌为工具进行的游戏,内容丰富多样,适合各个年级的学生。本教案以“斗地主”为例,介绍纸牌游戏的规则和基本技巧。

1.斗地主的规则:

斗地主是一种三人对战的纸牌游戏,游戏目标是尽快打出手中的牌。游戏使用一副扑克牌,去掉大小王,共计54张牌。

游戏开始时,将牌洗混并发给三个玩家,每人17张牌,剩余3张作为底牌。玩家可以对手中的牌进行整理和筛选,形成具有一定规则的牌组。牌组可以是一个或多个相同的牌,如对子、三张、炸弹等,也可以是连续的顺子。

游戏进行中,玩家可以根据手中的牌以及已经打出的牌进行出牌,轮到一个玩家出牌时,其他玩家有权选择出牌或者不出牌。出牌的规则是要么出一张牌,要么出与上家相同数量的牌且牌型更大的牌组。

当一个玩家出完所有的牌后,游戏结束,该玩家获得胜利。若两名玩家同时出完牌,底牌中的牌被打出,根据牌型大小判定胜负。

2.斗地主的基本技巧:

(1)观察能力:观察手中的牌和其他玩家打出的牌,尽可能推测其他玩家的牌型和手牌数量,根据观察结果决定出牌或者不出牌。

(2)积极出牌:在合适的时机选择主动出牌,尽量打出手中的小牌,以免留下较大的牌面负担。同时要留意其他玩家的出牌情况,及时进行反击。

(3)合理策略:牌型和策略的选择要根据实际情况进行,例如在底牌被打出后,应尽快出完手中的牌,以免其他玩家有机会组成更大的牌型。

(4)合作意识:在斗地主中,除了个人能力,团队合作也是取得胜利的关键。与同伴进行合作,通过交换手牌、传递信号等方式加强团队协作。

三、教学过程:

1.导入活动:介绍纸牌游戏的概念和目的,让学生了解游戏的乐趣和意义。

2.讲解规则和基本技巧:详细讲解斗地主的规则和基本技巧,并配合示范进行讲解,让学生能够理解和掌握。

3.分组实践:将学生分成小组,每个小组组成一个斗地主对局,进行实际操作和对战。教师可以在旁边进行指导和帮助。

4.总结讨论:让学生分享游戏中的经验和感受,总结游戏中遇到的问题和困惑,并进行答疑解惑。

5.拓展活动:可以引入其他纸牌游戏,如扑克牌的梭哈、21点等,让学生更加全面地了解和掌握纸牌游戏。

四、教学评价:

1.观察学生的参与度和积极性,是否能够主动参与游戏并充分发挥个人能力。

2.观察学生的合作意识和团队精神,是否能够积极与队友合作,并通过合作取得胜利。

3.听取学生的总结和反馈,了解他们对游戏规则和基本技巧的掌握情况和理解程度。

通过纸牌游戏的教学,不仅可以增加学生的娱乐休闲活动,还能培养学生的观察力、思考力和合作意识。希望同学们在游戏中能够学到更多的知识和技巧,培养积极向上的游戏态度,并能够应用到实际生活中。

游戏纸牌教案 篇5

纸牌游戏教案

一、教学目标:

1. 了解常见的纸牌游戏规则,并能够熟练使用纸牌进行游戏。

2. 提高学生的逻辑思维、策略分析和计算能力。

3. 培养学生的团队合作精神和竞争意识。

二、教学内容:

常见的纸牌游戏规则介绍和游戏实践。

1. 常见的扑克牌游戏:斗地主、德州扑克、21点等。

2. 常见的撲克牌花色游戏:花花公子、金字塔等。

三、教学过程:

1. 导入(5分钟)

现场展示一副扑克牌,向学生们介绍纸牌游戏的起源、发展和普及情况,引起学生的兴趣。

2. 游戏规则介绍(15分钟)

分组介绍常见的纸牌游戏规则,每个小组分别介绍一种游戏规则,并演示游戏过程。例如,一组介绍斗地主,另一组介绍21点,再一组介绍花花公子等。学生可以通过观看演示和自己动手实践,更好地理解和掌握游戏规则。

3. 分组实践(30分钟)

将学生分成小组,每个小组选择一个他们感兴趣的纸牌游戏进行实践。老师可以指导他们,并在实践过程中给予适当的帮助和指导。

4. 游戏分享和总结(15分钟)

每个小组向全班分享他们选取的游戏规则和实践的心得体会。其他同学可以提问和讨论,促进交流和学习。

5. 游戏改进和创新(20分钟)

鼓励学生对纸牌游戏规则进行改进和创新,提出自己的想法和设计,并展示给其他同学。可以通过比赛的方式,评选出最佳创意和最有趣的改进方案。

四、教学评价:

1. 通过学生的实践和主题分享,评估学生对纸牌游戏规则的掌握程度和能力的发展情况。

2. 评价学生对游戏改进和创新的理解和应用能力。

五、教学材料:

1. 扑克牌

2. PPT或者黑板、白板等教学工具

六、教学反思:

通过这节课的教学,学生不仅了解了一些常见的纸牌游戏规则,还通过实践思考和创新设计纸牌游戏,培养了他们的逻辑思维、策略分析和计算能力。同时,在小组合作和游戏分享过程中,学生也得到了锻炼和提高。

游戏纸牌教案 篇6

标题:纸牌游戏教案——提升智力开发、培养团队合作能力

引言:

纸牌游戏作为一种风靡全球的传统娱乐活动,不仅具有娱乐性,更是一种培养智力、促进交流、培养团队合作能力的有效工具。通过纸牌游戏,孩子们可以在愉悦的游戏氛围中锻炼思考能力、学会合作与沟通,是一种非常适合学校课堂教学的教辅活动。本文将以纸牌游戏教案为主题,从游戏规则、游戏收获、教学步骤等方面进行详细阐述。

一、游戏规则的介绍

1. 游戏类型:

a) 翻牌游戏:每个玩家轮流翻开一张牌,最后根据翻开的牌的大小决定胜负。

b) 手牌游戏:每个玩家分发一定数量的牌,根据规则进行出牌或比大小。

c) 牌局游戏:每个玩家按照规则组合出一定的牌型,最后根据牌型的大小决定胜负。

2. 游戏收获:

a) 培养智力:纸牌游戏需要玩家在短时间内做出快速决策,提高思维敏捷度和逻辑能力。

b) 增强记忆力:根据不同游戏规则,玩家需要记住其他玩家出过的牌,推断牌局情况,培养观察能力和记忆力。

c) 培养团队合作能力:部分纸牌游戏需要玩家互相合作,通过合作来提高胜率,培养团队精神。

二、教学步骤安排

1. 游戏前准备:

a) 选择适合年龄段的纸牌游戏。

b) 准备足够数量的纸牌。

2. 游戏说明与演示:

a) 引导学生了解游戏的规则和目标。

b) 对游戏规则进行详细说明,其中包括游戏类型、牌的大小及组合方式等。

c) 进行一次简单的游戏演示,让学生了解游戏的流程和玩法。

3. 动手操作:

a) 学生分组进行小组游戏,每组人数不超过4人。

b) 每组玩家根据游戏规则进行操作,通过比牌、出牌等方式进行游戏。

c) 教师在一旁进行指导和辅助,解答学生在游戏操作中遇到的问题。

4. 游戏总结与反思:

a) 游戏结束后,教师组织学生进行游戏总结,引导学生发表自己对游戏的看法,并分享游戏中的收获。

b) 引导学生反思游戏中自己的表现,是否能够合理运用策略、注意观察他人行动等。

三、教学目标与评价

1. 教学目标:

a) 学生通过纸牌游戏的教学,掌握不同类型纸牌游戏的规则。

b) 培养学生的思考能力、逻辑推理能力和观察能力。

c) 培养学生合作意识和团队合作能力。

2. 教学评价:

a) 观察学生在游戏中的表现,包括操作规则的正确性、思考问题的全面性和合作性。

b) 学生针对游戏的总结和反思。

结语:

通过合理设置游戏规则和教学步骤,开展纸牌游戏教学能够为学生提供锻炼智力、培养团队合作能力的机会。教师在教学过程中应引导学生积极思考、相互合作,从中感受游戏的乐趣,打开孩子们智力开发的一扇窗户。只有在学习和游戏的同时,学生的素质能得到全面的提升。

游戏纸牌教案 篇7

纸牌游戏教案

一、教学目标

1. 了解纸牌游戏的来源和种类。

2. 学会常见纸牌游戏的规则和玩法,如斗地主、炸金花、麻将等。

3. 提高学生的逻辑思维和卡牌策略。

4. 培养学生的合作意识和竞争精神。

二、教学重点与难点

1. 教学重点:

(1)掌握常见纸牌游戏的规则和玩法。

(2)培养学生的卡牌策略和分析能力。

2. 教学难点:

(1)对一些学生来说,理解和记忆纸牌游戏的规则和玩法可能有一定难度。

(2)如何让学生掌握更多的卡牌策略和技巧。

三、教学准备

1. 纸牌。

2. PPT演示。

3. 按摩椅。

4. 奖品。

四、教学内容与步骤

一、引入

1. 介绍纸牌游戏,引起学生的兴趣。

2. 问学生是否玩过纸牌游戏?他们对哪些纸牌游戏比较熟悉?

3. 介绍纸牌游戏的来源和种类,激发学生的好奇心和探究欲望。

二、教学内容

1. 常见纸牌游戏的规则和玩法。

(1)斗地主:规则简单,容易上手,是一种非常受欢迎的牌类游戏。

(2)炸金花:又叫“三张牌”,需要玩家具有较强的卡牌分析能力。

(3)麻将:是一种比较古老的牌类游戏,是中国文化的重要组成部分。

2. 纸牌游戏的卡牌策略和技巧。

(1)斗地主:拥有强牌和出牌技巧对胜利至关重要。

(2)炸金花:要通过自己的分析能力和观察力来判断其他玩家的牌局情况。

(3)麻将:需要玩家掌握各种牌型和做出正确的打法决策。

3. 纸牌游戏的优点和劣势。

(1)优点:可以通过纸牌游戏来锻炼逻辑思维能力和卡牌策略,有助于提升学生的自信心和竞争力。

(2)劣势:长时间玩牌容易导致学生沉迷,影响学习和生活。

三、教学实践

1. 让学生尝试不同的纸牌游戏,让他们体验和学习纸牌游戏的规则和技巧。

2. 对每个玩家的游戏表现进行分析和评价,提高学生的卡牌策略和分析能力。

3. 提供适量的奖品,增加游戏的趣味性和刺激性。

四、总结

1. 强调纸牌游戏的正面影响和注意事项。

2. 讨论学生对纸牌游戏的看法和建议,为今后的教学提供参考。

五、教学反思

1. 教学互动和卡牌比赛的环节可以增加学生的参与度和兴趣。

2. 在教材、教学设计和教学实践中,要多注意学生的个性差异和课程动态。

游戏纸牌教案 篇8

纸牌游戏教案

引言

纸牌游戏是一种非常受欢迎的休闲娱乐方式,可以带来许多快乐和挑战。通过教授纸牌游戏,我们可以培养学生的思维能力,增强他们的注意力和想象力,同时也可以帮助学生学习数学和逻辑知识。在本文中,我们将探讨如何编写一份基本的纸牌游戏教案。

教材介绍

教材的目标读者是初学者或未曾接触过纸牌游戏的人。教材旨在提供一些有趣的纸牌游戏,帮助学生学习玩牌的基本技巧和策略。教材涵盖了多个纸牌游戏,包括“21点”、“纸牌大战”、“桥牌”和“斗地主”,每个游戏都有详细的规则和说明。

教学目标

1. 学习纸牌游戏的基本知识和技巧;

2. 培养思维能力,增强注意力和想象力;

3. 学习数学和逻辑知识;

4. 培养协作和竞争精神。

教学内容

1. 21点

1.1 规则

游戏需要用一副扑克牌(去掉大小王),每张牌有相应的点数,A牌的点数可以是1或11,J、Q、K牌的点数为10,其余牌的点数按照面值计算。游戏开始时,庄家会发两张牌给每个玩家,玩家可以选择继续抽牌或停留,直到自己的牌数总和达到21点或超过21点为止。庄家需要一直抽牌直到其牌数总和大于17点为止,如果玩家的点数超过21点,则庄家获胜,否则点数更接近21点的一方获胜。

1.2 练习

将学生分组,每个组有一位庄家和多位玩家。每个学生轮流当庄家,其他学生充当玩家,轮流进行游戏。

2. 纸牌大战

2.1 规则

游戏需要用一副扑克牌(去掉大小王),每张牌有相应的点数,A牌的点数可以是1或11,J、Q、K牌的点数为10,其余牌的点数按照面值计算。游戏开始时,庄家会发一张牌给每个玩家,然后玩家可以选择是否继续要牌,每次要牌后,点数更大的一方获胜。

2.2 练习

将学生分组,每个组有一位庄家和多位玩家。每个学生轮流当庄家,其他学生充当玩家,轮流进行游戏。

3. 桥牌

3.1 规则

游戏需要用一副扑克牌(去掉大小王),四人同玩,两两组队为一组。庄家抽出一张牌,根据牌的点数确定自己和其两位搭档的座位。每个人手中有13张牌,按照花色、数字进行排序,然后轮流出牌。赢家得到该回合中所有出牌的牌,最后根据得到的分数,决定哪一组获胜。

3.2 练习

将学生分为四人一组,每个组轮流进行游戏。

4. 斗地主

4.1 规则

游戏需要用一副扑克牌(去掉大小王),三人同玩,每人手中有17张牌,剩余的三张作为地主牌。地主牌由牌堆底一张一张翻出来,最后由牌最大的一方成为地主。地主可以先出牌,然后其他人依次按照规定出牌,直到牌打完或自己无法出牌为止。最后根据得到的分数,决定哪一方获胜。

4.2 练习

将学生分为三人一组,每个组轮流进行游戏。

教学方法

本教案将采用游戏式学习的方法,使学生更加有兴趣地学习。教师将介绍游戏规则,然后让学生进行实践游戏,期间,教师将给学生实时反馈,并指导他们如何更好地玩游戏,通过实践不断提高学生们的技能水平。

教学评估

通过玩游戏来评估学生的表现,可以比较直观地了解学生的掌握程度。在每个游戏结束后,教师可以让学生进行反思和讨论,以便更好地了解学生的想法和学习情况。

结论

纸牌游戏是一种有趣的休闲娱乐方式,可以带给我们无限的乐趣和挑战。通过教授纸牌游戏,教师可以培养学生的思维能力,增强他们的注意力和想象力,同时也可以帮助学生学习数学和逻辑知识。本文介绍了几种流行的纸牌游戏,同时提供了一些游戏教学的方法和评估标准,希望能够对有志于教授纸牌游戏的教师和学生有所帮助。

折纸知了的教案十四篇


资料一般指生产、生活中阅读,学习,参考必需的东西。在我们的现实生活工作中,时常会需要资料作为参考。有了资料,这样接下来工作才会更上一层楼!所以,你是否知晓资料到底是怎样的形式呢?有请阅读小编为你编辑的折纸知了的教案十四篇,欢迎学习和参考,希望对你有帮助。

折纸知了的教案 篇1

折纸公开课教案的主题范文

折纸是一种富有创造力和想象力的手工艺术,不仅能让人们体验到快乐的创作过程,还能锻炼人们的动手能力和专注力。通过折纸的学习和实践,不仅可以培养孩子的艺术细胞,还能激发他们的创造力和空间想象力。本次公开课主题为“折纸艺术”,通过讲解折纸的基本技巧和演示简单的折纸作品,引导学生动手参与,体验折纸艺术的魅力,提高他们的动手能力和创造力。

一、教学目标:

1.了解折纸的起源和发展历程,认识折纸艺术的特点和魅力。

2.掌握基本的折纸技巧,如对折、压平、对中等。

3.学习制作简单的折纸作品,如折纸飞机、折纸青蛙等。

4.培养学生的动手能力、专注力和创造力,激发他们对折纸艺术的兴趣和热爱。

二、教学重点:

1.介绍折纸的起源和发展历程,引导学生了解折纸艺术的特点和魅力。

2.讲解基本的折纸技巧,如对折、压平、对中等,帮助学生掌握折纸的基本步骤。

3.演示制作简单的折纸作品,如折纸飞机、折纸青蛙等,激发学生的兴趣和创造力。

三、教学过程:

1.导入(5分钟)

通过放映一段关于折纸艺术的视频,并出示一些折纸作品的图片,引发学生对折纸艺术的兴趣和好奇心。

2.知识讲解(15分钟)

讲解折纸的起源和发展历程,介绍折纸艺术的特点和魅力。同时,引导学生了解折纸的基本步骤和技巧,如对折、压平、对中等。

3.实践操作(30分钟)

首先,向学生演示如何制作一个简单的折纸作品,如折纸飞机。然后,指导学生一起动手制作,每个学生都可以根据自己的创意进行个性化的设计。在操作过程中,老师和学生之间进行互动交流,帮助学生解决遇到的问题和困难。

4.作品展示和评价(10分钟)

学生可以将自己制作的折纸作品展示给全班同学和老师,分享自己的创意和心得体会。同时,老师也可以对学生的作品进行评价和指导,鼓励他们不断提高自己的折纸技巧和创造力。

5.小结(5分钟)

总结今天的学习内容,回顾学生的学习过程和成果。鼓励学生在课后继续动手制作折纸作品,培养他们的动手能力和创造力。

四、教学反思

通过本次公开课的教学实践,学生对折纸艺术有了更深入的了解,掌握了基本的折纸技巧,也制作了一些简单的折纸作品。教学过程中,学生的参与度较高,表现出了浓厚的学习兴趣和创造力。教师在教学中注重与学生的互动交流,鼓励他们勇于尝试和创新,培养了他们的动手能力和创造力。同时,教师还从学生制作的作品中发现了一些问题,并及时进行指导和改进。综上所述,本次公开课的教学目标得到了较好的达成,为学生的艺术素养和创造力的培养提供了有效的途径。

折纸知了的教案 篇2

手工折纸活动计划教案

活动目标:

1、能按要求折出船的形状。

2、培养幼儿手指的灵活性及根据图示折纸的能力。

活动准备:

折纸示意图一张,折好的船一只。

活动过程

一、出示范例作品,引起幼儿兴趣。

1、小朋友你们知道坐过船吗你们喜欢坐船吗你们知道船是什么样子的吗?

2、今天王老师带来了一架小船,你们想看吗?

3、范例作品,请幼儿观察

引导幼儿思考:它是怎么折出来的呢?好看吗?你想知道它是怎么折出来的吗?

那请小朋友们跟着王老师一起来做吧!现在请小朋友先看王老师折小船。

二、根据图示折纸。

1、出示折纸示意图:这些线表示什么?箭头呢?请幼儿仔细观察示意图并进行相应的讲解。

2、根据示意图,教师示范折船。要求幼儿仔细观察。

3、首先沿对角线对折,要折痕。

4、再对折,这时候是一个长长的矩形。

5、沿着上面的三角折一个三角形,然后再平分。一共是两个边,四个角。

6、两边在对折一次,这个事船帮,为的是压住刚才的四个角。

7、拿住两端,从里往外翻,把蓬拉起来。小船就做好了。

小朋友你们刚才看了王老师折小船你们想想也折一个小船呢?

三、我也来折船。

1、讲解折纸常规。保持安静。

2分法折纸材料,幼儿根据示意图折纸。

四、巡回指导。

教师在旁边指导,鼓励动手能力弱的幼儿,提醒幼儿各个部骤间要对线折直。

提醒幼儿注意折叠要注意方向。

五、讲评。

1、小结本次活动,表扬幼儿的进步。

2、展示幼儿作品。

有些小朋友折的纸船很漂亮我们一起来看看

手工折纸教案:鱼

活动目标:

1、能用边对角、边对对角线的技能折叠鱼。

2、体验折纸活动的乐趣。活动准备:

1、方形纸、彩色笔、浆糊,鱼的范例、折叠步骤图

2、海底世界的背景图。活动过程:

1、幼儿游戏《许多小鱼游来了》引题,引起幼儿兴趣

2、将范例发给每组小组,让幼儿观察,并拆开

活动目标:

1、能用边对角、边对对角线的技能折叠鱼。

2、体验折纸活动的乐趣。

活动准备:

1、方形纸、彩色笔、浆糊,鱼的范例、折叠步骤图

2、“海底世界”的背景图。

活动过程:

1、幼儿游戏《许多小鱼游来了》引题,引起幼儿兴趣

2、将范例发给每组小组,让幼儿观察,并拆开看看是怎样折的。

3、出示折叠步骤图,引导幼儿观看并讲解鱼的折法:

注意看清鱼头的折法

4、提出折纸要求:

要求边对角、边对对角线要对齐,折痕要折平。

5、幼儿动手折纸,教师巡回指导:

(1)提醒幼儿注意折出折痕;(2)指导幼儿将折好的“鱼”画上眼睛、鱼鳞,然后贴在“海底世界”画面上。

6、欣赏同伴作品,结束活动

幼儿园手工折纸活动教案:《小狐狸》

活动目标1.了解折纸的造型艺术特点,尝试独立完成折纸《小狐狸》。2.提高幼儿的创造力,动手制作能力及审美能力。活动重点引导幼儿学习小狐狸的折纸方法。活动难点培养幼儿认真、细心的折纸习惯。活动准备小狐狸范例、彩色纸、水彩笔、多媒体课件。活动过程开

活动目标1.了解折纸的造型艺术特点,尝试独立完成折纸《小狐狸》。

2.提高幼儿的创造力,动手制作能力及审美能力。

活动重点引导幼儿学习小狐狸的折纸方法。

活动难点培养幼儿认真、细心的折纸习惯。

活动准备小狐狸范例、彩色纸、水彩笔、多媒体课件。

活动过程开始部分

一、激趣导入:小朋友们,我们有没有见过狐狸?它长的是怎么样的?你们在哪里看到的?大家来说一说。(幼儿以已有经验交流)

基本部分

一、教师折纸示范:

1.教师播放课件,并示范折纸。

⑴先把一张正方形的纸对边折,变成一张长方形的纸,然后再对折,变成一个小正方形;⑵把正方形打开,把四个角沿着线往中间折;⑶把纸翻过来,把四个角往中间折;⑷再翻一次纸,把四个角往中间折;⑸把纸翻过来,把四个角打开,压平;⑹将一个小方块轻轻地拉开,取另一张纸,做成纸条,塞进狐狸的下巴上,抽动纸条,狐狸的嘴巴就会一动一动。

2.教师强调折纸时注意:

⑴折纸时注意边和边,角和角对齐。

⑵拉开小方块需要动作不要用力拉扯,以免把纸撕破

二、幼儿尝试折小狐狸,教师进行个别指导。

三、教师表扬独立完成折纸活动的幼儿,并鼓励幼儿互相合作,请部分动手能力强的幼儿指导其他幼儿折纸。

四、将小狐狸粘贴到白纸上,鼓励幼儿进行添画。(可以添画太阳、白云、草地、蘑菇、小鸟等)

结束部分

一、幼儿展示作品。

二、师小结:今天我们学习了怎么折小狐狸,我们把狐狸的小眼睛画上,然后一起来抽动小纸条。看,小狐狸正和我们说话呢!

活动延伸

小朋友们,今天我们折了一只可爱的小狐狸,小朋友们回家后和爸爸妈妈一起动手折一折,再折出你喜欢的其他小动物好吗?。

幼儿园中班手工折纸教案:会走路的小企鹅

活动目标:

1、了解折企鹅的方法,学会将正方形的两个边对着对角线折。

2、学会看图示将三角形的角向内折,折出尾巴的基本技法。

3、对折纸活动和玩纸活动有兴趣。活动准备:

1、幼儿用书人手一册。

2、黑色正方形蜡光纸、泥工板人手一套。

3、范例小企鹅一只。活动过程:

活动目标:

1、了解折企鹅的方法,学会将正方形的两个边对着对角线折。

2、学会看图示将三角形的角向内折,折出尾巴的基本技法。

3、对折纸活动和玩纸活动有兴趣。

活动准备:

1、幼儿用书人手一册。

2、黑色正方形蜡光纸、泥工板人手一套。

3、范例小企鹅一只。

活动过程:

1、出示范例,引起幼儿的兴趣。

出示折纸小企鹅,提问:这是什么?他是什么样子的?

告诉幼儿这是一只会走路的企鹅,教师在泥工板上示范,将泥工板倾斜一些将小企鹅放在高出,瞧!小企鹅走路啦,小朋友,你想折一只小企鹅玩玩吗?

2、教师引导幼儿打开幼儿用书,引导幼儿看图示了解折纸步骤。

重点讲解:(1)将正方形纸角对角对折,折出对角线。

(2)将正方形相邻的两条边,向对角线折,要对整齐。

(3)先将三角形的两个角折一下,再将两个角向里折,折出尾巴和尖嘴巴。

3、幼儿看图进行折纸--小企鹅在幼儿折纸过程中,教师巡回观察,对幼儿进行个别指导,帮助幼儿折小企鹅。

4、让幼儿借助泥工板玩一玩小企鹅,在游戏活动中充分感受折纸和玩纸工的快乐。

大班手工:《衣裤》

目标:

1、引导幼儿学习用四角向中心折纸的技能。

2、引导幼儿继续学习按图示折纸的方法。

3、培养幼儿仔细、耐心的习惯。准备:正方形彩纸、图示过程:

目标:

1、引导幼儿学习用四角向中心折纸的技能。

2、引导幼儿继续学习按图示折纸的方法。

3、培养幼儿仔细、耐心的习惯。

准备:

正方形彩纸、图示

过程:

1、入活动,引起兴趣

“小朋友,在八月二十的集场上,你看到哪些东西呢?今天我们就来折许多新衣服,这好后摆一个衣服摊好吗?”

2、引导幼儿学习按图示折纸

“今天我们要来学习一种新的折纸本领,就是从四角向中心折,请小朋友看图示”

图(1)将正方形纸两次对边折

图(2)然后打开找到中心妈妈(中心点)

图(3)四个角是四个孩子,他们都要找到中心妈妈和她亲一下。这就是四角向折,在这个基础上再按图4“图7折

3、请幼儿操作,教师指导

“要看着图示一步一步地折,一步也不能丢掉”

图(4)翻过来在折一次四角向中心折

图(5)再翻过来在折一次四角向中心折

图(6)翻过来将四个正方形打开成长方形

图(7)最后对折成衣服。在折衣服的基础上学折裤子:“衣服有了,没有裤子怎么办呢?”

“看,衣服还会变魔术呢!一变变成了一条裤子。”请幼儿说说是怎样变裤子的。幼儿园中班手工折纸:电话机

活动目标:1.了解电话的简单折法。2.学习看步骤图进行折纸电话。3.喜爱折纸活动,体验成功的快乐。活动准备:1.正方形纸人手一张、电话步骤图人手一份。2.音乐《打电话》。3.折纸视频。4.操作音乐。活动过程:

一、以猜谜的形式导入课题。师:叮铃铃,叮铃铃,

活动目标:

1.了解电话的简单折法。

2.学习看步骤图进行折纸电话。

3.喜爱折纸活动,体验成功的快乐。

活动准备:

1.正方形纸人手一张、电话步骤图人手一份。

2.音乐《打电话》。

3.折纸视频。

4.操作音乐。

活动过程:

一、以猜谜的形式导入课题。

师:”叮铃铃,叮铃铃,一头说话一头听,两人不见面,说话听得清。"这是一个日常用品,请你猜猜是什么?(幼儿猜测)

师:哦,是电话机呀。它既可以听,又可以说,真神奇!看,我的电话机漂亮吗?你们想要吗?

二、观看视频,学折电话

1.第1步将纸对折,再打开,留下一条中线;第2步将纸的两边向中线折,与中线对齐;第3步长方形四个角分别向内折成三角形,尖角往里折,都打开来;第4步分别将四个角打开;第5步纸翻过来,两边向中线对折;第6步再将纸翻过来,将上下两端的开口打开,四个角立起来,用手整理成听筒的样子。

2.个别幼儿尝试。

师:谁来试试,没关系,我会帮助你的。

幼儿折1-3步,接下来有点难了,我来帮帮你。师讲解示范第4步打开角的技能。(儿歌:手指拉一拉,戴个大帽子;三角帽子出来了,小手轻轻压一压。)

电话还没完成,放在这儿,你一会儿试着完成吧!

3.师完整示范,出示步骤图。

师(出示步骤图)第1步将纸对折,再打开,留下一条中线;第2步将纸的两边向中线折,与中线对齐;第3步长方形四个角分别向内折成三角形;第4步分别将四个角打开(儿歌:手指拉一拉,戴个大帽子;三角帽子出来了,小手轻轻压一压。);第5步纸翻过来,两边向中线对折;第6步再将纸翻过来,将上下两端的开口打开,用手整理成听筒的样子。

三、幼儿操作,老师指导

要求:(师出示步骤图)看折纸步骤图一步一步折电话机。(师给幼儿每人一份步骤图了解电话机的折法。)

如果你遇到自己解决不了的困难,可以请老师或小朋友帮忙。

四、游戏:打电话

幼儿跟着音乐动一动,找一个好朋友,一起表演打电话的游戏。活动自然结束。

师:电话机真好玩,找一个好朋友打电话吧!

活动设计:找妈妈

活动目标:

1、在帮助小动物找妈妈的情景中,尝试将长方形纸折变小船和按数取物的方法。

2、体验帮助小动物找到妈妈和师生合作完成大图书的快乐。

活动准备:

1、《找妈妈》大图书一本;《小白船》《粉刷匠》伴奏音乐。

2、画有标记的彩色长方形纸若干。

3、小鸡、小猫、小羊图片若干。活动过程:

一、故事开头:找妈妈

1、出示大图书:今天我带来了一本大大的故事书,谁知道故事的名字叫什么?(故事名称叫《找妈妈》)

2、请你猜猜看,会是谁在找妈妈呀?(幼儿自由猜)

3、(打开第一页)春天到了,绿绿的小草从泥土里钻了出来,五颜六色的花也盛开了,谁来到了草地上?

4、有几只小羊?几只小猫?有几只小鸡,我们来数一数?

5、小羊、小鸡和小猫在草地上玩的开心吗?你怎么知道它们玩的不开心呀?(引导幼儿观察动物的表情:有的小猫、小羊在哭)

6、它们为什么不开心呀?(引导幼儿询问小动物)

7、小结故事一:小羊说:“咩咩咩,咩咩咩,我的妈妈在哪里?”小猫说:“喵喵喵,喵喵喵,我的妈妈在哪里?”小鸡说:“叽叽叽,叽叽叽,我的妈妈在哪里?”

8、小动物为什么在哭呀?我们帮小动物一起找找妈妈。(和幼儿一同说:“妈妈妈妈你在哪里呀?)

9、(拉开第二页):“咩咩咩,咩咩咩,我的宝宝在哪里?”“喵喵喵,喵喵喵,我的宝宝在哪里?”“咯咯咯,咯咯咯,我的宝宝在哪里?”哎呀,羊妈妈、猫妈妈和母鸡妈妈都在河对岸,小河上没有桥也没有船,小鸡、小猫和小羊要过河找妈妈,怎么办呀?(幼儿想办法)

10、小鸡说:“不着急,我们来造小船吧。”小羊和小猫一听,说:“好办法,我们一起来造小船!”

折纸知了的教案 篇3

本节课活动目标:

1、利用纸袋原型,通过画、剪、贴等技能,表现动物、人物。

2、发展动手操作能力,并能利用纸袋玩偶进行游戏或讲故事。

活动准备:

白色纸袋、彩笔、剪刀、抹布、各种人物、动物的五官及玩偶范例。

活动过程:

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

*教师出示纸袋小熊猫,以熊猫的口吻说:小朋友,你们知道我是谁吗?我是小熊猫。今天,我是到你们班来找小伙伴的,请你们照我的样子做几个小伙伴好不好。

2、引导幼儿观察纸袋小熊猫的制作方法。

*在纸袋上部适当位置贴上小熊猫的眼睛、嘴巴,也可以用彩笔画出来。在纸袋上面适当位置贴上小熊猫的两只耳朵。

*在纸袋两边中下部剪两个小孔,大小能伸进手指即可。

*把一只手伸进纸袋,大拇指和小指分别伸进纸袋两边的小孔,做小熊猫的手,纸袋玩偶就做好了。

3、交代要求,幼儿操作,教师指导。

*教师:下面请小朋友来为小熊猫做伙伴,老师这里有许多小动物头像,可以先看看他们长得怎么样,然后在想想你想做哪种小动物,用什么方法做。幼儿先看玩偶范例,然后动手制作,每个小朋友要尽量注意跟别人做的不一样。

*鼓励能力强的幼儿制作两个不一样的玩偶,帮助能力差的幼儿完成作业。

4、总结评价,结束活动。

*教师评价作品,可从五官位置、色彩的选用去评。

*幼儿将玩偶套在手上,两两对话,学习用玩偶的口吻对话和表述。

活动延伸:

将好的玩偶放在语言角内,供幼儿练习讲话,促进幼儿语言发展,培养相互交往的能力。

折纸知了的教案 篇4

折纸公开课教案

教学目标:

1.了解折纸的起源和发展历史;

2.掌握常见的折纸基本术语和技巧;

3.能够基于给定的折纸图纸进行折纸创作;

4.培养学生动手实践、观察和分析的能力;

5.增强学生的创新思维和想象力。

教学内容:

一、折纸起源和发展历史

二、常见的折纸基本术语和技巧

三、基础折纸实践

四、创意折纸实践

教学步骤:

步骤一:导入

1.通过展示一些折纸作品图片或视频,引发学生对折纸的兴趣;

2.介绍折纸起源和发展历史,并与学生进行互动交流。

步骤二:讲解基本术语和技巧

1.介绍常见的折纸基本术语,如山折、谷折等;

2.讲解基本的折纸技巧,如折叠精确、压线等;

3.通过示范和实践引导学生掌握基本术语和技巧。

步骤三:基础折纸实践

1.提供给学生一个简单的折纸图纸,要求按照指示进行折纸;

2.指导学生在实践中观察和分析折纸的结构和规律;

3.引导学生互相展示和分享自己的折纸作品。

步骤四:创意折纸实践

1.给学生一些创意折纸图纸或让他们自由发挥创作;

2.鼓励学生在折纸过程中发挥想象力和创造力;

3.引导学生展示和分享自己的创意折纸作品。

步骤五:总结与评价

1.与学生一起总结折纸的基本术语和技巧;

2.鼓励学生展示自己在折纸中的创新和进步;

3.进行互动评价,激发学生对折纸技巧的进一步探索。

主题范文:

折纸,古老而又神奇的手工艺,不仅仅是儿童的玩具,也成为了一门独具魅力的艺术。人们从古至今一直以折纸作品为装饰品,展示出色的创造力和想象力。在本次折纸公开课中,我们将一同探索折纸的奥秘和技巧,培养学生的创新思维和动手能力。

首先,让我们了解一下折纸的起源和发展历史。折纸起源于古代中国,据说最早可以追溯到汉朝。随着时间的推移,折纸技艺传播到世界各地,各个国家也发展出自己独特的折纸文化。折纸不仅仅是一种手工艺,它还体现了人们对自然和生活的热爱,无形中传递出对美好的追求。

接下来,让我们学习一些基本的折纸术语和技巧。折纸有许多专业术语,如山折、谷折、压线等。掌握这些术语对于理解和操作折纸有着重要的帮助。同时,折纸也需要一些技巧,如折叠精确、压线等。这些技巧不仅可以让折纸作品更加美观,还可以提高学生的动手能力和耐心。

让我们开始基础折纸实践吧!给大家发放一张简单的折纸图纸,请按照图纸上的指示进行折叠。在实践中,学生们将发现折纸的结构和规律,同时培养了他们的观察和分析能力。折纸不仅仅是模仿,更是一门自由创作的艺术。在实践中,鼓励学生发挥想象力和创造力,在折纸作品上展现自己独特的风格和才华。

最后,让我们总结和评价本次公开课。通过本次折纸课程,学生们对折纸的历史、技巧和创作方式有了更深入的了解。在课堂上,学生们互相展示和分享自己的作品,激发了彼此的创造力和动手能力。大家在这个过程中进步了很多,也收获了快乐和成就感。

本次折纸公开课旨在培养学生的创新思维和动手能力,通过折叠纸张来发现美和创造美。折纸不仅仅是一种手工艺,更是一种表达情感和想象力的艺术形式。希望通过这次课程,学生们能够在折纸的世界里找到自己的兴趣和激情,同时也能够运用折纸的技巧和创作能力去创造更多美丽和独特的作品。让我们一同探索折纸的奥秘和魅力吧!

折纸知了的教案 篇5

折纸公开课教案

一、教学目标:

1.使学生掌握折纸的基本方法。

2.使学生了解折纸的起源和发展历程。

3.提高学生的动手能力和创造力。

4.培养学生的耐心和细心。

二、教学重难点:

1.折纸的基本方法。

2.折纸的起源和发展历程。

三、教学过程:

1.引入新课:

a.介绍折纸的起源和发展历程,让学生了解折纸的背景。

b.请示范员工给每个学生发纸,并请学生按要求逐步完成折纸的过程。

2.教学要点:

a.准备适当大小的纸张。

b.学会如何折叠出基本纸折形状,如飞行机、船、鸟等。

c.指导学生如何完成更加复杂的图形和立体结构折纸。

3.教学方法:

a.讲解与示范。

b.学生按照示范依次操作。

c.教师巡视辅导与纠正。

4.巩固与拓展:

a.请学生自己按照要求完成一份精美的折纸作品。

b.让学生展示自己创作的折纸作品,并进行互相评论和交流。

c.引导学生从折纸中发掘其所具有的意义和价值,并进一步拓展他们的想象力和创造力。

四、教学效果评价:

通过对学生的表现和展示的折纸作品进行评价,确定教学目标是否达成,特别是学生的动手能力和创造力有没有提高,是否形成了认真细致、耐心持久的学习态度。同时,针对教学过程中出现的问题提出建议,为后续教学提供参考。

折纸知了的教案 篇6

折纸公开课教案

第一节课:折纸的历史与文化

1. 引入活动(10分钟)

首先,我会用一段小故事引入折纸的历史与文化。例如,我可以说在中国古代,折纸艺术就已经非常流行了。当时,人们相信折纸可以带来好运和幸福,于是他们会在重要的节日和庆典上折纸作为礼物赠送给亲朋好友。同样的,折纸艺术也在日本、韩国、法国等地发展出了不同的风格与文化。

2. 折纸的起源(10分钟)

接下来,我会详细介绍折纸的起源。我会告诉学生们,最早的折纸艺术可以追溯到1500多年前的中国。当时,一位名叫曹髦的小皇帝非常喜欢纸折艺术,他经常把纸折叠成各种动物、花朵和鸟类。这样的爱好被皇家文人发扬光大,逐渐传播到民间。

3. 折纸的文化内涵(15分钟)

在这一部分,我会向孩子们介绍折纸的文化内涵。我会和学生们讨论折纸的不同含义和象征。例如,纸鹤在日本象征和平与健康,纸船则寓意着成功和旅行的愿望。我还会和他们分享一些传统的折纸技巧和规则,例如不可以撕破纸张,不可以倒着折叠等等。

4. 活动:折纸帽子(20分钟)

在活动中,我会教学生们如何折纸帽子。我会使用一个大幅的纸张来示范每一个折叠步骤,并鼓励学生们跟着我一起动手折叠。在折纸的过程中,我会讲解一些与帽子相关的知识,例如帽子的种类和用途。

第二节课:折纸的技巧和创意

1. 复习与引入(10分钟)

在这一节课上,我会先复习前一节课的内容,并询问学生们是否还记得如何折纸帽子。然后,我会向他们介绍一些更高级的折纸技巧和创意。

2. 折纸技巧(15分钟)

在这一部分,我会向学生们展示一些复杂的折纸技巧,例如折纸蝴蝶、折纸天鹅等等。我会详细教授每一个步骤,并鼓励学生们多加练习。我会给他们提供一些印有不同颜色和图案的纸张,使他们可以创造出更多个性化的作品。

3. 创意折纸(20分钟)

在这个环节中,我会鼓励学生们发挥想象力,结合之前学习到的折纸技巧,自由地创造属于自己的折纸作品。我会给他们一些提示和样例,例如折纸动物、折纸花朵等等。学生们可以在课堂上,或者回家后完成自己的作品。

4. 展示与分享(15分钟)

最后,我会邀请学生们展示他们的作品,并鼓励他们分享自己的折纸心得和体会。这样不仅可以锻炼他们的表达能力,还可以互相学习和启发。

通过这两节课的学习和实践,学生们不仅可以了解折纸的历史与文化,还可以提升自己的动手能力和创造力。让我们一起享受折纸的乐趣吧!

折纸知了的教案 篇7

折纸公开课教案

一、课程背景和目标

1.1 课程背景

在传统文化艺术的推广教育中,折纸作为一种具有悠久历史的手工艺术形式,具备了丰富的内涵与表现力,逐渐受到人们的关注与喜爱。折纸结合了几何学、数学和美学等多种学科知识,既能发展学生的动手操作能力,又能培养他们的观察、集中注意力和创造力,是一种很好的智力开发活动。

此次折纸公开课旨在通过引导学生学习折纸的基本技巧,并通过折纸的实践操作,培养学生的耐心、观察力、动手能力和创造力,增强他们的审美意识与审美情趣,同时提升他们对传统文化的认知与理解,培养他们对手工艺术的热爱与兴趣。

1.2 课程目标

通过本次折纸公开课的学习,学生将能够:

1)了解折纸的历史渊源和传统文化背景;

2)学会折纸的基本技巧和常见折纸图案的制作方法;

3)培养学生的动手能力、观察力和创造力;

4)提高学生的耐心和集中注意力;

5)培养学生的美学意识和审美情趣;

6)增强学生对传统文化的认知和理解。

二、课程内容和教学方法

2.1 课程内容

1)折纸的介绍和历史渊源

通过介绍折纸的起源和发展,让学生了解折纸的历史和文化背景,培养学生对传统手工艺术的兴趣和热爱。

2)基本折纸技巧的教学

通过示范和实践操作,教授学生折纸的基本技巧,如折叠线、折叠点和折叠角等,让学生对折纸的基本原理和操作方法有基本了解。

3)常见折纸图案的制作

引导学生制作一些常见的折纸图案,如飞鸟、飞机、纸船等,培养他们的观察力和动手能力,通过不同的折纸图案让学生掌握不同的折叠技巧。

4)创意折纸作品的设计与制作

激发学生的创造力,引导他们设计和制作属于自己的折纸作品,培养他们的创造思维和创造能力,让学生在实践中体验到折纸艺术的乐趣和成就感。

2.2 教学方法

1)讲解法

通过讲解折纸的历史背景和基本技巧,帮助学生全面了解折纸的内涵和技术,提高他们对折纸艺术的认识和理解。

2)示范法

通过对折纸的实际操作示范,引导学生掌握折叠线、折叠点和折叠角等基础技巧,帮助学生更好地理解和掌握折纸的操作方法。

3)实践法

通过学生的实际操作,让他们亲自体验折纸的乐趣和快乐,培养他们的动手能力、观察力和创造力,提高学生对折纸的兴趣和热爱。

4)启发法

通过问题提出和思考启发,引导学生进行创造性思维和设计,并在实践中完成属于自己的创意折纸作品,培养学生的创造能力和创新精神。

三、课程实施和评估

3.1 课程实施

本课程将分为以下几个步骤实施:

1)折纸的介绍和历史渊源,向学生介绍折纸的起源和发展,让学生了解折纸的历史和文化背景。

2)基本折纸技巧的教学,示范和实践操作,让学生掌握折纸的基本技巧和操作方法。

3)常见折纸图案的制作,引导学生制作一些常见的折纸图案,提高他们的观察力和动手能力。

4)创意折纸作品的设计与制作,激发学生的创造力,引导他们设计和制作属于自己的折纸作品。

3.2 课程评估

通过以下方式对学生进行评估:

1)课堂表现评估:评估学生在课堂上的积极参与程度、表现和态度。

2)作品评估:评估学生设计和制作的折纸作品的创意性、技巧性和美观度。

3)口头回答评估:在课堂上通过提问的方式,评估学生对折纸知识和技巧的理解和掌握。

以上是一个关于折纸公开课的教案,通过设计本课程,可以培养和提高学生的多方面能力,并使他们在实践中体验到折纸艺术的魅力和乐趣。希望这个教案能够对您有所帮助。

折纸知了的教案 篇8

活动准备

正方形纸人手一张。

正方形范例一张。

活动目标

对折纸活动产生兴趣,体验折纸成功的快乐。

学习角对角对折的基本技法,大胆尝试按小猴子标记折纸。

活动过程

1、引导幼儿观察正方形纸,认识对角线和对角。

教师出示范例,引导幼儿看图,说说:这是什么形状?纸上有什么?告诉幼儿这是一张正方形纸,中间的虚线叫对角线,有猴子的两个角叫对角。

2、教师示范讲解折尖尖的山的基本方法。

将正方形纸放在桌子上,一只猴子在上面,一只猴子在下面,对着自己的身体,一只手拿着下面的猴子,向上面的猴子折,然后用手指将山脚下的边压平。

瞧:正方形的纸变成了一座尖尖的山,山上有什么?山上有草,有树,还有可爱的小猴子呢!

小朋友们,你们想折一座尖尖的山吗?

3、幼儿进行折纸活动。

教师巡回观察,了解幼儿折纸情况,给幼儿具体的指导和帮助。

4、展示幼儿作品。

教师引导幼儿相互观察、欣赏作品,并给予表扬和鼓励。

折纸知了的教案 篇9

折纸公开课教案

一、教学目标:

1. 了解折纸的起源和发展历史;

2. 学习折纸的基本原理和技巧;

3. 掌握常见的折纸造型,如飞机、动物等;

4. 培养学生的动手能力、观察力和思维逻辑能力。

二、教学内容:

1. 折纸的起源和发展历史;

2. 折纸的基本原理和技巧;

3. 常见的折纸造型。

三、教学过程:

一、引入

1. 介绍折纸的起源和发展历史,让学生对折纸产生兴趣和好奇心;

2. 准备好一些折纸材料和工具,展示一些简单的折纸样品,引导学生思考折纸的原理和技巧。

二、折纸基本原理和技巧的学习

1. 介绍折纸的基本原理和技巧,如折线、对称、重叠等;

2. 通过示范和讲解,教学生如何根据图纸进行折纸,如何掌握折纸时的力度和折叠角度;

3. 设置一些小练习,让学生进行实践,逐渐掌握折纸的基本技巧。

三、常见的折纸造型的学习

1. 展示一些常见的折纸造型,如飞机、动物等,让学生对折纸的应用有更深入的了解;

2. 分别对每种造型进行讲解和示范,重点教学生折叠的步骤和要点;

3. 让学生进行实践,折纸制作出自己喜欢的造型。

四、巩固和拓展

1. 组织学生交流折纸心得和经验,分享折纸的乐趣和作用;

2. 鼓励学生运用自己的想象力和创造力,设计和折叠新的折纸造型;

3. 鼓励学生将自己的折纸作品展示给同学,增加折纸的趣味和竞争性。

五、总结

1. 总结本节课所学的内容,强调折纸的基本原理和技巧;

2. 引导学生思考折纸的应用领域和发展前景;

3. 鼓励学生继续研究和探索折纸的更多可能性。

四、教学评价:

1. 教师观察学生在课堂上的学习情况,鼓励积极参与和表达;

2. 对学生进行折纸造型的评价,鼓励学生创新和发挥想象力;

3. 收集学生的反馈意见和建议,不断完善教学内容和方法。

五、教学反思:

通过本节课的折纸公开课教案编写和教学实施,学生能够了解折纸的起源和发展历史,掌握折纸的基本原理和技巧,制作出一些常见的折纸造型。同时,本节课还培养了学生的动手能力、观察力和思维逻辑能力。不过,在教学过程中,需要更加注重与学生的互动和引导,激发学生的兴趣和参与度,使折纸教学更加生动和具有实践性。同时,也需要关注学生的个体差异,采取不同的教学方法和辅导方式,满足不同学生的需求,提高教学效果。

折纸知了的教案 篇10

折纸公开课教案

一、教学目标:

1.了解折纸的历史起源和发展演变;

2.了解折纸对儿童发展的促进作用;

3.学会基本的折纸技巧和常用的折纸图案;

4.培养学生的创造力和动手能力。

二、教学内容:

1.折纸的历史起源和发展;

2.折纸对儿童发展的促进作用;

3.基本的折纸技巧和常用的折纸图案;

4.学生展示创作的折纸作品。

三、教学准备:

1.折纸纸张;

2.相应的折纸图案;

3.多媒体投影设备。

四、教学过程:

Step 1 引入折纸的历史起源和发展 5分钟

通过介绍折纸的起源和发展,引发学生对折纸的兴趣和好奇心。可以通过播放相关的视频或展示相关的图片来进行介绍。

Step 2 讨论折纸对儿童发展的促进作用 10分钟

与学生一起讨论折纸对儿童发展的促进作用,如培养动手能力、创造力、想象力、空间感等。可以引导学生提出自己的观点和体会。

Step 3 演示基本的折纸技巧和常用的折纸图案 15分钟

通过演示基本的折纸技巧和常用的折纸图案,如折纸飞鹤、折纸蝴蝶等,向学生展示折纸的基本方法和效果。可以分步骤演示,提醒学生注意每一个折叠的细节。

Step 4 学生进行折纸实践 25分钟

让学生动手进行折纸实践,可以提供不同难度的折纸图案供学生选择。在学生实践的过程中,可以提供指导和帮助,关注学生的操作技巧和完成效果。

Step 5 学生展示创作的折纸作品 5分钟

让学生展示自己折纸的作品,鼓励他们讲解自己的创作过程和体会。

五、教学评价:

通过学生的折纸作品展示和口头表述,评价学生对折纸技巧的掌握程度和对折纸的兴趣和喜爱程度。

六、教学延伸:

1.组织折纸比赛或展览,激发学生的创造力和竞争意识;

2.引导学生自行收集和研究折纸技法,扩展折纸知识面;

3.联系其他学科如数学、美术等,进行跨学科的教学设计和实践。

总结:

通过本次折纸公开课,学生了解了折纸的历史起源和发展,认识到折纸对儿童发展的促进作用,学会了基本的折纸技巧和常用的折纸图案。通过动手实践和展示,培养了学生的创造力和动手能力,激发了学生对折纸的兴趣和热爱。希望通过这次公开课的教学,学生在学习中获得乐趣和成就感,同时也培养了学生的动手能力和创造力,让折纸活动成为他们快乐的创作与交流方式。

折纸知了的教案 篇11

一、活动名称: 大象(命题活动--折纸)

二、年龄班:大班三、人 数:30人(分成两组,15人一组)

四、活动时间:5月中旬的第二个星期

五、活动目标:

1.认识大象的外部特征(认知)

2.能用正方形的A4纸这大象,并给大象画上眼睛、耳朵、和脚;(技能)

3.体验折大象的过程带来的快乐;(情感)

4.发挥想象用油画棒涂出自己心中的大象(创造)

六、活动重点:学会用正方形的A4纸折大象。

七、活动难点:在折大象时,掌握对角折和对边折。

八、活动准备:

经验准备:幼儿观察大象的外部特征;物质准备:教师:A4纸35份,剪刀5把,已做好的范例大象折纸,大象图片2张;准备折大象的步骤图1份;幼儿:油画棒一份

九、活动过程:

(一)导入

1.通过谜语,引入课题师:小朋友们,今天老师带来了一个谜语,小朋友们听老师说了以后,猜猜谜语里面说的是什么动物--"鼻子长又长、眼睛大又大、耳朵大如扇子、身体重如小山,牙齿弯如月亮"师:小朋友们猜出是什么动物了吗?对了,是大象。(出事大象图片)小朋友们看一看是不是和刚才谜语里说的一样?

师小结:大象有长长的鼻子,大如扇子的耳朵,还有两颗弯弯的长牙齿,今天老师就要较小朋友们折大象小朋友们先看老师怎么折。

(二)师范讲解

1.通过示范讲解,让幼儿知道大象的折法

(1)首先我们要将纸折过来;(如图1)

(2)用剪刀剪去多余的部分;

(3)将正方形角对折后打开;

(4)将两边的角对折在中相处;

(5)将剩余的部分再横折过来;

(6)在依中线再对折;

(7)拿住三角形的中间部分,往下拉形成一个凹槽;(如图7)

(8)把鼻子轻轻地折一下,再画上耳朵、眼睛和脚,并将与耳朵相对的方向剪去一个小的半圆形;(如图8)

(9)最后大象就完成了。

师:好了,老师的大象折完了。现在该小朋友们折大象了,小朋友们就按照老师刚才的步骤一步一步的折。

(三)布置作业现在老师将纸,剪刀发给小朋友们,小朋友们在折的时候注意不要用剪刀弄伤自己或其他小朋友,不要的废纸要丢在垃圾桶里,在剪大象的脚时注意不能剪得太大,鼻子不要折的太多,要根据老师出示的步骤图来折大象。

(四)巡回指导小朋友在折的时候一定要注意老师教的步骤,对能力差的小朋友给予指导,只要折出大象的外形就可以了,对能力较强的小朋友,鼓励他们大胆想象,给大象涂上美丽的颜色,对能力中等的小朋友鼓励他们在原来的基础上再做点装饰。

(五)评价小结今天小朋友们在折大象时都很认真,而且折出来的大象都很漂亮,还给大象涂上了美丽的颜色,但是在做的过程中,有几个小朋友不够积极,希望他们下一次能积极地加入到我们的活动中来;现在我们将折出来的大象放到展示区去,也让其他小朋友也看看我们的作品。

十、反思本次活动中,幼儿的探索的兴趣还是比较浓厚的,活动目标基本达成,但是在某些地方还存在着一些不足:

1.课堂常规还需要进一步的加强。

2.应该站在幼儿的角度思考,引导幼儿自己看图示并动手折纸,或者是让能力强的幼儿再次示范折法;

3.在幼儿折纸地过程中,教师可以准备一些轻松优美的音乐,创造舒适和谐的学习氛围,还可以以游戏的形式贯穿与活动始终,这样可以激发幼儿主动探索与大胆尝试的兴趣;以上不足之处,在以后的类似活动中我要注意改进和完善。

"鱼游教案"延伸阅读